Перейти к содержимому


Фотография

В ожидании заливки обновления


  • Закрытая тема Тема закрыта
56 ответов в этой теме

#1 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 13:47 PM

Я тут вот че думаю ребята, не будет ли охотник в мпвп как и раньше вреден для пати если обновление с теста уйдет на боевые...

 

А именно: не будет ли в свете новых манипуляций с контролем, охотник не произвольно уменьшать время контроля от чк. 

 

Вот захотел допустим чк законтролить вражеского волша, а тут по нему долбит хант, и в итоге уже 3 раза его застанил. В итоге у волша -60 % к времени контроля, а то и  все -80% если хант фирнул + карты на антиконтроль ...

 

Я просто к чему, не стоит ли в свете грядущих изменений, сделать станы ханта не рандомными что ли... Дабы хотя бы не мешать контроллерам эффективно контролить в течении определенного промежутка времени?


Сообщение отредактировал GenaPr, 20 February 2015 - 13:48 PM.


#2 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 14:06 PM


Я тут вот че думаю ребята, не будет ли охотник в мпвп как и раньше вреден для пати если обновление с теста уйдет на боевые...

 

А именно: не будет ли в свете новых манипуляций с контролем, охотник не произвольно уменьшать время контроля от чк. 

 

Вот захотел допустим чк законтролить вражеского волша, а тут по нему долбит хант, и в итоге уже 3 раза его застанил. В итоге у волша -60 % к времени контроля, а то и  все -80% если хант фирнул + карты на антиконтроль ...

 

Я просто к чему, не стоит ли в свете грядущих изменений, сделать станы ханта не рандомными что ли... Дабы хотя бы не мешать контроллерам эффективно контролить в течении определенного промежутка времени?

 


Точно то же самое можно сейчас сказать и про синов, и про рогов, и про 2х ЧК в одной пати, и про всех вообще, у кого есть контроль.

Кроме того, Хант после этого обновления и сам котролить будет гораздо меньше, так как свои контроли один за одним будет перебивать.


Сообщение отредактировал Karandash65, 20 February 2015 - 14:06 PM.


#3 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 14:11 PM

Принцип работы системы в следующем: при получении контролирующего эффекта длительность каждого следующего контролирующего эффекта будет меньше

Длительность первого полученного эффекта вроде как не должна уменьшаться, согласно этому описанию.

#4 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 14:26 PM


Точно то же самое можно сейчас сказать и про синов, и про рогов, и про 2х ЧК в одной пати, и про всех вообще, у кого есть контроль.
Кроме того, Хант после этого обновления и сам котролить будет гораздо меньше, так как свои контроли один за одним будет перебивать.

 

У них в отличии от ханта контроль прожимаемый и не рандомный... Соответственно они могут не давать контроли и не мешать мэйн контроллеру. Хант же будет снижать кд тупо атакуя ту же цель что и контроллер. Я вот про что.

 

 

 


Принцип работы системы в следующем: при получении контролирующего эффекта длительность каждого следующего контролирующего эффекта будет меньше на 20%, и будет уменьшаться вплоть до 0% (в этом случае минимальная длительность составляет 1 сек.). Если в течение 20 секунд после получения контролирующего эффекта игрок не получал других контролирующих эффектов, то система обновляется и начинает работать сначала.

 

Еще интересен такой момент, вот допустим я станю вражину, фиряю, соответственно длительность 0 в итоге, но  при этом я же как бы продолжаю дальше станить, хоть и эффект не идет... Дак вот во время таких вот мнимых станов, идут ли эти 20 секунд обнуления антистана о которых говорится выше? Тестил кто?


Сообщение отредактировал GenaPr, 20 February 2015 - 14:28 PM.


#5 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 14:51 PM



Сейчас потестим.

#6 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 14:54 PM

пока там тестите, проверьте, когда доходит до 0% станы охотников продолжают перебивать каст и движение?

криво как то сказала, ну вы поняли



#7 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 14:59 PM

Я в общем тестил, тестил, и как то не режется наш стан этим нововведением :D

Видимо стан - это стан, а фир - эффект контрля   :D


Сообщение отредактировал Karandash65, 20 February 2015 - 15:12 PM.


#8 Varluna

Varluna
  • Пользователи
  • 1844 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 16:41 PM


Я в общем тестил, тестил, и как то не режется наш стан этим нововведением :D

Видимо стан - это стан, а фир - эффект контрля   :D


стан роги режется, были ханты багнутым классом с кучей станов и так и остались, збс чо

#9 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 17:06 PM


 

стан роги режется, были ханты багнутым классом с кучей станов и так и остались, збс чо


Тебе завидно?

#10 Varluna

Varluna
  • Пользователи
  • 1844 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 17:20 PM


 

Тебе завидно?


немножко

#11 bananomen

bananomen

    Только крест,только хардкор!!!

  • Пользователи
  • 75 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 18:17 PM


немножко


А мне норм :)

#12 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 20 February 2015 - 18:59 PM

можно взять альтернативные таланты, вместо рандомных станов, если уж совсем отводить роли в пати

мне только капкан жалко, в остальном обнова гуд



#13 baklanVIP

baklanVIP
  • Пользователи
  • 55 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 22:35 PM


мне только капкан жалко, в остальном обнова гуд

мне капкан не жалко



#14 DaLi

DaLi

    Woof-woof! MotherF...!

  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 22:44 PM

Шляпка какая то. Не осознанный нерф всего и вся получается. По сути теперь контроллеров больше 1-2 в пати вообще не надо, если 8х8


Сообщение отредактировал DaLi, 21 February 2015 - 22:45 PM.


#15 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 22:45 PM


Шляпка какая то. Не осознанный нерф всего и вся получается. По сути теперь контроллеров больше 1-2 в пати вообще не надо, если 8х8


так и должно быть)

Все должны быть дд вообще + саппорты для них



#16 baklanVIP

baklanVIP
  • Пользователи
  • 55 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 22:46 PM


Все должны быть дд вообще + саппорты для них

тогда у дд не должно быть хила



#17 Varluna

Varluna
  • Пользователи
  • 1844 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 22:52 PM


 

 

тогда у дд не должно быть хила


у рогов хила уже нету, осталось убрать хил у снипов, хантов, синов, чк и тров.

#18 baklanVIP

baklanVIP
  • Пользователи
  • 55 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 22:56 PM


у рогов хила уже нету, осталось убрать хил у снипов, хантов, синов, чк и тров

чето язык у меня не поворачивается ханта и тра дд назвать



#19 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 22:59 PM


 

 

чето язык у меня не поворачивается ханта и тра дд назвать


ну кто тогда же хант и тр по твоему

???



#20 DaLi

DaLi

    Woof-woof! MotherF...!

  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 23:12 PM

Я хоть в РК ща и не гоняю, но вы вкурсе держите какая боль из всего этого выйдет.



#21 Насредин

Насредин

    Гад, эстет и Могучая Волшебница.

  • Пользователи
  • 2163 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 23:22 PM


Я в общем тестил, тестил, и как то не режется наш стан этим нововведением :D

Видимо стан - это стан, а фир - эффект контрля   :D


Минимальная длительность контроля с ченнелингом -1 сек. 


будет уменьшаться вплоть до 0% (в этом случае минимальная длительность составляет 1 сек.)

Станы ханта - по 2 сек. С АК - 1 сек. Т.е. ченнелинг не режет станы ханта, т.к. они уже имеют минимальную длительность.



#22 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 21 February 2015 - 23:30 PM


 


Минимальная длительность контроля с ченнелингом -1 сек. 

 

 

Станы ханта - по 2 сек. С АК - 1 сек. Т.е. ченнелинг не режет станы ханта, т.к. они уже имеют минимальную длительность.

Да и без АК не режется. 



#23 Насредин

Насредин

    Гад, эстет и Могучая Волшебница.

  • Пользователи
  • 2163 Сообщений:

Отправлено 22 February 2015 - 00:43 AM


 

Да и без АК не режется. 


Об этом уже знают.

#24 JustBong

JustBong

    JustBong | Hunter

  • Пользователи
  • 1424 Сообщений:

Отправлено 22 February 2015 - 01:25 AM

Карандаш,хватит хантов палить. Скоро занёрфят всю имбовость(

#25 DaLi

DaLi

    Woof-woof! MotherF...!

  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 22 February 2015 - 01:40 AM

:Zhuzha smile:


Кстати гоняю в кой какую альфу игры, где град стрел имбовая массуха)))



#26 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 22 February 2015 - 02:20 AM


:Zhuzha smile:


Кстати гоняю в кой какую альфу игры, где град стрел имбовая массуха)))


PoE?

#27 JustBong

JustBong

    JustBong | Hunter

  • Пользователи
  • 1424 Сообщений:

Отправлено 22 February 2015 - 08:16 AM

PoE?


Арет.

#28 Гиза

Гиза
  • Пользователи
  • 812 Сообщений:

Отправлено 22 February 2015 - 15:18 PM


град стрел имбовая массуха

 

Рагнарок Реньювал же  :Zhuzha smile:  :Zhuzha smile:  :Zhuzha smile:



#29 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 22 February 2015 - 15:22 PM


 

 

тогда у дд не должно быть хила


теперь у рога его почти и нету, так раз в 14 сек 1.5к хп и все


 

 

чето язык у меня не поворачивается ханта и тра дд назвать


как это чары, по кругу печатающиеся на атаку, силу и шанс крита не дд?)

#30 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 22 February 2015 - 17:08 PM


можно взять альтернативные таланты, вместо рандомных станов, если уж совсем отводить роли в пати

 

Громилу,стрельбу без промаха и ничего? Достойная альтернатива  :Zhuzha smile: . 

 

Главное что есть секундный стан, для того что бы оборвать каст больше вобщем то и не надо. Однако оптимально было бы 2 секунды имхо.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей