Билд ЧК для ПВП
#121
Отправлено 27 March 2013 - 18:07 PM
#122
Отправлено 27 March 2013 - 18:11 PM
на мой взгляд ловкость можно набрать печатями плюс карты, а с хп две печати хозяина
удача и анубы? Раз билд на криты расчитан, то хлезней надо, а не анубов. Инты критовику норм и 90, а ловки надо не много и скорость атаки на вещах/печатях/картах. Анубы нужны чтобы максить атаку. С выносливостью у критовика правда проблемы.
Сообщение отредактировал danilk222, 27 March 2013 - 18:12 PM.
#123
Отправлено 27 March 2013 - 18:44 PM
Погоди, 90 инт. Ты имеешь в виду со шмотом общее или залить
Да всего. Крит это как правило двойной урон.
Сообщение отредактировал Viziеr, 27 March 2013 - 18:44 PM.
#124
Отправлено 27 March 2013 - 19:06 PM
Сообщение отредактировал danilk222, 27 March 2013 - 19:12 PM.
#125
Отправлено 27 March 2013 - 19:41 PM
ну в принципе норм, скорость еще можно разогнать кольцами, если ты с косой и тотемом. ХП можно прокачивать заточкой, % на хп с печатей и выносом с карт и печатей.
#126
Отправлено 27 March 2013 - 19:57 PM
#127
Отправлено 27 March 2013 - 20:26 PM
У меня зарождается идея своего билда на капе. Придется мандрагору покупать.(совершаю ошибки - пишу с телефона, прошуhttp://royalquest.me....4HjX:1B.A.t.1a примерно так
Так норм для пвп крита, но ловкости неприлично мало, значит разгонять бронькой (кольцами,амулетами,артефактами)но тогда еще и с печатями))
#128
Отправлено 27 March 2013 - 20:29 PM
#129
Отправлено 27 March 2013 - 20:31 PM
#130
Отправлено 27 March 2013 - 20:33 PM
#131
Отправлено 29 March 2013 - 17:09 PM
Пылающая преграда, спорный вопрос, против класса дальнего боя она не очень поможет я думаю, т.к. она чуток отталкивает врага и дамаг ему уже не наноситься (хотя может просто я её неправильно кидаю), против ТР, тоже не защита, он вытащет тебя из-за стенки удочкой, и эффект опять пропадает, откат у стены 8 секунд у удочки 10, за 2 секунды можно только 1 раз кастануть какой нибудь болт. (не учитывая барьер), син тоже может обойти её прыжком за спину, один крест не может против нее ничего противопоставить. Да и только нубы вроде меня будут биться "головой об эту стену". Так что мне кажется этот талант больше для ПВЕ, что бы паравозить.
Пфф, на кой тебе телепорт дан (это о трах), сины не могут просто так за спину прыгнуть не уйдя в инвиз, если скачок юзают, то дамаг получают (поэтому я советую брать огненное бедствие), мы так же скачем, если они теневой прыжок юзают, то мы телепортом и хилимся... Почему только крест не может? крест как раз прорыв юзанет и всё, но мы снова телепорт юзаем. Снипы ничего делать не будут, а посему надо ставить стену так, чтобы снипы были по середине стены, а после отталкивания ближе к нам, тогда они получат мегадамаг и не смогут быстро уйти. Хант и прочие та же фигня...
Какой профит от часов в масс боях?
Пфф ... На том же волше продлить сало, тогда тр сольётся без хила и тима врагов останется без дд-танко-станера, примеров просто куучаа, масс пвп, хм, ты же не думаешь, что это 100на100?.. Вообщем бред сказал, да и ветку вторую я бы не стал брать только потому, что тогда это означает нет темным временам... Я с 24 лвла в зиро бегал и не боялся никого, не потому, что мог всех и вся убить, а просто оттого, что кидал помешательство/руну безумия (если стана не было у врага, то первое) и бежал/бил, в зависимости от экипировки вражины, дальше часы и второй вариант по окончанию первого... Вижу двух вражин- кастану один два скила- вижу, что тоже кастуют что-то, сразу рунуу безумия, каст прерван, враг один остался...
Пылающая преграда в пвп выгодней огненного бедствия
Обоснуй, я лично в этом ну очень сильно сомневаюсь... Ты серьёзно считаешь, что вражина будет бежать прямо сквозь стену пока её не сломает? Если ты хотел сказать пве... Так как в пвп мне кажется, что если руки есть, то всегда кидаешь так стену, что она сразу наносит урона раз в 5 больше (если вражина посередине поставленой стены и она раз пять об стену бьётся, пока не отлетит в одну из сторон, но у меня пока что так довольно редко получается)...
Лучше тем, что дольше стоит и дольше зажимает врага в углу, а тем временем ты его со стрелы херачишь.
А вот нифига, даже если удалось тебе именно зажать вражину (то бишь враг или между полем и стеной или между стеной и углом), то есть два три варианта:
1) Это тр, а значит: цепь, лед, выброс агрессии, стан 2 секунды, три секунды нельзя уходить от убийственного броска и ты собственно труп.
2) Враг юзает блинк в любом его проявлении- теневой скачок, скачок, прорыв и проч... Тогда он получает дамаг и больше вам не поможет ваша стена или это снип, тогда он никуда уходить не станет и нам помогут +10% от метеоритов (а если милишник, то он больше дамага за скачок получит).
3) Это ренжи, выше написал, что +10% к метеоритам лишними не будут- он или выпрыгнет, получив +10% дамага или метеорита в помощь...
Когда твой флаг на бг берет враг ты его прижимаешь в стенке и все вместе убиваете или просто врага без флага. Так же можно защищать флаг с помощью пылающей преграды закрыв 2-3 стенками все гейты в башню с флагом.
P.S.
Ты ей убивать собрался? Для убивания у тебя болты есть и прочие.
У меня со стены идет приличный дамаг, если размер пвп зоны до 20 метров, а в принципе, когда поле широкое, то тем более тебе длительность стены не нужна...
Не слушай ты никого, все тебе зла желают.
Что-то мне подсказывает, что так и есть...
#132
Отправлено 29 March 2013 - 22:32 PM
3) Это ренжи, выше написал, что +10% к метеоритам лишними не будут- он или выпрыгнет, получив +10% дамага или метеорита в помощь...
Метеорит?!! Он как-бэ у волшей.
Сообщение отредактировал Viziеr, 29 March 2013 - 22:35 PM.
#133
Отправлено 30 March 2013 - 07:19 AM
Пфф, ну я имел ввиду не один метеорит, а огненный дождь, но сие есть если ты не заметил-множество метиоритов, не придерайся к словам, а в общем-то, думаю, что ты уже понял, что огненное бедствие в разы лучше нежели нижний талант, даже в пве, т.к. качаюсь лично я с 30 лвла на кристалоидах в шахтах и получаю по 6к, что довольно приятно (ну за полминуты в принципе), а поэтому все кристалоиды стенку проходят с одной-двух попыток, а 25% тебе не помогут...
Более того, сейчас я пользую билд 3/0/2/7, в 60 возьму 2/7/2/7, так что мне уже всё давно ясно и я определился более чем с каждым из навыков и талантов (благо, игра в доту позволяет оценивать всякие плюхи по достоинству)...
#134
Отправлено 09 April 2013 - 15:22 PM
#135
Отправлено 09 April 2013 - 15:55 PM
а вот есть еще такой вариант поскольку и пылающая преграда и бедствие таланты спорные Чернокнижник (0/7/4/7)
Не, в таком билде надо в удачу уже раскачиваться прилично, а в 2/7/2/7 уже можно и не париться особо с удачей (приблизительно столько же сколько и ловки)...
#136
Отправлено 09 April 2013 - 15:58 PM
#137
Отправлено 09 April 2013 - 17:18 PM
но со шмота можно получить удачи 25-40 да хоть 50.я слышал у кошмара каст долгий? долгий это 1,4?
Ну если учесть, что рунка инкастовая ещё и без анимации, то однозначно .
#138
Отправлено 16 April 2013 - 16:13 PM
Рунка конечно инкастовая, но анимация у неё ого-го. По факту, лёд тр-ов или выстрел в голову всегда быстрее.Ну если учесть, что рунка инкастовая ещё и без анимации, то однозначно .
#139
Отправлено 25 April 2013 - 20:12 PM
инта, вынос - на макс, остальное все в ловку...
вот ещё вопрос что лучше "Огненное бедствие" или "Пылающая преграда"?
#140
Отправлено 25 April 2013 - 20:44 PM
"Огненное бедствие" или "Пылающая преграда"?
Вечный вопрос)) Одни говорят одно, а другие другое. Так что бери, что душе угодно.
а по билду вроде норм билд, ща сам в таком бегаю, правда у меня огненное бедствие, хранитель и демоническая кровь, но каждый выбирает для себя.
если ты собираешься делать билд основанный на менталку, то думаю, что тебе надо такой билд(http://royalquest.me...B..4g81:1.1.1.1), но он правда бред, так как стрелять будешь огненным шаром и менталкой(а они вместе уступают хаос болту), шаром нагоняешь астралку, а менталкой сливаешь концентрацию и спамишь когда висит баф с власти жнеца, тем самым набирая баф от дара жнеца
но если ты не будешь юзать менталку, то лучше билд(http://royalquest.me....M.4HjX:1.1.1.1) ну или типо этого, так как ритуалом легко из инвиза выбивать народ.
Сообщение отредактировал Viziеr, 25 April 2013 - 20:56 PM.
#141
Отправлено 26 April 2013 - 20:57 PM
Чернокнижник (2/7/2/7) допустим вот пригодный пвп билд... но чтобы повысить атаку не теряя контроль нужно чем-то пожертвовать, а если пожертвовать высшей магией и руной хаоса и перекинуть их в кинетическое поле и архивариус.. атака заметно повысится... мы получим Чернокнижник (4/5/2/7)
ещё думаю.. насчет выбора ментального разлома или хранителя,если выбрать архивариус, то баф будет накручиваться => хил будет выше.
но.. что мы потеряем, если не будет высшей магии? в чем её плюсы?
Сообщение отредактировал LyGren, 26 April 2013 - 21:17 PM.
#142
Отправлено 26 April 2013 - 21:32 PM
в этом билде маловато ловкости имхо и пожертвовав руной ты много не потеряеш так как много дотов не повесиш и руну не разгониш....вот ещё парочка вопросов...Чернокнижник (2/7/2/7) допустим вот пригодный пвп билд... но чтобы повысить атаку не теряя контроль нужно чем-то пожертвовать, а если пожертвовать высшей магией и руной хаоса и перекинуть их в кинетическое поле и архивариус.. атака заметно повысится... мы получим Чернокнижник (4/5/2/7)ещё думаю.. насчет выбора ментального разлома или хранителя,если выбрать архивариус, то баф будет накручиваться => хил будет выше.но.. что мы потеряем, если не будет высшей магии? в чем её плюсы?
если выбираеш архивариуса то хранитель тебе не очень нужен, так как хил будет выше от самого архивариуса, а хранитель хорош для сапорта... хотя к твоему билду сапорт больше подходит, но кем ты видиш себя в пати так и решай
Сообщение отредактировал федотер, 26 April 2013 - 21:35 PM.
#143
Отправлено 29 April 2013 - 09:40 AM
Билд пока набросал примерно. Хочу сделать ЧК-дотера-критовика, причем чтобы и кастовал нормально (быстро), и живучий был, сволочь.
Скил билд хочу сделать такой.
http://royalquest.me...Gt.4FHH:1.1.1.1
Фатализм из опустошения выглядит очень вкусно для критовика, но поскольку буду делать ЧК с орбом, выбрал ветку основ магии.
Печати будут следующие (при составлении билда брал в расчет оранж - понятно, что изначально будет в основном синька-фиолет, но постепенно собираюсь добить каждую печать до оранжевой).
орб и браслет - 9% крита
голова и перчи - 5 ЛВК, 4% скор атаки, 3% сила крита
лицо и доспех - 4% шанс крита, 35 маны
поножи и обувь - печать хозяина
тотем, амулет, кольца, артефакт - любая печать, дающая 12 статов (в зависимости от того, что словлю, буду уже раскидывать статы)
Карты будут либо статусные (озерный дракончик,камнеед), либо карты крови, то есть скорость каста и крит буду завязывать на печати и шмот.
Хотелось бы услышать
1) мнение опытных ЧК по поводу скилбилда и выбранных печатей
2) совет по поводу того, как раскидать статы.
Удачу в целом буду делать, со всеми печатями и шмотом, 50. Этого хватит, чтобы набрать около 50% крита - думаю, этого вполне достаточно (каждый второй тик дот будет критовать, имхо, очень вкусно). Вопрос в том, как раскидать остальные статы. ЧК должен быть, в первую очередь, живучим, чтобы не дохнуть от пары болтов. Во вторую очередь, быстро кастовать, чтобы быстро раскидывать контроль и вовремя подхиливать себя и сопартийцев. Ну и, конечно, он должен дамажить, - но как раз дамагом можно пожертвовать в пользу первых двух задач, потому что основной дамагер буду не я.
#144
Отправлено 29 April 2013 - 10:25 AM
Чернокнижник (4/5/2/7)
ещё думаю.. насчет выбора ментального разлома или хранителя,если выбрать архивариус, то баф будет накручиваться => хил будет выше.
но.. что мы потеряем, если не будет высшей магии? в чем её плюсы?
Либо так
http://royalquest.me....4FHH:1a.d.1a.1
Либо так
http://royalquest.me....4FHH:1a.d.1a.1
Сообщение отредактировал Viziеr, 29 April 2013 - 10:33 AM.
#145
Отправлено 29 April 2013 - 10:25 AM
боюсь дамажить это не будет...
#146
Отправлено 29 April 2013 - 10:28 AM
Я бы вместо концентрации силы взял бы ядовитую кровь, ты же вроде будешь дотером-критовиком
Сообщение отредактировал Viziеr, 29 April 2013 - 10:29 AM.
#147
Отправлено 29 April 2013 - 10:39 AM
боюсь дамажить это не будет...
Ну у меня цель - не убивать, а навесить 2-3 доты (руна, осколок, дота с пожирания магии) и дальше раздавать хил/контроль/статусы. А цель будет убивать син, мой дамаг будет как дополнительный. Или там совсем все печально с уроном будет?
upd - +6% урона от колец, +10% от погибели, где-то 8-10% от архивариуса, где-то 9% от черного сердца для осколка и постоянное повышение дамага руны голода автоатакой (стазис). ты хочешь сказать, когда доты будут критовать, они не будут дамажить?
Я бы вместо концентрации силы взял бы ядовитую кровь, ты же вроде будешь дотером-критовиком
Имхо, любой из этих талантов одинаково бесполезен в пвп, так что взято было наобум.
Сообщение отредактировал Belfanior, 29 April 2013 - 10:49 AM.
#148
Отправлено 29 April 2013 - 10:40 AM
Имхо, любой из этих талантов одинаково бесполезен в пвп, так что взято было наобум.
Ну от крови будет хоть какой-то плюс, так как концентрацию чк может обновлять раз в 30 секунд спокойно, а там смотри сам)
Сообщение отредактировал Viziеr, 29 April 2013 - 10:41 AM.
#149
Отправлено 30 April 2013 - 13:00 PM
Имхо, любой из этих талантов одинаково бесполезен в пвп, так что взято было наобум.
Ну не скажи, иногда из инвиза выбивает, иногда для сина союзника детокс (лишним не будет)... В конце концов +25% к дамагу от взрыва тоже не мало... Вообщем однозначно лучше нежели другой талант... Хотя соглашусь, оба ~бесполезны...
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей