так если снайперу озерного поставить, у него целых ТРИ контроля будет
При этом снайпер теряет карту бессмертия/костяного кошмара/тролля, что очень сильно уменьшает его шансы на выживание после прорыва того же Темного Рыцаря.
Отправлено 10 June 2014 - 14:51 PM
так если снайперу озерного поставить, у него целых ТРИ контроля будет
При этом снайпер теряет карту бессмертия/костяного кошмара/тролля, что очень сильно уменьшает его шансы на выживание после прорыва того же Темного Рыцаря.
Отправлено 10 June 2014 - 14:51 PM
Про великий крест кстати ещё на тесте всем было известно. Странно что залили. Анимация колючки вроде не сильно мешает снипу.
Отправлено 10 June 2014 - 14:53 PM
У мортирщика наблюдаю увеличение паузы между выстрелами и отмена стрельбы (большую паузу) после броска мины.
Анимация колючки забирает время
Беда снайпам
Отправлено 10 June 2014 - 14:53 PM
Анимация колючки вроде не сильно мешает снипу.
Правильно, потому что снайперы ей не пользуются. Им не надо убегать. У них, снайперов, если постоять три сек, то прицеливание бафает. Это нерф чисто охотника. Лооол!
Сообщение отредактировал Alex93, 10 June 2014 - 14:54 PM.
Отправлено 10 June 2014 - 14:53 PM
При этом снайпер теряет карту бессмертия/костяного кошмара/тролля, что очень сильно уменьшает его шансы на выживание после прорыва того же Темного Рыцаря.
Отправлено 10 June 2014 - 14:54 PM
а еще у снайпа есть роланд который микро станит)) и это тоже считатется контролем
Сообщение отредактировал hfggk1, 10 June 2014 - 14:56 PM.
Отправлено 10 June 2014 - 14:58 PM
Бедные роги, им же после нерфа монетки снипы и ТРы покоя не дадут своими имба-контролями.
Отправлено 10 June 2014 - 15:00 PM
Про великий крест кстати ещё на тесте всем было известно. Странно что залили. Анимация колючки вроде не сильно мешает снипу.
Анимация колючки, не сильно.
Запинка при броске мины - сильно.
Уменьшение отхила - сильно.
Совокупный объем исцеления из-за этого не изменился.
Я не знаю как- кто. НО если верить в то, что в чендж-логе, описано то, как оно должно быть.
То выходит что в накате, баг на баге.
Сообщение отредактировал ЗлюкаКот, 10 June 2014 - 15:09 PM.
Отправлено 10 June 2014 - 15:02 PM
график осад фиговый, слишком рано в будни, ты ж знаешь во сколько я приползаю
кто ходил только на осады будет сейчас тратить на игру 1час)) ну если сильно постаратся, можно не дать взять замок и сходить на парачку, нету жоских превязок по времени и дню, ходи когда можешь и и хочешь)
Отправлено 10 June 2014 - 15:04 PM
Удар воителя - шлак.
Однако имеет место быть. Не раз видел каповых Темных Рыцарей, которые его используют.
Удар льда - кд в минуту.
Удар льда не перестает быть контролем, даже при наличии кд в минуту.
Крушитель черепов
- неплохая штука, особенно при взятом таланте Клинок кровопийцы. Отхилился с автоатаки и еще оглушил на 3 секунды.
Печать молчания - не классовый контроль, да и карты в амулет есть гораздо лучше.
У половины Темных Рыцарей, что я встретил в игре, стоит именно карта Камнееда, у другой половины стоит карта Овна, а некоторые даже переодевать их умудряются.
Озерный дракончик
Надевается после того, как на тебе появляется эффект Регенерации после срабатывания карты Тролля или перед боем с ассасинами.
Сообщение отредактировал merry567, 10 June 2014 - 15:04 PM.
Отправлено 10 June 2014 - 15:05 PM
ассасинаси
почему новый класс не указали в патчноте???77
Сообщение отредактировал Rufous, 10 June 2014 - 15:06 PM.
Отправлено 10 June 2014 - 15:07 PM
график осад фиговый, слишком рано в будни, ты ж знаешь во сколько я приползаю
да ладно, 2 замка в 8, так что шансы есть сходить хотя бы на 1)) 5-15минут подождать можно будет)
Отправлено 10 June 2014 - 15:10 PM
- неплохая штука, особенно при взятом таланте Клинок кровопийцы. Отхилился с автоатаки и еще оглушил на 3 секунды.
Однако имеет место быть. Не раз видел каповых Темных Рыцарей, которые его используют.
Я бы больше вайнил на удочку и удар щитом (потому что сбивают каст), чем на конченные подобия контролей (достаточно посмотреть на ворообразных и магов, чтобы понять, что ТРы не имеют никакого контроля вообще).
Отправлено 10 June 2014 - 15:12 PM
Почему? Баф же дают только во время захвата. Релог за полминуты до захвата и иди на другой замок следующий день
Вот кстати тоже интересный момент с этим бафом
Отправлено 10 June 2014 - 15:15 PM
Однако имеет место быть.
Нет. Только у бичей.
- неплохая штука, особенно при взятом таланте Клинок кровопийцы. Отхилился с автоатаки и еще оглушил на 3 секунды.
Нет.
У половины Темных Рыцарей, что я встретил в игре, стоит именно карта Камнееда, у другой половины стоит карта Овна, а некоторые даже переодевать их умудряются.
Раки.
Надевается после того, как на тебе появляется эффект Регенерации после срабатывания карты Тролля или перед боем с ассасинами.
Это не делает озерного дракончика классовым контролем.
Отправлено 10 June 2014 - 15:15 PM
Отправлено 10 June 2014 - 15:17 PM
Отличное обновление, спасибо разработчикам)))
Да держат планку качества на высоте
Отправлено 10 June 2014 - 15:19 PM
у снипа есть все тоже что и у рыцаря ... при взятых роландах даже больше. Исключение составляют арг с прорывом и ульта.
и того и другого самого по себе контроллером язык не повернется назвать. Роланды контроллеры , а снип нет.
уж если не считать талантов , так у тра всего три контроля ... удочка,щит и агр.
про щит Торт ты зря. я вот уже как полгода собираюсь повайнить чтобы удару щитом кд поменьше сделали... Совесть не позволяет.
дамаг с него можно совсем убрать его и так нету.
А то интересная картина получается тр такой весь потеет что бы пожирание магии чк сбить , а тот через секунду все равно его заюзает успешно. А потом еще раз и еще... хорошо хоть хилке кд прикрутили.
Про то что агр со взятым талантом на замедление спадает с цели у которой стоят карты на анти контроль, на 4-3 сек, я уже молчу. Картина в целом выглядит так: кидаешь агр на 10 сек, вешается он на 7 , спадает на 4-3.
Такие вот дела у наших контролей
Сообщение отредактировал Rufous, 10 June 2014 - 15:22 PM.
Отправлено 10 June 2014 - 15:22 PM
у меня дел вагон, к девяти-то с трудом возвращаюсь
да ладно, 2 замка в 8, так что шансы есть сходить хотя бы на 1)) 5-15минут подождать можно будет)
Отправлено 10 June 2014 - 15:22 PM
Как всегда разнылись снайпы. То что у одного класса из 8 были умения вообще без пре-анимации ненормально. Репортил об этом не раз и замечательно, что наконец-то пофиксили, правда не полностью, нужно ещё прикрутить пре-анимацию к выстрелу в голову, а то слишком жирно.
Отправлено 10 June 2014 - 15:24 PM
Роланды контроллеры
ахах вот ржу не могу, мега контроль, от него даже сияние не прокает
Отправлено 10 June 2014 - 15:27 PM
от него даже сияние не прокает
вот беда печаль... сияние не прокает. ='(
а то что он рутит похлеще шквалов , потрошей... так это понты
при чем до талого
Сообщение отредактировал Rufous, 10 June 2014 - 15:31 PM.
Отправлено 10 June 2014 - 15:33 PM
А ты бы хотел чтоб снайпер перед каждым выстрелом шомполом и ядрами мортиру заряжал, при этом не выходя из контролей? ))Как всегда разнылись снайпы. То что у одного класса из 8 были умения вообще без пре-анимации ненормально. Репортил об этом не раз и замечательно, что наконец-то пофиксили, правда не полностью, нужно ещё прикрутить пре-анимацию к выстрелу в голову, а то слишком жирно.
Отправлено 10 June 2014 - 15:33 PM
вот беда печаль... сияние не прокает. ='(
а то что он рутит похлеще шквалов , потрошей... так это понты
при чем до талого
ну раз сияние прокает от всех контролей а от него нет, это странно) над в баг репорт напиисать)
Отправлено 10 June 2014 - 15:34 PM
Господа разработчики, а можно ли сей текст поделить на абзацы?
Ковер же нечитабельный.
Отправлено 10 June 2014 - 15:35 PM
Да и пусть тогда синие пашет когда мобы стопят... по факту одно и тоже получается
Отправлено 10 June 2014 - 15:37 PM
Да и пусть тогда синие пашет когда мобы стопят... по факту одно и тоже получается
походу они микро станы не считают контролем, вот и все
Отправлено 10 June 2014 - 15:37 PM
Давайте кавалеристам уберем курицу в Хайд, а то все же видят куда нельзя вставать под прорыв
Иди за охотника играй умник, говори пароль от своего ака и я сыграю за твоего креста.
Сообщение отредактировал Alex93, 10 June 2014 - 15:40 PM.
Отправлено 10 June 2014 - 15:38 PM
Ковер же нечитабельный.
Я когда в первый раз увидел, подумал что это Карл который лама в шляпе.
Дальше не читал, чтобы не разрушить впечатление.
Отправлено 10 June 2014 - 15:41 PM
Моё мнение по форуму (извините, что тут, а не в Сайт и Форум):
На каждое обновление нужно 2 темы:
Одну с патчнотом; о проблемах, нюансах обновления; с точной аргументированной информацией.
И вторую параллельную, где-нибудь в Таве Обсуждениях игры: для нытья дискуссий о ФсёПлохоВИгре, Балансе™,
чтобы не засорять полезную информацию не очень полезной информацией.
Как это было во время 0.8 обновления - Эпохе тайных знаний.
Спасибо за внимание.
Надо скорее одну общую тему для всех патчей без возможности обсуждения и под новый патч открывать обсуждение этого патча.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей