В пещерах вы будете постоянно глаз держать? Или в дуэли?
Тянет ли снип на дд? Роль в группе?
#31
Отправлено 21 July 2013 - 13:20 PM
#32
Отправлено 21 July 2013 - 13:31 PM
Чтобы бедные сины могли убить хоть кого-то.
Ну а в чем смысл такого скила тогда? Толку от него фактически нет.
#33
Отправлено 22 July 2013 - 10:24 AM
Угу, он по воздуху пролетит или телепортируется). По факту, сины идут забирать самых ватных. Тут их и ловит снайп с глазом. Роги сейчас не никуда не идут, у них задача по контролю в приоритете...
Имхо, но глупо так писать, т.к. инвизер не станет идти пехом к снайпу. Или не к снайпу. Во всяком случае, в радиус глаза он попадёт уже будучи за спиной одного из тиммейтов снайпа. Этого не хватит?
#34
Отправлено 22 July 2013 - 11:04 AM
У меня длительное время стояло две. Что по настоящему спасало разве что "прорыва".
Считаю очень сомнительной пользу трех карт "иллюзия" в борьбе с беспрерывным контролем.
от непрерывного контроля тебя не спасет даже сет голем + крепость, но иллюзии дают шанс смыться еще в его начале, не успел - досвидос.
На счет глаза - кто замечал такую фишку, что если сперва его юзнуть, а потом син\волш\тр исчезнет за его пределом, то ты его не обнаружишь?
Сообщение отредактировал GreenLaser, 22 July 2013 - 11:06 AM.
#35
Отправлено 22 July 2013 - 11:14 AM
1. Были иллюзии - по личному опыту, важны только на арене и небольших замесах (против прорыва и потрошителя). Кстати, смытьс не дадут т.к. портуют не далеко. Польза голем сета раскрывается тогда, когда такие карты есть не только у тебя, но и у всех членов твоей пати). 2. Про глаз - вроде не было такого.от непрерывного контроля тебя не спасет даже сет голем + крепость, но иллюзии дают шанс смыться еще в его начале, не успел - досвидос.
На счет глаза - кто замечал такую фишку, что если сперва его юзнуть, а потом син\волш\тр исчезнет за его пределом, то ты его не обнаружишь?
#36
Отправлено 22 July 2013 - 12:53 PM
от непрерывного контроля тебя не спасет даже сет голем + крепость, но иллюзии дают шанс смыться еще в его начале, не успел - досвидос.
На счет глаза - кто замечал такую фишку, что если сперва его юзнуть, а потом син\волш\тр исчезнет за его пределом, то ты его не обнаружишь?
Польза от антиконтрольного сета в том, что он дает возможность получить окошко среди контролей и им воспользоваться хотя бы для колбы или перевязки или выстрела.
Может я не прав и что-то пропустил, но у меня сложилось ощущение что уже около месяца Иллюзия срабатывает намного реже.. Может понерфили...
В любом случае. В масспвп на ограниченных пространствах эта карта не спасает, хотя дает шанс убежать, да... Но мне то надо дамажить, а не бегать все время ))
Про глаз такого пока не замечал. Интересно проверить.
#37
Отправлено 22 July 2013 - 13:59 PM
потому и три штуки, что с одно-двух не так часто. Когда вы дамажите вы не отлетаете, когда вас фокусят - пора драпать.В любом случае. В масспвп на ограниченных пространствах эта карта не спасает, хотя дает шанс убежать, да... Но мне то надо дамажить, а не бегать все время ))
Про глаз такого пока не замечал. Интересно проверить.
#38
Отправлено 23 July 2013 - 00:08 AM
Иллюзия, как и все проковые карты теперь срабатывает только от прямого урона. Вот и срабатывает реже.Может я не прав и что-то пропустил, но у меня сложилось ощущение что уже около месяца Иллюзия срабатывает намного реже.. Может понерфили...
#39
Отправлено 23 July 2013 - 01:03 AM
Иллюзия, как и все проковые карты теперь срабатывает только от прямого урона. Вот и срабатывает реже.
То бишь от Прорыва и Черепков по Ледянке/Клейму Еретика или без них она больше твою задницу не спасёт).
#40
Отправлено 23 July 2013 - 18:05 PM
Прямой урон скорее всего не аое имелся ввиду, так как от льда, от прорыва, от всех целевых отталкивает иллюзия. Жаль что в будущем сделают откат 10 сек и даже при трех иллюзиях раньше чем через 10 секунд тебя не отбросит, но по-прежнему остается высокий шанс отброса во время прорыва.То бишь от Прорыва и Черепков по Ледянке/Клейму Еретика или без них она больше твою задницу не спасёт).
#41
Отправлено 24 July 2013 - 06:57 AM
1. У меня тож сменный, но на осаду всетаки да). пб,арена, пвп локи - полностью согласен. 2. От рогов прбегают да, но они и не убьют никого. Сины с высокой вероятностью улетят со связок, если вперед полезут...3 рога серьезная вещь не спорю, но их победа не очевидна.
На гранасе из норм синов только джаг остался, все остальные падают за 3 удара
Ещё драгомир бывает бегает, но очень редко
#42
Отправлено 24 July 2013 - 07:06 AM
1. Были иллюзии - по личному опыту, важны только на арене и небольших замесах (против прорыва и потрошителя). Кстати, смытьс не дадут т.к. портуют не далеко. Польза голем сета раскрывается тогда, когда такие карты есть не только у тебя, но и у всех членов твоей пати). 2. Про глаз - вроде не было такого.
3. Иллюзии теперь прокают только от прямого урона, на сколько я видел. Так что смысла в них 0 теперь.
Сообщение отредактировал yarikis, 24 July 2013 - 07:12 AM.
#43
Отправлено 24 July 2013 - 07:11 AM
Прямой урон скорее всего не аое имелся ввиду, так как от льда, от прорыва, от всех целевых отталкивает иллюзия. Жаль что в будущем сделают откат 10 сек и даже при трех иллюзиях раньше чем через 10 секунд тебя не отбросит, но по-прежнему остается высокий шанс отброса во время прорыва.
а вот и нихрена. Просто тебе кривой ТР попадался, который хреново прорывается. Ни светляк, ни иллюзия, ни какая либо проковая карта не срабатывает от прорыва. Я писал в ТП, мне ответили, что так и задумано. Тот же рикошет - не аое талант, но он не прямой поэтому на него больше не срабатывают проковые карты.
Сообщение отредактировал yarikis, 24 July 2013 - 07:39 AM.
#44
Отправлено 24 July 2013 - 08:21 AM
Единственное применение Иллюзии - спасти задницу Снайпера от Потрошителя и Шквала.
#45
Отправлено 24 July 2013 - 10:04 AM
Иллюзия, как и все проковые карты теперь срабатывает только от прямого урона. Вот и срабатывает реже.
Вот значит еще один довод в пользу антиконтрольного билда.
Кому не безразлично, пишите в защиту Голема и Крепости на форуме про тест. теперь то их порезали уже на 30 %
#46
Отправлено 24 July 2013 - 10:12 AM
иллюзия срабатывает от прорыва (в прошлом месяце работала по крайней мере)
а вот и нихрена. Просто тебе кривой ТР попадался, который хреново прорывается. Ни светляк, ни иллюзия, ни какая либо проковая карта не срабатывает от прорыва. Я писал в ТП, мне ответили, что так и задумано. Тот же рикошет - не аое талант, но он не прямой поэтому на него больше не срабатывают проковые карты.
#47
Отправлено 24 July 2013 - 11:30 AM
Возможно до обновы. ПОсле обновы у моего твина от прорыва Джексона только перевязка спасала, ни светляк ни иллюзия не прокали и я написал обращение в ТП, ну и они сказали, что так и задумано.
#48
Отправлено 24 July 2013 - 11:50 AM
У Иллюзии есть один плюс - она даёт Резист в ботинки в отличие от остальных карт Крови.
#49
Отправлено 25 July 2013 - 10:22 AM
У Иллюзии есть один плюс - она даёт Резист в ботинки в отличие от остальных карт Крови.
несомненный + особенно когда их три штуки.
одна иллюзия имеет очень мелкий шанс сработать именно от прорыва, она может сработать раньше от простого удара или позже от шквала например.Возможно до обновы. ПОсле обновы у моего твина от прорыва Джексона только перевязка спасала, ни светляк ни иллюзия не прокали и я написал обращение в ТП, ну и они сказали, что так и задумано.
Сообщение отредактировал GreenLaser, 25 July 2013 - 10:23 AM.
#50
Отправлено 25 July 2013 - 12:00 PM
Снайп, как и любой серьёзный ДД - очень дорогая игрушка, да и специализированная - наибольший профит в групповых столкновениях имеют Мортиры.
#51
Отправлено 25 July 2013 - 14:40 PM
Снайп, как и любой серьёзный ДД - очень дорогая игрушка, да и специализированная - наибольший профит в групповых столкновениях имеют Мортиры.
очень дешевые есть игрушки, кроме волша?
#52
Отправлено 25 July 2013 - 16:15 PM
очень дешевые есть игрушки, кроме волша?
Ну как бы от баланса классов и имбы в каких-либо из них сильно зависит именно дороговизна игрушки. А вообще, как говорил ГикиНерд, человек с вложениями в 10к рублей должен 100%о уделывать человека с вложениями в 1к рублей, и похоже, что всё тихой сапой идёт к этому.
#53
Отправлено 27 July 2013 - 00:08 AM
Кул тема, по моему ддшник сейчас больше мортиршик а пистолетик идет как дебафер, если в группе идет заточенный мортиршик в крит и пистолетик с дебафами то по асисту они будут сливать любого чутли не ваншотом.
По картам анти контроля я не знаю если в них заморачиваться то пистолетик будет ватней некуда и еще и дамага в обще не будет
Иллюзия сейчас прокает реже но она все же спасает минимум я думаю нужно иметь одну (имхо)
#54
Отправлено 27 July 2013 - 08:29 AM
тем более, что она добавляет сопротивления от гуманоидов, за которое игроки отваливают огромные суммы.Иллюзия сейчас прокает реже но она все же спасает минимум я думаю нужно иметь одну (имхо)
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей