Всем шалом.
Ни для кого не секрет, что антишоты в роялке очень сильны. По факту, практически все антишоты (за исключением ТР-а, которого ещё ждет ребаланс) представляют собой вторую жизнь, которая стабильно выдается персонажу, когда его хп опускаются до нуля, да при этом имеет ещё и мизерный для такой полезной абилки кд. Более того, эти антишоты планируют прикрутить ко всем профам. Всё это выглядит достаточно сломано, особенно когда к антишоту прикручиваются массовые фиры и контроли. Поэтому предлагаю следующее:
Каждый антишот в игре получает некоторую вероятность срабатывания (допустим, 50%), желательно свою для каждого вида антишота. Это добавит динамики в игру, и, более того, не позволит нагло танковать лицом, зная, что сработает пассивка, которая спасет положение. Изрядно упростится разбор чересчур жирных персонажей - вместо гарантированной второй жизни они получают шанс на вторую жизнь. Даже описание эффекта перезарядки пассивки ("Вам повезло") подразумевает наличие некоторой вероятности. Ящетаю, такая механика пойдет на пользу игровой динамике и позволит нормально работать антишотам.