Перейти к содержимому


Фотография

Нужна помощь с билдом)


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
43 ответов в этой теме

#31 Arrche

Arrche

    Пока я писал в чат, что я не дно, меня убили.

  • Пользователи
  • 109 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 13:01 PM


Ты иногда читай, о чем диалог идет.
открой билд , где противоречия ?

На 20+ в проходных тряпках он удобен, ферштейн?


дважды брал и дважды через полчаса убирал волка обратно из талов , так как вторая ветка профитнее выходила везде
офк каждому свое , кому то и кусать больше нравится

#32 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 13:22 PM

Ох, ну и развели же вы.
​В общем рассказываю, как качался я.
​Это было до порезки опыта с больших мобов, поэтому в текущих реалиях будет скорее всего немного меньше опыта сыпаться. Ну и качал я его пол года, если не больше, поэтому толком уже не помню многого.

Апнул 20, выполнил несколько квестов, за которые давали наибольшее количество опыта, открыл пещеры и т.п. Приручил драглера. Дошел до энди уже 22-23 уровнем. Начал качаться на песчаных харриерах, пытаясь выбить слотовый прицел, это уже потом мне сказали, что с них только бесслотовые падают. Периодически наведывался в лунный оазис, фармить огурцов, сохранил там порт, чтоб можно было приходить в любое время, когда сольешься. Когда узнал, что слотовый прицел падает с бафометиков - пошел фармить крокос. Процесс фарма: агришь одного бафомета, бежишь от него, ставя ловушки, используешь некоторые скиллы, когда моб в капкане, твой питомец попадает явно лучше тебя, поэтому моб падает довольно быстро, особенно бафометики, главное - не падать тебе. Там есть несколько мест, где такое можно легко проворачивать, одно из них - у замка. Не помню когда, но к 27 у меня уже был прицел, заточенный на +7 и с картой скелета-лучника. К 30му я купил себе обмотку из мягкой кожи и вставил туда карту богомола, также купленную, выфармить ее не получилось. Ну и до 40го качался в чем придется, на 35 купил себе ашкалотский тотем, правда не слотовый, но этого было достаточно. С 35го безвылазно сидел или на мясе варанов, фармя его на будущие дейлики, или на ирексах, фармя жвачку с них + с перчаток. До 45го уровня менял только ружье периодически (да, я бегал с ружьем), шмот был весь начальным, я его только подточил на +6 примерно и словил рандомные печати. На 45 уже начал бегать по квестам, за которые давали хоть сколько-то большое количество опыта, а потом ввели ежедневные данжи и стал ходить по них. Также с 45го начал бегать фармить шмот, нужный до капа. Ну и мясо одуванчиков тоже стало легко фармить, да. И так как я изначально делал пве ханта, не зная, что его будут переделывать, шмот был весь в максимальную ловкость - куртка элитного стрелка, брюки с клепками, сапоги с медными клепками, кольца Алисы, на 48ом я перешел на лук и дальше уже бегал с ним. Ап застал меня где-то на 52-53 уровнях, если что. Собственно с этих уровней уже прокачка на мобах кончается, начинается именно фарм мобов. Бегаешь по дейликами и основным квестам, а остаток опыта поднимаешь уже на фарме. Такие квесты как сон аквы, семя скверны и т.п. выполнял соло. Единственный квест, который не смог выполнить соло - ночь пожирателей мяса, проходил его с 59ым волшем.

Охотник один из самых простых персонажей в плане прокачки. Вкачан он был через ловкость+точность, уворота было под 80, мобов бил по одному, редко собирал маленький паровозик, используя около 4-5 скиллов и автоатаки.



#33 Arrche

Arrche

    Пока я писал в чат, что я не дно, меня убили.

  • Пользователи
  • 109 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 13:37 PM


Ох,
фигасе у тебя память , полгода кача в деталях , у меня это откладывалось только в духе " там бил мобов " , " там карты выпадали "  и " хм , а в 40-49 башне опыт хуже идет ,чем в прошлых " . Ну и по скринам что-то вспоминается ,  если начинаю среди них искать необходимое ( через отдельную прогу скриню и по этому не только игровые скрины в папке  )

#34 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 13:48 PM


фигасе у тебя память

Обычно, наоборот, ничего не помню, а тут что-то расписался. :D



#35 RockyBoy

RockyBoy
  • Пользователи
  • 675 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 14:57 PM

открой билд , где противоречия ?

дважды брал и дважды через полчаса убирал волка обратно из талов , так как вторая ветка профитнее выходила везде
офк каждому свое , кому то и кусать больше нравится

Ты просто не умеешь его готовить. Только и всего.

Что тебе там вторая ветка "везде" пробустит, я хз. А третья даст бесперебойный хил и ситуативный баф на защищенность, под которыми качаться на мобах изи, боссов в данжах тащить - изи. Лед оставь для похода на арены (которые на 20+ посещаются одними аграми, а не новичками) и уж по-крайней мере не засирай людям мозг раскладом с 18-ю талантами, под 60-ый уровень, когда просили дать расклад талов на лвл 20+.

З.Ы. Вместо того, чтобы рекламить свой пик, лучше расскажи человеку, что ему придется менять билд как минимум один раз. И как билд под кап можешь свой превозносить сколько угодно.

Сообщение отредактировал RockyBoy, 12 December 2016 - 15:07 PM.


#36 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 15:15 PM


Что тебе там вторая ветка "везде" пробустит, я хз.

Например, даст гору АоЕ-дамага для прокачки через парики. Огнеград - отдельной строкой, потом добавим бомбожужи с ДоТ-ами, взрывающуюся чучу, острел (град так-то замедляет противников), бросок ловушки (уязвимости х3 от всех наших ловушек), масс-колючку (смотри про отстрел и бросок ловушки)... На десерт получим ещё один стаковщик уязвимостей + антишот с взрывающейся чучей. Стоит ещё нахвататься плюшек из 3-4 веток - и вообще шик.

Лучший паровозерский набор придумать трудно. Волк же хорошо заходит при таргет прокачке через автоатаку (ленивая прокачка), ибо не предъявляет никаких требований к критами (как жужестрелы, ядовитые боеприпасы или азартный).

Так что, если обобщить, то если хочешь качаться париками - иди в первую очередь в ловушки, автоатачить - в выживание. А потом уже этот "базис" обрастет дополнительными плюшками из остальных веток. Ну а на капе уже переделывайся в зависимости от нужд и желаний касательно персонажа.



#37 RockyBoy

RockyBoy
  • Пользователи
  • 675 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 15:50 PM

Волк же хорошо заходит при таргет прокачке через автоатаку (ленивая прокачка), ибо не предъявляет никаких требований к критами (как жужестрелы, ядовитые боеприпасы или азартный).

Все так. Не каждый готов вкладываться в фиол-рыж печати и карты для проходного шмота, а иначе у тя даже на 40+ не будет внятного шанса крита, хп и дефа. Да, критующие к тому же массовые колючки - это круто, но, обычно точность в потолок - и огнеграда с осколочным хватает, чтобы разобрать парик мобцов своего уровня и даже лвл +5. Еще и ловушки сверху - это уже избыточно, как по мне, а вот голема хаоса (35-ым хантом) или пачку ройлеров ты не завалишь ни колючкой, ни чучей же, ну? Там в одну ротацию скиллов не уложиться, там еще банки придется поглотать, так что нужно или бустить проходной шмот (сфигали вдруг) или добавлять защищенность из 3-ей ветки. Я исхожу из этих соображений, впрочем, твои мне тоже понятны.

Сообщение отредактировал RockyBoy, 12 December 2016 - 15:52 PM.


#38 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 16:01 PM


голема хаоса

Почему про то, что ловушки чудесным образом стают уязвимости до +30% к урону на отдельных целях, все забывают) Там дамаг выйдет намного выше среднестатистического хантовского. Плюс антишот, если уж совсем прижмет. А для веселых приемов можно взять к боссу пару мобов, чтобы они "подорвали" твою чучу, дав боссу бессилие. Бахнуть перед этим +30% к ШК и прицеливание - выйдет вполне достойно.


пачку ройлеров

"Бросок ловушки" можно использовать и по прямому назначению, если тебе так уж охота побить ройлеров) Агришь, отскок, кидаешь в кучу ледянку/колючку + огнеград по замедленным целям - профит. Все дальники, как правило, очень ватные.



#39 Arrche

Arrche

    Пока я писал в чат, что я не дно, меня убили.

  • Пользователи
  • 109 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 16:02 PM


лучше расскажи человеку, что ему придется менять билд как минимум один раз
 да ,вот тут промах , я , начиная с 20  уровня раз десять точно менял

не засирай людям мозг раскладом с 18-ю талантами, под 60-ый уровень, когда просили дать расклад талов на лвл 20+

как бы человек просил 20-60 , вот я и выдаю ему полную картину . Ну ты-то , видимо , уже ему в лич расписал на каком уровне какой тал качнуть , когда скинуть талы  и так далее . Главное про печати на армор не забыть

#40 RockyBoy

RockyBoy
  • Пользователи
  • 675 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 17:16 PM

Главное про печати на армор не забыть

Оценил шутку. Лан, сейчас мы уйдем еще дальше от темы. И в этом случае не уверен, что смогу поддерживать беседу в конструктивном ключе.

#41 RockyBoy

RockyBoy
  • Пользователи
  • 675 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 17:25 PM

"Бросок ловушки" можно использовать и по прямому назначению, если тебе так уж охота побить ройлеров) Агришь, отскок, кидаешь в кучу ледянку/колючку + огнеград по замедленным целям - профит. Все дальники, как правило, очень ватные.

Да не о том я. Есть места, где не покайтишь, где одного броска ловушки мало, чтобы снять цель. Да и просто дело случая - застрять в рельефе, отпрыгнуть в лапы к агильному вожаку. Ситуаций, в которых у тебя сработают нули более, чем достаточно.

Остановимся на том, что есть мнение, будто на низких уровнях и в плохом шмоте, в волке можно играть и намного более комфортно, чем тут принято думать и писать, брезгливо отмахиваясь от ульты и от ветки в целом.

На этом, думаю, довольно поиска истины. Без меня.

Сообщение отредактировал RockyBoy, 12 December 2016 - 17:29 PM.


#42 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 18:36 PM

Максимизация дамага в 1 цель для ханта в ПвЕ актуальна в 2-х случаях: или он автоатакер, или ходит на боссов (или автоатакер и ходит на боссов, не суть). А вот паровозерского ханта ты сильно недооцениваешь - по потенциалу он может быть на уровне с волшами или даже выше. Только намного гибче и менее требовательный к классовому ресурсу.

там на тестовом новую локу готовят, со скиллованными мобами)

и всё ваше величие паровозеров рухнет из-за навалившейся необходимости сбиваться в консты, и более узких распределений в ролях.

так, отпадёт нужда в пассивной выживаемости талантами, а на её замену придут даже самые незначительные усиления дамага.

 

про волшей не понял: дамаг может и лучше, а выживаемость у хантов как, выше?

а если ещё и с ТР сравнить?


что-то не верится



#43 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 12 December 2016 - 18:48 PM

Главное про печати на армор не забыть

вот про это нужно отдельную темку открывать.

дело в том, что чем ниже лвл - тем выше поглощение защитой за единицу.

это абузят агры, становясь неубиваемыми практически, даже обычной точкой,

потому пвп на низких лвл такое убогое.



#44 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 13 December 2016 - 08:47 AM


там на тестовом новую локу готовят, со скиллованными мобами)
и всё ваше величие паровозеров рухнет из-за навалившейся необходимости сбиваться в консты, и более узких распределений в ролях.
так, отпадёт нужда в пассивной выживаемости талантами, а на её замену придут даже самые незначительные усиления дамага.

Без разницы. У ханта паровозера попутно с паровозерскими способностями появляется очень хороший хил и выживаемость, довольно неплохой ДпС и куча ДоТ-ов. Поэтому ханты так хорошо себя ощущают в данжах, даже соло. А для соло-целей есть дикие ловушки с их стаковкой уязвимости и обезвреживанием целей. Очень хорошо себя паровозер ощущает с новыми мобами)


про волшей не понял: дамаг может и лучше, а выживаемость у хантов как, выше?

Антишот у хантов лучше, есть своя "регенерация" на ходу, но помимо неё ещё и "ЦВ". На бегу хант может кидать на себя "защищенность", как и во время разбора. За счёт чучи и замедлений самого ханта мобы бьют очень мало, только на стадии сбора. Есть полный эскейп с неуязвимостью. Так что выживаемость у хантов весьма на уровне, и, что важно, практически не зависит от спецресурса.


а если ещё и с ТР сравнить?

У ТР-а свои фичи) Очень быстрый бег и разбор париков черепками на бегу - милое дело. Как по мне - тут уже вкусовщина, по эффективности они довольно близки.


Сообщение отредактировал Kagamin, 13 December 2016 - 08:49 AM.





1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей