2012 год?
Свежак же.
Отправлено 24 July 2015 - 21:17 PM
2012 год?
Свежак же.
Отправлено 25 July 2015 - 00:22 AM
Замучали уже обновлениями. Сегодня говорил с модером ВК Опариным, говорит, типо хъюго в одном из следующих обновлений ждите. Верить?
Замучали уже обновлениями. Сегодня говорил с модером ВК группы РК Н, Опариным, говорит, типо хъюго в одном из следующих обновлений ждите. Верить?
Сообщение отредактировал Антосюсюсечка, 25 July 2015 - 00:22 AM.
Отправлено 25 July 2015 - 12:57 PM
Замучали уже обновлениями. Сегодня говорил с модером ВК группы РК Н, Опариным, говорит, типо хъюго в одном из следующих обновлений ждите. Верить?
Отправлено 25 July 2015 - 17:18 PM
поговори со мной я тебе про скорпиона расскажу в следущих обновлениях)
Ты точно "спустил вниз", судя по статусу.
Мои надежды..
Отправлено 27 July 2015 - 19:40 PM
Прошло уже достаточно времени с моего вопроса. А рейтинги все никак не поменяли,точнее их систему.Можно узнать сроки*??
Вопрос от игрока djas44:
Собираетесь ли вы менять рейтинг пвп? В реалиях он никому не интересен сейчас ввиду большого колличество в нем некапов и абузеров. Так же неактуален и рейтинг гильдий.Вы будете менять ситуацию и мотивировать игроков и гильдии?
Отвечает команда проекта:
Да, изменения в рейтингах уже запланированы. Например, рейтинг дуэлянта будет работать только для персонажей 56-60 уровня и будет рассчитываться по системе, основанной на ELO. А на рейтинг агрессора станет влиять количество набранного в Элениумных пещерах элениума.
Отправлено 27 July 2015 - 21:50 PM
Прошло уже достаточно времени с моего вопроса. А рейтинги все никак не поменяли,точнее их систему.Можно узнать сроки*??
Невинная душа. Чистая и верит в чудо, в обновление. С контентом. Хех)
Отправлено 28 July 2015 - 18:34 PM
в одном из следующих обновлений
Их может быть много следующих
Можно узнать сроки*?
Это есть в планах, но конкретнее о сроках пока информации нет.
Отправлено 15 August 2015 - 17:35 PM
Здравствуйте есть предложения ввести мирные професии такие как рыбалка,рыбупродавать илиделать еду норм на статы на30минут
Отправлено 15 August 2015 - 22:02 PM
Здравствуйте есть предложения ввести мирные професии такие как рыбалка,рыбупродавать илиделать еду норм на статы на30минут
любая новая разработка стоит не малых денег , думаешь почему в игре нет крафта как такогового пракчески , ведь содать что-то новое стоит денег , кто будет заморачиватся с кучей рецептов , отдельных ресурсов , системой навыков для прокачки профессий по крафту и т.д , они пошли более легким путем , сделали пару десятков рецептов и ресурсы с мобов и все вари что хочешь любым уровнем персонажа и все довольны , хотя я сам как истинный краб просто жить не могу без крафта и прочих заморочек связаных с крафтом)) когда играл в пв лет 5 назад я тратил по 2 недели только на то чтоб выполнить крафт квесты с 3 лвл на 4 лвл профы ( фармил по 200 редких ресов каждого вида ит.д )
у меня собственно еще свой вопрос по поводу нового сервера , хотелось бы узнать , как будет работать премиум , тоесть будет ли премиум работать и для нового сервера как и для всех остальных ? еще очень волнует вопрос , можно ли будет переносить персонажей 60 лвл с гранаса на новый сервер или нет ? или вы планируете в первые недели после открытия нового сервера запустить всем приевшийся ивент "прокачайся и получи печеньку?" просто я хотел бы переехать своим одним 60 лвлом сразу же как только откроют новый сервер , это будет реально или нет ? заранее спс за ответ
Отправлено 15 August 2015 - 22:20 PM
можно ли будет переносить персонажей 60 лвл с гранаса на новый сервер или нет ?
Уже говорили - нет, не будет открыт перенос со старта, иначе не было бы смысла верон закрывать.
Отправлено 17 August 2015 - 07:49 AM
так же можно сказать и о компании амд, очень хочется, чтобы компания не утухла, но как и с рк решать не нам ( то есть юзерам) увы и ах
Отправлено 17 August 2015 - 12:17 PM
да, тогда объясни почему закрыли серв? только 1 причина может быть, нехватка денег на обслуживание
А потом новый откроют,а деньги сами появятся из вне...
Фишка в том что серв не окупался,как продукт,народу мало,никто не донатит,а серв обслуживается,как тот же гранас,расходы и доходы не сходились,вот и решили так сделать...
Сообщение отредактировал yura1671, 17 August 2015 - 12:18 PM.
Отправлено 17 August 2015 - 13:29 PM
да, тогда объясни почему закрыли серв?
Много раз отвечали уже в разных темах, например, тут http://www.royalques...showtopic=33845
В первую очередь нужно поднять количество населения на других серверах, то есть Энигме и Гранасе. Но их ресурс не вечен, приток игроков в игру все равно есть, и многим в таком случае приятнее и интереснее пойти на недавно открытый сервер.
Отправлено 24 August 2015 - 22:03 PM
Противник на Арене подбирается в зависимости от рейтинга персонажей, так, чтобы команды имели приблизительно равные значения рейтинга. А что будет с патьками? Будут делить и игроков с одной команды,если рейтинг не сойдется???
Отменить пати на аренах?
например
Отправлено 24 August 2015 - 22:40 PM
Нет, делить игроков собранной заранее тройки не будут. Но противник им (или команда противников) будет подбираться по рейтингу.
Отправлено 25 August 2015 - 00:28 AM
А билеты на Арену уберут? Или кто больше билетов купил - тот и больше рейтинга сделал?
Отправлено 25 August 2015 - 00:38 AM
А билеты на Арену уберут? Или кто больше билетов купил - тот и больше рейтинга сделал?
Отправлено 25 August 2015 - 03:43 AM
Как зачем. Это же тогда будет не рейтинг, а билетики. Нам чо новые билетики сделают?
имхо врядли разработчики будут не тем местом думать. Качественное игровое дополнение в пвп/пве должно привлечь больше людей, чем ****ый и эпичный донат ход, которым потом будут высмеивать компанию в интернет ресурсах.
Сообщение отредактировал Alex93, 25 August 2015 - 03:59 AM.
Отправлено 25 August 2015 - 11:18 AM
профит же для разработчиков,зачем убирать
Отправлено 20 September 2015 - 13:53 PM
Если игроки сами представят разработчикам свою собственную механику,которая будет приемлема большинству (и разработчикам и самим игрокам)
пойдете ли вы на встречу к ее реализации?Не частично,а полностью?Которая может включить отмену предыдущих правок.У многих игроков есть достаточный опыт чтобы в теории видеть общую картину ,без технологии проб и ошибок или о я кое что придумал го введем.И как вы неоднократно говорили
Чтобы избежатьПОТОМУ ЧТО РАЗРАБЫ НЕ ИГРАЮТ ЗА МЕЧНИКОВ!!!111
Извиняюсь за тавтологию.Это может занять не один месяц.За это время вы можете взяться за реализацию тонны,идей которые не трудно ввести и они не пересекаются с чем либо.Недавно дизайнер механики что-то натворил с ворами и их престиж классами, говорят.
Или просто отдохнуть.
Отправлено 20 September 2015 - 23:26 PM
Если игроки сами представят разработчикам свою собственную механику,которая будет приемлема большинству (и разработчикам и самим игрокам)
пойдете ли вы на встречу к ее реализации?Не частично,а полностью?Которая может включить отмену предыдущих правок.У многих игроков есть достаточный опыт чтобы в теории видеть общую картину ,без технологии проб и ошибок или о я кое что придумал го введем.И как вы неоднократно говорили
Чтобы избежатьИзвиняюсь за тавтологию.Это может занять не один месяц.За это время вы можете взяться за реализацию тонны,идей которые не трудно ввести и они не пересекаются с чем либо.
Или просто отдохнуть.
Я думаю, основная деталь в вопросе глобальной переделки игры - это деньги. Может конечно "наверху" все совсем плохо в плане причинно-следственных связей, но вполне возможно, что ошибки свои за 3 то года(или уже больше) разрабы уже осознали, но ресурсов на перерождение уже нет, а может желания, а может веры в проект. хз.
Сообщение отредактировал Critical Explosion, 20 September 2015 - 23:27 PM.
Отправлено 21 September 2015 - 06:26 AM
У многих игроков есть достаточный опыт
Отправлено 21 September 2015 - 17:40 PM
Активных игроков 60 лвл намного больше, чем требуется для осад/аркона. Вопрос скорее в другом - почему они не играют в эти режимы?
Чтобы пати конкурировали из одной и той же ги и вообще игроки ходили на осады, может быть для начала стоит попробовать давать печеньки за участие и за поверженных противников ) И ставки отменить конечно, чтобы таких пустых трат небыло, а избирать при помощи какого-то рейтинга., совершенно не зависящего от экипировки например )
Отправлено 21 September 2015 - 18:17 PM
Активных игроков 60 лвл намного больше, чем требуется для осад/аркона. Вопрос скорее в другом - почему они не играют в эти режимы?
Отправлено 21 September 2015 - 19:47 PM
Сейчас бы +2 белое крабье
Типа Шарлея или Ночного кота? Ни разу не видел их на осаде.
Отправлено 22 September 2015 - 02:26 AM
И ставки отменить конечно, чтобы таких пустых трат небыло, а избирать при помощи какого-то рейтинга., совершенно не зависящего от экипировки например )
А еще лучше нивелировать ставки изменением режима в сторону участия всех, если в отборе сейчас есть необходимость.
Сообщение отредактировал Alex93, 22 September 2015 - 02:28 AM.
Отправлено 22 September 2015 - 19:37 PM
А еще лучше нивелировать ставки изменением режима в сторону участия всех, если в отборе сейчас есть необходимость.
Отправлено 22 September 2015 - 21:55 PM
Идеи№1
Это с позиции партийного сопротивления можно было бы. там больше.
Чтобы пати конкурировали из одной и той же ги и вообще игроки ходили на осады, может быть для начала стоит попробовать давать печеньки за участие и за поверженных противников ) И ставки отменить конечно, чтобы таких пустых трат небыло, а избирать при помощи какого-то рейтинга., совершенно не зависящего от экипировки например )
А еще лучше нивелировать ставки изменением режима в сторону участия всех, если в отборе сейчас есть необходимость.
Но с другой стороны могли улучшить в сторону гильдийности события.
Раз режим оказался гильдийным, то отменили бы уже врагов от своих ги на осадах и ввели бы еще фишек, исходя из гильдийности духа осад замков.
Идеи№1
Что из этого Идея№1, приведи развернутое доказательство. Вполне можно бы и в сторону гильдийности сделать я думаю. Тут уже просто решить что интереснее самому или при помощи голосования.
Отправлено 23 September 2015 - 12:15 PM
Почему у отдельных профессий до сих пор функционирует ваншотная механика? Вроде же заявляли о ее выведении как раковой опухоли.Почему снипы до сих пор шотают одной кнопкой даже танков с 30 000 дефа и 100 резиста?Тогда верните и ваншоты со шквала мечникам и старый уит чтоли!
Отвечает Денис Мальцев:
Сейчас команда занята доведением проекта до релизного состояния.
Отправлено 23 September 2015 - 14:00 PM
Что творит ваш механик с исцелениями классов? Вы так свято верите, что игра, где персы зависят от исцеления хилеров всем нравятся больше, чем самодостаточность своих персонажей?
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей