Мечник и стан
#31
Отправлено 08 June 2012 - 20:21 PM
#32
Отправлено 08 June 2012 - 20:23 PM
#33
Отправлено 08 June 2012 - 20:25 PM
Задача мечников нагибать все что движется.
Если цель застанить она не сможет двигаться - мечник не сможет ее нагнуть!
Вот поэтому пеко билд бесполезен ога.
Сообщение отредактировал Kaffran, 08 June 2012 - 20:26 PM.
#34
Отправлено 08 June 2012 - 20:27 PM
Хотел бы я взглянуть, как бы ты щитом помахал для провешивания "стана".
И вообще, концепция мечников вполне соблюдена.
Снайпер - так, занял позицию, встал в стойку, целюсь... О, отлично, попал в голову скользящим, хоть и не убил, но хотя бы контузило.
Пуля оказывает точечное воздействие и контузить может лишь в случае повреждения нервов, а оружие ближнего боя меч/топор/молот/щит как раз таки оглушают (для меча и топора в случае каски, или при ударе тупой стороной/рукояткой (нужное подчеркнуть)), т.к. имеют большую площадь соприкосновения и гораздо больший вес, в т.ч. удельный вес, чем летящая пуля.
Чтобы понять, как это работает, - одень на себя каску и попроси кого-нибудь ударить со всей силы кулаком/молотком/кастрюлей и т.д. по ней. После этого ты не будешь говорить, что концепция ближнебоев тут соблюдена
#35
Отправлено 08 June 2012 - 20:57 PM
#36
Отправлено 08 June 2012 - 21:02 PM
+1одень на себя каску и попроси кого-нибудь ударить со всей силы молотком
#37
Отправлено 10 June 2012 - 20:59 PM
Видимо ТС это уже сделал. И именно после этого ему в голову пришла сия гениальная мысль...одень на себя каску и попроси кого-нибудь ударить со всей силы кулаком/молотком/кастрюлей и т.д. по ней.
P.S. судя по тем идеям, что приходят в головы мечникам, ентим занятием страдает не он один...
#38
Отправлено 10 June 2012 - 21:01 PM
Мечников не обошел стороной кризис вырождения.Видимо ТС это уже сделал. И именно после этого ему в голову пришла сия гениальная мысль...
P.S. судя по тем идеям, что приходят в головы мечникам, ентим занятием страдает не он один...
Сообщение отредактировал Элесса, 10 June 2012 - 21:07 PM.
#39
Отправлено 10 June 2012 - 21:07 PM
Концепция мечников, а не ближнего боя же. И да, я всё же жажду взглянуть, как вы размахивать щитом, чтобы ОГЛУШИТЬ, в полном латном доспехе будете, концептуальные вы наши. Здесь вообще не должно иметь смысла пытаться даже сравнивать игровую механику с реальными действиями, можно лишь рассуждать о сохранении роли того или иного класса. А то вы сейчас со своими физ. выкладками придёте к тому, что выстрел снайпа - смерть мгновенная, волш со своими метеорами должен пачками ваншотать всё, что в области, ну и т.д. А если вдруг у вас по этому поводу возникнут сомнения - ну так оденьте кастрюльку, и пусть на вас кто-нибудь с этажа этак восьмого скинет цельный камушек, превосходящий вас в размерах хотя бы в 2 раза. Ну или с калашникова по кастрюльке с тем же наполнителем пусть постреляют.Пуля оказывает точечное воздействие и контузить может лишь в случае повреждения нервов, а оружие ближнего боя меч/топор/молот/щит как раз таки оглушают (для меча и топора в случае каски, или при ударе тупой стороной/рукояткой (нужное подчеркнуть)), т.к. имеют большую площадь соприкосновения и гораздо больший вес, в т.ч. удельный вес, чем летящая пуля.
Чтобы понять, как это работает, - одень на себя каску и попроси кого-нибудь ударить со всей силы кулаком/молотком/кастрюлей и т.д. по ней. После этого ты не будешь говорить, что концепция ближнебоев тут соблюдена
#40
Отправлено 10 June 2012 - 21:18 PM
Идея хорошая. Именно так и нужно сделать.Концепция мечников, а не ближнего боя же. И да, я всё же жажду взглянуть, как вы размахивать щитом, чтобы ОГЛУШИТЬ, в полном латном доспехе будете, концептуальные вы наши. Здесь вообще не должно иметь смысла пытаться даже сравнивать игровую механику с реальными действиями, можно лишь рассуждать о сохранении роли того или иного класса. А то вы сейчас со своими физ. выкладками придёте к тому, что выстрел снайпа - смерть мгновенная, волш со своими метеорами должен пачками ваншотать всё, что в области, ну и т.д. А если вдруг у вас по этому поводу возникнут сомнения - ну так оденьте кастрюльку, и пусть на вас кто-нибудь с этажа этак восьмого скинет цельный камушек, превосходящий вас в размерах хотя бы в 2 раза. Ну или с калашникова по кастрюльке с тем же наполнителем пусть постреляют.
#41
Отправлено 10 June 2012 - 21:20 PM
Колдун выходит в поле перед гильдией врагов, кидает бушующий хаос и врагов засасывает в бездну ада.Идея хорошая. Именно так и нужно сделать.
#42
Отправлено 10 June 2012 - 21:21 PM
Совершенно верно.Колдун выходит в поле перед гильдией врагов, кидает бушующий хаос и врагов засасывает в бездну ада.
#43
Отправлено 10 June 2012 - 21:25 PM
Зачем тогда его вводить?
Если хотите "все по настоящему" - найдите в своей области клуб исторических реконструкций, или на худой конец эльфов-гномов каких-нибудь и гоняйте каждые выходные в полной выкладке на турнирах.
#44
Отправлено 10 June 2012 - 21:26 PM
раньше люди крепче были физически,не надо приводить в пример дрищей 21 века,могли и щитом наотмашь е...ударить,в любом случае согласен,что проводить параллели между игровым и реальным миром >>> идиотизм. Но стан мечникам нужен да. Либо броню апать,чтобы это действительно был джаггернаут в хэви металл,с низким дамагом и лучшей живучестью среди всех,то что имеем сейчас бред,на уровнях 40+ любой сливает мечника если не парой пинков,то близко к этомуКонцепция мечников, а не ближнего боя же. И да, я всё же жажду взглянуть, как вы размахивать щитом, чтобы ОГЛУШИТЬ, в полном латном доспехе будете, концептуальные вы наши.
#45
Отправлено 10 June 2012 - 21:27 PM
Сообщение отредактировал Элесса, 10 June 2012 - 21:28 PM.
#46
Отправлено 10 June 2012 - 21:31 PM
раньше люди крепче были физически,не надо приводить в пример дрищей 21 века,могли и щитом наотмашь е...ударить,в любом случае согласен,что проводить параллели между игровым и реальным миром >>> идиотизм. Но стан мечникам нужен да. Либо броню апать,чтобы это действительно был джаггернаут в хэви металл,с низким дамагом и лучшей живучестью среди всех,то что имеем сейчас бред,на уровнях 40+ любой сливает мечника если не парой пинков,то близко к этому
#47
Отправлено 10 June 2012 - 21:33 PM
самый большой урон это стрела хаоса+порча+осквернение+щит крови итд не жирно ли?Самый большой урон и еще стан? Не жирно ли?
#48
Отправлено 10 June 2012 - 21:33 PM
раньше люди крепче были физически....
Если точнее, предки были слабее физически, но более выносливы. Сказывалось отсутствие мощной пищевой промышленности - часто впроголодь жили (мяса вдоволь ели только пару месяцев в году, насколько помню, и далеко не все). Поэтому вырастали не слишком большие, не слишком сильные, но очень живучие люди (менее выносливые просто умирали от невзгод).
#49
Отправлено 10 June 2012 - 21:34 PM
Меняю щит крови на ваш луч света, а также осквернение на гк. Ощути на своей шкуре силу колдуна. Хорошо бы ввести карту на применение гк или луча света с панельки. Вот где наступит ад.самый большой урон это стрела хаоса+порча+осквернение+щит крови итд не жирно ли?
Сообщение отредактировал Элесса, 10 June 2012 - 21:36 PM.
#50
Отправлено 10 June 2012 - 21:36 PM
все это на разогнанную стрелуМеняю щит крови на ваш луч света, а также осквернение на гк. Ощути на своей шкуре силу колдуна.
#51
Отправлено 10 June 2012 - 21:37 PM
Только без берса.все это на разогнанную стрелу
#52
Отправлено 10 June 2012 - 21:39 PM
насчет обмена это не ко мне,а по поводу колдунов у меня жена чк играет,бегаем вместе,оба 42лвл и прекрасно вижу что такое чк и на что он способенМеняю щит крови на ваш луч света, а также осквернение на гк. Ощути на своей шкуре силу колдуна. Хорошо бы ввести карту на применение гк или луча света с панельки. Вот где наступит ад.
#53
Отправлено 10 June 2012 - 21:41 PM
берса оставь себе.. я уж как-то к автоатакам не привыкТолько без берса.
#54
Отправлено 10 June 2012 - 21:43 PM
Вы забыли упомянуть про тепличные условия существования, создаваемые постоянной группой с мужем-танком. Без данного момента полной мощи не достичь. Приходится многим жертвовать.насчет обмена это не ко мне,а по поводу колдунов у меня жена чк играет,бегаем вместе,оба 42лвл и прекрасно вижу что такое чк и на что он способен
#55
Отправлено 10 June 2012 - 21:45 PM
Еще бы сакру и можно бегать в режиме бога даря лучи добра.Вы забыли упомянуть про тепличные условия существования, создаваемые постоянной группой с мужем-танком. Без данного момента полной мощи не достичь. Приходится многим жертвовать.
#56
Отправлено 10 June 2012 - 21:48 PM
#57
Отправлено 10 June 2012 - 21:54 PM
Кстати, это мысль. Дать мечникам стан, а всем остальным полный иммунитет к стану. И все довольны.предлагаю дать мечникам стан, а остальным инстант хил на ~5к
#58
Отправлено 10 June 2012 - 21:58 PM
иммунитет всем от всех станов,от оков,от сетки,от выстрела в голову,от печати молчания итд,че ж мелочиться тоКстати, это мысль. Дать мечникам стан, а всем остальным полный иммунитет к стану. И все довольны.
#59
Отправлено 10 June 2012 - 22:00 PM
Правильно. Кроме мечников. Согласен.иммунитет всем от всех станов,от оков,от сетки,от выстрела в голову,от печати молчания итд,че ж мелочиться то
#60
Отправлено 10 June 2012 - 22:04 PM
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей