там еще 3 дестра так-то
Тестовый сервер открыт на выходные!
#392
Отправлено 12 February 2017 - 10:25 AM
Точно!там еще 3 дестра так-то
Игровой сервер
#393
Отправлено 12 February 2017 - 10:31 AM
По новой механике, теперь чтобы кастануть шквал на потенциально возможный макс от всех плюшек, надо:
- кастануть 5 скилов;
- всё юзать необходимо только верхом;
- нужно вложиться в прокаст за 15 сек.
По итогу... за 15 секунд кастуй скилы, лови молчанки, станы и если вот у тебя получилось все провернуть, то не дай Господи в момент каста противники побежит, тогда шквал баганёт и скил пройдет в воздух. Что бы такого не случилось поверх нужно кастануть еще стан. Вопрос - не жирно ли для одного скила, который не является имбой за 15 секунду юзануть 6 скилов и надеяться, что ты не поймаешь баг?? Легче просто забить на шквал и на ветку талантов, которая бустит его.
Решения по шквалу - не разумное и не профессиональное. Играл дд крестом, вчера пришлось гибрид делать так как таланты под ветку шквала и вся с ним связанная механика - полная порнуха.
#394
Отправлено 12 February 2017 - 10:39 AM
По новой механике, теперь чтобы кастануть шквал на потенциально возможный макс от всех плюшек, надо:
кастануть 5 скилов;
всё юзать необходимо только верхом;
нужно вложиться в прокаст за 15 сек.
По итогу... за 15 секунд кастуй скилы, лови молчанки, станы и если вот у тебя получилось все провернуть, то не дай Господи в момент каста противники побежит, тогда шквал баганёт и скил пройдет в воздух. Что бы такого не случилось поверх нужно кастануть еще стан. Вопрос - не жирно ли для одного скила, который не является имбой за 15 секунду юзануть 6 скилов и надеяться, что ты не поймаешь баг?? Легче просто забить на шквал и на ветку талантов, которая бустит его.
Решения по шквалу - не разумное и не профессиональное. Играл дд крестом, вчера пришлось гибрид делать так как таланты под ветку шквала и вся с ним связанная механика - полная порнуха.
Я правильно понимаю, что все это время (с конца 2014 примерно) игроки жаловались что на "коне" им оставили 4 кнопки, при этом используется из них полторы... т.е. - ОП шквал, и изредка Прорыв.
Теперь игрокам подвезли скиллов на "коня", дали возможность играть на "коне" а не садиться на него по кд Шквала... Игроки тут же взвыли на это, забыв о том что Шквал по прежнему бьет в разы сильнее чем со ввода Новой Механики, по конец/начало 14/15 ?
Сообщение отредактировал Rufous, 12 February 2017 - 10:40 AM.
#395
Отправлено 12 February 2017 - 10:42 AM
Да, процент разгона явно маленький. Еще и пронзаюший удар не апнули. Ну и талант отняли на усиление урона на 5%. (или сколько там было у кавалерийского натиска). Ну этим талантом и так все равно пользоваться не пользовались, а теперь чтобы лишь бы два раза ударить чем-то и на 16% усилить шквал это маловероятно, что кто-то будет с этим бегать.
Пеку понерфили сильно и бесповоротно.
Сообщение отредактировал Alex93, 12 February 2017 - 10:44 AM.
#396
Отправлено 12 February 2017 - 10:43 AM
Пеку понерфили конкретно.
Просто видимо игрокам пека нужна ради 1 умения. Как оказалось.
Сообщение отредактировал Rufous, 12 February 2017 - 10:43 AM.
#397
Отправлено 12 February 2017 - 10:45 AM
Теперь вообще не будет нужна. разве это победа.
Не сбалансированно ослабили, переборщили как обычно.
Сообщение отредактировал Alex93, 12 February 2017 - 10:46 AM.
#398
Отправлено 12 February 2017 - 10:46 AM
Я правильно понимаю, что все это время (с конца 2014 примерно) игроки жаловались что на "коне" им оставили 4 кнопки, при этом используется из них полторы... т.е. - ОП шквал, и изредка Прорыв.
Теперь игрокам подвезли скиллов на "коня", дали возможность играть на "коне" а не садиться на него по кд Шквала... Игроки тут же взвыли на это, забыв о том что Шквал по прежнему бьет в разы сильнее чем со ввода Новой Механики, по конец/начало 14/15 ?
О чем просили не владею информацией. Даже если просили, то решение по фиксу принятое - не рациональное. Игра за креста не сводится к тому, что ты бегаешь только пешком или на пеки ездишь.
#399
Отправлено 12 February 2017 - 10:46 AM
Не сбалансированно ослабили
ТР-ы с элементом под Шквал, которые были на тесте, говорят что урон Швала остался тем же... С одной разницей - его нужно разогнать прежде чем давать прокаст.
Мне тебе верить, или им?
Сообщение отредактировал Rufous, 12 February 2017 - 10:47 AM.
#400
Отправлено 12 February 2017 - 10:47 AM
На n% переборщили с ослаблением шквала.
Да нет, у тебя небылицы какие-то. Весь прокаст это не то. никто же не юзает пронзающий - лучше автоатакой дважды ударить. Что там еще, еще у пронзающего кд такое же большое осталось. Там прокаст сто лет короче делать, особенно вы идиоты, если считаете, что для прокаста выгодно юзать пронзающий удар.
Сообщение отредактировал Alex93, 12 February 2017 - 10:52 AM.
#401
Отправлено 12 February 2017 - 10:48 AM
Просто видимо игрокам пека нужна ради 1 умения. Как оказалось.
Ты передергиваешь факты и направляешь дискуссию в сторону демагогии.
#402
Отправлено 12 February 2017 - 10:50 AM
Какие я факты передергиваю? Факт того что сноровка использовалась только по кд шквала?
Ты передергиваешь факты и направляешь дискуссию в сторону демагогии.
#403
Отправлено 12 February 2017 - 10:54 AM
Действительно Демагогией передергиваешь, я пользуюсь и броском копья и прорывом. А что никто не пользуется ? Да нет, это ты имеешь неправильную информацию. Выходит три умения. Мало?
Так этож почти вся пека.
Еще и удар справедливости на пеке само собой. Ничего не понимаю на счет ваших виденей игры.
Сообщение отредактировал Alex93, 12 February 2017 - 10:56 AM.
#404
Отправлено 12 February 2017 - 10:55 AM
Какие я факты передергиваю? Факт того что сноровка использовалась только по кд шквала?
Я выше описал своё виденье проблемы. Ты пишешь про скилы, кто о чем просил и это не какого отношения не имеет к новой механике.
#405
Отправлено 12 February 2017 - 10:58 AM
Действительно, я пользуюсь и броском копья и прорывом.
Тогда какие у тебя проблемы могут возникать с разгоном от кавалерийского ?
Выходит три умения. Так этож почти вся пека.
Теперь у тебя их больше.
Я выше описал своё виденье проблемы. Ты пишешь про скилы, кто о чем просил и это не какого отношения не имеет к новой механике.
По новой механике, теперь чтобы кастануть шквал на потенциально возможный макс от всех плюшек, надо:
кастануть 5 скилов;
всё юзать необходимо только верхом;
нужно вложиться в прокаст за 15 сек.
Верно, и из твоего виденья проблемы я делаю вывод: игрокам нравилось бегать пешком, садясь на курицу ради 1 скилла.
Сообщение отредактировал Rufous, 12 February 2017 - 11:00 AM.
#406
Отправлено 12 February 2017 - 10:59 AM
Тогда какие у тебя проблемы могут возникать с разгоном от кавалерийского ?
так это же всего 16%. 60% +16% = 76. Не сильно ли мало? С РАЗГОНОМ!
Хм, а не так уж и мало. Еще бы у пронзающего кд снизили до 1 сек или крушащий добавили на пеку.
Сообщение отредактировал Alex93, 12 February 2017 - 11:02 AM.
#407
Отправлено 12 February 2017 - 11:02 AM
ТР-ы с элементом под Шквал, которые были на тесте, говорят что урон Швала остался тем же... С одной разницей - его нужно разогнать прежде чем давать прокаст.
ТР-ы за счет безудержки могут выйти на те же цифры максимальным разгоном от кавалерийского. У крестов безудержки нет, и шквал там бьет на ~20% слабее при полном разгоне, чем бил раньше у пекарей.
#408
Отправлено 12 February 2017 - 11:03 AM
ТР-ы за счет безудержки могут выйти на те же цифры максимальным разгоном от кавалерийского. У крестов безудержки нет, и шквал там бьет на ~20% слабее при полном разгоне, чем бил раньше у пекарей.
Нет, безудержка подразумевает под собой потерю ярости. Бонусы крит урона с безудержки при тех анализах не учитывались.
Элемент билд под воздух с +11 копья, прокастом Конных умений (включая Удар Воителя), сносят ~80% от пула хп по персонажу с 20к+ хп, резистом в 100, дефом 14к+.
Сообщение отредактировал Rufous, 12 February 2017 - 11:08 AM.
#409
Отправлено 12 February 2017 - 11:04 AM
Blast, 12 февраля 2017 - 10:31, писал:
По новой механике, теперь чтобы кастануть шквал на потенциально возможный макс от всех плюшек, надо:
кастануть 5 скилов;
всё юзать необходимо только верхом;
нужно вложиться в прокаст за 15 сек.
Верно, и из твоего виденья проблемы я делаю вывод: игрокам нравилось бегать пешком, садясь на курицу ради 1 скилла.
Главная мысль не в том, ради чего ты запрыгиваешь на коня (1,2 скилла да пофигу это не хорошо и не плохо), а в том, что теперь ты ограничен в рамках определенных условий, где цель не оправдывает средства.
#410
Отправлено 12 February 2017 - 11:08 AM
#411
Отправлено 12 February 2017 - 11:08 AM
Сначала бьешь на пеке, разгоняешь, потом спрыгиваешь, даешь крушащий, и применяешь удар льда! и вскакиваешь на пеку и даешь шквал.
Сообщение отредактировал Alex93, 12 February 2017 - 11:11 AM.
#412
Отправлено 12 February 2017 - 11:09 AM
#413
Отправлено 12 February 2017 - 11:09 AM
Сначала бьешь на пеке, разгоняешь, потом спрыгиваешь, даешь крушащий, и применяешь удар льда! и вскакиваешь на пеку и даешь шквал.
Нет, прокаст Конной сборки сейчас не подразумевает "спрыгивания". Удар льда сейчас применяется верхом.
Сообщение отредактировал Rufous, 12 February 2017 - 11:10 AM.
#414
Отправлено 12 February 2017 - 11:10 AM
специалист!
Сначала бьешь на пеке, разгоняешь, потом спрыгиваешь, даешь крушащий, и применяешь удар льда! и вскакиваешь на пеку и даешь шквал.
#415
Отправлено 12 February 2017 - 11:12 AM
Главная мысль не в том, ради чего ты запрыгиваешь на коня (1,2 скилла да пофигу это не хорошо и не плохо), а в том, что теперь ты ограничен в рамках определенных условий, где цель не оправдывает средства.
Сначала бьешь на пеке, разгоняешь, потом спрыгиваешь, даешь крушащий, и применяешь удар льда! и вскакиваешь на пеку и даешь шквал.
специалист!
Щас я вас там поднатаскаю без ТРа.
И применяешь удар льда! Подходишь к цели, юзаешь черепа. юзаешь зелье коньяка, вскакиваешь на пеку и даешь шквал - цель стопится от шквала и стоит на месте.
#416
Отправлено 12 February 2017 - 11:14 AM
По новой механике, теперь чтобы кастануть шквал на потенциально возможный макс от всех плюшек, надо:
- кастануть 5 скилов;
- всё юзать необходимо только верхом;
- нужно вложиться в прокаст за 15 сек.
прям комбу надо сделать, а не прожать 2 кнопки, рОзрабы што вы наделали
#417
Отправлено 12 February 2017 - 11:19 AM
прям комбу надо сделать, а не прожать 2 кнопки, рОзрабы што вы наделали
Можно вырвать из контекста одно слово и тоже поржать.
#418
Отправлено 12 February 2017 - 11:22 AM
Можно вырвать из контекста одно слово и тоже поржать.
я не ржу, а просто считаю сделали нормально
#419
Отправлено 12 February 2017 - 11:23 AM
Отличное обновление! "Неубиваемые ТРы и никчёмные Ханты" его назовите.
#420
Отправлено 12 February 2017 - 11:26 AM
Эффект складывается до 5 раз и развеивается при отзыве ездового животного.
А вот оно что. Я тут еще подумал, мне нехватает одного 1 - 2 двух стаков для комб (
пронз - удар справ, пронз, прорыв, бросок, пронзание. А вроде хватает. Но после пронзания можно еще удар справ, пронзание. Еще бы 1 стак.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей