Немного по поводу талантов, которые, как мне кажутся, не пользуются популярностью
Мое видение, как их можно доработать
Вера
При использовании умения "великий крест" крестоносец получает защищенность на 2 секунды.
Как можно переработать:
При использовании умения "великий крест" и "возмездие" крестоносец может получить один из следующих эффектов на 3 секунды: стойкость, защищенность, исцеление, крепкие доспехи (х4). Эффект может появиться только один и появиться не чаще одного раза каждые 5 секунд
Сейчас Вера стоит в паре с талантом, который дает какую-никакую живучесть (точнее, срез урона). Еще масла в огонь добавляет не сильная полезность самого Великого креста: в пвп он не так сильно дамажит, кастуется долго, а в пве, если с паровозом, то защищенность скорее нужна во время каста, чем после (но это не точно). В принципе, как мне кажется, праведка тоже не ультимативность, но все же как-то интереснее выглядит, чем вера.
Добавление рандомности все равно равно плохо не сыграет, ибо каждый из эффектов будет полезен (хотя, стойкость полезна в свое время, но все же)
Благословение ангелов
При активации печати "Ангел-Хранитель" крестоносец получает +15% к силе, ловкости, выносливости и удаче, навык действует 10 секунд
1 вариант
При активации печати "Ангел-Хранитель" крестоносец получает +10% к силе, ловкости, выносливости и удаче,а так же +7% к количеству жизней, энергии и атаке, навык действует пока печать на перезарядке, после талант уходит на перезарядку (30 сек, 45 сек, минута - там уже не важно)
2 вариант
При активации печати "Ангел-Хранитель" крестоносец в течении 5 секунд восполняет здоровье, а члены его группы получают неуязвимость и исцеление на 3 секунды. Крестоносец в течении этого времени не может двигаться, атаковать и не получает урона (но на них могут действовать эффекты контроля)
КМК, проблема этого таланта заключается в том, что и дает не особенно, и действует очень мало, да и находится в паре с таким талантом, который пышет своей полезностью - это и снятия дебафов и увеличенный отхил с АХ и стойкость. Первый вариант БА даст больше, но навряд ли станет заменой реинкарнации, так как Реинкарнация дает больше хила, с АХ, а это наша вторая жизнь, БА же урезает наше исцеление, но дает возможность вылечивать в дальнейшем. Второй вариант поможет уйти в саппорта (да-да, командные нолики)
Воин света
"Знамя света" увеличивает атаку на 7% в радиусе своего действия
-
"Знамя света" заменяется в "Святой землей", сохраняя все свойства Знамени. Святая земля двигается вместе с крестоносцем. На святой земле у крестоносца и членов его группы увеличивается атака на 7% и исцеление союзников (но не крестоносца) увеличивается на 15%
Мое мнение: бонус к атаке от флажка не перекрывает усиленное исцеление от СП и возможности "лапать" всех на расстоянии. Если крест идет в дамаг - то у него не особенно будет времени расставлять флажки (да, сейчас их сделали инкаст, но бой может выйти и за радиус флажка), да и атаки у дамагеров бывает столько, что у них хороший отхил и они, возможно(!) предпочтут хилить с расстояния. Здесь атака будет "двигаться" сама, так еще и тики исцеления от "флажка" будут сильнее и само исцеление будет немного сильнее, но сп будет хилить самого креста хуже + будет контактным. В ПВЕ оно может быть проще - члены группы сходятся под флажок, а если один - то и дистанция никакая не нужна
Сообщение отредактировал mechanaut, 18 February 2017 - 12:25 PM.