Перейти к содержимому


Фотография

Механизм Кланваров


  • Закрытая тема Тема закрыта
270 ответов в этой теме

#31 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 11:56 AM

Ты ошибаешься буквально во всём.

Не, это ты нифига не шаришь в ПвП, и в ПвЕ похоже тоже.

Кстати, а чем по вашему отличается ПвП ориентированная игра от ПвЕ ориентированной?

Сообщение отредактировал ManowaR, 27 October 2011 - 11:58 AM.


#32 Костик LXXXI

Костик LXXXI
  • Пользователи
  • 463 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 11:58 AM

Охота мясааааааааа, много крови, много битв...


Всё это есть в контрстарйке.

#33 СвятойФранциск

СвятойФранциск
  • Пользователи
  • 1740 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 11:58 AM

Не, это ты нифига не шаришь в ПвП, и в ПвЕ похоже тоже.

:lol:
Шпасибо, теперь всё стало на свои места!

#34 OuT

OuT

    royalquest-db.ru

  • Королевский советник
  • 4174 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 11:58 AM

Плохо ты в ультиму играл, 80% членов нормального клана имеют пк больше 25 так что им пофиг на вары все равно в Феле и так мор и содомия.

прошли те времена когда гильдии насчитывали по 30-60 человек онлайна =(
я больше синяком рулил ибо любил в брите и миноке потусоваться =)))

я понимаю что вам хочется нагибать всех ганком

дальнейшее обсуждение темы с этой личностью я вести отказываюсь... чудо ничего не прочитав вылезло, брякнуло, и продолжает стоять на своем.

#35 Temka

Temka
  • Пользователи
  • 515 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 11:59 AM

Кстати, а чем по вашему отличается ПвП ориентированная игра от пвЕ ориентированной?

Одна для казуалов вторая для пвп отцов нэ?

#36 СвятойФранциск

СвятойФранциск
  • Пользователи
  • 1740 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 11:59 AM

А если плоха ПвП система, то многие игроки потеряют смысл, а зачем тогда качаться, точить пухи, для чего?!

Для совместного освоения пве-контента, очевидно.

#37 Хобот

Хобот

    No guts - no glory!

  • Королевский советник
  • 5258 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:00 PM

Не думаю, что будет ничем не мотивированное "клановое фри пвп", даже с обоюдным заключением войны между кланами. Лишь бы массовые замесы за замки на летающих островах сделали как следует и будет ок.

#38 СвятойФранциск

СвятойФранциск
  • Пользователи
  • 1740 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:00 PM

Одна для казуалов вторая для пвп отцов нэ?

Казуалы не всегда справляются с пве-контентом.
Вспоминаю данжи в РИФТ на верхнем уровне сложности.

#39 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:01 PM

Одна для казуалов вторая для пвп отцов нэ?

Нет. В теории можно сделать ПвП игру для казуалов и могучую хардкор ПвЕ игру для отцов.

#40 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:02 PM

Не, это ты нифига не шаришь в ПвП, и в ПвЕ похоже тоже.
Кстати, а чем по вашему отличается ПвП ориентированная игра от ПвЕ ориентированной?

К вопросу о пвп-корнях РК:
А где ты нашел ПВП в системе элементов(РО), картах(РО), быстро-убийство-мобов(Д2/РО), каждый-мастер-на-все-руки(Д2)?! О_О

#41 OuT

OuT

    royalquest-db.ru

  • Королевский советник
  • 4174 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:02 PM

Одна для казуалов вторая для пвп отцов нэ?

ну... не совсем так =) ПВЕ можно и далеко не казуальной сделать... вспомнить хотя бы ВоВ в его начале... или Ивенты в той же любимой нами Ультимке =) Какого нить драка завалить( ну там скорее не ПВЕ а ПвЕвП =)

#42 СвятойФранциск

СвятойФранциск
  • Пользователи
  • 1740 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:03 PM

Кстати, а почему тут не было предложения о ПвП и ПвЕ серверах?
С открытым везде ШВАБОДКА-ПВП для пвпаццов в первом случае и со спортивными играми (ГВ, пещеры) онли во втором.

#43 Костик LXXXI

Костик LXXXI
  • Пользователи
  • 463 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:03 PM

дальнейшее обсуждение темы с этой личностью я вести отказываюсь... чудо ничего не прочитав вылезло, брякнуло, и продолжает стоять на своем.


Просто на моём личном опыте всё свободное пвп сводилось к скучному тупому ганку. Не хотелось бы такого в рояле.

#44 СвятойФранциск

СвятойФранциск
  • Пользователи
  • 1740 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:03 PM

А где ты нашел ПВП в системе элементов(РО), картах(РО), быстро-убийство-мобов(Д2/РО), каждый-мастер-на-все-руки(Д2)?! О_О

Пвпаццам мерещится.

#45 Temka

Temka
  • Пользователи
  • 515 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:03 PM

прошли те времена когда гильдии насчитывали по 30-60 человек онлайна =(
я больше синяком рулил ибо любил в брите и миноке потусоваться =)))

Да не тот размах сейчас в Уо, а я сторону не выбирал счетчик пк как то сам рос по мере игры :rolleyes:

#46 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:04 PM

К вопросу о пвп-корнях РК:
А где ты нашел ПВП в системе элементов(РО), картах(РО), быстро-убийство-мобов(Д2/РО), каждый-мастер-на-все-руки(Д2)?! О_О

На что направлен ВЕСЬ процесс игры в РО? А в ВоВ-е?
p.s.А в D2 образная механика это то что делает ПвП приятным и динамичным.

#47 СвятойФранциск

СвятойФранциск
  • Пользователи
  • 1740 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:06 PM

На что направлен ВЕСЬ процесс игры в РО? А в ВоВ-е?

В РО - на гринд, кач и экономическую стабилизацию гильдии для походов на топ-МПВ.

В ВоВ - на освоение нового ПвЕ контента в трёх режимах сложности.

#48 OuT

OuT

    royalquest-db.ru

  • Королевский советник
  • 4174 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:07 PM

Да не тот размах сейчас в Уо, а я сторону не выбирал счетчик пк как то сам рос по мере игры

Жестокий ты тип =)))
Я кстати спрашивал уже, на ДВ не играл? :D (это с моей стороны уже начинает звучать как вопрос ВДВшника : *ты где служил?* :lol: )

Не хотелось бы такого в рояле.

последнее сообщение: ПРОЧТИ тему, и поймешь, что те кто хочет КВ - сами не хотят ганка и предлагают решения.


На что направлен ВЕСЬ процесс игры в РО? А в ВоВ-е?

по началу идет все на ПВЕ, ибо крабов больше, но в конце все упирается как раз таки в ПВП, ибо противник постоянно разный, а не одна и таже ктулха бьющая вас щупальцей каждый раз...

Сообщение отредактировал OuT, 27 October 2011 - 12:09 PM.


#49 Temka

Temka
  • Пользователи
  • 515 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:08 PM

Ивенты в той же любимой нами Ультимке =) Какого нить драка завалить

Как вспомню ивент по убийству (непомню уже кого но гонял он там пол сервера аж комп лагал) в маяке Папуа, мне после него любые босы ммморпг слабачками кажутся. Ну нечего вывели из маяка и навалились зергом.

#50 СвятойФранциск

СвятойФранциск
  • Пользователи
  • 1740 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:10 PM

Босс, убивающийся зергом, не может быть отнесён к классу сложных. Разве что к классу долгих)

#51 OuT

OuT

    royalquest-db.ru

  • Королевский советник
  • 4174 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:11 PM

Как вспомню ивент по убийству (непомню уже кого но гонял он там пол сервера аж комп лагал) в маяке Папуа, мне после него любые босы ммморпг слабачками кажутся. Ну нечего вывели из маяка и навалились зергом.

мне на ДрВ нравились ивенты тем, что там ГМ продумывал систему кила моба... т.е. моб убивается только определенным оружием или магией, только в определенном месте или под каким то дебафом... т.е. были условия при котором его можно было бы убить.

#52 ManowaR

ManowaR

    МановаР [Гранас]   Dark Angels

  • Пользователи
  • 8629 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:12 PM

В РО - на гринд, кач и экономическую стабилизацию гильдии для походов на топ-МПВ.

В ВоВ - на освоение нового ПвЕ контента в трёх режимах сложности.

1) Неверно. На то чтобы рулить на ГВ, а походы на ТОП МвП это одно из средств достижения этой цели.
2) Угу, верно:)

#53 Temka

Temka
  • Пользователи
  • 515 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:12 PM

Жестокий ты тип =)))
Я кстати спрашивал уже, на ДВ не играл? (это с моей стороны уже начинает звучать как вопрос ВДВшника : *ты где служил?* )

Жадный просто до чужого имущества ) Да и билд к убийству распологал (сделал некра непомню сколько стр было помоему 150 и кастил на всяких уверенных в себе игнорщиков In Jux Mani Xen а там они сами себя убивали, хп то меньше правда маги меня наказывали на ура)

"Служил" на евро оси, сейчас решил снова погонять бегаю на рануо демайс уже неделю.

#54 СвятойФранциск

СвятойФранциск
  • Пользователи
  • 1740 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:14 PM

На то чтобы рулить на ГВ

А я вот считаю, что сундуки - это один из способов стабилизации экономики ради взятия топ-МВП.

Вообще, мы за три страницы давно должны были прийти к выводу о дуализме ПвП и ПвЕ :lol:

#55 OuT

OuT

    royalquest-db.ru

  • Королевский советник
  • 4174 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:14 PM

Жадный просто до чужого имущества ) Да и билд к убийству распологал (сделал некра непомню сколько стр было помоему 150 и кастил на всяких уверенных в себе игнорщиков In Jux Mani Xen а там они сами себя убивали, хп то меньше правда маги меня наказывали на ура)

не, я классику люблю =) всякие классы и рассы не нравятся =)
Даже на аббисе давным давно не брал ни пала ни вампа, ибо я и обычнвм по 3-4 америкоса клал за раз :lol: там двуруч ирон топор был имбовым и не сбалансированным =)

#56 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:14 PM

На что направлен ВЕСЬ процесс игры в РО? А в ВоВ-е?
p.s.А в D2 образная механика это то что делает ПвП приятным и динамичным.

Это ваще не аргумент.
Из ро в рк взяты ТОЛЬКО элементы, карты и статы. И ВСЕ!
Сейчас, рк больше походит на вов - интерфейсы, кулдауны на поты, несменяемость эквипа, ненужность партей, отсутствие нормального масс-пвп. На лицо, пвеешечка. Не без зайчатков нормальной пвп, но все равно, первый блин будет пве-блин.

#57 OuT

OuT

    royalquest-db.ru

  • Королевский советник
  • 4174 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:16 PM

кстати, тема в общих вопросах а не флудилке... надо бы прекращать трэшить...
а то на нас уже 2 черненьких 1 фиолетовенький и 1 оранжевенький смотрят :blink:

#58 Temka

Temka
  • Пользователи
  • 515 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:16 PM

Босс, убивающийся зергом, не может быть отнесён к классу сложных. Разве что к классу долгих)

Но он реально был сложен. Целый час всех убивал в узких закоулках маяка пока его не смогли вывести на пляж, да и там он всех убивал пока какой то особо крутой тамер с особо прокаченым драконом не смог его затанчить(да и то куча магов этого дракона лечили) Заклинания летели как горох из мешка... эх щас таких босов нету.

#59 СвятойФранциск

СвятойФранциск
  • Пользователи
  • 1740 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:17 PM

Кстати, а почему тут не было предложения о ПвП и ПвЕ серверах?
С открытым везде ШВАБОДКА-ПВП для пвпаццов в первом случае и со спортивными играми (ГВ, пещеры) онли во втором.



#60 Temka

Temka
  • Пользователи
  • 515 Сообщений:

Отправлено 27 October 2011 - 12:18 PM

не, я классику люблю =) всякие классы и рассы не нравятся =)
Даже на аббисе давным давно не брал ни пала ни вампа, ибо я и обычнвм по 3-4 америкоса клал за раз там двуруч ирон топор был имбовым и не сбалансированным =)

Дык я только на классике и играл. Аддон ML вообще как плевок в лицо.
Вспомнил стр 125 было макс значение(хотя щас хз может что то изменили)

Полный билд как сейчас помню
Spirit speak 120
Necromancy 120
Chivalry 60
Magery 100
Eval. intelegence 100
Inscription 100
Res. spells 100

Сообщение отредактировал Temka, 27 October 2011 - 12:22 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей