У такого класса как снайпер слишком много всего увеличивающего критический урон. Изучив таланты снайпера, можно понять что они дают прибавки к крит урону меньше, чем оружие снайперов, их скилы\комбинации скилов(??), роланд. Текущая ситуация такова, что от снайперского выстрела не спасают ни карты крови, ни защита 14500+. При том таланты снайпера разбросаны так, что можно вкачать 2 таланта на усиление и время действия перевязки и взять ульту, вместе с кучей талантом на разгон дамага\порезку брони, а ведь у снипов самая большая атака в игре. Как же это так получилось, что класс с самой большой атакой еще и критует скиллом - снайперский выстрел, ведь этот скилл логичнее было бы сделать не критующим - снайпер прячется, долго прицеливается - и потом снимает кучу хп, да вполне логично что урон ниже 19к не может быть, но это же ТОЧНЫЙ скилл он не может быть критическим, это не верно. Тем не менее, сечас этим скилом снайпер может снимать и по 26к в целительный щит и карты крови..К тому же этот скилл неправдоподобно смотрится с мортирой - логичнее сделать так, чтобы он работал только с ружьем. Для большей реалистичности, можно сделать чтобы дамаг превышал 19к, если снип сидит 0.5 с и каст начинается после того как снип садится, если встает - каст прерывается, если на снипа нажали противники урон выше 11к нереалистичен, ведь снипа - спалили, пропасли.
Сообщение отредактировал Mariman, 14 June 2013 - 15:24 PM.