Перейти к содержимому


Фотография

Вопросы игроков


  • Закрытая тема Тема закрыта
269 ответов в этой теме

#241 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 11 June 2013 - 15:50 PM

Если бы мне дали редактирование класса, я бы разделил работу на 2 этапа. 1) Корректировка баланса (талантов, бонусов от характеристик, умений). 2) Улучшение талантов.

Собираетесь ли вы изменять таланты у классов или вы считаете первоначальный вариант талантов в новой механике наиболее интересным?



#242 TheXfiles

TheXfiles

    Тесла [Энигма] [ГМ]

  • Пользователи
  • 1074 Сообщений:

Отправлено 13 June 2013 - 06:46 AM

Будет ли рассматриваться еще раз вопрос о возможности скрытия своего эквипа от других игроков?

Сообщение отредактировал TheXfiles, 13 June 2013 - 06:46 AM.


#243 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 14 June 2013 - 14:21 PM

По моему взрыв энергии у чернокнижников в элениумных пещерах очень сильный. Вам так не кажется?


Сообщение отредактировал Alex93, 18 June 2013 - 13:17 PM.


#244 JuggernauT

JuggernauT

    I'm JuggerbauT, bitch!!

  • Пользователи
  • 613 Сообщений:

Отправлено 15 June 2013 - 09:20 AM

Скорость переодевания вещей очень низкая. При переодевание 1 шмотки идёт какая-то задержка ~0.5-1сек. для возможности переодеть вторую шмотки. Это искусственно созданная задержка, или не совершенство скриптовой части, которую может можно пофиксить? 
 



#245 SonSaku

SonSaku
  • Заблокированные
  • 4331 Сообщений:

Отправлено 16 June 2013 - 16:20 PM

будет ли возможность разноцветного подсвета лута . То есть хлам белый , а остальное синее например ? Поясню , уничтожаю броненожек , пападет все что ни скушали , и зачастую не видно , нужного . Спасибо.



#246 SonSaku

SonSaku
  • Заблокированные
  • 4331 Сообщений:

Отправлено 18 June 2013 - 11:09 AM

Кстати я подумал и решил задать еще такой вопрос - Будет ли возможность выбора сбора лута у пета ( 1. хлам и 2 собственно остальное) - вижу реально бесполезный донат гифт . Кто напишет  ,что это первый шаг создания бота , пусть напишет.


Сообщение отредактировал SonSaku, 18 June 2013 - 11:09 AM.


#247 Понинимус

Понинимус

    You're dead, Skywalker!

  • Пользователи
  • 988 Сообщений:

Отправлено 19 June 2013 - 21:36 PM

Является ли ведение профессий к однобилдовости - намерением разработчиков?

Поясняю на примере Снайпера:
1) Был билд ПвП-"механика" с Роландом - Роланда зарезали, смысла в билде больше нет.
2) Был непротестированный билд ПвП-"огнеметчика" - огнемет перестал переносить дебаффы, касты карт, смысла в билде больше нет.
3) Остались только узкоспециализированные билды "без изысков".

Я думаю, представитель любой профессии сможет привести аналогичные примеры.

 

 


Сообщение отредактировал LaOnza, 24 June 2013 - 11:36 AM.
Ответ дан в разделе Вопросы к Администрации


#248 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 25 June 2013 - 10:50 AM

Почему разбойник не может грабить игроков в элениумных пещерах умением "Грабеж"?

А питомцы Охотников не будут иметь преимуществ перед питомцами у остальных классов? Если нет, то почему?


Сообщение отредактировал Alex93, 25 June 2013 - 11:22 AM.


#249 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 29 June 2013 - 19:39 PM

Планируется ли ввод на арену и поле боя мобов, что бы классы, умения которых требуют павших или живых мобов,  могли использовать весь комплект своих умений?



#250 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 01 July 2013 - 06:11 AM

7i0tV.jpg

30 июня.

ДО КОЛИ???

Руна хаоса, далее ОДНО умение и через секунду я убит! (ур, защиту, устойчивость к расам и элементам могу сказать в приват).

 

2. Какие задумывались слабые параметры чернокнижника по сравнению с остальными классами, кроме защиты, которая с легкостью компенсируется мощным, не сбиваемым от получаемого урона самолечением? В чем чк слабее каждого класса в частности?


Сообщение отредактировал Alex93, 01 July 2013 - 07:04 AM.

  • shitown сказали "Спасибо!"

#251 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 10 July 2013 - 15:32 PM

Когда перестанет рулить характеристика "живучесть" ? (Это вопрос не столько о балансе между характеристиками, сколько об умениях контроля и об умениях, наносящих много урона.)

 

Сделали ли разработчики какие-нибудь выводы о балансе классов после проведения последних турниров "Ореол славы"? ( это было до ввода карт крови и нескольких обновлений).


Сообщение отредактировал Alex93, 10 July 2013 - 16:25 PM.


#252 Рагнарек

Рагнарек
  • Пользователи
  • 258 Сообщений:

Отправлено 10 July 2013 - 17:40 PM

Скажите будут ли вносится какие бы то изменения (и если можно то какие конкретно) связанные с эфективностью ПВП билдо-строения, относящиеся как к повышению или понижения отдельно взятых статов так и ребалансинга карт. К великому сожелению сейчас присутствует только один вариан удачного билда, это как можно больше ХП, защиты и карт крови на резист, все остальное топовых игроков просто не интересует в всязи с неифективностью и самое печальное, что это для всех классов без исключения, тогда как хотелось бы видеть классовую индивидуальность, если темный рыдцарь скажем это сила а крестоносец защита и здоровье, то скажем ассасин это уворот и скорость. Другие игроки(самая малость) пытаются собрать аги автоатакующие, уворотоподобные или билды на картах дающие прибавку к статам а не просто защиту от людей и вносить какую то разнорядку в клоноподобные билды, однако эти попытки приводят к неконкурентоспособности по сравнению с вышеуказанным билдом. Не только по моему мнению ситуация в настоящее время выглядит мрачно и однообразно, обещанные разнообразия билдов не опровдались.

 

Благодарю за внимание!


Сообщение отредактировал Рагнарек, 10 July 2013 - 19:00 PM.


#253 Makaka91

Makaka91
  • Пользователи
  • 911 Сообщений:

Отправлено 16 July 2013 - 11:20 AM

Имеется пара вопросов.

 

1. Будут ли добавляться новые печати? Например, для воров и мечников есть Печать оруженосца, дающая силу и выносливость, для стрелков есть Печать запасливого стрелка, дающая точность и выносливость. А вот для магов нет подобной печати. Так же, будет ли возможность накладывать ранее закрытые печати, такие как Живого доспеха, Кораллового краба, Консервы, Черной зависти, Водоножки, только на определенные предметы и, например, только мечникам.

 

2. В игре большое количество различных украшений и все они имеют различные декоративные эффекты, за исключением Железного кулака. http://www.royalques...showtopic=14188 здесь я уже задавал данный вопрос и ответ был дан, что будет украшение. Однако, прошло 7 с половиной месяцев, за это время было добавлено много различных украшений, но бедный Железный кулак так и остался без какого-либо декоративного эффекта. Будет ли добавлен декоративный эффект Железному кулаку?



#254 Рагнарек

Рагнарек
  • Пользователи
  • 258 Сообщений:

Отправлено 16 July 2013 - 15:58 PM

Хотель бы узнать планируется ли какие либо изменения касающиеся привязанной экипировки (к примеру возможности сделать отвязку на ещё 1 одевание или перепривязать на другово персонажа), у многих игроков в сумках и на складах скопилось большое количесво ненужной экипировки, которая пригодилась бы другим игрокам. 


Сообщение отредактировал Рагнарек, 16 July 2013 - 15:58 PM.


#255 Whatever

Whatever

    Not your mom

  • Самая милая
  • 3111 Сообщений:

Отправлено 25 July 2013 - 11:38 AM

Почему при получении урона от "Космического Арбуза" Древнего Энта убрали надпись про "Силу Земли"? Вернут ли её? :)



#256 SmileBone

SmileBone

    dps - dobro per second

  • Пользователи
  • 2542 Сообщений:

Отправлено 29 July 2013 - 20:01 PM

Хотелось бы узнать, возможно ли изменение баланса на текущий момент, то есть во время корректировки умений/талантов и привидению их к желаемому виду? А конкретно - стоит ли ожидать ап таких умений как "удар вампира" и "паразит", а, возможно, даже ввод новых умений, контролирующих лечение.



#257 Рагнарек

Рагнарек
  • Пользователи
  • 258 Сообщений:

Отправлено 30 July 2013 - 16:47 PM

Ещё 1 вопрос касаемо печатей, в настоящее время существует ряд таких печатей, которые не приемлемы ни для отдельно взятых проффесий не для их билдов, рассмотрим к примеру печать физического вампиризма, если предположить что данная печать разработана и введена в эксплуатацию с целью востановления здоровья персонажа при нанесении урона, то даже если применить данную печать для всей экиперовки и сделать её качество оранжевой то её эффект будет ничтожен ни как в ПВП ни как в ПВЕ, существует ещё ряд подобных печатей которые были забракованы по причине своей ненадобности, отсюда мы опять же получаем ряд популярных печатей и опять же клонопобных бойцов, где каждый персонаж как шаблон вышедший из под конвеера, сложно удивиться рассматривая персонажа, кроме тех случаев когда данные печали случайным образом с первого раза были установлены на неплохую экиперовку и просто не поднимается рука её разрушить, хотя понимая, что толку от неё нету. От сюда возникает вопрос, будет ли проводится реконструкция существующих в игре печатей? дабы внести в игру ещё больше разнообразия а игрокам подарить расширенный выбор возможностей для своих персонажей и удивлять своих соперников изящьными билдами в которых каждая печать будет приносить пользу его носителя а врагов заставлять завидовать. Так же хотелось бы обратить внимание разработчиков на необходимость немного увеличить разницу оранжевого качества печатей от всех остальных в особенносте от фиолетового, по той причине, что в настоящее время получив печать фиолетового качества в 90% случаях пропадает стремление сделать её оранжевой по той причине, что затраты не оправдывают результат, возможно есть смысл  наделить оранжевую печать каким то особым, уникальным не имеющих аналогов эффектом отсутствующий в предшествующих её катчествах. Спасибо за внимание.


Сообщение отредактировал Рагнарек, 30 July 2013 - 19:19 PM.


#258 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 05 August 2013 - 22:38 PM

Крестоносцы исцеляются силами благословления богини Ауры.

Темные рыцари исцеляют себя с помощью темных сил благословения богини Моригин (если не путаю)

Классам Стрелков помогают знание первой помощи и использование специально обученных жуж.

С Волшебниками и чернокнижниками понятно.

Разбойники исцеляются целебным напитком, используя отличные познания в травничестве.

 

1. Каким образом исцеляет разбойника костер?

2. Каким образом Ассасин исцеляется, снимая отравление с противника?

(как он исцеляет себя при собственном отравлении кажется понятно. Предполагаю, что он пьет напиток, который при химическом соединении с отравой превращается в целебное зелье.)



#259 RadiG

RadiG
  • Пользователи
  • 396 Сообщений:

Отправлено 10 August 2013 - 21:47 PM

Есть ли в планах выпуск игры и когда? Будут ли в релизе массовые бои за острова?



#260 ДимкаКартинка

ДимкаКартинка

    Айг(60)/Терм(48)/Рок(...)

  • Пользователи
  • 1109 Сообщений:

Отправлено 22 August 2013 - 14:52 PM

Когда будет исправлена ситуация с вылетами на поле боя и арене? 

Мало того, что игроки не получают знаков за фраги и флаги, так и ещё этот раздражающий дебафф дезертира. Ждём исправления.



#261 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 23 August 2013 - 03:15 AM

Ещё вопросик - скоро нас ждёт ребаланс или ещё долго ждать?)



#262 Большое западло

Большое западло
  • Пользователи
  • 158 Сообщений:

Отправлено 25 August 2013 - 18:52 PM

 Когда будет введена функция запрета приглашения в гильдию? По столице бегает толпа тупых школьников которые раз за раз спамят приглашениями.


  • jeweler сказали "Спасибо!"

#263 Judgement

Judgement

    Delias,Заф. Raiders Rush

  • Пользователи
  • 543 Сообщений:

Отправлено 07 September 2013 - 11:04 AM

Предвидиться ли измение в статах ружей или эквипа?

#264 Исвейн

Исвейн

    Исанель

  • Пользователи
  • 1326 Сообщений:

Отправлено 05 October 2013 - 13:34 PM

Полу риторически:

Почему так долго(ЕМНИП: пол года) не появляется нового контента, или же сколько нибудь серьезных(крупных) нововведений

Почему столько  времени вообще нет никакой информации о предстоящих изменениях сиреч - игры развития, разработок.

 

Не только у меня, я знаю у многих, обладающих хоть толикой интеллекта, давно назрели эти вопросы. И пока ответ напрашивается лишь один...



#265 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 09:55 AM

1. Почему появляются баги и ошибки?

2. Как игра будет претерпивать глобальные апдейты? Это будут следующие версии игры (2,3) или по типу WOW, имея дополнительное название от новых глобальных обновлений?



#266 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 Сообщений:

Отправлено 29 October 2013 - 11:25 AM

Когда стоит ждать новый выпуск Дневников разработчиков?



#267 Judgement

Judgement

    Delias,Заф. Raiders Rush

  • Пользователи
  • 543 Сообщений:

Отправлено 14 November 2013 - 15:26 PM

Будут ли менять статы нам эквипе?

#268 Soer777

Soer777
  • Пользователи
  • 813 Сообщений:

Отправлено 14 November 2013 - 21:27 PM

Добавится ли на кап шмот сина еще больше ловки?? А то без нее сейчас совсем никак..

#269 jarrka

jarrka
  • Пользователи
  • 201 Сообщений:

Отправлено 15 November 2013 - 08:42 AM

Что вообще происходит и есть ли общая стратегия развития игры у разработчиков?


  • jeweler сказали "Спасибо!"

#270 Инфанта_Эслинн

Инфанта_Эслинн

    Извещаю. Усмиряю. Утешаю.

  • Пользователи
  • 4574 Сообщений:

Отправлено 15 November 2013 - 11:05 AM

Уважаемые игроки!
Все общение с разработчиками и администрацией проекта сейчас происходит через раздел "Вопросы к администрации".
Просьба прежде чем задавать вопросы об игровых ошибках, сначала сообщить о них в техподдержку.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей