Сообщение отредактировал Kreis, 11 January 2012 - 03:59 AM.
Ragnarok
#61
Отправлено 11 January 2012 - 03:58 AM
#62
Отправлено 11 January 2012 - 05:09 AM
Не вижу логики. Ничто не мешает Катури поднять офф. сервера с разным рейтом или с разными условиями игры так, чтоб внутри каждого из них все были в равных условиях. Но это уже вопрос к разработчикам. А политика партии такова - все что можно будет купить за реальные деньги значительного влияния на балланс игры оказывать не будет. Так что, возможно, стоит поискать другую игру.Ты меня не понял, любитель братьев меньших. Я на пиратках уже наигрался, я хочу офф, но чтоб раз в месяц я мог за деньги купить экспу. Всё просто.
Сообщение отредактировал xelan, 11 January 2012 - 05:33 AM.
#63
Отправлено 11 January 2012 - 09:56 AM
#64
Отправлено 11 January 2012 - 15:31 PM
#65
Отправлено 11 January 2012 - 23:49 PM
Конечно, а как иначе – кто то живет в одной городе, сруает кучу бабок и покупает экспу и гнет всех играя п полчаса в деь, а другой живет в маленькой деревне на краю света денег колхоз не платит – в игру не донатит, качается сам по 5 часов в день И его гнет донатор который и игры то не видел. Имхо это удел гавнофришек. Если за реал – то красочки какие-нибудь, прически новые, ничего не значащие аксессуары, купоны на переименование перса\гильдии. И не надо всяких 2Х опытов\дропов\шансов заковки – опять же дисбаланс. И тем более убершмота сразу в карман. В этом виде донаторы убьют интерес 90% остальных игроков за месяц.
Ты меня тоже не понял. Я хочу видеть p2p сервер на котором за определённо время даётся экспа, всё, естественно никаких шмоток за деньги и т.п.
Пример - я год не играю, но я год плачу регулярно, и у меня потиху наскребётся экспы на 60 левел, но если я играю, я ещё получаю тоже эксп. Я так это вижу. А весь эквип - естественно только выбивать.
#66
Отправлено 11 January 2012 - 23:54 PM
Повторюсь(просто мои размышления)
Если только платить и не играть - за год экспы накопится на левел-кап. Но если охота быстрее - заходи и бей эксп с мобов.
Шмотки только выбиваются, доступа к игро-магазину нет, только если за красивостями, которые никак не влияют на игру.
Я бы за такое спокойно башлял 10-20 баксов в месяц. Т.е. я знаю что деньги в не совсем в трубу уходят, т.к. экспа идёт и оффлайн, а если я хочу чего достичь - чтож, надо садиться и играть.
Сообщение отредактировал Kreis, 11 January 2012 - 23:55 PM.
#67
Отправлено 12 January 2012 - 00:31 AM
Тут есть и другая сторона медали. В Grenada Espada (f2p) как раз сделали модель, "мы с ботами не боремся - мы их легализовали", чаров можно поставить на автокач в какой-либо локации. Чем сильнее твоя группа и слабее монстры на карте - меньше шансов, что за время вашего отсутствия их кто-то убьет, а экспа капает. Мне такая система надоела где-то через недели 2 и я дропнул, при всем при том, что в игре мне нравилось очень и очень многое.Т.е. я знаю что деньги в не совсем в трубу уходят, т.к. экспа идёт и оффлайн, а если я хочу чего достичь - чтож, надо садиться и играть.
#68
Отправлено 12 January 2012 - 00:34 AM
Ну система EVE конечно хороша, но для гриндилки не подходит. Тогда проще за рубли выдавать готового чара (фул прокаченного и одетого). Правда смысла играть в такую игру нету.Я вот в Eve Online ещё играю. Хотя последние месяца 2-3 не играю, но исправно плачу. Там механизм такой что чар качается всегда, правда за мободроч экспы не дают. Примерно такое же я бы хотел видеть и здесь.
#69
Отправлено 12 January 2012 - 01:55 AM
Ну система EVE конечно хороша, но для гриндилки не подходит. Тогда проще за рубли выдавать готового чара (фул прокаченного и одетого). Правда смысла играть в такую игру нету.
В том-то и фишка, как подобную систему спроецировать на гриндилку без фулл-лута и где шмотки реально ценны.
Суть - чара готового никто не даст. Он будет качаться оффлайн, условно 100 опыта за час(надо так чтоб это было медленно, как я писал ранее - если совсем не играть левел кап ты получшь за год). Если надо больше опыта - играй, к этим условным добавиться опыт за убитых + что-то выбить сможешь. Шмотки ТОЛЬКО выбиваются, никаким другим образом достать их нельзя. Опять же - внутриигрую валюту добыть ты сможешь только играя => Игромагазин существует только для декора(красивые шапочки, бронелифчики и прочая ерунда, не влияющая на геймплей).
Естественно надо вынуждать даж при такой системе человека играть, а не чтоб он тупро проплачивал месяц игры и становился круче. Просто левел без правильного эквипа ничего не даст. Да и в любом случае играть надо чтоб руки заточить, механику занать. Просто такой оффлайновый эксп будет как нейкий стимул платить.
И ещё раз, естественно это надо рассматривать не как тип аккаунта, а как отдельный сервер со своими правилами, таких игроков ни в коем случае нельзя мешать с f2p, это приведёт только к проблемам. Просто для людей которые готовы к такому подходу надо отдельный сервер.
P.S. От такие у меня фантазии!
Сообщение отредактировал Kreis, 12 January 2012 - 01:58 AM.
#70
Отправлено 12 January 2012 - 01:57 AM
Тут есть и другая сторона медали. В Grenada Espada (f2p) как раз сделали модель, "мы с ботами не боремся - мы их легализовали", чаров можно поставить на автокач в какой-либо локации. Чем сильнее твоя группа и слабее монстры на карте - меньше шансов, что за время вашего отсутствия их кто-то убьет, а экспа капает. Мне такая система надоела где-то через недели 2 и я дропнул, при всем при том, что в игре мне нравилось очень и очень многое.
Я немного другое предлагаю. Получаемый опыт в оффлайне - константа, например за час ты получишь 100 опыта, ни больше, ни меньше.
#71
Отправлено 12 January 2012 - 02:19 AM
Не вижу логики. Ничто не мешает Катури поднять офф. сервера с разным рейтом или с разными условиями игры так, чтоб внутри каждого из них все были в равных условиях. Но это уже вопрос к разработчикам. А политика партии такова - все что можно будет купить за реальные деньги значительного влияния на балланс игры оказывать не будет. Так что, возможно, стоит поискать другую игру.
Но я хочу РО по-европейски! Тут проблема будет в том что более высокие рейты будут быстрее выводить человека из игры. Т.е. он ни за что уже платить не будет. f2p система подразумевает под собой продажу вещей которые дают преимущества перед другими игроками, делают более комфортной игру и т.п. В противном случае она была бы экономически не выгодна.
#72
Отправлено 16 January 2012 - 13:45 PM
#73
Отправлено 16 January 2012 - 13:47 PM
о противостоянии не дадут забыть пещеры и осады а сюжет будут делать гильдии
Сообщение отредактировал akssz, 16 January 2012 - 13:48 PM.
#74
Отправлено 16 January 2012 - 13:49 PM
#75
Отправлено 16 January 2012 - 13:57 PM
#76
Отправлено 16 January 2012 - 14:08 PM
Да (хотя какие то инсты возможно и введут, что печально) . И это эпически здорово. Сюжетных квестовых линеек на которых типо кач идёт тоже нет и не будет (кач гриндом). И это тоже здорово. А хайэнд контент это масс ПвП за владение собственностью (замки и острова) - что тоже эпически здорово.ооо, как обухом по голове... т.е. подтверждаете, что инстансов, т.е. персональных данжей только для зашедшей пати в игре не будет? И питы будут только лишь общие? Т.е. 90 % играющих за всю игру не увидят и половины питов? Как в РО их будет убивать по откату топ ГИ которая играет с самого начала, а у новичков даже не будет шанса походить по откату на красивых и интересных питов? Если это правда - это эпически печально.
#77
Отправлено 16 January 2012 - 14:14 PM
#78
Отправлено 16 January 2012 - 14:15 PM
#79
Отправлено 16 January 2012 - 14:17 PM
#80
Отправлено 16 January 2012 - 14:23 PM
В пати тут можно адский фарм устраивать. В стиле РОшного Абиса/Нейма/Тора.
Это правда.
КотэПодНаркотэ не даст соврать - вчера устроили неплохой кач в пещерах. Черновнижник + Волшебник + Черный рыцарь + Снайпер + Охотник. Получился дикий конвеер по переработки големов (не помню как называются). Водила приводил по 2-4 штуки, но мы всё равно убивали их быстрее, чем приводили новую партию
#81
Отправлено 16 January 2012 - 14:38 PM
Например одну пачку моих знакомых из реала в Аионе последние 3 месяца держало именно то, что они учились фармить Тахабату (кто играл в курсе). Все были уже давно прокачаны, опыт давно уже был не нужен, да и шмот тоже особо был побоку, разве что для фана – пуха Тахи – играли ради фарма, выработки тактики убийства пита.
Т.е. суть меседжа – есть пещера в ней пит – его бьет пати, это самый вкусный пит на данный уровень игроков (например кап) – его бьет пати, остальные (например) 1000 человек сидят и думаю чем им заняться….. Небольшое дополнение – эта пещера – инст. Ура! Все 1000+6 человек весело и увлекательно проводят время в самой классной пещере, бьют (пытаются убить) самого вкусного пита, всем весело, все при делах.
Подводя итог – сомневаюсь, что отстаивающие нелепость инстов смогут привести хоть один пример превосходства инстовых данжей над ворлдовскими.
#82
Отправлено 16 January 2012 - 14:42 PM
Я вот не вижу ничего плохого в том, что появятся инсты. Везде они есть. Даже в том самом РО, о котором ты говоришь (там это "Башня Танатоса" помоему называется).
#83
Отправлено 16 January 2012 - 14:47 PM
#84
Отправлено 16 January 2012 - 14:50 PM
все эти ваши аёнчики аечки онлайн с данжиками и боссиками уже остое**ли просто
Сообщение отредактировал akssz, 16 January 2012 - 14:51 PM.
#85
Отправлено 16 January 2012 - 14:53 PM
Там только танатос и эндлес. И это уже печалит.Я вот не вижу ничего плохого в том, что появятся инсты. Везде они есть. Даже в том самом РО, о котором ты говоришь (там это "Башня Танатоса" помоему называется).
Сообщение отредактировал ManowaR, 16 January 2012 - 14:55 PM.
#86
Отправлено 16 January 2012 - 14:59 PM
#87
Отправлено 16 January 2012 - 15:01 PM
Там на меня конкуренция большая, а они же конкуренции не любят.идите лучше в пещеру там вы увидите мановара и отфармите
#88
Отправлено 16 January 2012 - 15:03 PM
PS А если человек садиться за рпг – будь добр следовать канонам. Пещеры и драконов пока не отменили. Если вы в курсе о чем я…..
#89
Отправлено 16 January 2012 - 15:06 PM
Танатос был очень неплох и достаточно интересен, если бы не нууууууууууууууууууднейшее путешествие до 7ого этажа. Брали всем лампы там, плюс с ричем на Тане самом. Было интересно.Там только танатос и эндлес.
#90
Отправлено 16 January 2012 - 15:09 PM
и данжики и боссики которых можно фармить по 10000 раз
ещё тут недавно ворлд оф стар варс релизнулся там тоже есть данжики и боссики
что вы тут забыли решительно непонятно
рк вам не понравится
Там на меня конкуренция большая, а они же конкуренции не любят.
даёшь инсты с мановаром
каждому по мановару
Сообщение отредактировал akssz, 16 January 2012 - 15:11 PM.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей