Перейти к содержимому


Фотография

Проседания FPS


  • Закрытая тема Тема закрыта
39 ответов в этой теме

#31 Савара

Савара

    Alfa del Leone [Верон]

  • Пользователи
  • 164 Сообщений:

Отправлено 24 September 2012 - 14:13 PM

Запустил сейчас проверить. Варлон (сглаживание 16х) 42-49 (сглаживание 4х) 60. Тевтон в обоих случаях 60. В гильдии я не состою, поэтому ничего не скажу о ГВ, но когда пробегаю мимо массовых замесов, например а эндинополисе, то тормозов никаких не замечаю.

Дык если по городу бегать после перезагрузке, фпс на нетбуках с AMD Mobility Radeon HD 6290 стабильно в районе 25.

Мгновенного падения фпс (для примера у меня) - нету, оно падает очень плавно, особенно во время продолжительных масс пвп.
Падение со 150 до 5, это конечно круто.

#32 UNlikeR

UNlikeR
  • Пользователи
  • 79 Сообщений:

Отправлено 24 September 2012 - 14:15 PM

Quantum, AMD A8-A3850. Это 4х ядерный бюджетный процессор 2.9 ггц и втроенной в него видухой HD 6550D. Оперативки там 4 гб DDR 1866.

#33 Quantum

Quantum
  • Пользователи
  • 12711 Сообщений:

Отправлено 24 September 2012 - 14:20 PM

Понятненько. Тоже что ли опробовать графическое ядро i5-2500...

1866?? Это частота памяти, МГц?

#34 Matrosso

Matrosso

    Nunu bot

  • Пользователи
  • 445 Сообщений:

Отправлено 24 September 2012 - 14:21 PM

Интерессно, как с нынешним движком катаури собираются реализовать войну за острова?

#35 UNlikeR

UNlikeR
  • Пользователи
  • 79 Сообщений:

Отправлено 24 September 2012 - 14:30 PM

Quantum, да мегагерц. Встроенное видео в i5-2500 будет раза в 1.5-3 раза слабее (в зависимости от игры). Интел продает процессоры, а не видеокарты :) Даже встроенное в Ivy Bridge видео слабее. Но сам по себе A3850 это лютая дешевая поделка для офиса :) И отрадно что на ней так хорошо идет RQ.

#36 Critical Explosion

Critical Explosion

    Немножечко "аналитики"

  • Пользователи
  • 2755 Сообщений:

Отправлено 24 September 2012 - 14:45 PM

Какие в дуду фпс в варлоне и на пве после скольки то часов? Речь исключительно о ключнике и битве за кристалл. Остальное терпимо и играбельно. Я не хочу размывать тему и прошу вас этого не делать, нужно именно чинить этот точечный ключевой момент и как можно скорее, ибо весь кач и развитие идет по сути ради этих 2 вещей, а сейчас там 5 фпс. (ну у меня по крайней мере)

Сообщение отредактировал Critical Explosion, 24 September 2012 - 14:47 PM.


#37 Matrosso

Matrosso

    Nunu bot

  • Пользователи
  • 445 Сообщений:

Отправлено 24 September 2012 - 15:01 PM

Проблема с фпс наблюдалась в 3 шахтах в пати с 2-мя волшами, посли минут 20-30 те же 5-7 фпс.
Вообще, помоему, во всем виновата именно анимация огненых скилов волша.

#38 Shpick

Shpick
  • Пользователи
  • 331 Сообщений:

Отправлено 24 September 2012 - 15:53 PM

Вообще, помоему, во всем виновата именно анимация огненых скилов волша.

Запилите 4 огнедождика в одном экране с мобами, понаблюдаете слайд-шоу. ))

#39 FLeeXx

FLeeXx
  • Пользователи
  • 1666 Сообщений:

Отправлено 27 September 2012 - 07:05 AM

у меня два ядра частота проца 3,0,видио карта Gigabyt ati HD 5570 на 1 гиг 128 шина.. везде фпс 60 кроме дома кукольникаи пирамиды,везде где много народа бегает фпс падает до 35-45, если этот народ ещё и кастует огненные стенки то фпс падает до 20-30 на ГВ ещё не был.. но хочу поменять видио карту,что посоветуете не дорогое но лучше моей??

Забыл написать разришение монитора 1280 на 1024 от этого тоже зависит фпс)

Сообщение отредактировал FLeeXx, 27 September 2012 - 07:09 AM.


#40 chestiko

chestiko

    Rube

  • Пользователи
  • 23 Сообщений:

Отправлено 27 September 2012 - 08:23 AM

Играю с ноутбука hp pavilion g6, на осадах 8х8 фпс держится от 10-20, на гв (например вечером на деструкторе) фпс держалось очень даже ничего - около 30 фпс
Возможно дело в самой карте в лабиринте ключника,так же замечал странность что например зайдя в танцующий лес фпс падает до 30, а по сравнению с остальными локами без скопления людей обычно 60-80.
Что касается огненных стенок и метеоритных дождей , то при двух трех еще играбельно, но от 4+ проседание до 4 фпс. Да и вообще огненные эффекты занимают очень много ресурсов, в той даже пиратии отключал эффекты огня от мобов в крае тьмы

Сообщение отредактировал chestiko, 27 September 2012 - 08:28 AM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей