Перейти к содержимому


Дневники разработчиков - Выпуск №6


  • Закрытая тема Тема закрыта
1010 ответов в этой теме

#31 Thelongestnicknamehere

Thelongestnicknamehere

    Muhahaha

  • Пользователи
  • 646 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:36 PM

Позиция подхода к добычи с боссов заключается в том, чтобы бить босса хотелось, но это не было бы обязательным действием, без которого персонаж бы оставался неполноценным.


А смысл понятия босса тогда зачем?Еще один толстый моб.Некотрые каноны всем нравятся.

#32 mistraelz

mistraelz

    Magica arc

  • Пользователи
  • 2219 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:38 PM

Спасибо за дневник, почитал с удовольствием, но хотелось больше инфы о новой механике. народу нужна пища для обсуждения.

#33 Hakuen

Hakuen

    Несвятая Инквизиция [Энигма]

  • Пользователи
  • 768 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:38 PM

Оно и не будет обязательным. Ведь в игре что угодно можно достать за игровую валюту.

хм ты не находишь что твой ответ очень похож на ответ разработчиков относительно донат итемов? ))

#34 Bozon

Bozon
  • Пользователи
  • 3088 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:39 PM

Кстати, в цитате Dim'а есть интересное высказывание про бафы от премиумного аккаунта. Сейчас ведь ПА фактически не нужен, в особенности на капе. Может быть вы рассмотрите возможность добавления к пользователям према какой-нибудь ауры вроде "Слезы Гобсека", которая дает 0.01% шанс выбить синию/желтую коробку из моба?

Сообщение отредактировал Bozon, 23 August 2012 - 17:40 PM.


#35 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:39 PM

Спасибо за дневник, почитал с удовольствием, но хотелось больше инфы о новой механике. народу нужна пища для обсуждения.


Отвечали на конкретные вопросы пользователей, они процитированы.

Кстати, в цитате Dim'а есть интересное высказывание про бафы от премиумного аккаунта. Сейчас ведь ПА фактически не нужен, в особенности на капе. Может быть вы рассмотрите возможность добавления к пользователям према какой-нибудь ауры вроде "Слезы Гобсека", которая дает 0.01% шанс выбить синию/желтую коробку из моба?


Варианты разных аур за разную стоимость давно обсуждается. Выпадения предметов из премиум-магазина в игре не будет.

#36 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:40 PM

Ну что же - жить можно, хоть и плоховато.
Тема Ифрита и рун сохранения (можно и без всякой привязки шмота эту проблему решить) нераскрыта.
За оперативность громадный респект.

#37 Хобот

Хобот

    No guts - no glory!

  • Королевский советник
  • 5258 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:42 PM

Извините,если не мега шмот,то что?Опыт?20к денег? Теперь же,когда спрашивают "почему не ходим на боссов" отвечают именно так "А смысл?Обычный ЖИРНЫЙ моб,ни дропа,ни опыта,ничего."

Из боссов могут падать узкоспециализированные вещи, нужные для каких-то определенных целей, вроде меча, наносящего 500% урона по ключнику или доспеха, увеличивающего скорость атаки на 50% в состоянии отравления. Это будут ценные. но необязательные вещи. Надеюсь, что-то подобное и введут потом.


Кстати, еще один вопрос, по поводу целевой аудитории. Вы сказали, что ЦА - люди, которые любят убивать монстров с видом сверху. Многие из участников ЗБТ ждут (или ждали) от игры развитого межгильдийного пвп-взаимодействия. Значит ли ваш ответ, что динамичное увлекательно масс ПвП в игре, способное удерживать целые гильдии в игре годами - второстепенная фишка?

#38 NightCat

NightCat

    Empire>МЛ>Коты Шрёдингера

  • Пользователи
  • 714 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:42 PM

Предметы из реалшопа и не должны падать в игре.


А как насчет опыта десятков других ММОРПГ, в которых это замечательно падает в игре?

#39 Belzik

Belzik

    Belzik, Чернокнижник, Гранас (War Beasts)

  • Пользователи
  • 1140 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:43 PM

Я вот не донатер и считаю, что ифрит вполне нормальная вещь и выпиливать ее ненужно. Кстати, он не удваивает крит. Маунт, фактически, так себе.

Сообщение отредактировал Belzik, 23 August 2012 - 17:58 PM.


#40 mistraelz

mistraelz

    Magica arc

  • Пользователи
  • 2219 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:43 PM

Кстати вот мысля о выводе золота.
Убрать привилегию премиум аккаунта на халявные телепорты инфанты.
Телепорты и по карманам не ударят и незаметно будут выводить десяток КК в день

#41 Hakuen

Hakuen

    Несвятая Инквизиция [Энигма]

  • Пользователи
  • 768 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:43 PM

Варианты разных аур за разную стоимость давно обсуждается.

и вот тут мне поплохело.


Кстати вот мысля о выводе золота.
Убрать привилегию премиум аккаунта на халявные телепорты инфанты.
Телепорты и по карманам не ударят и незаметно будут выводить десяток КК в день

уже сейчас на 60 премиум не нужен, его усиливать нужно а ты предлагешь ослабить. А покупается он как ты помнишь за реалы.

Сообщение отредактировал Hakuen, 23 August 2012 - 17:45 PM.


#42 Лиска130997

Лиска130997

    Энигма. Лиска, снуп; Обелика, круз.

  • Королевский советник
  • 312 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:44 PM

Простите за оффтоп, но:
Кто такой МегаКилл и за что ему спасибо? (я не в теме)

Мегакил это человек работающий в 1 С который несколько часов назад обещал новые дневники, и вот они. Сяпки Мег.
  • rrondo сказали "Спасибо!"

#43 mistraelz

mistraelz

    Magica arc

  • Пользователи
  • 2219 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:44 PM

А как насчет опыта десятков других ММОРПГ, в которых это замечательно падает в игре?

НИ в одной игре с мобов не дропаются лотерейные итемы из шопа.

#44 AYO

AYO

    Empire

  • Пользователи
  • 436 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:45 PM

Позиция подхода к добыче с боссов заключается в том, чтобы бить босса хотелось, но это не было бы обязательным действием, без которого персонаж бы оставался неполноценным.

Я внимательно читал дневник и позицию понял :) Мой вопрос был задан с целью понять, зачем вам подобная позиция и не стоит ли её пересмотреть. Повторяю, уникальность дропа с боссов создаст огромную мотивацию для игроков бороться за МВП и соответственно станет одной из частей хай-лвл контента игры. Хотелось бы более подробного обоснования вашей позиции по этому поводу, если можно :)

Сообщение отредактировал AYO, 23 August 2012 - 17:46 PM.


#45 NightCat

NightCat

    Empire>МЛ>Коты Шрёдингера

  • Пользователи
  • 714 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:45 PM

Выпадения предметов из премиум-магазина в игре не будет


Может быть убрать коробки из премиум-магазина и вернуть их дроп с элиток, боссов и карты стрекоскопа?

#46 Сулфур

Сулфур

    Markrayt - Гранас

  • Пользователи
  • 353 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:45 PM

Позиция подхода к добыче с боссов заключается в том, чтобы бить босса хотелось, но это не было бы обязательным действием, без которого персонаж бы оставался неполноценным.


Мне не кажется эта позиция верной, т.к. по-сути, у человека тут 2 выбора всего. Пвп или Пве (или все вместе. И в будущем, далеком, может будет крафт).

Что бы игрок не выбрал , у него цель - Одеть персонажа, раскачаться, социализироваться в игре...
По-сути, как мне кажется, вы убьете двух зайцев сразу, если добавите взаимо-заменяемые плюшки за пвп и пве. Пусть даже чисто-косметические редкие плюшки.
Думаю, как раз стоит оценивать дроп с боссов как один из способов реализации себя в игре игроками. Обязательный способ, являющийся одним из вариантов развития любого персонажа. Это и есть мотивация.

p.s. Даже чисто-косметические плюшки есть обязательное действие, для тех, кто хочет играть в Вашу игру.

#47 Jurben

Jurben
  • Пользователи
  • 1786 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:45 PM

"мы думаем", "мы планируем","мы разрабатываем", "мы..." а, что простите, вы делали на стадии разработки? движок пилили? дык даже я профан в этом понимаю, что разработка игры не ограничивается только движком, а в игре сейчас только он и есть...)





мы стараемся...


Мотивация в PvP обсуждается командой уже долгое время...


Со временем они будут заменены на действительно стоящие, возможно, уникальные вещи.


дроп с боссов сейчас тоже обсуждается.


ПвП на островах собираемся делать после изменений игровой механики.


План следующий...



мы с ними беседуем


Над режимом ГВ мы думаем


ищем способы решения.

пока вы все это делаете, другие зарабатывают наши деньги.

#48 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:45 PM

и вот тут мне поплохело.


Вам не нравится идея на 60м платить только за +20% к дропу и портал, к примеру? Естественно, за меньшую сумму, чем Королевское благословение.

#49 MulenRuzh

MulenRuzh
  • Пользователи
  • 395 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:46 PM

Из боссов могут падать узкоспециализированные вещи, нужные для каких-то определенных целей, вроде меча, наносящего 500% урона по ключнику или доспеха, увеличивающего скорость атаки на 50% в состоянии отравления. Это будут ценные. но необязательные вещи. Надеюсь, что-то подобное и введут потом

А разве это не мега шмот?))

#50 NightCat

NightCat

    Empire>МЛ>Коты Шрёдингера

  • Пользователи
  • 714 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:46 PM

НИ в одной игре с мобов не дропаются лотерейные итемы из шопа.


Еще как дропаются, не говори, если не знаешь.

#51 ShiVA

ShiVA
  • Пользователи
  • 44 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:47 PM

Выпустить игру в ЕвропеВыпустить игру в АмерикеВыпустить игру в Азии


Ждать ли такой же ситуации, как с печально известным проектом Аллоды онлайн? Имеется в виду то, что на русских игроках все тестировали, а западные ребята получали патчи позже, но стабильные, плюс (и это самое важное!!!) многие вещи из игрового магазина в американской версии клиента АО добыть игровым путем было много проще, чем в "нашей" версии. И это понятно, ведь американцы не привыкли, извините, "хавать говно", а наш игрок скушает то, что дадут, лишь бы в красивой оберточке.

#52 mistraelz

mistraelz

    Magica arc

  • Пользователи
  • 2219 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:47 PM

и вот тут мне поплохело.



уже сейчас на 60 премиум не нужен, его усиливать нужно а ты предлагешь ослабить. А покупается он как ты помнишь за реалы.

Естестно на 60 он не нужен, зачем премиум чтобы дуэлится у фантана?
Ненужность према для 60 это не вопрос према, а вопрос отсутствия контента

#53 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:48 PM

А разве это не мега шмот?))

Нет. Он УЗКОСПЕЦИАЛИЗИРОВАНЫЙ.
Есть мнение что с босов должен падать именно узкоспециализированый билдо образующий шмот.

#54 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:50 PM

Ждать ли такой же ситуации, как с печально известным проектом Аллоды онлайн? Имеется в виду то, что на русских игроках все тестировали, а западные ребята получали патчи позже, но стабильные, плюс (и это самое важное!!!) многие вещи из игрового магазина в американской версии клиента АО добыть игровым путем было много проще, чем в "нашей" версии. И это понятно, ведь американцы не привыкли, извините, "хавать говно", а наш игрок скушает то, что дадут, лишь бы в красивой оберточке.


Вы видимо не в курсе запуска Аллодов Онлайн в Европе и цен, которые установил европейский оператор. Но это офф-топик и обсуждать я его не буду.

По теме: До выхода на иностранные рынки еще не близко и подобной ситуации мы постараемся избежать.

#55 Hakuen

Hakuen

    Несвятая Инквизиция [Энигма]

  • Пользователи
  • 768 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:50 PM

Вам не нравится идея на 60м платить только за +20% к дропу и портал, к примеру? Естественно, за меньшую сумму, чем Королевское благословение.

нравится но по сложившемуся менталитету и некоторым примерам обновления донат шопа я боюсь появления аур +5к силе,+10% к силе крита и так далее.


Естестно на 60 он не нужен, зачем премиум чтобы дуэлится у фантана?
Ненужность према для 60 это не вопрос према, а вопрос отсутствия контента

тут дело даже не в контенте
просто +% к шансу дропа не заметен
а портал + инфанты можно купить на теже деньги столько что еще останется

Сообщение отредактировал Hakuen, 23 August 2012 - 17:53 PM.


#56 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:51 PM

Конкретики почти нет, но тем не менее спасибо за то, что приоткрыли завесу тайны над тем, каким видите и, следовательно, куда развиваете проект.
Словом, за свое мнение о, пусть и коллективное.

Сообщение отредактировал Armitage, 23 August 2012 - 17:52 PM.


#57 SIG

SIG

    \(S_G)/

  • Пользователи
  • 664 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:54 PM

пока что явных прояснений нет и не будет до ввода новой механики. Ждем и надеемся. Спасибо разрабам за пояснения. Всем недовольным - вас никто не держит.
  • SergR сказали "Спасибо!"

#58 mistraelz

mistraelz

    Magica arc

  • Пользователи
  • 2219 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:54 PM

нравится но по сложившемуся менталитету и некоторым примерам обновления донат шопа я боюсь появления аур +5к силе,+10% к силе крита и так далее.



тут дело даже не в контенте
просто +% к шансу дропа не заметен
а портал + инфанты можно купить на теже деньги столько что еще останется

я как то пробовал набить проклятой крови для дейлика без премиума..очень даже заметно знаеш Изображение

#59 Belzik

Belzik

    Belzik, Чернокнижник, Гранас (War Beasts)

  • Пользователи
  • 1140 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:55 PM

Делая боссов "необязательными", вы выпиливаете из игры еще одну интересную фишку.

Сообщение отредактировал Belzik, 23 August 2012 - 17:56 PM.


#60 SaintJames

SaintJames
  • Гости
  • 2866 Сообщений:

Отправлено 23 August 2012 - 17:57 PM

Делая боссов "необязательными", вы выпиливаете из игры еще одну интересную фишку.


Нет. Идея в том, чтобы все виды контента были равно интересными и равно полезными. Боссов никто не выпиливает.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей