Перейти к содержимому


Фотография

Игровой магазин


  • Закрытая тема Тема закрыта
523 ответов в этой теме

#1 Popeye

Popeye
  • Пользователи
  • 241 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 20:12 PM

Давайте обсуждать тут вещи из шопа. А пока, в отсутствии оных можем обсудить чтобы там хотелось и не хотелось видеть, напишу и свой перечень).

Что нужно
1) заточки (но опять таки надо здраво к этому подходить и не давать легко заточиться +10 если разница между +7 и +10 будет в разы в уроне отличаться)).
2) всякие рюшечки и маунты для передвижения
3) расходники (типо вингов, телепорты к тем же замкам для начала гв, что-то для крафта, ну и какие нибудь не сильно страшные поты на ману там))
4) поты на + к опыту и дропу

не нужно
1) карты МВП
2) шмот
3) ересь на + к статам навсегда)
4) более крутые боевые маунты
5) вещи и расходка влияющая на захват замков, всякие там осадные оружия и тому подобное...


А так надо просто все делать с умом и в меру, а то и заточки можно сделать нереально имбовыми, и при этом засунуть шлакошмот и карты в шоп. Поэтому большинство всетаки зависит не от ассортимента а от того как его приподнесут)).

#2 DTncel

DTncel
  • Пользователи
  • 10 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 20:36 PM

В магазине не нужны:

1. Уникальные труднодобывающиеся камни на постоянной основе.
2. Любые виды элитной одежды, которую, опять же, очень трудно достать в игре.
3. Карты сокровищ, сундуки\ключи для сундуков, с которых падают элитные вещи.
4. Материалы для мирных умений. Они должны добываться только в игре.
5. Золото за рубли.

В магазине нужны:

1. Поты на защиту, атаку, скорость передвижения.
2. Усилители удачи и опыта(думаю, это и так будет).
3. Наряды.
4. Элитные вещи, которые не влияют на баланс, а лишь экономят время, например, золотой топор, которым можно побыстрее нарубить для своих нужд дерево.

#3 Thelongestnicknamehere

Thelongestnicknamehere

    Muhahaha

  • Пользователи
  • 646 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 20:38 PM

Еще написали приемлемые цены на все это барахло

#4 OrangeDog

OrangeDog
  • Пользователи
  • 1285 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 20:56 PM

Обсуждать магазин как на прошлом форуме дело неблагодарное будет как будет единственное что остается надеяться на дружественность магазина к игрокам не обладающими возможностью вкидывать по штуке в месяц.

#5 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 20:57 PM

В магазине нужны:
1) аналоги* хай и мид пвп-эквипа.
2) аналоги пвп-расходки.

В магазине не нужны:
1) всякие ненужные вещи и красивости. костюмы там, танцы и бубны.
2) элитные вещи, расходки и эквип превышающие по ппараметрам более чем на 50% любые игровые ценности

*Аналоги. это значит аналоги. нууу может +-10% от базы.

#6 Alp

Alp
  • Пользователи
  • 2 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 21:09 PM

не вижу ничего плохого присутствия в магазине:
1. всяких костюмов и тд, но без фанатизма (персонаж должен выглядеть персонажем, а не спецэфектом)
2. сундуков со случайным лутом с рядовых мобов - хочешь пробеги 5 раз одиночное подземелье, а хочешь - заплати = результат будет один. лучшие предметы добываться должны исключительно игровым путём

#7 Zloy

Zloy

    Страшненький, поэтому и злой.

  • Пользователи
  • 917 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 21:15 PM

Какой магазин?! Какой заяц?! Какая блоха?!?! (с) Акститесь, ребята! Супер плюшки получат лишь те кто оплатил "1С бухгалтерия" :lol:

#8 Лисон Лоир

Лисон Лоир
  • Пользователи
  • 189 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 21:35 PM

Главное чтобы магазин не вносил дисбаланс в механику между донаторами и обычными игроками.
В моем представлении идеальный магазин где есть раскраска одежды (расширенная кастомизация персонажа) , вещи для питомцев и банки хп, мп.

#9 Daniel

Daniel
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 22:20 PM

Нужны:
Дропособиралки и прочие предметы, облегчающие игру,но не влияющиеся на баланс.
Предметы кастомизации.
Увелечители опыта/шанса дропа.
Расходники, но не очень сильно отличающихся от игровых.
Не нужны:
Заточки.
Вещи.
Предметы влияющиеся на баланс(например свитки на + к очкам умения персонажа)

#10 XenusTEHG

XenusTEHG
  • Пользователи
  • 854 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 22:31 PM

Люди, хватит разводить ересь.
Донат призван служить в двух местах:

1 - Красота
2 - Время.
Под Временем понимается что-то, что может быть гарантированно получено, но с долгим фармом. Это сякий расход,поты, скилл-расход и точки(улучшенные конечно-же) и прочее.

Если что-то будет в магазине - подставьте под эту кальку и, если чо, трубите на форумах.

#11 Popeye

Popeye
  • Пользователи
  • 241 Сообщений:

Отправлено 15 June 2011 - 23:50 PM

Главное чтобы магазин не вносил дисбаланс в механику между донаторами и обычными игроками.
В моем представлении идеальный магазин где есть раскраска одежды (расширенная кастомизация персонажа) , вещи для питомцев и банки хп, мп.


Дисбаланс изначально есть, пусть точки за рубли чуточку на 5% лучше чем игровые, но это уже дисбаланс что человек возьмет и купит 100500 точек и всеравно переточит всех и так далее. Просто надо с умом подойти к этому и сделать правильные "%" и "цены" на все это).

#12 Thelongestnicknamehere

Thelongestnicknamehere

    Muhahaha

  • Пользователи
  • 646 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 00:00 AM

Магазины к лучшему никогда не приводили,школьники(а они тут будут) будут очень агрится на донаторов.Плюс возможно появятся сервисы по обмену реал на местную валюту.

#13 Миу

Миу
  • Пользователи
  • 311 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 00:01 AM

Плюс возможно появятся сервисы по обмену реал на местную валюту.

Это неизбежно.

#14 Popeye

Popeye
  • Пользователи
  • 241 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 00:06 AM

повторю все зависит от магазина, я тут в ожидании РК зашел на исчадье ада - мыло и скачал там игру IRIS онлайн вроде ну что то такое, похожа на ро, так там донат меня очень порадовал единственное что понадобилось (для фана, для того чтобы стать очень крутым всеравно нужно было бы вкладыватся или много играть) сброс навыков)) в общем, повторюсь тут скорее не асортимент важен а сама реализация, тоесть вы можете быть не против заточек, а они будут давать 100% шанс точки, понятно никому такое не понравится. Или наоборот вы против заточек а они будут иметь такой же шанс но просто продавать за реал, все дело именно в "процентах" этих вещей из шопа ну и цен рублевых на них).

#15 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 00:07 AM

Гадать бесполезно, надо ждать, что скажет 1С. ;)

#16 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 00:29 AM

скажет 1С


"Чмафк-чмафк-чмафк! *выплёвывает банкноты и вытряхивает из ушей золотые монеты, поклаживая по надписи 1С:БУХгалтерия*
КАТАУРИ! Я нэ вижу лавэ из ло* игроков! Запрэтить рэгенерацию маны и добавить шкалу стамины!!! И объявите скидки первым 50, купившим благозелия!"

#17 zakker

zakker
  • Пользователи
  • 210 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 00:38 AM

Магазины к лучшему никогда не приводили,школьники(а они тут будут) будут очень агрится на донаторов.Плюс возможно появятся сервисы по обмену реал на местную валюту.

А откуда у этих сервисов будет игровая валюта? (Ну мы не берем в расчет сговор ГМ-ов и сервисов)
Ясно откуда - боты.
Так вот, я сделаю себе специальную кнопку - one-click-ban
и буду устраивать охоту на ботоводов :)

#18 Thelongestnicknamehere

Thelongestnicknamehere

    Muhahaha

  • Пользователи
  • 646 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 00:58 AM

Это хорошо да.Такая же реализвция есть на руоффе линейки.


Зайдя туда на серв,там столько предложений от ботов,что я очень скептически отношусь к этой системе

#19 Narkisan

Narkisan
  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 00:59 AM

А откуда у этих сервисов будет игровая валюта? (Ну мы не берем в расчет сговор ГМ-ов и сервисов)
Ясно откуда - боты.
Так вот, я сделаю себе специальную кнопку - one-click-ban
и буду устраивать охоту на ботоводов :)

Вот это правильно Изображение Система доносов то будет? :lol:

#20 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 01:00 AM

Система доносов то будет? :lol:

Угу, кнопка "донесу на фсех" :D

#21 Narkisan

Narkisan
  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 01:28 AM

Как я понимаю, это сундуки за донат?
Spoiler


[notice]Просьба впредь большие изображения заключать в тег [spoiler] или пользоваться сервисами, генерирующими thumbnail-ы.[/notice]

#22 ТурбаЛеТ

ТурбаЛеТ
  • Пользователи
  • 79 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 01:30 AM

Правый нижний классный! :rolleyes:

#23 Narkisan

Narkisan
  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 01:37 AM

Дорогой наверное

#24 Дервиль

Дервиль
  • Пользователи
  • 497 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 02:21 AM

мб сундуки замков(не видел, где говорилось бы, что там их нет) или подземелий всёже, а ключ в случае подземелий - награда за квест или дропается :rolleyes:

#25 Ацид

Ацид
  • Пользователи
  • 301 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 08:15 AM

По мне так неважно что в магазине, главное чтобы кинуть тысячи 3 рублей в игру раз в месяц, и до следующего месяца жить спокойно и не волноваться что меня нагнут донатом.)

#26 Dumb

Dumb
  • Пользователи
  • 114 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 08:21 AM

Из того что нужно это прем на дроп и кач, предметы стиля, расходники, дающие не значительные бонусы(не лучше чем игровые).
Из того что не нужно: заточки, расходники с огромными бонусами, шмот, игровая валюта на прямую.
Ну и ещё все предметы должны передаваться, в том числе и прем (например как это сделано в р2).
  • Dumb сказали "Спасибо!"

#27 Kanasy

Kanasy
  • Пользователи
  • 255 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 09:06 AM

Как я понимаю, это сундуки за донат?

Судя по пропорциям, это скорее шкатулки, внешний вид которых намекает на связь с элементами.

#28 Айвен

Айвен
  • Гости
  • 823 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 09:22 AM

Судя по пропорциям, это скорее шкатулки, внешний вид которых намекает на связь с элементами.

Это сундуки сокровищ, которые стоят в разных локациях в укромных уголках.

#29 Kanasy

Kanasy
  • Пользователи
  • 255 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 09:28 AM

Это сундуки сокровищ, которые стоят в разных локациях в укромных уголках.

Их смогут вскрывать роги (путем смертельно опасной мини-игры в обезвреживание ловушки и взлом замка)?
Или нужно будет искать ключи, спрятанные в других укромных уголках.

#30 Sky

Sky
  • Пользователи
  • 3 Сообщений:

Отправлено 16 June 2011 - 09:32 AM

Взяв несколько примеров из других игр, можно проследить, на какие шоп-вещи игроки тратят (игроков принуждают тратить) деньги. После чего игра превращается в доилку для той или иной компании.

Мои варианты что не нужно продавать в шопе:
1. Прибавку к хп/мп/силе/атаке(не важно к чему), иммун к стану/слипу/замедлению (и прочим статусам) на месяц/полгода/год - на примере благовоний аллодов.
2. Морфы - изменяют вид персонажа. Дают + к атаке, хп скорости бега и пр. - на примере R2.
3. 100% шанс заточки вещей, с помощью камней заточки I,II,III и пр. - на примере PW.
4. Сундуки со шмотками.
5. Доп. вехи (если таковые будут), скиллы и пр.

Что можно продавать в шопе:
1. + к опыту и дропу, 30-50% шанс.
2. Зелья + к статам, но в рамках разумной прибавки).
3. Катализаторы, повышающие шансы заточки вещей, крафта на 10-30%.
4. Стили, краски, банки тп.
5. Маунты (возможность получать их в игре с помощью квеста, пусть и не простого, была бы замечательной).
6. Рупоры (возможность писать в мир чат).
7. Увеличение хранилища, инвентаря.
8. Петы (сбор добычи).




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей