Перейти к содержимому


Фотография

Охотник и его баланс


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
77 ответов в этой теме

Опрос: Охотник и его баланс (21 пользователей проголосовало)

Вернуть ли старые статы чучела + новые описанные в идее кроме агра?

  1. да (9 голосов [42.86%])

    Процент голосов: 42.86%

  2. нет (12 голосов [57.14%])

    Процент голосов: 57.14%

Вернуть ли старую механику петомцев?

  1. да (7 голосов [33.33%])

    Процент голосов: 33.33%

  2. нет (14 голосов [66.67%])

    Процент голосов: 66.67%

Голосовать Гости не могут голосовать

#61 Грязный_Луи

Грязный_Луи

    Я немного злей, чем самый добрый человек земли

  • Пользователи
  • 1852 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 04:15 AM


1.Первый ребаланс чучела - это было подрезание ему хп с 350% до 300% если не ошибаюсь. Дабы оно не имбовало из за агра т.к убить чучело было очень сложно.
2.Второй ребаланс был  - снижение времени стояния чучела с 35 секунд до 25 секунд. Опять же в связи с агром и живучести чучела.
3.Третий ребаланс был - убрали агр вообще у чучела. Что в принципе правильно.

вроде норм было когда чучело переагривало  когда ты под ним но фокус можно было поменять 



рили думаешь на рдд сложнее крутить комбу, чем на милишнике?

он наверно не пытался дать внезапный когда от него убегают 

перс такои замахивается анимация проходит а урона нет и скил не в кд а ты такои к нему прыг опять а он опять отошел или отпрыгнул 

особенно когда лаги 



#62 FLeeXx

FLeeXx
  • Пользователи
  • 1666 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 05:02 AM


Ты в топики умеешь или сам с собой пришел поговорить?? Там для слепых опрос в шапке прикручен.

 

проголосовал теперь общаюсь,вы просите слишком много,у охотника и так огромное количество плюсов а ты его ещё имбовее просишь сделать..  я попробую сказать по другому.. есть снайпер(с кучей минусов и нестыковок,) есть ребалансный охотник ( 2017 года выпуска) а ты хочешь сделать его ещё имбовее.. ты просишь то,чего тебе не дадут..



#63 FLeeXx

FLeeXx
  • Пользователи
  • 1666 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 05:12 AM


Двойной выстрел, стакающий азартного за секунды и в два раза быстрее прокающий ДоТ-ы и дебафы, рол, который-таки сильнее пета охотника, да ещё и на боссинках окапываться умеет, ещё 2 рола, разгоняющих ДпС в цель за считанные секунды, ЦМП, которые пашут даже на боссинках в отличие от отстрела, стрелок, на халяву дающий ДпС, весьма интересно работающая мина... Двойные стандарты, не?

 

а толк от двойного выстрела если урон делится? азартный на охотнике так же быстро стакается,на снайпере может быть в два раза быстрее,но если есть 200% скорости атаки и хотя бы 20 % шанса крита, всё стакаеться без проблем..окоп роланда 10 слабее питомца охотника(если взяты таланты на пета у охотника), 2 рола? с дальностью криворучки.. авто жужа охотника передамажит роликов.. какой стрелок? мина? у охотника замораживающая мина имбовее единственный плюс,чем снайпер имбовее охотника это пожалуй ЦМП его единственное преимущество и то охотник погасит его своими плюсами..

охотник-пет имбовее,авто жужа,паразит,чучело,инвиз, звериная ярость,испуг, и все другие ярые плюшки.. из охотника получается лучше автоатакер чем из пистолетчика.. имбовее умения и навыки... красиво сливаясь и дополняя друг друга,делая охотником имбой пве фарма..



#64 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 05:42 AM


а толк от двойного выстрела если урон делится? азартный на охотнике так же быстро стакается,на снайпере может быть в два раза быстрее,но если есть 200% скорости атаки и хотя бы 20 % шанса крита, всё стакаеться без проблем..окоп роланда 10 слабее питомца охотника(если взяты таланты на пета у охотника), 2 рола? с дальностью криворучки.. авто жужа охотника передамажит роликов.. какой стрелок? мина? у охотника замораживающая мина имбовее единственный плюс,чем снайпер имбовее охотника это пожалуй ЦМП его единственное преимущество и то охотник погасит его своими плюсами..

Омг. А кому-то не помешало бы подучить матчасть. Пет охотника при полностью прокачанной ветке только СРАВНИВАЕТСЯ с неокопанным ролом снайпа, что уж тут говорить о передамаге. На ханте с 20% шанса крита стакать азартного нереально при обычном фарме, а вот пистолетчики себе могут это позволить. Автожужа не передамажит 2-х роландов никогда, а "замораживающая мина" охотника действует не более чем на 5 целей, в отличие от сниповской.

Так что давай ты не будешь заливать свои терки "за баланс" и свое видение баланса стрелков, пока хотя бы не выучишь навыки. А уже потом начнешь что-то говорить про то, кто кого сильнее.



#65 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 05:58 AM

Поэтому и надо надеяться на свой дамаг, с высоким шансом и силой крита, чтобы и без активных баффов иметь хороший базовый урон. А не быть придатком-дебаффером к пету.

ты единственный, кто разогнал атаку за 1700+ с лука)) другие ханты позиционируют профу больше по выживаемости/хилу-саппорту и дебафам.

два ханта не будут так хороши в нанесении урона, как если бы это был любой другой дальник

потому приходится жить придатком к основному дд.

 

Как ни крути, разгоны на ханте не идеальны и выдают очень узкое окно, чтобы дамажить как боженька.

дамажить ака боженька в это время должен другой дд, макс дебафы от того и не эффективны что забирают время на применение, но зато эти аги-петоводные билды полезны тиме, жаль диспела тока нет =)

и держать постоянно столько дебафов ни один вор не сможет.

 

на счёт диспела - хочу вместо токсичного его, чтобы как раньше пулять в противников можно было и потом 10 сек без хила ходить.

 

Умений с дамагом итак раз два - все, так еще и отращивание скорости атаки, которое положительно влияет на касты, ничуть не решает проблемы с базовой анимацией, трата времени на которую иногда перехеривает все, что ты там прожал.

через ветку ловушек (с участием самих ловушек) умений наносящих урон становится достаточно, чтобы не стрелять автоатакой даже с базовой аспд за 200%, но про трату времени на анимации верно сказал, агильникам нужно их сокращать -_- автоатаку по хорошему надо выпиливать из игры, перенеся на скилы бонусы от апа скорости атк, косвенно влияющих на нанесённый ими урон за единицу времени


Сообщение отредактировал SharpShooter, 24 February 2017 - 07:03 AM.


#66 Gavrik91

Gavrik91

    [Гранас] Snow

  • Пользователи
  • 520 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 08:25 AM


 

 

иди покажи как надо в мпвп землетрясом выдавать по 12к, знаток


а ты мпвп считаешь 3х3 аренные или 4х4 осадные? если же ты имея удочку и рывок не способен дать землетряс в одного героя противника то тут не чем гордиться а хотя я не удивлен.

 

 


ханта не будут так хороши в нанесении урона, как если бы это был любой другой дальник
потому приходится жить придатком к основному дд.

иди вон это дриму расскажи, который своим хантом +9 за стан и якобы "сбиваемый дамагом" фир уносил +11х чаров


Сообщение отредактировал Gavrik91, 24 February 2017 - 08:26 AM.


#67 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 08:43 AM


иди вон это дриму расскажи, который своим хантом +9 за стан и якобы "сбиваемый дамагом" фир уносил +11х чаров

 

Просто у Дрима и Тараки оптимизированные агикритовые ханты с элементом, а большинство бывших пистолетчиков делают по привычке агильного zpds персонажа с прорвой уворота и удивляются, почему скиллы и доты не дамажат. Зато перевязка инкаст, дааа.



#68 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 08:56 AM

там ещё от талантов зависит, совсем недавно пет дамажил 150% от ханта, теперь его порезали и вся третья ветка перестала давать значимый дамаг, тогда как вторая и четвёртая просто оп, оп настолько што имба-имба-имба!

с первой и четвёртой нет контроля(стрельба по ногам не работает), растянутый дамаг, и слабые сейвы, зато на боссах топ дамаг =)

и вообще я чк качаю, сделаю саппорта с диспелами именно его, раз не дают ханту



#69 Shekspirof

Shekspirof

    #свободунычке #хантыслабые

  • Пользователи
  • 830 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 12:51 PM


если у моего роланда шанс крита 60% почему тогда из 100 ударов он кританул только 34 раза?


Странно при моих 35% шанса крита + талант ролонду 30% =65% По логу из 20 ударов 18 критануло. В процентном соотношение практически 90% критов.

А может ты что то не то делаешь. В чём я не сомневаюсь скорее всего. Я уже где то пилил видос про это. Там тоже один мне упорно доказывал что не работает.

 


делая охотником имбой пве фарма..

Чё ты так к ханту прикипел иди вон на волша повайни за паравозы.
У тебя походу что то личное. Как же ханты всегда были в низу нишы ПВП. А тут на те пистолетчики теперь на дне.
Ты не забывай у снипа есть мортра для ПВП составляющей.

Если дойдут руки вечером запилю видео как снип может не уступать в фарме ханту. Берёшь талант на минку + огнемёт. А с мортирой и 3 анубами под 2.1к атаки в +9 шмоте с фиол оранж печатях, 60% шанса крита и за 20к хп. . Минка критующая наносящая урон на неограниченное кол-во целей + огнемёт.

А рыбку съесть и наголову сесть не получится. Тут приходится выбирать либо пвп аспект либо пве. Так же на паучках с минкой и огнемётом будет фармить комфортно. На больших жирных мобах лучше пистолеты + ролонд. Пока кто то будет собирать парик ты по одной тушке сольёшь столько же. Да ещё забежав в этот парик кинешь минку и половину состилишь.
 


Сообщение отредактировал Shekspirof, 24 February 2017 - 14:00 PM.


#70 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 13:42 PM


а ты мпвп считаешь 3х3 аренные или 4х4 осадные? если же ты имея удочку и рывок не способен дать землетряс в одного героя противника то тут не чем гордиться а хотя я не удивлен.
от 4х4 и выше. На аренках площадь самой арены позволяет кайтить/дергать удочкой с дальностью. На гексах - нет

#71 Dimasik41

Dimasik41

    FieryDream

  • Пользователи
  • 2536 Сообщений:

Отправлено 24 February 2017 - 16:51 PM


 

 

 

Просто у Дрима и Тараки оптимизированные агикритовые ханты с элементом, а большинство бывших пистолетчиков делают по привычке агильного zpds персонажа с прорвой уворота и удивляются, почему скиллы и доты не дамажат. Зато перевязка инкаст, дааа.


Самые бесполезные ханты выходят которых "спасает" уворот  :Zhuzha smile:

#72 Sanzohoshi

Sanzohoshi

    CHARGING STAR for life!

  • Пользователи
  • 491 Сообщений:

Отправлено 27 February 2017 - 07:44 AM

А почему бы чучелу не "перехватывать" негативные эффекты с ханта раз в n секунд? Или хотя бы сокращать время их действия? Дамажить ханта мешать сильно не будет, а вот контролить станет посложнее?



#73 Dimasik41

Dimasik41

    FieryDream

  • Пользователи
  • 2536 Сообщений:

Отправлено 27 February 2017 - 14:17 PM


А почему бы чучелу не "перехватывать" негативные эффекты с ханта раз в n секунд? Или хотя бы сокращать время их действия? Дамажить ханта мешать сильно не будет, а вот контролить станет посложнее?


Ага, нормально, поставил чучу в начале локации, и бежишь, она все равно будет действовать .  :Zhuzha smile:

#74 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 27 February 2017 - 14:18 PM

Так то норм, 30% абсорба урона и 30% порезки времени контролей. 



#75 Насредин

Насредин

    Гад, эстет и Могучая Волшебница.

  • Пользователи
  • 2163 Сообщений:

Отправлено 27 February 2017 - 14:25 PM

sV9ddtcQTGI-1024x682.jpg



#76 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 27 February 2017 - 14:27 PM



#77 Dimasik41

Dimasik41

    FieryDream

  • Пользователи
  • 2536 Сообщений:

Отправлено 27 February 2017 - 14:28 PM


Так то норм, 30% абсорба урона и 30% порезки времени контролей. 


Норм норм, я про дальность действия чучи .

#78 Shekspirof

Shekspirof

    #свободунычке #хантыслабые

  • Пользователи
  • 830 Сообщений:

Отправлено 28 February 2017 - 00:03 AM


Ага, нормально, поставил чучу в начале локации, и бежишь, она все равно будет действовать .


Ага 25 секунд пока ты бежишь быстро пройдут и смысла ставить нет.




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей