Перейти к содержимому


Фотография

Обновления, которых не будет. Часть 2. К`сан.


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
7 ответов в этой теме

#1 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 06 August 2019 - 18:40 PM

К`сан

 

Многие считают, что Восточный континент населен исключительно нежитью. Будь это так, рано или поздно всех личей бы перебили и некому бы стало поднимать мертвецов в бой. Ведь мертвые не размножаются и не совершенствуют своих навыков. Увы, некроманты в большинстве своем живые люди, и многие рыцари смерти тоже. В глубине мертвых земель до сих пор стоят города и зеленеют поля. Конечно города эти ныне немноголюдны, а на полях вместо крестьян работают зомби, но для поддержания численности офицеров тьмы этого вполне достаточно.

 

Жителю Элении сложно понять мотивацию людей, ведущих мертвые войска в бой против живых, но эти люди рождаются и живут в стране, где смерть соседствует с жизнью, повелевать нежитью в порядке вещей, а переродиться однажды в могучего лича – мечта многих и многих.

 

Удивительно другое, в самой Элении достаточно безумцев, желающих встать в этом конфликте на сторону смерти. Тонким, но никогда не иссякающим ручейком текут через Мертвый город мечники и маги, жаждущие повелевать ордами нежити. Те, кому повезет пересечь заполненный ядовитыми испарениями лабиринт за его восточной окраиной, окажутся в Долгой долине, посреди которой стоит город К`сан.

Когда-то это был купеческий город, процветающий на торговле с западными соседями. Но время шло, нежити становилось все больше, живых все меньше, а торговля хирела. Когда первые ударные отряды мертвецов прошли мимо К`сана на запад, оставшиеся жители решили не искушать судьбу и отправились вглубь континента. Город опустел.

 

Долгие и долгие годы стоял он как памятник себе самому, но искусство черных алхимиков отбросило войска нежити от стен Тевтона. Тогда уцелевшие в битве живые командиры мертвой армии отступили в К`сан для перегруппировки. Город снова наполнился движением и в какой-то мере жизнью.

 

Даже теперь, когда Тевтон снова защищает лишь искусство его бойцов, некроманты не спешат под стены периметра. Причина банальна и несколько нелепа - повелители смерти боятся смерти. Хотя Лорд пустоты и дарует вечное перерождение личам и сильнейшим из рыцарей смерти, слабаков он ненавидит, и большинству его милости не светят. Поэтому офицеры терпеливо ждут, когда периметр падет под ударами низшей нежити, а пока стараются устроиться как дома.

 

***

 

Кстати, авантюристам с западной стороны гор теперь не надо бояться ядовитого тумана. В Храме пустоты любому желающему продадут зелье адепта смерти, которое в течении 10 минут предохраняет от испарений лабиринта. Этого более чем достаточно, чтобы его пересечь, ну, а если есть желание поохотиться на ядовитую нежить или поискать снаряжение неудачников былых времен – запасайтесь пузырьками. Лабиринт насыщен порталами и постоянно пребывает в движении. Неизменной остается только тропа между Мертвым городом и Долгой долиной, но стоит сойти с нее, и кто знает, где ты окажешься?

 

Жители восточного континента привыкли во всем полагаться на магию и услуги мертвецов. Это упрощает их жизнь, но и делает ее однообразной. Детей тьмы несложно очаровать вкусной едой и красивой одеждой, поэтому придя в К`сан с правильными товарами, предприимчивый делец может выручить немало денег. Но может и статься без головы, если его душа покажется недостаточно темной потенциальному покупателю.

 

Кстати, шеф-повар Марен, за небольшую мзду и большую услугу всегда готов поделиться старыми рецептами. Главное не проговориться, для кого они предназначены.

 

В пещерах вокруг города водится древняя нежить, которая чихать хотела на слабосильных некромантов из регулярной армии. Поскольку части тел этих чудовищ могут пригодиться во множестве ритуалов, в К`сане действует гильдия охотников за головами, где всегда можно получить контракт-другой на местных жителей.

 

Пребывание в Долгой долине и окрестностях вешает на персонажа особый дебафф «печать смерти». Эта печать не приносит прямого вреда, однако прекрасно видна инфантам. Появившийся с «печатью смерти» в мирной зоне, немедленно конвоируется в подземелья инквизиции. Если вас это не устраивает, есть два способа избавиться от печати – пересидеть действие дебаффа на любой нейтральной территории, либо купить у Кардинала индульгенцию и снять его мгновенно. Впрочем, даже если вас схватили, не горюйте сильно. Как знать, может в застенках инквизиторов удастся отыскать что-то интересное?

 

***

 

Кстати, жители, привыкшие к тому, что в К`сан идут не столько авантюристы, сколько желающие перейти на сторону тьмы, делают многим соответствующие намеки. Неужели появилась возможность полноценно перейти на сторону тьмы? Или даже новые профессии? Скорее на восток и ты все узнаешь!

 

 

 

 

Все "обновления"

 


Сообщение отредактировал MidNightmare, 08 October 2019 - 13:45 PM.


#2 ivanov1997

ivanov1997

    А всё, а всё...А раньше надо было!

  • Пользователи
  • 4899 Сообщений:

Отправлено 06 August 2019 - 19:13 PM


Скорее на восток и ты все узнаешь!

Я хочу на запад,там черные алхимики сидят и варят зелько,которое можно кидаться в противников любым классом,а ещё говорят туда можно попасть через звездные врата,которые находятся в Эндинополисе...



#3 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 7821 Сообщений:

Отправлено 06 August 2019 - 19:30 PM

А я девочка простая, меня и так всё устраивает, но такой контент я бы уплетала за обе щеки :)

#4 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 06 August 2019 - 19:47 PM

Я хочу на запад,там черные алхимики сидят и варят зелько,которое можно кидаться в противников любым классом,а ещё говорят туда можно попасть через звездные врата,которые находятся в Эндинополисе...

 

Чорьные алхимики, которые не сдернули на Терру, под землей сидят.

А на западе... Теоретически, на северо-западе от болот должен велингский морской порт находиться. Ниже по карте, на юго-западе от Варлона нубо-лока для пятого класса, предположительно алхимиков как раз, только не черных. На крайнем юге континента две локи это Аскалот и ошметки золотой империи соответственно. Некуда там ЧА совать, на острова разве что.
 


Сообщение отредактировал MidNightmare, 06 August 2019 - 20:41 PM.


#5 Moonrana

Moonrana

    Баланс всем, даром, и пусть никто не уйдёт обиженным!..

  • Пользователи
  • 7821 Сообщений:

Отправлено 06 August 2019 - 19:51 PM


на острова разве что

А вдруг крылья штампуют для того, чтоб потом на них можно было по летающим островам ЧА перелётывать?)



#6 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 06 August 2019 - 19:57 PM

На летающих островах жить ЧА жаба не подпишет. Столько элениума под задницей без дела порхает. Имелись ввиду обычные, там их в океане на запад от Элении богато насыпано.


Сообщение отредактировал MidNightmare, 06 August 2019 - 21:26 PM.

  • Moonrana сказали "Спасибо!"

#7 Талестра

Талестра
  • Пользователи
  • 7646 Сообщений:

Отправлено 06 August 2019 - 21:21 PM


на запад от Эллении

 

Эления. Пожалуйста)

 



#8 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 06 August 2019 - 21:27 PM

Эления. Пожалуйста)

 

Легко.

fixed :)
 






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей