И лишь умеренные донатеры, вроде меня, с интересом наблюдают за этим цирком и пьют чай с печеньками
Альтернатива рунам сохранения
#181
Отправлено 10 March 2012 - 07:41 AM
#182
Отправлено 10 March 2012 - 10:13 AM
По-моему, администрации глубоко наплевать на все разумные и неразумные предложения относительно доната, ибо никто даже не удосужился ответить что-то вроде "мы подумаем насчет этого" или "нет, оставим все как есть". Поэтому дальнейшее обсуждение бессмысленно.
Просто потому, что разработчик и слова то не имеет касательно магазина. Состав и цены определяется фабрикой, всю жизнь делавшей казуальные браузерки, для которых норма за полгода окупиться на жестком донате, потом еще годик приносить стабильную прибыль, а дальше стагнировать за счет единиц оставшихся старых игроков и редких новичков, завлеченных рекламой.
#183
Отправлено 10 March 2012 - 10:14 AM
вот помножьте цену в пару-тройку-пяток раз.Сейчас сколько руна стоит?
#184
Отправлено 10 March 2012 - 12:10 PM
Просто потому, что разработчик и слова то не имеет касательно магазина. Состав и цены определяется фабрикой, всю жизнь делавшей казуальные браузерки, для которых норма за полгода окупиться на жестком донате, потом еще годик приносить стабильную прибыль, а дальше стагнировать за счет единиц оставшихся старых игроков и редких новичков, завлеченных рекламой.
Да ну. Я уверен что руну разработчики могли бы выпилить 100%. Тем более, есть куча альтернатив приносящих не меньше прибыли, да и если щас выпилить руны, а на фил камни взять и увеличить цены ( к примеру щас руна 40 руб фил камни 40 120 и 200 руб, а сделать 70 200 400 и прибыль даже не потеряется, а покупать будут все равно стокоже )
Единственное, что разработчики сами видимо в очень больших сомнениях, по поводу развития проекта,и думают таким образом подстраховаться.
#185
Отправлено 10 March 2012 - 12:45 PM
Пойду пальмы подстригу...Спите спокойно. В ВоВ всё в порядке.
#186
Отправлено 10 March 2012 - 15:48 PM
Под администрацией я понимаю в т.ч. и фабрику-онлайн. Их представитель есть на этом форуме.Просто потому, что разработчик и слова то не имеет касательно магазина. Состав и цены определяется фабрикой, всю жизнь делавшей казуальные браузерки, для которых норма за полгода окупиться на жестком донате, потом еще годик приносить стабильную прибыль, а дальше стагнировать за счет единиц оставшихся старых игроков и редких новичков, завлеченных рекламой.
И вообще, уже нужен точный список доната. А то мало ли там такой анал, что играть то бессмысленно будет. А я коллекционку заказал))
#187
Отправлено 10 March 2012 - 16:12 PM
как минимум будет понятно, платить за коллекционку или нет
#188
Отправлено 10 March 2012 - 16:41 PM
убрать ваще руны сохранения из шопа и оставить их в мвп 60(хайлвольных)+лвла с шансом 0,01+ дроп из замковых(и то самые сложные замки и стаким же шансом выпадения) сундуков чтоб была мативация держать замки или че там придумают с Гв...
Сообщение отредактировал RAP J, 10 March 2012 - 16:42 PM.
#189
Отправлено 10 March 2012 - 16:44 PM
1) Вывод шмота нужно организовывать только в том случае, если он действительно необходим. По мне трешлут выпадающий в массовых пропорциях выводится с рынка тупо сливом НПС для получения профита в виде золота с последующей покупкой действительно нужных раров и его можно рассматривать как дополнительное золото с мобов, а не полноценный лут. И нет никакой катастрофы с переполнением.
2) Руны сохранения надо оставить, пусть будут - донат наше всё.
3) Ввести альтернативу рунам сохранения - например возможность "сливать" на заточку вещи не точённые аналогичные затачиваемой вместо руны. Наличие/отсутствие слотов будет повышать/понижать шанс точки.
4) Ввести систему изменения внешности шмотки. Тебе нравится вот эта шляпа и вот эти перчатки но у них не те статы? Не беда - "сливаешь" шмотку на разбивку и внешность разбиваемой шмотки "цепляется" на нужную тебе. Таким образом круто выглядящие нубо-пухи тоже будут в цене просто за внешний вид. И папки в тру-доспехах не будут выглядеть как куча клонов.
#190
Отправлено 10 March 2012 - 18:51 PM
Не видел темку, так что опишу свой вариант, как я это вижу.
1) Вывод шмота нужно организовывать только в том случае, если он действительно необходим. По мне трешлут выпадающий в массовых пропорциях выводится с рынка тупо сливом НПС для получения профита в виде золота с последующей покупкой действительно нужных раров и его можно рассматривать как дополнительное золото с мобов, а не полноценный лут. И нет никакой катастрофы с переполнением.
Мы как раз говорили о переполнение раров. О трешлуте вообще речи не шло.
#191
Отправлено 10 March 2012 - 20:44 PM
Мы как раз говорили о переполнение раров. О трешлуте вообще речи не шло.
Ну почему только рары. Средний и среднетоповый шмот тоже оказывает довольно ощутимое влияние на экономику. А с рунами он будет не востребован никак. Т.е. люди даже не заметят если эту прослойку шмота выпилят из игры
Я именно такую ситуацию наблюдаю щас в другой игре со 100% заточкой. Убер рары хоть и дешевы (потому что уже почти у всех есть) но еще хоть както востребованы, ВЕСЬ остальной шмот это либо продажа НПС либо разложить на камушки для точки. Экономика елеле держится только на крафте (поты кук ибо это востребовано и очень).
#192
Отправлено 11 March 2012 - 19:51 PM
Я прочел предыдущую тему про руны (не включая войну троллей), эту до конца не дочитал (пока лень, войны троллей хватило), если повторюсь -сорь, собственно суть:1) Руны сохранения из шопа (и из игры в целом) идут в печь/ на кол.
у обеих сторон спора были свои разумные доводы, и вот что приходит на ум- если руны в данном виде угрожают экономике игры, а просто убрать их- слишком уж радикально, то почему бы не сделать ограничение по их применению? Поясню - например, пусть их можно использовать только при заточке на 1-7 лвл, а на 8-10 -нельзя, и получится, что и рынок не будет перенасыщен раровым шмотом (ведь на +10 многие захотят заточить), и средний шмот будет в цене (например, чтобы средний +10 был сопоставим по силе с раровым +7, не такой же, но и не столь сильно уступал), и сами руны и их основной принцип (+ доход от них) сохранены.
#193
Отправлено 11 March 2012 - 20:04 PM
Шансы на точку с 8-10 видели?Сколько там рун понадобится прикидывали?и вот что приходит на ум- если руны в данном виде угрожают экономике игры, а просто убрать их- слишком уж радикально, то почему бы не сделать ограничение по их применению? Поясню - например, пусть их можно использовать только при заточке на 1-7 лвл, а на 8-10 -нельзя, и получится, что и рынок не будет перенасыщен раровым шмотом (ведь на +10 многие захотят заточить), и средний шмот будет в цене (например, чтобы средний +10 был сопоставим по силе с раровым +7, не такой же, но и не столь сильно уступал), и сами руны и их основной принцип (+ доход от них) сохранены.
#194
Отправлено 11 March 2012 - 20:05 PM
Главное, что раровая шмотка там только одна нужна, отсюда весь срач.Шансы на точку с 8-10 видели?Сколько там рун понадобится прикидывали?
#195
Отправлено 11 March 2012 - 20:08 PM
Просто даже с камнями на увлечение шанса и рунами, вероятность заточки рарной шмотки "крайне мала".Главное, что раровая шмотка там только одна нужна, отсюда весь срач.
#196
Отправлено 11 March 2012 - 20:15 PM
"крайне мала".
Главное, что раровая шмотка там только одна нужна, отсюда весь срач.
#197
Отправлено 11 March 2012 - 21:53 PM
Вероятнсть заточки любой шмотки 100%. От удачливости игрока меняется лишь необходимое количество рун и камней. Не может быть такого исхода, что шмотка не будет заточена в принципе.вероятность заточки рарной шмотки "крайне мала"
#198
Отправлено 12 March 2012 - 16:53 PM
Если деньги не кончатся.Не может быть такого исхода, что шмотка не будет заточена в принципе.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей