Перейти к содержимому


Фотография

Руководство по классу Охотник.


  • Закрытая тема Тема закрыта
866 ответов в этой теме

#1 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 23:11 PM

Некоторые разделы руководства давно устарели.

Основное действие закончено.
Облагораживается.

Благодарности за конструктивную критику, некоторую помощь в понимании некоторых невидимых на первый взгляд мелочей и просто помощь в редактировании Руководства объявляю: Loiiver, Туристик, AdoLF.

 


imagesjpg_3692633_11604723.jpg

Для удобства, руководство разбито на отдельные логические блоки:

1. Кратко об Охотнике, плюсы и минусы класса.
2. Описание статов, умений и талантов Охотника.
3. Основные билды Охотника.
4. Прокачка Охотника.
5. Поведение Охотника в ПВП.
6. Экипировка для Охотника, и как следствие – Способы заработка.





1. Кратко об Охотнике.

Охотник – класс, все умения которого направлены на разрыв дистанции между собою и противником. Очень динамичен, скучать не придется. В нынешних реалиях, в ПВП Охотник требует рук, неумелому\неопытному игроку придется очень постараться, чтоб составить конкуренцию другим классам, и с ростом лвла, будет становиться все сложнее. Без хорошего шмота и достаточно прямых рук, вас будут размазывать по полу. 

Чувствуете, что не ваше – не беритесь.

Охотник – один из самых быстро прокачиваемых классов в игре, по крайней мере до 40 лвла. Он по своему уникален. Ниже, я опишу плюсы и минусы данного класса, а также опишу таланты, умения и игру за охотника в целом.


Плюсы и минусы класса.

Описаны основные плюсы и минусы. В различных ситуациях, Охотник может по разному себя показывать, и тогда их(+ и -) естественно будет находиться больше.

 

Плюсы:
1. Быстрая прокачка. (Если вы имеете опыт и мозги) (Если нету мозгов, опыт не поможет)
2. Самостоятельность в ПВЕ на любом уровне развития персонажа.
3. Возможность самостоятельно восстанавливать часть Энергии, Здоровья (ещё один класс обладающий данной способностью - маг).
4. Динамичность.
5. Самая высокая скорость бега в игре (в форме волка).
6. Высокий АОЕ урон при использовании умения Боевой Свист.
7. Класс можно назвать «Антисиновским», у него на порядок больше умений, для того, чтоб вынимать из инвиза Ассасинов, чем у других классов.

 

Минусы:
1. Малое количество атаки.
2. Малое количество защиты.
3. Неспособность держать урон от противника без применения умения Перевязка.
4. На уровнях 55+ Охотнику трудно удерживать конкурентоспособность.
5. Медленная анимация умения Боевой свист, невозможность назначить цель.
6. Нету контроля в ПВП (Капкан, ледянку за контроль не считаю, ибо не прерывают атаку противника, а только заставляют остановиться\замедлиться).


Сообщение отредактировал Karandash65, 25 September 2014 - 01:16 AM.


#2 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 23:11 PM

2. Описание статов, умений и талантов Охотника.

Spoiler

Сообщение отредактировал Karandash65, 27 February 2013 - 16:41 PM.


#3 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 23:11 PM

Теперь займемся талантами:

Spoiler

Сообщение отредактировал Karandash65, 27 February 2013 - 17:23 PM.


#4 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 23:12 PM

3. Основные билды Охотника.

Spoiler

Сообщение отредактировал Karandash65, 27 February 2013 - 16:37 PM.


#5 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 23:12 PM

4. Прокачка Охотника.


Spoiler

Сообщение отредактировал Karandash65, 27 February 2013 - 16:27 PM.


#6 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 23:12 PM

5. Поведение Охотника в ПВП.



Spoiler

Сообщение отредактировал Karandash65, 27 February 2013 - 17:40 PM.


#7 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 23:12 PM

6. Экипировка для Охотника, и как следствие - Способы заработка.


Одежда и оружие вашего персонажа – важнейший аспект в игре за Охотника. О нем стоит задуматься с самого начала игры, и по ходу игры собирать нужное вам снаряжение. От того, как одет ваш Охотник зависит не только выживаемость в ПВП, но и скорость прокачки. На высоких уровнях (55+) экипировка перекрывает по важности все другие аспекты игры. Новичку в Royal Quest можно с этим и повременить, но крайность лишь одна – экипировкой должен заняться каждый мало-мальски серьезно настроенный игрок вне зависимости от билда, пола и вероисповедания. Проще говоря – это обязательный аспект игры, заняться которым придется каждому.

Осторожно! Много текста, мало картинок. (Смотри чтоб мозг не потек)


Оружие:

Spoiler



Броня:


У каждого класса в игре есть свои комплекты брони. Броня Охотника не отличается разнообразием. У нас всего 3 «своих» набора брони, и то неполных. Первый – это набор брони дающийся нам в тот момент, когда мы становимся Охотником. Второй – набор «Соколиной стражи без штанов» . Третий – набор «Зверобоя без штанов» . Эти самые 3 набора охотник может использовать вплоть до получения 60 уровня персонажа. На 60 уровне персонажа вы можете одеть комплект брони «Короля стрелков». Есть и Броня, которую может носить любой класс. Кроме брони, в игре присутствуют и другие элементы экипировки, такие как: Аксессуар для лица, Головной убор, Костюм, Амулет, Кольцо (2 шт.) Артефакт и Питомец (Маунт).
Ниже – описаны характеристики основных элементов экипировки, которые вы сможете носить по ходу прокачки.
У каждого элемента экипировки, кроме показателя защиты есть ещё и дополнительные показатели характеристик, которые могут увеличивать как ваши статы, так и скорость бега, количество здоровья и т.д. Они также будут описаны.

Комплекты брони:

Spoiler


Предметы экипировки, которые подойдут Охотникам с самыми разными потребностями. (Возможно, присутствуют не все полезные)

Spoiler


Заточка:
Spoiler


Печати:
Spoiler


Карты:
Spoiler




 

Способы заработка:

Возможно, не самая полезная тема для большинства игроков, поэтому опишу лишь самые основные.

Spoiler


Сообщение отредактировал Karandash65, 23 May 2013 - 20:52 PM.


#8 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 26 February 2013 - 23:12 PM

Гайд неотесан. Скоро будет облагорожен картинками.

Сообщение отредактировал Karandash65, 27 February 2013 - 01:58 AM.


#9 NganaA

NganaA

    Shedy

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 03:57 AM

Ctrl+5: Отпугивание – Охотник заставляет бежать монстра в течение 4 секунд. Не действует на Нежить и Человекоподобных.
Доступно с: 34 Уровня.
Комментарий: Бесполезное в ПВП. В ПВЕ в бою с более чем 3 противниками. Используется, дабы убрать монстров прицепившихся к вам по дороге из пункта А в пункт Б.

Комментарий: Бесполезное в ПВП, лучше напиши - оно менее полезное нежели в ПВЕ. Иначе прибегут Ханты и вежливо объяснят где ты не прав.

Сообщение отредактировал NganaA, 27 February 2013 - 06:05 AM.


#10 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 07:57 AM

Карандаш, у тебя несколько ошибок есть, из серьезных пока могу назвать две:

Шляпа Капитана Стрелков: не подходит для охотника, класс: только Снайпер. Этот вариант нам, к сожалению, не светит.
Карты в оружие: незаслуженно забыта Карта Пожирателя Воздуха, немного уступающая Анубису, но куда более доступная при покупке на аукционе (и куда более редкая при этом, к сожалению); в качестве бюджетного варианта можно также указать Карту Летучей Мыши, все же ее характеристики не совсем уж плохи, для автоатакера может быть полезна.

Моего билда тут нет, но он (если все удастся) будет настолько нестандартным, что мне самому страшно. Страшно потому, что все это может ВНЕЗАПНО оказаться бесполезным. Но вдруг?...

#11 LostFuture

LostFuture

    Благ/Охотник [Нафаааааня!!!]

  • Пользователи
  • 499 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 09:50 AM

Комментарии внутри )

Spoiler

Этот аги-билд вообще идиотский, зачем брать "талант стрельба по ногам" без таланта "Отстрел". Толку от того что ты взял талант "отравленные боеприпасы", если ты можешь использовать карту в тотем(забыл какая) или наложить печати на отравление, эффективнее взять талант "Охотник-чародей", и вместо 2 талантов выживания взять 2 таланта в ветке ловушки для взятия 2 чучел.

5. Поведение Охотника в ПВП.



Spoiler

пысы время расписывать глубоко нету, работы много )

#12 linux_xp

linux_xp
  • Пользователи
  • 400 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 11:54 AM

Совет все будущим охотникам, если вы хотите нагибать, не пользуйтесь этим гайдом. Билды и экипировка ужас....

#13 loiiver

loiiver

    Убийца Энтов

  • Пользователи
  • 2135 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 12:48 PM

Карандаш, ну... ну, как жеж так, блин ?!....а Гоблинский перевод интересен-таки:

- Для Охотника именно кольцо Анубиса является самым Актуальным
- "Совет: От «Крупье» лучше убегать." Совет: Крупье лучше отпугивать;)
- так как в группе из 4 человек ваша атака увеличенная на 15% ничего не даст. Это так на секундочку = один анубис и пожиратель воздуха.

#14 LastGerbert

LastGerbert

    The Best In Life Is Free

  • Пользователи
  • 67 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 13:29 PM

для того, чтоб сохранить цвет печати, в игре есть такой предмет, как «Арконовый сургуч»

Karandash65, сургуч чтобы сохранить полезную печать, может поменяться только ее качество (цвет) :)

P.S. Кстати, будет еще описание поведения охотника в массовых битвах, роли в группе?

Сообщение отредактировал LastGerbert, 27 February 2013 - 13:54 PM.


#15 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:17 PM

Балин, сколько не досмотрел...
Это эпик феил. Всем спасибо.
to NaganA
Оно именно бесполезно в ПВП, так как использовать его нельзя вообще. Вот если бы оно только на крестов действовало, или только на Охотников, тогда - да. подошло бы твое описание.
to LostFuture
Блин, не та картинка: Когда делал в калькуляторе - делал по несколько вариантов, и не тот сюда прилепил. Но я не во всем с тобой согласен.
Пожирателя воздуха? не, не слышал.
to LastGerbert
Будет :)

Короче, пошел дальше полировать.
Всем большое спасибо за советы.

Сообщение отредактировал Karandash65, 27 February 2013 - 16:23 PM.


#16 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:21 PM

Совет все будущим охотникам, если вы хотите нагибать, не пользуйтесь этим гайдом. Билды и экипировка ужас....

Аргументы? Что по твоему не так с Экипировкой? Я наверное не выложил наш секретный каповый сэт... Да! Точно Как я мог забыть про сэт меганагибатора? Оо
Билды - лишь пример для новичков, кстати, картинку аги билда я не ту поставил.

#17 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:31 PM

Карандаш, ну... ну, как жеж так, блин ?!....а Гоблинский перевод интересен-таки:
- так как в группе из 4 человек ваша атака увеличенная на 15% ничего не даст. Это так на секундочку = один анубис и пожиратель воздуха.

Про гоблинский перевод не понял.
А вот насчет анубиса и пожирателя, скажи мне пожалуйста, кому нафиг сдался Урон от Охотника, когда в пати есть ЧК, Снайпер и ТР? Ну или волш.

#18 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:31 PM

Моего билда тут нет, но он (если все удастся) будет настолько нестандартным, что мне самому страшно. Страшно потому, что все это может ВНЕЗАПНО оказаться бесполезным. Но вдруг?...

А что с твоим билдом не так?

#19 NganaA

NganaA

    Shedy

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:37 PM

to NaganA
Оно именно бесполезно в ПВП, так как использовать его нельзя вообще. Вот если бы оно только на крестов действовало, или только на Охотников, тогда - да. подошло бы твое описание.

Карандаш, этим умением можно прогнать Роланда, тогда убивать снайпера можно более комфортно.

#20 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:39 PM

Карандаш, этим умением можно прогнать Роланда, тогда убивать снайпера можно более комфортно.

Оо...

#21 NganaA

NganaA

    Shedy

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:44 PM

6. Стрельба без промаха – Увеличивет показатель характеристики «Попадание» стрелка под действием эффекта «Орлиный глаз» на 15 единиц.
Комментарий: (Относится к 2м талантам описанным выше «Взрывная приманка» и «Стрельба без промаха») +15 попадания вам не особо помогут ни в ПВЕ, ни в ПВП, а чучело после взрыва нанесет 2к урона.

Тоже полезное умение, повышает шанс выживаемости против Сина.
Например, бывают 2 вида Синов.
1- Юзают потрошитель в начале боя, а дальше по ситуаций.
2- Юзают потрошитель как добивающий скилл, тоесть примерно на 50-60% НР
И если в обеих случаях ты оттолкнул стрелой сина, то стрела откатывается 12 секунд, в то время как потрошитель откатывается в 2 раза быстрей. И получается что у сина появляется окно, безнаказанного использование потрошителя второй раз.
Вот тут то и пригодится это умение, если син застал тебя второй волной потрошителя, пока у тебя стрела в откате. То можно зарандомить толчок прикладом под этим умением. И соответственно шанс отброса выше, а если есть печати на 10-15 попадания, то это вообще профит.

#22 NganaA

NganaA

    Shedy

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:50 PM

6. Стойкость – Под действием эффекта «Прицеливание», стрелок получает на 10% меньше повреждений.
Комментарий: Бесполезный талант, так как использование таланта «Прицеливание» Охотником сводится к нулю. Как уже было сказано выше, это динамичный персонаж, который не будет стоять на месте и ждать, пока его «прихлопнут». Этот талант скорее подошел бы снайперам, так как это умение создавалось именно под них.

Тоже полезное умение в связке, костяной кошмар и защитная тактика.
Например дуэль с мортирой, он кастует снайперский выстрел, у нас тут 3 варианта действия.
1 - Юзнуть Ковры(Инвиз)
2 - Переключить на лук и сбить каст(если играеш ружьем)
3 - Отбежать ментовским разворотом(Стоит лицом к противнику, юзаем отскок - разворачиваемся на 180 градусов и юзаем прыжок, тогда скилл не прокает.)
А если нет других вариантов, то по хардкору делаем Защитную Тактику и юзаем 10% поглошения под этот выстрел. А если еще находишся под Костяным кошмаром то это еще лучше.
Так и убиваются Стеноломы +9+10

#23 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:52 PM

Тоже полезное умение, повышает шанс выживаемости против Сина.
Например, бывают 2 вида Синов.
1- Юзают потрошитель в начале боя, а дальше по ситуаций.
2- Юзают потрошитель как добивающий скилл, тоесть примерно на 50-60% НР
И если в обеих случаях ты оттолкнул стрелой сина, то стрела откатывается 12 секунд, в то время как потрошитель откатывается в 2 раза быстрей. И получается что у сина появляется окно, безнаказанного использование потрошителя второй раз.
Вот тут то и пригодится это умение, если син застал тебя второй волной потрошителя, пока у тебя стрела в откате. То можно зарандомить толчок прикладом под этим умением. И соответственно шанс отброса выше, а если есть печати на 10-15 попадания, то это вообще профит.

А теперь гляди, против нормального сина мы просто не успеем сменить ружие если он застанет нас без стрелы. Нормальный син, у которого проточены каратары, снесет нас за пару секунд, если хитрости хватает. Кстати, нужно ещё успеть использовать глаз и отталкивание прикладом.
Конечно, если ты уже каповый, и тебе чучело нафиг не сдалось, тебе полезнее будет взять стрельбу. Но вот тем, кто ещё кап не взял, полезней будет чучело.
ИМХО.

#24 NganaA

NganaA

    Shedy

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:56 PM

Против хитрого сина у нас есть 2 вида отскока. Юзнул по потрошителю стрелу убегай и жди отката, все просто :)
Тут важно навязать свой стиль игры.

Сообщение отредактировал NganaA, 27 February 2013 - 16:57 PM.


#25 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:57 PM

Тоже полезное умение в связке, костяной кошмар и защитная тактика.
Например дуэль с мортирой, он кастует снайперский выстрел, у нас тут 3 варианта действия.
1 - Юзнуть Ковры(Инвиз)
2 - Переключить на лук и сбить каст(если играеш ружьем)
3 - Отбежать ментовским разворотом(Стоит лицом к противнику, юзаем отскок - разворачиваемся на 180 градусов и юзаем прыжок, тогда скилл не прокает.)
А если нет других вариантов, то по хардкору делаем Защитную Тактику и юзаем 10% поглошения под этот выстрел. А если еще находишся под Костяным кошмаром то это еще лучше.
Так и убиваются Стеноломы +9+10

Ну, вопервых, костяной кошмар и защитная тактика есть далеко не у всех. Во вторых, от мортирщика критовика не спасет никакой костяной кошмар и защитная тактика, ведь кроме снайп шота есть ещё хед шот,ТВ... Кстати, есть и роланды тоже, которых ты пока отпугнешь. снайпер скастует снайп шот второй раз)

Сообщение отредактировал Karandash65, 27 February 2013 - 16:59 PM.


#26 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 16:58 PM

Против хитрого сина у нас есть 2 вида отскока. Юзнул по потрошителю стрелу убегай и жди отката, все просто :)
Тут важно навязать свой стиль игры.

Зачем убегать? Можно капкан поставить и немного по прикалываться над сином, отбежав от ледянки и яда и кружа вокруг.

Сообщение отредактировал Karandash65, 27 February 2013 - 16:58 PM.


#27 NganaA

NganaA

    Shedy

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 17:01 PM

Снайперы – В ПВП со снайперами важно не забывать использовать перевязку, хватайте любой случай её применить.
(Основано на комментариях и показательных ПВП Охотника помогавшего мне.)

Очень спорная тактика, равного снайпера будет сложно так одолеть. Так как изначально если мы будем юзать перевязку в любой удобный момент, снайпер начнет нас читать и будет сбивать каст, зная что щяс будет перевязка.
Можно играя за снайпера искусственно создавать моменты и провоцировать Ханта на перевязку, после чего сбивать каст и откатывать перевязку ханту на 5 секунд.
От себя могу добавить, на хитрого снайпа, да и против любой другой профы которая грамотно контролит перевязку. Юзать тильду(~) на 50% каста перевязки, таким образом мы отменяем её и откат не накладывается.

#28 NganaA

NganaA

    Shedy

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 17:02 PM

Зачем убегать? Можно капкан поставить и немного по прикалываться над сином, отбежав от ледянки и яда и кружа вокруг.

Грамотный Син, всегда держит дистанцию и видит момент броса капкана, он тама заметен на доли секунды.

#29 NganaA

NganaA

    Shedy

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 17:03 PM

Ну, вопервых, костяной кошмар и защитная тактика есть далеко не у всех. Во вторых, от мортирщика критовика не спасет никакой костяной кошмар и защитная тактика, ведь кроме снайп шота есть ещё хед шот,ТВ... Кстати, есть и роланды тоже, которых ты пока отпугнешь. снайпер скастует снайп шот второй раз)

Достаточно иметь много НР

#30 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 27 February 2013 - 17:04 PM

Очень спорная тактика, равного снайпера будет сложно так одолеть. Так как изначально если мы будем юзать перевязку в любой удобный момент, снайпер начнет нас читать и будет сбивать каст, зная что щяс будет перевязка.
Можно играя за снайпера искусственно создавать моменты и провоцировать Ханта на перевязку, после чего сбивать каст и откатывать перевязку ханту на 5 секунд.
От себя могу добавить, на хитрого снайпа, да и против любой другой профы которая грамотно контролит перевязку. Юзать тильду(~) на 50% каста перевязки, таким образом мы отменяем её и откат не накладывается.

Хмм, Юзать перевязку можно и в инвизе. Насчет тильды - не думал. что об этом нужно рассказывать.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей