Перейти к содержимому


Фотография

Тестовый сервер открыт на выходные!


  • Закрытая тема Тема закрыта
311 ответов в этой теме

#241 Галапеоедол

Галапеоедол
  • Пользователи
  • 71 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 01:34 AM

Я вообще к чему поднял этот вопрос, баланс склоняет к тимплею, квесты склоняют к тимплею, а на деле выходит что это не совсем то и выгодно :Start_rocinka:



#242 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 03:19 AM


С боссов больше не падают сундуки, награда дается при выполнении задания

Респект


Обновления Пружинки:

Спасибо!)

 



#243 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 03:25 AM


возможно.. а зачем тогда простому игроку играть и развиваться? зачем это ему...

простому игроку дали шанс заработать на этом, и стать не простым

сдавай лут на рынок, в чем проблема



#244 7Искатель

7Искатель
  • Пользователи
  • 51 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 03:45 AM

Решена проблема с распределением предметов в группе.

Исправлена часть ошибок, связанных с воскрешением цветками и лепестками эльтана.

Ура, исправили! Вообще грядущий патч радует. Спасибо.



#245 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 05:57 AM


Оповещения о грядущем появлении монстров-боссов будет видно только владельцам премиум-аккаунта.

Расизм  :Zloboglaz: всё равно по лагам на сервере можно догадаться когда они появятся)


Сделайте Гуфслу не персональной,что бы её можно было продать,так на всякий с_с ...



#246 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 06:09 AM


Расизм

нацизм, шовинизм, сексизм, коммунизм 

 



#247 MadFoXXi

MadFoXXi
  • Пользователи
  • 2 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 09:20 AM

Помогите!!! я скачал тестовую версию клиента,поставил поверх основы и теперь не могу войти на свой аккаунт. При попытке входа пишет "Вы указали неверные данные при входе в игру. Пожалуйста, попробуйте еще раз." В чем может быть проблема?



#248 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 09:22 AM



возможно.. а зачем тогда простому игроку играть и развиваться? зачем это ему...

то есть без карты пружинки развитие простого игрока упрется в тупик? он уже всего добился и вот на этой карте свет клином сошелся? простому то игроку, лол

#249 maksiksss

maksiksss
  • Пользователи
  • 37 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 09:44 AM

Почему не выдают реалы на ТЕСТЕ, как раньше? Есть возможность их получить для тестирования?



#250 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 09:56 AM


Почему не выдают реалы на ТЕСТЕ, как раньше?
Потому что они там не нужны.

#251 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 10:11 AM


Есть возможность их получить для тестирования?

 

Тестирование премиум-магазина не планируется.



#252 SaigonNoir

SaigonNoir
  • Пользователи
  • 2380 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 10:35 AM

Ну если так подумать... дороговато, но теперь камушки неписю идти не будут)

#253 Greengoon

Greengoon

    Вы нас ненавидите? Спасибо, мы старались.

  • Летописец Ауры
  • 1424 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 11:11 AM

И эти люди на до мной смеялись, хе-хе)

43c025b058faf8336394d6a227b17be4.png

2ee30d084cc548d2b2c0860dde82cbbc.png

f489ffe211105a9bc6282eb3f77c1721.png

 

А вот и машина, с пряниками, на повороте показалась)



#254 Хашашин

Хашашин

    GM-STALKER

  • Пользователи
  • 3928 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 11:32 AM


Должна ли у абстрактного "простого игрока" быть карта босса это дискуссионный вопрос.

Вообще то никакого дискуса я тут не вижу. Теперь у любого желающего, есть возможность иметь Карту Босса - Пружинка даже 1-го уровня это Босс и вынимается за 500 реалов. Норм же. Все кто жаловались "а хде мая боссинка" теперь могут её получить.

 



#255 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 11:50 AM

Масло все так же персонально? Если да, то какой смысл в покупке карт :)?

 

Да и вообще какой смысл персоналить амулеты уно, масло и т.д. в данной реализации, если подразумевается взаимодействие между игроками, но половину точек пересечений закрыты персонализацией, а половину нет :)

 

Если хотите что бы топы не могли собрать карту высокого лвл так персональте карту пружинки с первого лвл и все остальное, если хотите взаимодейтвия между игроками и продажу топам ингредиентов для крафта, тогда зачем заперсоналено половину ингредиентов.

 

Пока все это выглядит как всегда у вас: мы не знаем, что делаем и что хотим получить!


Сообщение отредактировал MonkDead, 22 April 2017 - 11:51 AM.


#256 FLeeXx

FLeeXx
  • Пользователи
  • 1666 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 12:24 PM

то есть без карты пружинки развитие простого игрока упрется в тупик? он уже всего добился и вот на этой карте свет клином сошелся? простому то игроку, лол

 

как минимум простому игроку хочется других обновлений а не обновлений которые делают не для него,возможно он и обойдётся без этой карты,значит он по логике обойдётся и без этого босса ибо ходить тогда на него зачем? миллионы только тратить... вопрос зачем это обновление и куча таких простому игроку? Где нормальные обновления которые принесут интерес простому игроку,ажиотаж и жажду фарма ещё хотя бы на год..

 

Ведь по сути простой среднестатистический рядовой игрок даже и не ходит на пружинку и даже не знает её респа,ибо если было бы по другому на неё всю ту неделю ходило бы больше народу..


Сообщение отредактировал FLeeXx, 22 April 2017 - 12:26 PM.


#257 Хашашин

Хашашин

    GM-STALKER

  • Пользователи
  • 3928 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 12:32 PM


как минимум простому игроку хочется других обновлений а не обновлений которые делают не для него,возможно он и обойдётся без этой карты,значит он по логике обойдётся и без этого босса ибо ходить тогда на него зачем? миллионы только тратить... вопрос зачем это обновление и куча таких простому игроку? Где нормальные обновления которые принесут интерес простому игроку,ажиотаж и жажду фарма ещё хотя бы на год..
Ведь по сути простой среднестатистический рядовой игрок даже и не ходит на пружинку и даже не знает её респа,ибо если было бы по другому на неё всю ту неделю ходило бы больше народу..

Простой игрок торгуя лицом и пиная боссинку автоатакой 1 раз в коленку, получает возможность заработать 5-10кк голды с продажи им выбитой карты. Чё тебе не нравится?



#258 MoonFlow

MoonFlow
  • Пользователи
  • 135 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 12:40 PM


Тевтон: Генерал Гундир

Дарк соулс отпусти уже :(



#259 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 12:57 PM

как минимум простому игроку хочется других обновлений а не обновлений которые делают не для него,возможно он и обойдётся без этой карты,значит он по логике обойдётся и без этого босса ибо ходить тогда на него зачем? миллионы только тратить... вопрос зачем это обновление и куча таких простому игроку? Где нормальные обновления которые принесут интерес простому игроку,ажиотаж и жажду фарма ещё хотя бы на год..

Ведь по сути простой среднестатистический рядовой игрок даже и не ходит на пружинку и даже не знает её респа,ибо если было бы по другому на неё всю ту неделю ходило бы больше народу..

обновления делают для целевой аудитории, а не для абстрактного какого-то простого игрока, мало ли чего он там хочет, РК не солнце и всех не обогреет

#260 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 13:25 PM

Разработчики сделали механику выпадения карты как с дуаном,что не нравится? Нет, давайте вернём старое распределение сундуков,8 карт пружинки за 1 раз, 24 карты в день...Только тут немного иные условия получения сундука,да и плюшки за сдачу пружинок не ожидал,я думал прикрутят голды побольше что бы окупались пружинки хотя бы или опыта для кача других персов добавят,скажем 3-5кк,а тут прям плюшки,да ещё и с прем-магаза  :Zloboglaz:


 

 


Ведь по сути простой среднестатистический рядовой игрок даже и не ходит на пружинку и даже не знает её респа,ибо если было бы по другому на неё всю ту неделю ходило бы больше народу..

В прк и на форуме несколько раз оговаривался рес пружинки,не сложно посчитать,но тогда не было смысла в обще ходить,так как сундуки получают 16 человек,а приходило на пружинку под 30-40 игроков,слава богу сейчас это пофиксили

 


Сообщение отредактировал ivanov1997, 22 April 2017 - 13:25 PM.


#261 Morelos

Morelos
  • Пользователи
  • 30 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 14:21 PM

  • Теперь убийство монстров для заданий засчитываются всем, кто нанес урон убитому монстру. Добыча, счетчик королевской охоты, прогресс достижения по-прежнему достаются самой сильной группе.

     

    Это относится ко всем монстрам без исключения или только к боссам? 
    И будут ли исправлять проблему с квестами, которые надо сдавать Занке в Макдаре? Я уже писал тикет об этом. 



#262 Morelos

Morelos
  • Пользователи
  • 30 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 14:29 PM

  • Монстры-боссы больше не должны становиться невидимыми для игроков.

     

    ​Ура! Вместе с этим:

    Оповещения о грядущем появлении монстров-боссов будет видно только владельцам премиум-аккаунта.

     

    На боссах может посвободнее и приятнее находиться станет.



#263 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 14:30 PM


На боссах может посвободнее и приятнее находиться станет.
:Zhuzha smile: наивный

#264 Kabriolet

Kabriolet
  • Глас Запределья
  • 9038 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 14:36 PM

И будут ли исправлять проблему с квестами, которые надо сдавать Занке в Макдаре? Я уже писал тикет об этом.

А тему прочитать?

Квесты с него перевешены на Димку теперь, кроме непосредственно сдачи пружинок.



#265 Morelos

Morelos
  • Пользователи
  • 30 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 14:43 PM

А тему прочитать?

Все комменты не читал, спасибо.
Но все же стоило написать это в основном топике.



#266 Morelos

Morelos
  • Пользователи
  • 30 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 14:59 PM

И еще, насчет хантеров и снайпов, которые могут снимать носферату, это еще не пофиксили или я тоже пропустил?



#267 Alex543

Alex543

    .

  • Пользователи
  • 239 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 18:05 PM

У кота горит от того что все наконец вышло справедливо, это называется мотивация, сдать пружинку, одеватся самому, а не скидывать на людей которыее ее заберут, дает возможность мечникам получать эту карту и волшам. Калибровка справедливая, единственно нужно урезать шанс дропа этой карты и сделать ее Элитной.



#268 exuser

exuser

    Укушу в голову. Напомню, что НЕСУДЬБА

  • Лучший Бармен Ауры
  • 7946 Сообщений:

Отправлено 22 April 2017 - 22:37 PM


и я даже знаю, с какой игрой вы изменяете Royal Quest.
Я знаю, что вы делали прошлым летом, ага...

#269 Sekzder

Sekzder
  • Пользователи
  • 78 Сообщений:

Отправлено 23 April 2017 - 05:22 AM

Несколько уточнений.

 

Обновления Пружинки:

 

  • Для начала призыва Пружинки теперь нужно собрать 25000 пружинок.

 

Конечно необходим хотя бы 1 тест драйв. Однако если представить такую картину как вы расписали – будут караулить, и после обновы как угорелые эти 50 шт вдалбливать в бедных мобиков. Посмотрим, конечно на первых раз, но почему то уверен всё это будет крайне дико ака кто успел тому повезло.

 

  • В качестве награды за сдачу пружинок выдается Талисман Уно и Ларец Занки. Из ларца можно получить украшение Гуфсла, очки Оптика Хронос, расходуемые предметы из премиум-магазина и иные ценности.

 

Это хорошо! Однако такой момент – вещи будут персональными, привязанными или свободными? Если привязанный/персонал, то собирать на аккаунте 100500 непередаваемых украшений как те же поступи огня – глупо, даже если шанс выпадения у них будет небольшим, со временем, накопится достаточно. Куда их девать? У нас нет, к сожалению, расширенной системы апгрейда вещей как в некоторых проектах, однако карта пружинки уже даёт надежду на позитивные изменения в этом начинании. Очень надеюсь, что продумаете этот момент.

 

  • Талисман Уно требуется для получения награды при убийстве Пружинки: в момент смерти босса из инвентаря изымается от 1 до 10 талисманов Уно и выдается сундук.

  • Если у вас есть хотя бы 10 талисманов Уно, то потратится 10, если нет  5, если и их нет, то 1. Чем больше талисманов, тем больше награда. Если талисманов Уно нет, игрок не получает приз.

  • Из сундука можно получить: расходуемые предметы, детали, карту Пружинки I, архитехтор (часть ездового животного Архивайдера), мискорианское масло. 

 

Понятно. Но было бы здорово узнать приблизительный шанс выпадения вещей, вернее на сколько увеличивается этот % при увеличении количества используемых талисманов 1-10, стоит ли игра свеч, чтоб не получился кот в мешке. Достаточно трепетно отношусь к таким вещам, как уверен и большинство игроков тут -_-  К примеру, если 10 талисманов потрачу раз, два, а карты шиш, у соседнего чела с 1-й выпадет карта, то какой смысл в таком рандоме? На 3-й – забью и буду сливать по мизеру 1-3 шт.

 

  • Добыча лучшей группе и самым активным убийцам отменена, теперь она зависит только от талисманов в инвентаре.

 

Вот здесь однозначно + убили 2 зайцев 1 выстрелом! Ибо передамажить топ-группу не имея карты в рукаве – анриал :) , хоть как не пыжься. А так не будет смысла тем же сталкерам тащиться атавой и постоянно забирать этого босса, опять же и им меньше головняка, и каждая пати будет иметь шанс получить достижение. Интересно на других боссов это тоже будет распространятся?

 

  • Талисманы Уно можно создать из редких и ценных ингредиентов. Рецепты продаются у Димки.

  • Также Димка дает задание на создание Талисмана Уно.

 

Тут не всё так однозначно, ибо не имея краба и слима и не ходя на паучков, где определённо будет ажиотаж, как-то усложнили. С пружинками намного проще и понятнее. Посмотрим конечно как пойдет фарм, но уверен существенно поднимется цена на эти 3 ресурса. 300-500к за талисман, как то не очень выкидывать, но опять же нужно смотреть на тесте.

 

 

Изменения:

 

  • Оповещения о грядущем появлении монстров-боссов будет видно только владельцам премиум-аккаунта.

 

Всё же не стоит так пренебрежительно относится к игрокам не имеющих премиум-аккаунта, деля людей на белых и в крапинку, это выглядит очень скверно. Пусть всем сообщение отправляется, не убудет ^_^

 

  • Теперь убийство монстров для заданий засчитываются всем, кто нанес урон убитому монстру. Добыча, счетчик королевской охоты, прогресс достижения по-прежнему достаются самой сильной группе.

 

Так понимаю это касается боссов ивента Дня Полководца, а не пружинки и остальных мировых? Это конечно хорошо, но не совсем хорошо.. достаточно топорно сделано. Поймите, человек прекрасно понимает, что с "топами" по передамагу ему не сравнится, и после мелкого тычка боссу, будет спокойно курить в сторонке ожидая свою награду. Народ же реально обленится, и это ни как не будет мотивировать игроков развиваться. Представил – неахти выглядит. Намного интереснее сделать реальный порог по урону, прикрутив сюда уровень персонажа с учетом его класса (ибо сравнивать классы по дамагу – бессмысленно с такой системой). В этом случае если игрок набивает определённый урон боссу он после победы, автоматически, получает и достижение, так как он реально старался убить босса и набрал требуемое количество урона, а не стоял в стороне, и прогресс с добычей рассчитанной с его вклада в общее дело (класс сундука). Тут продумать нужно эту систему, но 100 пудов это будет лучше выглядеть чем то что сейчас хотите сделать, по мне так это наиболее разумный вариант.

 

  • В канале чата «Локация» снято ограничение на 60 секунд.

 

Замечательно! Скорее это ограничение нужно убрать, хоть поговорить можно будет нормально с людьми. С другой стороны обязательно вернётся спам ака торговля в основном чат, что опять же не есть гуд.

Хорошо бы создать такую же не удаляемую закладку как “Основное”, и назвать её “Торговля”, при этом убрать из основного торговый канал. В результате у нас будет добрая болталка-основное, где можно пообщаться, и отдельно торговый чат для продажи вещей. Тех же особо одарённых кто в основном захочет поторговать – банить молчаной на 15 мин, при повторе час, в 3-й раз – сутки, с особо злостными, добираться до аккаунта в том числе основы, на месецок закрывать. Модераторы нужны в чате, хотя бы несколько человек в разное время суток играющие, за небольшую сумму Р следящие за поведением в городе. И проблема спама постепенно решится, только делать это нужно так, чтобы наказание было понятно и неотвратимо :)



#270 Kabriolet

Kabriolet
  • Глас Запределья
  • 9038 Сообщений:

Отправлено 23 April 2017 - 10:03 AM

Но было бы здорово узнать приблизительный шанс выпадения вещей, вернее на сколько увеличивается этот % при увеличении количества используемых талисманов 1-10

пропорционально количеству.


буду сливать по мизеру 1-3 шт

3 нельзя. Можно 1, 5 или 10:

Если у вас есть хотя бы 10 талисманов Уно, то потратится 10, если нет — 5, если и их нет, то 1


  • Sekzder сказали "Спасибо!"




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей