Перейти к содержимому


Фотография

Немного крестоносного


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
8 ответов в этой теме

Опрос: Немного крестоносного (5 пользователей проголосовало)

Переработка таланта "Вера"

  1. Нравится (4 голосов [80.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 80.00%

  2. Не нравится (1 голосов [20.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 20.00%

Благословение ангелов

  1. Нравится (3 голосов [60.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 60.00%

  2. Не нравится (2 голосов [40.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 40.00%

Воин Света

  1. Нравится (4 голосов [80.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 80.00%

  2. Не нравится (1 голосов [20.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 20.00%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 18 February 2017 - 03:02 AM

Немного по поводу талантов, которые, как мне кажутся, не пользуются популярностью

Мое видение, как их можно доработать

 

Вера

При использовании умения "великий крест" крестоносец получает защищенность на 2 секунды. 

 

Как можно переработать:

При использовании умения "великий крест" и "возмездие" крестоносец может получить один из следующих эффектов на 3 секунды: стойкость, защищенность, исцеление, крепкие доспехи (х4). Эффект может появиться только один и появиться не чаще одного раза каждые 5 секунд  

 

Сейчас Вера стоит в паре с талантом, который дает какую-никакую живучесть (точнее, срез урона). Еще масла в огонь добавляет не сильная полезность самого Великого креста: в пвп он не так сильно дамажит, кастуется долго, а в пве, если с паровозом, то защищенность скорее нужна во время каста, чем после (но это не точно). В принципе, как мне кажется, праведка тоже не ультимативность, но все же как-то интереснее выглядит, чем вера.

Добавление рандомности все равно равно плохо не сыграет, ибо каждый из эффектов будет полезен (хотя, стойкость полезна в свое время, но все же)

 

 

Благословение ангелов

При активации печати "Ангел-Хранитель" крестоносец получает +15% к силе, ловкости, выносливости и удаче, навык действует 10 секунд 

 

1 вариант

При активации печати "Ангел-Хранитель" крестоносец получает +10% к силе, ловкости, выносливости и удаче,а так же +7% к количеству жизней, энергии и атаке, навык действует пока печать на перезарядке, после талант уходит на перезарядку (30 сек, 45 сек, минута - там уже не важно)

 

2 вариант

При активации печати "Ангел-Хранитель" крестоносец в течении 5 секунд восполняет здоровье, а члены его группы получают неуязвимость и исцеление на 3 секунды. Крестоносец в течении этого времени не может двигаться, атаковать и не получает урона (но на них могут действовать эффекты контроля)

 

КМК, проблема этого таланта заключается в том, что и дает не особенно, и действует очень мало, да и находится в паре с таким талантом, который пышет своей полезностью - это и снятия дебафов и увеличенный отхил с АХ и стойкость. Первый вариант БА даст больше, но навряд ли станет заменой реинкарнации, так как Реинкарнация дает больше хила, с АХ, а это наша вторая жизнь, БА же урезает наше исцеление, но дает возможность вылечивать в дальнейшем. Второй вариант поможет уйти в саппорта (да-да, командные нолики) 

 

Воин света

"Знамя света" увеличивает атаку на 7% в радиусе своего действия

 

-

"Знамя света" заменяется в "Святой землей", сохраняя все свойства Знамени. Святая земля двигается вместе с крестоносцем. На святой земле у крестоносца и членов его группы увеличивается атака на 7% и исцеление союзников (но не крестоносца) увеличивается на 15%

 

Мое мнение: бонус к атаке от флажка не перекрывает усиленное исцеление от СП и возможности "лапать" всех на расстоянии. Если крест идет в дамаг - то у него не особенно будет времени расставлять флажки (да, сейчас их сделали инкаст, но бой может выйти и за радиус флажка), да и атаки у дамагеров бывает столько, что у них хороший отхил и они, возможно(!) предпочтут хилить с расстояния. Здесь атака будет "двигаться" сама, так еще и тики исцеления от "флажка" будут сильнее и само исцеление будет немного сильнее, но сп будет хилить самого креста хуже + будет контактным. В ПВЕ оно может быть проще - члены группы сходятся под флажок, а если один - то и дистанция никакая не нужна


Сообщение отредактировал mechanaut, 18 February 2017 - 12:25 PM.


#2 ламарк

ламарк

    страховой агент

  • Пользователи
  • 410 Сообщений:

Отправлено 18 February 2017 - 03:15 AM

Лучше бы бы разработчики задумались над классными прокастами крестов. Которые в соло могут берсерк настакать без проблем, а если идет речь о группе из 4 человек, то вообще жопа.



#3 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 18 February 2017 - 09:12 AM


Лучше бы бы разработчики задумались над классными прокастами крестов. Которые в соло могут берсерк настакать без проблем,

Ты о чем



#4 OMFGSMERTONOSETS

OMFGSMERTONOSETS
  • Пользователи
  • 1469 Сообщений:

Отправлено 18 February 2017 - 12:15 PM

Идея с "Верой" - годная, но явно требует доработки. 
По поводу "Ангела". Слишком сильно. Достаточно просто добавить крестам нолики и снизить кд ангела. 
"Воин света". Идея хорошая, даже очень, но представить себе в игре этого не могу. 



#5 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 18 February 2017 - 12:31 PM

"Знамя света"

а просто дальность апнуть нильзя?



#6 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 18 February 2017 - 12:45 PM


а просто дальность апнуть нильзя?

да, ведь апнуть дальность - это тоже самое, Что таскать "флажок" с собой

и на сколько тогда можно поднять дальность? до 14 метров, скажем, что бы можно было получать этот бафф и не париться


Сообщение отредактировал mechanaut, 18 February 2017 - 12:47 PM.


#7 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 18 February 2017 - 13:26 PM

да, ведь апнуть дальность - это тоже самое, Что таскать "флажок" с собой

и на сколько тогда можно поднять дальность? до 14 метров, скажем, что бы можно было получать этот бафф и не париться


ехе) троглодит))

ты сам ответил на свой вопрос, а то что ты просил ходячий флаг - эт ужто через-чур выходит -_-



#8 mechanaut

mechanaut
  • Пользователи
  • 2665 Сообщений:

Отправлено 18 February 2017 - 13:28 PM


эт ужто через-чур выходит

чем же?



#9 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 18 February 2017 - 13:32 PM

игра от дефа, удержании позиционки должна возмещаться необходимыми бонусами, и наоборот






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей