Причём присоску дадут всего одну, которую после каждого выстрела нужно будет идти отбирать обратно (^^,)а вместо лука дадут пистолетик с присоской
Господа Охотники.
#31
Отправлено 10 March 2013 - 23:30 PM
#32
Отправлено 11 March 2013 - 15:04 PM
1. Жужа кидает бомбу в таргет
2. Магическая стрела летит в таргет, включая вторую стрелу от таланта
3. Чуть повысить шанс отравленных стрел и снижения защиты на 5-10%
4. Дать баф на атаку под Звериной Яростью, помимо крита и скорости, в процентах либо фиксированным числом.
5. Снизить кд на отскок, либо ввести талант снижающий это дело.
Жыр
6. Ввести талант при отскоке автоматически ставить ловушку - капкан.
И будет норм хант как лучник), как аоешер он и так неплох, в пве нерфить нечего, чтобы таскать паравозы нужны руки весьма. До патча было через чур все просто.
#33
Отправлено 11 March 2013 - 16:23 PM
Чем это он обособлен? И каким образом мое предложение сделает его "Как все" ?они делают класс ханта как все, а он на текущий момент достаточно обособлен.
Дело не только в том, что хант не может конкурировать в ПВП с другими классами, а ещё и в том, что он бесполезен в пати, на ГВ и т.д. Все ваши надписи не помогут устранить данную проблему, так как ничего не изменится, собственно, не изменится ничего вообще для конкретных билдов.Для апа ханта достаточно нескольких небольших правок
Это бред. Маг стрела тем и отличается. что летит не в таргет, а в синов в инвизе.2. Магическая стрела летит в таргет, включая вторую стрелу от таланта
И что это даст? Этим талантом пользуются люди, в большинстве использующие Аги-билд, а для него не проблема повесить стек отравления.3. Чуть повысить шанс отравленных стрел и снижения защиты на 5-10%
Зачем нужна атака, если использовать можно только на мобах +4 лвла от своего?4. Дать баф на атаку под Звериной Яростью, помимо крита и скорости, в процентах либо фиксированным числом.
Это идея не плохая.5. Снизить кд на отскок, либо ввести талант снижающий это дело.
Это - бредятина.6. Ввести талант при отскоке автоматически ставить ловушку - капкан.
Сообщение отредактировал Karandash65, 11 March 2013 - 16:23 PM.
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#34
Отправлено 11 March 2013 - 17:06 PM
#35
Отправлено 11 March 2013 - 19:01 PM
Чем это он обособлен? И каким образом мое предложение сделает его "Как все" ?
Тем что будет как и все классы иметь ультаскилл, который всех нагибает. Зачем? Просто чтобы был?
Дело не только в том, что хант не может конкурировать в ПВП с другими классами, а ещё и в том, что он бесполезен в пати, на ГВ и т.д. Все ваши надписи не помогут устранить данную проблему, так как ничего не изменится, собственно, не изменится ничего вообще для конкретных билдов.
Это на надписи, а предложения, точнее даже мысли, чтобы были предложения, мне надо устроится работать в Катаури, но я думаю там и так хватает гейм-дизайнеров.
Написал то, что вижу по игре за ханта, убер скилл мне лично не нужен, а вот более широкие возможности и механика траппинга вполне. В целом и сейчас прикольно, но, вот если человек хочет играть чисто в 1 цель, тут хант сдувается почуть, скучновато.
Это бред. Маг стрела тем и отличается. что летит не в таргет, а в синов в инвизе.
А еще она отличается рандомом, отсутсвие контроля за ситуацией в пвп это чревато, к этим вещам относится не сбиваемый контроль и т.п.
Талант позволяющий бить в инвиз цель сделать не проблема, а вот большая проблема при игре от лучника играть в соло цель, когда основной дамажащий скилл летит куда хочет.
И что это даст? Этим талантом пользуются люди, в большинстве использующие Аги-билд, а для него не проблема повесить стек отравления.
Это даст возможность не аги-билду шанс получить прок. А агибилду, конкурировать с неаги, поскольку его сила атаки будет ниже чем у скилловика.
Причем тут мобы? абилка дает +30% к скорости и криту, пусть дает и атаку, недвигаться и не юзать скиллы, вполне адекватный дебаф для такой способности.Зачем нужна атака, если использовать можно только на мобах +4 лвла от своего?
Это - бредятина.
Вы мало играли в игры за охотников или вообще в игры, или вообще в онлайн, или просто плохо воспитаны, раз позволяете себе подобные комментарии.
#36
Отправлено 11 March 2013 - 19:17 PM
#37
Отправлено 11 March 2013 - 19:38 PM
Мне вот интересно, какого лвла у тебя Охотник?А я бы пока только камуфляж переработал. МБ оформлю в идеи.
#38
Отправлено 11 March 2013 - 19:43 PM
В кабуке волши как мин. 35 лвл собирают паровозы мобов и без особого труда (и без затрат на шмот) уничтожают. Попробуй сделать так хантом а потом говори про кривые рукиИ будет норм хант как лучник), как аоешер он и так неплох, в пве нерфить нечего, чтобы таскать паравозы нужны руки весьма. До патча было через чур все просто.
#39
Отправлено 11 March 2013 - 22:01 PM
В кабуке волши как мин. 35 лвл собирают паровозы мобов и без особого труда (и без затрат на шмот) уничтожают. Попробуй сделать так хантом а потом говори про кривые руки
Почитайте внимательней, что я написал. Я написал что сейчас, чтобы паравозить хантом нужны руки (не по 3-4 моба, а нормальный паравоз), до патча руки были не нужны. То что волши со стеной могут паравозить, это проблема баланса волшей, а не хантов. Будь у ханта стена такая же он бы паравозил, как и до фикса мобов.
#40
Отправлено 12 March 2013 - 13:56 PM
В Skype попросил Zantetsuken'a посетить эту тему, и тему "Обращение к разработчикам", пришел ответ:
[12:53:36] Олег: По поводу охотников - мы собираемся внести ряд значительных изменений в умения и таланты этого класса. Но пока что рано говорить какие именно. Сейчас, к сожалению (или счастью) очень много нового вводится в игру и изменения классов откладываются в виду необходимости масштабного тестирования.
Очень надеюсь, что это не отговорки. Спасибо Zantetsuken за ответ.
Сообщение отредактировал Karandash65, 12 March 2013 - 13:56 PM.
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#41
Отправлено 12 March 2013 - 15:33 PM
Ждем ждем)
#42
Отправлено 12 March 2013 - 16:00 PM
А я не жду. Делаю свой гибрид-билд (плохо дамажу по таргету, плохо АоЕ-дамажу, плохо работаю саппортом, не могу превращаться в имбо-волка-знаменосца - баланс ) и не жду. По мне, хант сейчас играбелен. Не палка-нагибалка, но играбельный персонаж, особенно в ПвЕ.
Сообщение отредактировал OleLukoie, 13 March 2013 - 07:52 AM.
#43
Отправлено 12 March 2013 - 16:40 PM
А что такое по твоему руки?Прямые руки на мой взгляд- умение персонажа добиваться каких либо результатов исключительно благодаря своим навыкам и умениям. Если волш 35 забегает в кабук и там паровозит по мин. 10 мобов, при этом у него шмот без карт и точек, это говорит о 2 вещах:Почитайте внимательней, что я написал. Я написал что сейчас, чтобы паравозить хантом нужны руки (не по 3-4 моба, а нормальный паравоз), до патча руки были не нужны. То что волши со стеной могут паравозить, это проблема баланса волшей, а не хантов. Будь у ханта стена такая же он бы паравозил, как и до фикса мобов.
1) у волша действительно прямые руки
2) у волша хватает навыков и умений, а также силы и выносливости что бы без вливания в шмот паровозить.
Можно ли говорить про 35 ханта если он без вливания в шмот не может паровозить кабук, что у него кривые руки?
Волши паровозят не только благодаря стенке.И у ханта хватает умений: чуча, ледянка.бомбожужи.Просто не вкладываясь в шмот не сделаешь таких успехов как волш и руки тебе не помогут.
#44
Отправлено 12 March 2013 - 22:12 PM
1) у волша действительно прямые руки
Да, у всех волшей прямые руки =D
#45
Отправлено 12 March 2013 - 23:00 PM
Да, у всех волшей прямые руки =D
Глупости.
#46
Отправлено 13 March 2013 - 15:56 PM
Глупости.
Не умеете различать сарказм в письменном виде?
#47
Отправлено 13 March 2013 - 16:12 PM
Не умеете различать сарказм в письменном виде?
Похоже, это вы его различать не умеете
Я ответил Сарказмом на сарказм
#48
Отправлено 13 March 2013 - 16:51 PM
Похоже, это вы его различать не умеете
Я ответил Сарказмом на сарказм
Аналогично.
#49
Отправлено 13 March 2013 - 16:59 PM
на данный момент проголосовало 28 тел (4 из них точняк не охотники) напрашивается вывод: Охотник=Мамонт
Сообщение отредактировал ecco, 13 March 2013 - 17:08 PM.
#50
Отправлено 13 March 2013 - 17:21 PM
на данный момент проголосовало 28 тел (4 из них точняк не охотники) напрашивается вывод: Охотник=Мамонт
Его будут переделывать. Надеюсь, что это будет скоро.
#51
Отправлено 14 March 2013 - 17:30 PM
Сообщение отредактировал Fenkvist, 14 March 2013 - 17:37 PM.
#52
Отправлено 14 March 2013 - 18:03 PM
Дайте хантеру нормального пета!
Что тебе мешает приручать нормального пета умением?
приручение ..., и что бы они бегали за тобой всегда
Жирновато, считаю.
А по сути они и так бегают всегда, если не умрут или если не перейдешь в другую локацию
#53
Отправлено 14 March 2013 - 18:32 PM
Сообщение отредактировал Fenkvist, 14 March 2013 - 18:37 PM.
#54
Отправлено 14 March 2013 - 19:58 PM
пета призывать а не ходить искать его
У меня охотник ассоциируется с охотой и поисками, а не с волшебством и магией
#55
Отправлено 14 March 2013 - 20:10 PM
Дайте хантеру нормального пета! Почему так называемый снайпер имеет своих, а мы как бы от названия должно само собой сбыть ясно, не имеем! Почему не сделать приручение только лвлных зверей, и что бы они бегали за тобой всегда. А то бегать в форме волка, как идиот в новых режимах игры как минимум глупо. Волки и на поле боя ни кому не нужны, и в группу не берут, одним словом печаль ...
Ну, во первых, уже скоро введут петов. А во вторых, я согласен с LasGerbert по поводу призыва, это привилегия всяких там Друидов из King's Bounty.
#56
Отправлено 14 March 2013 - 21:18 PM
вы смысл слышите того что хочу донести? Объясняю для сообразительных.1.ты прибежал на локацию и приручил моба.●я не хочу что бы он от полученных 5к урона на 54 лвл начинал бить меня.2.я хочу с прирученным животным (либо же с навыком на приручение всех жуков и ростений) бегать и по другим локациям,ТАК же как и снайпер с роландом. 3.кто сказал о каких то друидах, магах и прочей ерунде, ты на охоту едешь на ту же лису, утку с псом помощником который помогает тебе, или ты бегаешь по лесу в поиске псины.Ну, во первых, уже скоро введут петов. А во вторых, я согласен с LasGerbert по поводу призыва, это привилегия всяких там Друидов из King's Bounty.
#57
Отправлено 14 March 2013 - 21:25 PM
вы смысл слышите того что хочу донести? Объясняю для сообразительных.1.ты прибежал на локацию и приручил моба.●я не хочу что бы он от полученных 5к урона на 54 лвл начинал бить меня.2.я хочу с прирученным животным (либо же с навыком на приручение всех жуков и ростений) бегать и по другим локациям,ТАК же как и снайпер с роландом.
Facepalm for me
Я почему то забыл о том, что написано в посте На ум пришло немного другое, и я ответил вообще на другой коммент. С этими 2мя пунктами я в принципе согласен.
А вот насчет этого, я уже ответил.кто сказал о каких то друидах, магах и прочей ерунде, ты на охоту едешь на ту же лису, утку с псом помощником который помогает тебе, или ты бегаешь по лесу в поиске псины.
#58
Отправлено 14 March 2013 - 21:32 PM
я не хочу что бы он от полученных 5к урона на 54 лвл начинал бить меня
"Мои" прирученные петы, когда действие Приручения заканчивается, просто слоняются за мной
Иногда мы со следующим прирученным - убиваем старого! Но чтоб при этом он осмелился нас атаковать - ни в коем случае.
Баг, и это мне не нравится. Лучше бы он испарялся.
#59
Отправлено 14 March 2013 - 21:34 PM
"Мои" прирученные петы, когда действие Приручения заканчивается, просто слоняются за мной
Иногда мы со следующим прирученным - убиваем старого! Но чтоб при этом он осмелился нас атаковать - ни в коем случае.
Баг, и это мне не нравится. Лучше бы он испарялся.
Действительно проблема существует, и при этом, мы то его атаковать не можем, на карте он показывается зеленой точной, это особенно веселый баг в пещерах ,когда ты приручаешь Темную солу)
#60
Отправлено 15 March 2013 - 00:19 AM
у меня иногда еще и маг стрелой, при действующим приручении бьет пета. Наблюдал этот баг/странность в пещерах. И да, извените что нафлудил в теме.просто уж очень охота нормального персонажа, как здесь говорят играбельногоДействительно проблема существует, и при этом, мы то его атаковать не можем, на карте он показывается зеленой точной, это особенно веселый баг в пещерах ,когда ты приручаешь Темную солу)
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 скрытых пользователей