я про то, что не с тем ты человеком авторитетом решил мериться
Если для тебя авторитет однорукий тр, играющей левой пяткой, то ты не тот класс выбрал, т.к. ныть, что у тров нет контроля - глупо, а тем более, что у них нет дамага...
Смысл объяснять что-то человеку, который считает, что у тр-ов нет антиконтроля и хочет дизейблить их помешательством?
У них только два ТАРГЕТОВЫХ стана, которые никак на область не кинешь, для контроля этих "антиконтрольных" скилов и есть инвиз... Дальше- если повесив молчание из инвиза у тебя возникают проблемы, то виноваты твои кривые руки.
Ледянку можно законтрить полем
Пфф, почему никто не говорит про инвиз? почему никто не говорит про руну безумия? Почему?.. Я не вижу смысла пытаться всрать поле дабы тр с шансом в 0,00001% промахнулся льдом, когда можно 100% кинуть рунку и пробежать чуток вперед скачком/телепортом, если в поле широком битва, а дальше тр в вашем рапоряжении, в самом первом посте было написано, что речь идет именно о дуэлях, т.к. никаких иных классов и проч. описано не было, как второй вариант - пвп лока, так же 1на1, а по сему не вижу повода для батхерта в юзание инкастового контроля или инвиз+каст...
1. А что взрыв уже заработал? Буквально на днях он добавлял +0.25% к урону за каждый эффект - никаким "прилично дамага выйдет" там и не пахло
Буквально второго числа спрашивал у Варлока работает ли он, сказал мне он, что да, нет причин ему не верить, ну мб он ошибся- проверь вообщем...
2. У ТРов перестал работать мгновенный почти безоткатный навык пылающая ярость? Что тут и доты и помешательство можно накидать?
В пвп 1на1 я писал варианты, когда тр в контроле, бить тра вне контроля смысла нет, поэтому дальше обсуждать нечего...
Я нихера не понял ты про какой класс вообще лечишь? Называй навыки своими именами.
Магия крови - это талант ЧК на отхил узами и щитом крови, какего в твоем посте вообще связать, не пойму. Что за стан со льда - навык волшика(ококвы льда) или тра(ледяной удар) или воровская ледяная бомаба или ты станом называешь замедление со стрелы льда? Что за три секунды обездвиживания вообще, йопт, откуда? Что за сало, которое не скидывается ТРом(пылающая ярость), волшебником(разбивание чар) или красталом аквы, и которое позволяет надамаживать без беготни?
Итак, что ты прокоментил:
у магии крови...
стан 4 секунды льда...
3 секунды обездвиживания (талант в верхней ветке)...
инвиз-сало-дамаг-время-одержимость-время-сало-время-дамаг..
Магия крови- я написал не то, хотел написать ритуал, который инкастово снесет хп столько же, сколько и стрела (приблизительно, при макс дамаге со стрелы будет в два раза меньший, опять таки приблизительно).
Стан 4 секунды+ обездвиживание+стан 2 секунды- я отвечал "авторитету", который жаловался на то, что у цепи очень длинный откат в аж целых 10 секунд, 6 из которых враг проводит в стане, а ещё три в обездвиживание. (первая страница, нижний пост)
инвиз-бла-бла-бла- последовательность скилов, которая первая пришла в голову как контроль тра 1на1.
Вот и давай конкретику, где дезинфа по огненному бедствию от Трупа? Вообще, я всегда рад услышать конкретную критику(хорошо, если в теме руководства по чк), если она конкретная, офк. Периодически гайд правлю, каждое обновление просматриваю и иногда тестирую.
В этой теме ты необоснованно писал, что огненное бедствие куда лучше пылающей преграды (нужен пруф?- пока не стал вставлять, лень искать, но точно помню, что там это было, при необходимости найду), при этом я написал все + и - обоих талантов, откуда очевидно, что бедствие куда лучше нежели преграда, а по сему считаю твой совет дезинформативным, т.к. не было ни одного аргумента серьёзного в твоем сообщение аля-ПреградаимбаБедствиеговно... То, что стена должна иметь смысл долгого контроля- бред, только мобы будут идти сквозь стенку пока не сдохнут, все нормальные люди юзают или скачок, или обходят, или в конце концов убегают, или просто они тры с цепью, у которой "ОГРОООМНЫЙ" откат в 10 секунд... Поэтому в 3 из 4 возможных ситуаций (есть вариант, что враг заблочен между стеной огня и углом, тогда нам нужно больше дамага, нежели времени, т.к. будет поле+будет дождь метеоритный, который тоже имеет +10%, вообщем вариант так же в пользу бедствия), враг просто избегает стены, а в одной из них (из ситуаций(дабы не теряли нить мысли, т.к. плохо оформлено)) + описанный выше имеют смысл только с огненным бедствием. Не согласен? Буду рад уличению в лжеучение, если будет конкретика.
Решил, что сало - это любой дебаф, ограничивающий применение умений.
Тут это не критично, главное, что дамаг скилы против тех же тров (а хилок у них нет (кровавая жатва не в счет, т.к. речь идет о пвп 1на1, где помешательство запрещает его юзать => хилки нет), кроме зелий, которые не блочатся с помощью Печати Молчания), таким образом, фактически и помешательство, и кошмар можно использовать как сало, в этом в принципе нет ничего особенного, ограничивающего/меняющего смысл написанного мною ранее.