Перейти к содержимому


Фотография

Списки "героев", патчноуты, фиксы


  • Закрытая тема Тема закрыта
177 ответов в этой теме

#151 Lokkeh

Lokkeh
  • Пользователи
  • 415 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 12:34 PM

ну да, +0% дефа у игрока или +200% - никакой разницы :)

#152 Archinamon

Archinamon

    Dominators

  • Пользователи
  • 953 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 12:46 PM

Вы будете свой билд подстраивать под какого-то конкретного врага, а под другого врага - другой билд, да? и вы считаете, что в мясорубке реально переодеваться :Zhuzha smile:

В ла2 на олимпиаде соперники порой по 5-7 раз меняют за бой эквип и пушки, чтобы избежатаь стана\слипа\сайленса, нанести перманентно вагон дамага, убежать во время дамаг-буста соперника и т.п. Считаете это задротством? Согласен, что-то есть, но такие игроки держатся в топе по нескольку месяцев, что как бы намекает.

#153 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 12:55 PM

Угу, и это в Ла2. А в РО например "скастовать скил" обычно означало - "одеть пушку под скил и возможно ещё несколько шмоток -> заюзать всякий расход для увеличения его эффективности -> прожать скил -> переодеть всё обратно" и занимало это всё обычно меньше секунды.

#154 Hakuen

Hakuen

    Несвятая Инквизиция [Энигма]

  • Пользователи
  • 768 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 13:10 PM

Я честно говоря не могу понять позицию администрации, это же не глобальная переработка, добавляется еще 1 флаг. Добавляется проверка флага, если показывать все по старой схеме, если не показывать выкинуть сообщение/записать в лог чтобы не болталось посреди экрана.

Или действительно ваши геймдизайнеры уверены что такой галочки быть не должно? Если так то может быть кто то из них кратко отпишется почему, можно даже без диалога - очень бы хотелось прочитать потому как логику понять не могу.
Как люди говорящие, что они вдохновляются Д2 или РО не понимают необходимости закрывать эквип.
  • Lucifere сказали "Спасибо!"

#155 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 13:58 PM

ну да, +0% дефа у игрока или +200% - никакой разницы :)

Вово.

Как люди говорящие, что они вдохновляются Д2 или РО не понимают необходимости закрывать эквип.

Я тебе один вещь скажу, только ты не обижайся. У РК нет и, похоже, не будет вариативности РО. Тут скорее по пути Д2 идут.

Сообщение отредактировал Geeky Nerd, 06 July 2012 - 13:58 PM.


#156 Arris

Arris
  • Пользователи
  • 801 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 15:40 PM

Обзор персонажа будет недоступен для враждебных персонажей. В остальном всё, пока что, без изменений.

Вот только "враждебность" - это такое условное понятие...

Окей, обвес не виден при гильдваре. Что мешает палить чужой шмот нейтральным персонажем? :)

#157 Arris

Arris
  • Пользователи
  • 801 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 15:43 PM

вариативности РО. Тут скорее по пути Д2 идут.

Хотел бы я в РК такое же многообразие дропа, как в Д2 :)
А то имеем десять унылых пушек с однообразными статами и на 20 левелов вперед прогнозированное развитие персонажа. А то и на все 60.

#158 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 15:45 PM

Что мешает палить чужой шмот нейтральным персонажем? :)

Возмите меня шпиёном :Zhuzha smile:
Я буду тихонечко сидеть в сторонке от замеса и сливать вам обвес интересующих противников. 100к минута, все по божески.

#159 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 15:45 PM

А то имеем десять унылых пушек с однообразными статами и на 20 левелов вперед прогнозированное развитие персонажа. А то и на все 60.

Кагбе в Д2 то же самое было. Две актуальные пушки и один сет с 60го вроде лвла.

#160 Arris

Arris
  • Пользователи
  • 801 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 15:47 PM

Угу, и это в Ла2. А в РО например "скастовать скил" обычно означало - "одеть пушку под скил и возможно ещё несколько шмоток -> заюзать всякий расход для увеличения его эффективности -> прожать скил -> переодеть всё обратно" и занимало это всё обычно меньше секунды.

И так для ЛЮБОГО скилла на фарме? Или все таки только в ПВП?

#161 Blockada

Blockada

    меня зовут Вячеслав

  • Пользователи
  • 587 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 15:48 PM

Да.

модник ты наш, объясни мне, когда тебя фокусят 2+ человека, ты переодеваешься перед каждой абилкой влитающей в тебя или просто каждые 0.15сек чтобы врагам не было понятно какой у тебя шмот?

ну да, +0% дефа у игрока или +200% - никакой разницы :)

будет у тебя карта на +4 интелекта или взамен ее карта на +5 к выносливости, разница будет минимальна.
...
да вы понимаете что на 60 лвл у каждого класса есть всего по 2, якобы сета (без бонусов) + некоторые карты будут у половины игроков. так что сокрыв разницу в 3 карты вы не получите превосходства, а тем более что на вас одето и так видно. такой скудный ассортимент не тяжело запомнить.
...
в том же самом хваленом ро от брони или тапок на чаре его визуализация абсолютно никак не менялась. в это случае такой замут имеет место быть, ты даже не знаешь какой комплект брони на нем, а тут...

Сообщение отредактировал Blockada, 06 July 2012 - 15:54 PM.


#162 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 15:50 PM

И так для ЛЮБОГО скилла на фарме? Или все таки только в ПВП?

Так скорее для ПвП. На фарме поедался расход и менялись пушки - (чаще чем в ПвП, т.к. на каждый тип моба была своя пушка).

#163 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 15:50 PM

модник ты наш, объясни мне, когда тебя фокусят 2+ человека, ты переодеваешься перед каждой абилкой влитающей в тебя или просто каждые 0.15сек чтобы врагам не было понятно какой у тебя шмот?

Смотря кто и чем фокусит.

#164 Arris

Arris
  • Пользователи
  • 801 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 15:54 PM

Кагбе в Д2 то же самое было. Две актуальные пушки и один сет с 60го вроде лвла.

Д2 - это у нас диабло два? :) Что-то я не помню такого :)

Ну если конечно называть актуальной пушкой какой-нибудь уник, который еще можно и не выбить... Или ты не про дибилу? :)

#165 Blockada

Blockada

    меня зовут Вячеслав

  • Пользователи
  • 587 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 16:01 PM

Смотря кто и чем фокусит.

Ну ты ппц...
Тебя 2 аое волша фокусят, твои действия? да не каких. упал с прожима. дождь, гейзер, метеор.
и тут ты мне начнешь говорить что у тебя в билде 30к нр или столько урона что убиваешь 2х магов быстрее чем они впускают в тебя по 3 инстовых каста.
почему ты не можешь признать что в большинстве случаев переодевание не применимо и у преобладающего большинства игроков просто не хватит рук менять в бою 4 пушки + 3 фул комплекта брони. (а если это так, то и билд они твой не сплагиатят, им просто не хватит контроля чтобы выжимать полный потенциал билда)
...
не ребят, мож я че то не понимаю, но мне кажется лучше делать по максимуму все что можно стандартным билдом, чем путатся в кнопках и брать защеку крутым сплагиаченым билдом мановара. xD

Сообщение отредактировал Blockada, 06 July 2012 - 16:10 PM.


#166 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 06 July 2012 - 18:11 PM

Д2 - это у нас диабло два? :) Что-то я не помню такого :)

Ну если конечно называть актуальной пушкой какой-нибудь уник, который еще можно и не выбить... Или ты не про дибилу? :)

Любой чар только под уники и билдился. Не выбить - так купить или обменять.

#167 Micoyan

Micoyan

    Микояша, LC [Гранас]

  • Пользователи
  • 456 Сообщений:

Отправлено 07 July 2012 - 01:18 AM

Приведите пример нескольких очень веских доводов в сторону "за", которые поддерживают многие. Попробую вызвать гейм-дизайнеров на диалогИзображение


Скажите, а если об опции настойчиво просят - почему ее нельзя ввести? Ведь раз просят - значит, это действительно кому-то нужно, 9 страниц обсуждений в теме явно об этом говорят. Аргументы должны быть для того, чтобы данную опцию не вводить, а не для того, чтобы ввести ее.

Хардкорщики просят вас ввести элемент, дающий преимущество тем, кто создает уникальный билд или надеется на элемент неожиданности. Они не желают делиться своими наработками со всеми подряд, и это же абсолютно нормально - как нераскрытие информации о шансе дропа вещей, времени респа элиток или деталей стратегии убийства деструктора. Так почему бы не сделать им приятно и не дать эту опцию?


P.S. Я замечаю очень интересную тенденцию - когда говорят или про адекватную систему рынка, или про сокрытие шмота, в общем, про то, как сделать игру сложнее-и-интересней, есть один интересный аргумент: "Желающие сложностей могут не пользоваться упрявляющим/просмотром". Аргумент абсолютно непонятный - ведь просят ввести какое-либо усовершенствование, при котором хардкорный игрок, тратящий дополнительное время и ресурсы на какой-либо аспект игры - получает преимущество над тем, кому не хочется заморачиваться. Смысл не в том, чтобы "посложнее", а чтобы от затраченных усилий была видна ощутимая отдача.

#168 SappFire

SappFire

    Сферечиская мещница

  • Пользователи
  • 2924 Сообщений:

Отправлено 07 July 2012 - 01:35 AM

P.S. Я замечаю очень интересную тенденцию - когда говорят или про адекватную систему рынка, или про сокрытие шмота, в общем, про то, как сделать игру сложнее-и-интересней, есть один интересный аргумент: "Желающие сложностей могут не пользоваться упрявляющим/просмотром". Аргумент абсолютно непонятный - ведь просят ввести какое-либо усовершенствование, при котором хардкорный игрок, тратящий дополнительное время и ресурсы на какой-либо аспект игры - получает преимущество над тем, кому не хочется заморачиваться. Смысл не в том, чтобы "посложнее", а чтобы от затраченных усилий была видна ощутимая отдача.

Ну правильно. Альтернативу то оставляют. А вот догадаться, что эта альтернатива ко всем чертям убита - чего то не хватает.

#169 Critical Explosion

Critical Explosion

    Немножечко "аналитики"

  • Пользователи
  • 2755 Сообщений:

Отправлено 07 July 2012 - 01:55 AM

подписываюсь под тем что надо ввеси сокрытие эквипа, а еще лучше и хп/сп/статусы, для тех кто не в пати.

#170 Geeky_Nerd

Geeky_Nerd

    Зи енд из най.

  • Пользователи
  • 2779 Сообщений:

Отправлено 07 July 2012 - 03:29 AM

Да чо уж там, давайте заодно и ник/гильдийную принадлежность скрывать. И модельки игроков.

#171 Critical Explosion

Critical Explosion

    Немножечко "аналитики"

  • Пользователи
  • 2755 Сообщений:

Отправлено 07 July 2012 - 04:04 AM

че ты вечно передергиваешь?
Уже обосновали же зачем это нужно игрокам, которые просят. Я вот только не вижу особо веских доводов на тему "оставить как есть".
И ведь вроде бы одно время дельные вещи писал, хз что тебя сподвигло, на то чем ты сейчас на форуме занимаешься.

Сообщение отредактировал Critical Explosion, 07 July 2012 - 04:14 AM.


#172 Hakuen

Hakuen

    Несвятая Инквизиция [Энигма]

  • Пользователи
  • 768 Сообщений:

Отправлено 07 July 2012 - 07:54 AM

Да чо уж там, давайте заодно и ник/гильдийную принадлежность скрывать. И модельки игроков.


насчет модельки игроков как бы не накаркал, а то будет у нас масс ПВП как в айоне.

#173 Roland god

Roland god

    Praise the Sun! \[т]/

  • Рыцарь Боевого Смайлика
  • 6931 Сообщений:

Отправлено 08 July 2012 - 09:43 AM

Я честно говоря не могу понять позицию администрации...

Скажите, а если об опции настойчиво просят - почему ее нельзя ввести?

Они хотят сделать ее за донат, вот только разумного объяснения, почему продается кусок интерфейса придумать не могут. <_<

Мне если честно - надоело. Говорили что аук плохо - попросили придумать альтернативу, придумали, но всем пофиг. Сказали что "статы за донат" плохо - попросили придумать альтернативу, придумали, но всем пофиг. Вот теперь на очереди Замки за донат и Сокрытие экипировки, посмотрим что нам ответят.

#174 SappFire

SappFire

    Сферечиская мещница

  • Пользователи
  • 2924 Сообщений:

Отправлено 08 July 2012 - 10:00 AM

Так мы придумали. Угадай следующий шаг <_<

#175 Iverkth

Iverkth

    65 ТР

  • Пользователи
  • 38 Сообщений:

Отправлено 08 July 2012 - 11:52 AM

Открыты для предложений. Приведите пример нескольких очень веских доводов в сторону "за", которые поддерживают многие. Попробую вызвать гейм-дизайнеров на диалогИзображение


пожалуйста
во 1 до конца атаки нельзя сменить оружие . т.е пока не кончится анимация тычка поменять нельзя.
во 2 быстрое переодевание колец невозможно т.к меняется только 1 кольцо(когда они на панели) из инвентаря можно сменить два
в 3 нет макросов никаких( былиб макросы -написал бы одеть то то и вонто и нажав 1 кнопку все оделось было б здорово

#176 VioVio

VioVio

    Гранас

  • Пользователи
  • 163 Сообщений:

Отправлено 08 July 2012 - 12:09 PM

Было бы, что скрывать.
Сейчас полное отстутсвие баланса классов и механика однокнопочных ваншотов.

К 60му по статам все будут очень похожи. Разнообразия в талантах нет.
ПвП-билда в лучшем случае 2 на класс (у снайпера, 1 билд, например).

Просто система недоработана с балансом ПвП, картами и одежды.

Если в процессе кача, еще есть варианты и можно поиграться статами/талантами (ПвЕ), то к 60му все будут в ПвП билде с клонировнным шмотом и одинаковыми для класса набором карт.

Нюансов в статах нет.
И механизма противодействия в РК нет.
Это имхо, конечно

Я так понимаю, закрывать шмот нужно как раз, чтобы нубы не успели клонировать шмот опытных игроков.
Мне это понятно вполне - в войну клонов не очень интересно играть.

Я вот согласился бы с Мановаром - текущую система шмота надо менять полностью, что бы не было клонов.

Сообщение отредактировал VioVio, 08 July 2012 - 12:10 PM.


#177 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 09 July 2012 - 13:17 PM

Где обещанные списки забаненых?

#178 TheXfiles

TheXfiles

    Тесла [Энигма] [ГМ]

  • Пользователи
  • 1074 Сообщений:

Отправлено 09 July 2012 - 13:18 PM

в первой половине дня "железно" обещали...




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей