В этой теме предлагаю выдвигать ваши идеи по актуализации кос, хоть как то поможем разработчикам ))
зы тролей тут не ждут, только адекватные предложения
Сообщение отредактировал федотер, 14 October 2013 - 12:19 PM.
Отправлено 14 October 2013 - 12:19 PM
Сообщение отредактировал федотер, 14 October 2013 - 12:19 PM.
Отправлено 14 October 2013 - 12:24 PM
Убрать дебильные ограничения в 8 метров на скилы с косой.
Переработать дебильную привязку дальности скилов к автоатаке.
Изменить влияние печатей дальнбойности с автоатки на все скилы.
Оружию, которое имеет бонус к дальности атаки прописать этот бонус в характеристиках.
А то сначала проблему нагородили там где не надо, а теперь еще и решать ее костылями будут.
Отправлено 14 October 2013 - 12:28 PM
В этой теме предлагаю выдвигать ваши идеи по актуализации кос, хоть как то поможем разработчикам ))
После того как они извратили реализацией, казалось бы очень простую идею влияния бонусов дальнобойности на любые дистанционные навыки, привязав зачем то милишность/немилишность оружия, я считаю, предлагать любую хоть-какая годную даже простую идею выглядит опасно. Предлагать же какие то комплексные решения многократно опасней.
Пусть сами пилят, а я посмотрю.
Отправлено 14 October 2013 - 12:32 PM
Убрать дебильные ограничения в 8 метров на скилы с косой.
Переработать дебильную привязку дальности скилов к автоатаке.
Изменить влияние печатей дальнбойности с автоатки на все скилы.
Оружию, которое имеет бонус к дальности атаки прописать этот бонус в характеристиках.
А то сначала проблему нагородили там где не надо, а теперь еще и решать ее костылями будут.
Отправлено 14 October 2013 - 12:35 PM
А печати на дальность не увеличивают автоатаку косы?
Было бы прикольно аввтоаттачить косой не сходя с места и не теряя поля. Прикольно, но не более того .
И кстати. Почему книга оружие дистанционное? Она в отличие от браслета не стреляет.
Отправлено 14 October 2013 - 12:35 PM
После того как они извратили реализацией, казалось бы очень простую идею влияния бонусов дальнобойности на любые дистанционные навыки, привязав зачем то милишность/немилишность оружия, я считаю, предлагать любую хоть-какая годную даже простую идею выглядит опасно. Предлагать же какие то комплексные решения многократно опасней.
Пусть сами пилят, а я посмотрю.
Отправлено 14 October 2013 - 12:39 PM
А разве лучники могут использовать оружие ближнего боя? До сих пор не могу понять - зачем же их вписали в это обновление, если они могут пользоваться только луками ружьями мортирами и пистолетами. - Откуда у них восемь метров?
А по-поводу предложений. Это похоже либо на частичку какого то большого изменения, которое решили проводить постепенно. Либо на чью то идиотскую идею, которую с радостным хихиканьем дружно ринулись выполнять, не задумываясь, что же будет дальше.
В любом случае что то предлагать - глупо, можно только предполагать.
Отправлено 14 October 2013 - 13:17 PM
Это похоже либо на частичку какого то большого изменения, которое решили проводить постепенно.
Если не ошибаюсь, именно в таком ключе Ст.Джеймс и объяснял необходимость вводимых изменений на дистанционную атаку и привязку дистанции к оружию; что это является первым шагом по переработке/доработке механики игры.
Отправлено 14 October 2013 - 15:03 PM
Предлагаю заменить косы на мотыгу, ибо в хозяйстве мотыга полезней будет!
Отправлено 14 October 2013 - 15:05 PM
Просто дать косе 50% бонуса к урону, если удар шёл из инвиза
И 20% игнора дефа приговору.
Косы резко станут популярнее.
Отправлено 14 October 2013 - 15:05 PM
но радостная весть о том что разработчики собираются как-то актуализировать косы греет душу.
Не хотелось бы, конечно, расстраивать магов (особенно чк), но ружья тоже обещали актуализировать . Сколько уже ждем?
По теме. Вообще не понял хитрый план разрабов с этим нововведением. Поэтому предложение одно - отменить, доправлять умения и работать над баллансом!
Сообщение отредактировал GenaPr, 14 October 2013 - 15:08 PM.
Отправлено 14 October 2013 - 15:11 PM
Четвертую дырку.
Отправлено 14 October 2013 - 15:14 PM
Вот зачем пошлить? Просили же - без троллинга.Четвертую дырку.
Отправлено 14 October 2013 - 15:22 PM
Вот зачем пошлить? Просили же - без троллинга.
А это было достаточно серьезно... Четвертая дырка компенсирует деф варианта орб+браслет, и дальность книги.
Отправлено 14 October 2013 - 15:26 PM
Четвертую дырку.
И точ до +20
Отправлено 14 October 2013 - 19:17 PM
А это было достаточно серьезно... Четвертая дырка компенсирует деф варианта орб+браслет, и дальность книги.
И 2 печати, фигли косу обделили то!
Отправлено 14 October 2013 - 19:23 PM
Против апа косы, потому что продал её.
Отправлено 14 October 2013 - 19:39 PM
Против апа косы, потому что продал её.
Отправлено 15 October 2013 - 10:12 AM
Вот зачем пошлить? Просили же - без троллинга.
А это было достаточно серьезно... Четвертая дырка компенсирует деф варианта орб+браслет, и дальность книги.
Хорошее предложение. По моему баланс из за этого не пострадает
Отправлено 15 October 2013 - 10:22 AM
вообще не понимая почему должен быть разный ренж у косы и у орба, книги! ведь магу не требуется пуха чтоб пулять болты (другие спелы) в отличие от стрелков, маг может это делать и без оружия вовсе! а с обновой вышло что у косы стало на треть дальности меньше, чем у другого оружия мага. Больше сообсно ниче не поменялось! Так давайте сделаем косу тоже оружием дальнего боя, сделаем соотв. анимацию. Еще надо бы апнуть скилы непосредственно косы, а то я полагаю кроме приговора никто ничего больше не использует, ибо толку от них 0
Отправлено 18 October 2013 - 14:53 PM
А я предлагаю выпилить гролингов и вернуть порезку дамаги при ношении косы.
Отправлено 18 October 2013 - 18:04 PM
А я предлагаю выпилить гролингов и вернуть порезку дамаги при ношении косы.
Изыди, ирод! Ты ещё предложил бы убрать узы смерти или сделать, чтобы юниты, призываемые таким образом, были дружными для чк и союзников. Совсем что ли уважения к канонам нет!?
Отправлено 18 October 2013 - 18:10 PM
Ты ещё предложил бы убрать узы смерти или сделать, чтобы юниты, призываемые таким образом, были дружными для чк и союзников.
Кстати, узы смерти действуют в PvP?
Отправлено 18 October 2013 - 19:11 PM
Кстати, узы смерти действуют в PvP?
Не уверен. Знаю лишь то, что ядовитая кровь в пвп не работала, когда я проверял.
Отправлено 20 October 2013 - 12:22 PM
Ну я предлагаю сделать каст с косой на 1/3 быстрее) вместо начального каста стрелы в 1.5 сделать 1.0! Убрали 1/3 дистанции, дайте 1/3 скорости. справедливо ИМХО.
Отправлено 20 October 2013 - 20:55 PM
Ну я предлагаю сделать каст с косой на 1/3 быстрее) вместо начального каста стрелы в 1.5 сделать 1.0! Убрали 1/3 дистанции, дайте 1/3 скорости. справедливо ИМХО.
Ага, конечно. Держи карман шире. Тебе явно кнопки "убить всех" не хватает.
Отправлено 20 October 2013 - 21:21 PM
Логичная позиция: апнули одно, срочно актуализировать второе! Мечникам вот ничего не апнули, только к чертовой матери пофиксили всё, вывод: актуализировать нечего - просить не о чем ЛоОоогика...
А ведь такие вот темы и предложения отчего-то срабатывают чаще, чем просьба: нас гнут одним дрыном, сделайте пожалуйста так, чтобы нас гнули хотя бы двумя дрынами, а то играть не интересно?
Отправлено 20 October 2013 - 22:17 PM
Отправлено 21 October 2013 - 09:07 AM
Я лично считаю, что АПнуть непопулярные виды оружия можно банально дав новые карты в эти слоты оружия, дающие не только Атаку/урон по кому-либо в этот слот, но и ещё какое-нибудь вкусное свойство. Косам можно было бы дать в оружие карты на срезку получаемого урона.
Отправлено 21 October 2013 - 09:37 AM
Я лично считаю, что АПнуть непопулярные виды оружия можно банально дав новые карты в эти слоты оружия, дающие не только Атаку/урон по кому-либо в этот слот, но и ещё какое-нибудь вкусное свойство. Косам можно было бы дать в оружие карты на срезку получаемого урона.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей