говорили пушки понерфят молоты мечи и так далее..
В некоторых играх делают разные типы брони аля тряпка, кожа и латы. И каждый тип оружия имеет бонусы дамаги по одному и штраф по другому. Но в случае с роялкой, где старая механика была слишком сложной для ЦА. Выпустили новую механику сильно упрощавшую игру, и еще потом ввод НМ 2 которая опять же только упрощала игру. Врядли пойдут на такие усложнения.
Можно было бы пойти путём старой механики и сделать в игре таланты под типа с Косой есть поглощение урона, с книгой увеличение скорости каста. Или таланты отдельные типа дающие для топоров или мечей отдельный процент к атаке. Но это всё врядли будет.
Есть еще возможность для них сманеврировать, это повысить лвл кап и ввести новые пушки с особыми бонусами. Аля к примеру книга 65лвл даёт +20% к хилу, коса 65лвл даёт +10% к атаке, браслет с орбом дают +10% поглощения урона и таким образом всё оружие у классов.
Можно еще другим путём добавить талантов типа Мечи дают плюс к дамаге по чудовищам и оркам, молоты к насекомым и нежити, топоры там по кому-нибудь другому у двуручек бонус в два раза больше и так ко всем другим классам. И получится, что-то типа хочешь по тем монстрам больше дамаги делай одну пушку, по другим другую.
Вообще способов конечно очень много, но смотря на то сколько время тратят разрабы на небольшие обновления, понимаешь у них там похоже команда из пары человек всего. И просить у разрабов Роял квеста чего-то большего это глуповато.
Сообщение отредактировал TopUpdate, 12 Февраль 2017 - 16:08 .