Все равно в два раза меньше очков будет.просто разработчики решили, што раз сины-катарщики качают РК на 3, то пусть это будет не 3 талант поинта, но 1, но выдавать реже и всо.
Но таки да, надо посмотреть и пощупать.
Отправлено 27 September 2012 - 16:37 PM
Все равно в два раза меньше очков будет.просто разработчики решили, што раз сины-катарщики качают РК на 3, то пусть это будет не 3 талант поинта, но 1, но выдавать реже и всо.
Отправлено 27 September 2012 - 16:37 PM
я жадный и обычно вкладываю по одному очку во все.
Отправлено 27 September 2012 - 16:38 PM
Отправлено 27 September 2012 - 16:38 PM
Отправлено 27 September 2012 - 16:39 PM
тогда норм, теперь в реинкарнацию крестам не 4 очка надо будет вкладывать, а 1, итдувеличитсо колво талантов, но их уровень будет максимально первый (а не как щаз 2 и 3)
то бишь названий больше, а по сути талантов меньше да.
Отправлено 27 September 2012 - 16:42 PM
Сообщение отредактировал Belzik, 27 September 2012 - 16:42 PM.
Отправлено 27 September 2012 - 16:42 PM
Сообщение отредактировал Grey Swan, 27 September 2012 - 16:44 PM.
Отправлено 27 September 2012 - 16:43 PM
Отправлено 27 September 2012 - 16:43 PM
Отправлено 27 September 2012 - 16:45 PM
Отправлено 27 September 2012 - 16:45 PM
gemafall, я не самый большой любитель споров с игроками, но тем не менее...
Отправлено 27 September 2012 - 16:51 PM
Отправлено 27 September 2012 - 16:51 PM
Отправлено 27 September 2012 - 16:51 PM
А вот на это самое особое умение тоже тратится очко таланта или оно автоматом активным становиться?А изучив последовательно все 6 талантов ветви, ваш персонаж получает особое умение доступное только для этой ветки.
Отправлено 27 September 2012 - 16:51 PM
Отправлено 27 September 2012 - 16:53 PM
Zantetsuken
Пока вы тут, скажите: работы над постепенным падением фпс ведется? Как будет решаться эта проблема в еще более массовых сообытиях?
Отправлено 27 September 2012 - 16:53 PM
И без Косяков еще б.Главное чтобы у вас все получилось качественно, сбалансированно и интересно
Сообщение отредактировал NightAngel, 27 September 2012 - 16:54 PM.
Отправлено 27 September 2012 - 16:56 PM
И без Косяков еще б.
Сообщение отредактировал gemafall, 27 September 2012 - 16:56 PM.
Отправлено 27 September 2012 - 16:57 PM
Старые очки талантов и таланты, как я понимаю, будут пересчитаны на новые у тех, кто играл до ввода механики?
Отправлено 27 September 2012 - 16:58 PM
Отправлено 27 September 2012 - 16:58 PM
Я не Зан, но отвечу Мы знаем об этой проблеме, работаем как над оптимизацией движка игры для различных конфигураций, так и над ошибками в самом клиенте игры (когда возникают проблемы после часа - двух вырезания монстров без смены локации).
На данный момент можем посоветовать установить последнюю версию драйверов.
Отправлено 27 September 2012 - 17:00 PM
Отправлено 27 September 2012 - 17:03 PM
Возможно мне кажется, но возможность открыть сразу 60% всех талантов - это как-то очень уж жирно, и "жирно" - это эвфемизм, который не отображает, насколько это много. Вдуматься только - 2.5 веток прокачки из четырех доступных. Количество билдов срезается в разы. Имо лучше бы была возможность открыть полторы ветки максимум.Про очки талантов:
+1 очко талантов каждый 4 уровень (60 / 4 = 15)
+3 очка талантов после получения профессии на 20 уровне (3)
Итого: 15 + 3 = 18 очков на 60 уровне, то есть 2.5 открытых ветки талантов, но не забывайте, что ранее вам приходилось вкладывать в один талант по несколько очков, а теперь - только одно.
Отправлено 27 September 2012 - 17:03 PM
Отправлено 27 September 2012 - 17:05 PM
Отправлено 27 September 2012 - 17:05 PM
Отправлено 27 September 2012 - 17:05 PM
Возможно мне кажется, но возможность открыть сразу 60% всех талантов - это как-то очень уж жирно, и "жирно" - это эвфемизм, который не отображает, насколько это много. Вдуматься только - 2.5 веток прокачки из четырех доступных. Количество билдов срезается в разы. Имо лучше бы была возможность открыть полторы ветки максимум.
Отправлено 27 September 2012 - 17:05 PM
И тогда смысла в 4 ветках не будет, на сколько я понял будет 1 ветка для того чтобы мечник стал мечником ,а маг магом. Остальные же 3 сделают их имеено уникальными в своей профессии.Возможно мне кажется, но возможность открыть сразу 60% всех талантов - это как-то очень уж жирно, и "жирно" - это эвфемизм, который не отображает, насколько это много. Вдуматься только - 2.5 веток прокачки из четырех доступных. Количество билдов срезается в разы. Имо лучше бы была возможность открыть полторы ветки максимум.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей