А кто же тогда в масс пвп очень?
ТРы ИМХО
Отправлено 28 October 2014 - 10:00 AM
А кто же тогда в масс пвп очень?
Отправлено 28 October 2014 - 10:09 AM
лол, оказывается роги неочень. Вот это поворот
Отправлено 28 October 2014 - 10:55 AM
Рога - это просто спившийся син. (с)
Отправлено 28 October 2014 - 16:38 PM
Хил надо резать через способности на его порезку, а не напрямую.
То есть ваншоты вы предлогаете резать напрямую,а хил,через способности на порезку?)
Ваншоты так же можно ослабить путем наложения бафа к сопротивлению к критическому урону.
Отправлено 28 October 2014 - 17:16 PM
во-во,резать пойло и всё нормально будет
Поиграй рогом, тогда поймешь, что если порезать пойло то у роги хила ВООБЩЕ не будет, и так РОГИ единственный класс у которого хил накладывает еще и отрицательные эффекты( - 10 к попаданию) и зависит от кол-ва хп... Сделать такой хил снипу, я бы посмотрел, чтобы они тут понаписали
Отправлено 28 October 2014 - 17:42 PM
Сделать такой хил снипу, я бы посмотрел, чтобы они тут понаписали
Ну всё, роги дно, снипы имба.
То есть ваншоты вы предлогаете резать напрямую,а хил,через способности на порезку?)
Ваншоты так же можно ослабить путем наложения бафа к сопротивлению к критическому урону.
Предлагать я могу всё что угодно, только разработчики всё равно сделают всё по-своему.
Отправлено 28 October 2014 - 18:50 PM
Поиграй рогом, тогда поймешь, что если порезать пойло то у роги хила ВООБЩЕ не будет, и так РОГИ единственный класс у которого хил накладывает еще и отрицательные эффекты( - 10 к попаданию) и зависит от кол-ва хп... Сделать такой хил снипу, я бы посмотрел, чтобы они тут понаписали
та я так,к посту о спившемся сини написал)),а если серьёзно мне ваши ваншоты до одного места у меня пвп основа тр,но если дамажить будете поменьше против не буду
пусть плачут кто снипами играет,для них этот момент куда острее
(син к стати тоже есть,так что особо сильно резать не желательно )
Сообщение отредактировал потерянный, 28 October 2014 - 18:52 PM.
Отправлено 28 October 2014 - 20:44 PM
та я так,к посту о спившемся сини написал)),а если серьёзно мне ваши ваншоты до одного места у меня пвп основа тр,но если дамажить будете поменьше против не буду
пусть плачут кто снипами играет,для них этот момент куда острее
(син к стати тоже есть,так что особо сильно резать не желательно )
А, вот если пойло отобрать у роги, то получится перс, который может все то же что и син, но в разы хуже и вообще без хила.=( Так что роги реально алкоголики.=((((
Отправлено 28 October 2014 - 21:15 PM
Мне кажется, или имба уворот может вернуться?
Боевая система
Новая формула расчета шанса промахнуться при атаке или при использовании умения: % = Уворот [цели] – Попадание [атакующего]. Начальные значения у каждого персонажа: Попадание = 0 ; Уворот = 10.
Параметры "Попадание" и "Уворот" больше не растут с уровнем персонажа, а изменяются за счет бонусов от предметов и умений.
Теперь в сражениях между игроками разница в уровнях не будет влиять на шанс уворота.
При сражении с монстрами разница в уровне добавляет дополнительный бонус уворота монстрам.
Каждый уровень бонуса "Ловкач" теперь дает +2 к Увороту.
Каждый уровень бонуса "Везунчик" теперь дает +2 к Попаданию.
Собственно, теперь можно начинать делать прогнозы по передлке разбойника.
Отправлено 28 October 2014 - 22:39 PM
имба уворот может вернуться?
не может
Отправлено 29 October 2014 - 17:44 PM
Походу теперь все с уворотом будут.=_=
И Дамаг только от АоЕ будет... До тех пор пока все милики не пропечатаются на попадание.=(
СТОП! А "бонус" попадания от пойла таким же оставят?! о_О
Сообщение отредактировал totktovas, 29 October 2014 - 17:45 PM.
Отправлено 29 October 2014 - 22:11 PM
Фигня этот их новый уворот. Ваще никто не мажет! Мобов и игроков можно бить на 10 лвл выше без проблем.
Интересно, сколько должно быть уворота при среднем попадании в 30, чтобы хотя бы половина ударов мимо проходила? По ощущениям, где-то за 120.
Отправлено 30 October 2014 - 08:00 AM
что то даже не плачет по монетке ни кто
Отправлено 30 October 2014 - 08:02 AM
В обсуждение теста глянь, там нытья по монетке просто вагоны.
Сообщение отредактировал Gessereth, 30 October 2014 - 08:02 AM.
Отправлено 30 October 2014 - 08:06 AM
Отправлено 30 October 2014 - 10:33 AM
при увороте от 150 (трюкач+тотем+элик) мобы вообще не попадают, с костром тем более.
в пвп для рожки уворот скорее бесполезен будет.
если только все печати делать на уворот+удачу+крит, жертвуя вынкой, то м.б. и получится что то.
короче хз, привет СМ.
Отправлено 30 October 2014 - 10:45 AM
Отправлено 01 November 2014 - 10:05 AM
Народ! Из тех кто на тесте, у кого-нить что-нить получилось с новым уворотом уворотистое?
Тут на днях видел там ФейВалентайн, он тупо упарол все в ловкость, где-то 103 уворота без разгона, около 5 ударов в секунду. Скорость адовая, дает забавную альтернативу печати Светляка в лице печати Энергетического вампиризма, интригует перспективой сделать 3 рыжих печати физического вампиризма(13 хп за удар с одной, т.е 13х3х5=195 хп в сек + пойло=)). Но жуткая просадка по дамагу, даже карты ударов не помогают.
Так же видел на тесте Конклюзива, син, в ловкость не упарывался, шмот как был на крит билд так и отсался, автоатака кинжами около 3 ударов в сек. При дефе 48%, резисте гуманоидов в 36% спиливает автоатакой 12кхп под костром и пойлом.
В итоге наблюдаю явную нехватку эффективности уворота, ибо 60 уворота теряют всякую эффективность уже при одной рыжей печати призрачности у врага. Если разрабы хотели уйти от ваншотов, мотивируя игроков не максить атаку, то стоит повысить эффективность уворота, чтобы прокачка попадания была действительно необходимой. Лучше, конечно бы, забабахать формулу иначе: %промаха= КК*Уворот - попадание, где КК -- классовый коэффициент, позволяющий сделать и уворотистых мечников и уворотистых воров.
Отправлено 01 November 2014 - 12:08 PM
13 хп за удар с одной, т.е 13х3х5=195 хп в сек
полезно только в пве
даже карты ударов не помогают.
они перезаряжаются по 2 сек, харриеры+яд лучше будут
уворот хорошо показывает себя против снипов-пистолетчиков) в итоге не ты толком не попадаешь, не он
стоит повысить эффективность уворота
У уворотчика будут шанс выйграть только в том случае если он находясь в стане льде и др контролях не будет терять уворот, дабы избежать шотающего дамага.
И второй шанс - это получение скользящего урона от шотающих скилов (СВ Уит лед-шквал).
И третий шанс - это вообще адское снижение дамага шотающим скилам.
Отправлено 01 November 2014 - 12:57 PM
Блин, зафига 2 сек перезарядке на картах ударов? Для чего они вообще тогда нужны? о_О
Кстати, кто-нибудь проверял автоатаку с КК в ПВП? Ну, там 3-4 Палача, например?
Отправлено 02 November 2014 - 01:39 AM
что то даже не плачет по монетке ни кто
А смысл? Просто помним, любим, скорбим.
Играл бы Вагон, мож "повлиял бы" на решение. Я тоже оставил бы вывод из инвиза минимум. Но я не настолько дон, шобы к моим аргументам прислушались.
Отправлено 02 November 2014 - 11:36 AM
Единственное о чем в монетке можно сожалеть -- инвиз больше не сносит.=(
Отправлено 02 November 2014 - 11:51 AM
А смысл? Просто помним, любим, скорбим.
Играл бы Вагон, мож "повлиял бы" на решение. Я тоже оставил бы вывод из инвиза минимум. Но я не настолько дон, шобы к моим аргументам прислушались.
Отправлено 02 November 2014 - 13:48 PM
Наверное, роге сделают более таргетный контроль, а то сейчас пвп выглядит больше похожим на АоЕ-фарм.
А то убрали монетку, не удивлюсь если из-за синов порежут урон дуалов + ухудшат маг.бомбу
Отправлено 02 November 2014 - 15:38 PM
Я был бы не против, если бы контроль был хотя бы в пвп 1 на 1...
А то убрали монетку, не удивлюсь если из-за синов порежут урон дуалов + ухудшат маг.бомбу
Отправлено 02 November 2014 - 16:39 PM
резать нужно только кинжалы
С какого перепуга, интересно?
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей