Уж лучше костюм ЛЕПРЕКОНа, чем лепрекона.Костюм лепрекона какой-нибудь, я бы не стал исключать.
Письмо в Спортлото.
#241
Отправлено 19 July 2021 - 11:30 AM
#242
Отправлено 19 July 2021 - 12:12 PM
это могла бы быть прекрасная перекрашенная превосходка старых сетов, которая была бы необходима только для одной лишь новой локи-данжа, которая бы собиралась легко и точиласьспустя столько лет делать шмот на + к голде - явно успех....
уж лучшее бы просто удача.
а потом ломалась
#243
Отправлено 19 July 2021 - 12:15 PM
Даже не знаю, чего мне больше не хочется, перекрашенного в изумрудный цилиндра министерства смерти или костюма лепрекона.
#244
Отправлено 19 July 2021 - 12:41 PM
Даже не знаю, чего мне больше не хочется, перекрашенного в изумрудный цилиндра министерства смерти или костюма лепрекона.
Ну чего ты, пусть хоть один зеленый костюм в мужском гардеробе будет. И это всяко лучше, чем очередной превосходный шмот.
#245
Отправлено 19 July 2021 - 12:56 PM
Даже не знаю, чего мне больше не хочется, перекрашенного в изумрудный цилиндра министерства смерти или костюма лепрекона.
Я знаю. Ребаланса снайперов
#246
Отправлено 19 July 2021 - 13:19 PM
Ребаланса снайперов
С апом огнемёта?
#247
Отправлено 19 July 2021 - 13:21 PM
Я знаю. Ребаланса снайперов
В ветку инженерия таланты делающие из снайпера айронмена)
С апом огнемёта?
Ученые Тумангана апнули огнемёт в кисломёт
#248
Отправлено 19 July 2021 - 13:37 PM
Я знаю. Ребаланса снайперов
Вот по этому поводу, страха нет. Ибо знает каждый снайпер, что каждая обнова или ребаланс, это нерф сниперов.
Придавать огнемёту элемент карты в оружии, уже предлагалось. Кисломёт, это просто элемент яда.
Ученые Тумангана апнули огнемёт в кисломёт
#249
Отправлено 19 July 2021 - 13:52 PM
Придавать огнемёту элемент карты в оружии, уже предлагалось. Кисломёт, это просто элемент яда.
Вчера хотел сделать твина и поиграть ради удовольствия новым классом с новыми умениями. Побегал по талантам охотника, сина, роги, снайпа и решил не страдать фигний. Все эти билды настолько приторные и не интересные, что на корню режут процесс. Где все азуры, саговые автоболты, соникбовы, соулбрейки, бласт майны, где блин умения ради которых хочется создать персонажа?
У Роял Квеста в пве фарминге есть 2 проблемы:
- скудные локации на мобов. Ну серьезно, хочется устроить массовый геноцид мобиков, а локаций таких всего 2-3 (Пауки, Шамба, Кабук). Север в этом плане вообще печален;
- нет геймплей умений, которые давали бы удовольствие от фарма.
Сообщение отредактировал Blast, 19 July 2021 - 14:20 PM.
- Killburn, SharpShooter и DancingTundra сказали "Спасибо!"
#250
Отправлено 19 July 2021 - 14:13 PM
Вчера хотел сделать твина и поиграть ради удовольствия новым классом с новыми умениями. Побегал по талантам охотника, сина, роги, снайпа и решил не страдать фигний. Все эти билды настолько приторные и не интересные, что на корню режут процесс. Где все азуры, саговые автоболты, соникбовы, соулбрейки, бласт майны, где блин умения ради которых хочется создать персонажа?
У Роял Квеста в пве фарминге есть 2 проблемы:
- скудные локации на мобов. Ну серьезно хочется устроить массовый геноцид мобиков, а локаций таких всего 2-3 (Пауки, Шамба, Кабук). Север в этом плане вообще печален;- нет гемлейных умений, которые давали бы удовольствие от фарма.
Такая жиза. Я докачал себе всех, кроме сина, понял, что все уже неинтересно, на том и закончил.
Самые интересные по талантам вышли рога, чк, дд-волшебник. Другие - вообще никакущие.
- Blast сказали "Спасибо!"
#251
Отправлено 19 July 2021 - 14:33 PM
Имхо, тут не в умениях дело, а в том, что фарм в принципе монотонный и мало отличающийся у разных классов. Нет каких-то внезапных ситуаций, требующих вариативности в действиях или вовсе ломающих размеренность геймплея.
- нет геймплей умений, которые давали бы удовольствие от фарма.
И самое смешное, что механизм, который мог бы решить проблему однообразия - взаимодействие с другими игроками, в РК ее только усугубляет, потому что все взаимодействие здесь - это бесконечная полировка однотипных данжей по давным-давно заученным маршрутам. Пробегать на автомате кишку вчетвером не сильно веселее, чем пробегать ее же одному.
#253
Отправлено 19 July 2021 - 14:39 PM
Так у нас игра про 100500 загеноциденых мобов, ради пригоршни монет.
Как тут без монотонности?
Есть мнение, что даже ввод вожаков, был ошибкой.
#254
Отправлено 19 July 2021 - 14:40 PM
И самое смешное, что механизм, который мог бы решить проблему однообразия - взаимодействие с другими игроками, в РК ее только усугубляет, потому что все взаимодействие здесь - это бесконечная полировка однотипных данжей по давным-давно заученным маршрутам. Пробегать на автомате кишку вчетвером не сильно веселее, чем пробегать ее же одному.
Как будто это что-то плохое. По крайней мере в РК надо очень постараться, чтобы запороть прохождение.
В том же корейско-мыльном конкуренте есть эта самая вариативность, когда боссы скачут как трипперные кролики и без глубокого овергира каждый раз надо проявлять чудеса реакции. Так там куча клавиатур сломана из-за идиотов равно неспособных вовремя нажать две кнопки и купить зелье исцеления. А значительную часть "взаимодействия" составляют матюки и пожелания с клешнями и щупальцами сниматься в хентае, а не играть по сети.
#255
Отправлено 19 July 2021 - 14:44 PM
Я такого не утверждалКак будто это что-то плохое
Просто не каждому такое заходит. А даже тем, кому заходит, тоже рано или поздно может надоесть.
#256
Отправлено 19 July 2021 - 14:47 PM
Имхо, тут не в умениях дело, а в том, что фарм в принципе монотонный и мало отличающийся у разных классов. Нет каких-то внезапных ситуаций, требующих вариативности в действиях или вовсе ломающих размеренность геймплея.
И самое смешное, что механизм, который мог бы решить проблему однообразия - взаимодействие с другими игроками, в РК ее только усугубляет, потому что все взаимодействие здесь - это бесконечная полировка однотипных данжей по давным-давно заученным маршрутам. Пробегать на автомате кишку вчетвером не сильно веселее, чем пробегать ее же одному.
Мне же более по душе концепция, когда у тебя есть набор интересных умений, которые на первом этапе дороги по "манокосту" , но в будущем при правильной прокачке статов, талантов, правильных карт, АПают этот талант до такой степени, что можно шотать с удара мобика. Таким образом сам процесс по истреблению монстров становится увлекательный. Тут же важно, когда мобов на локе много.
зы. На севере, я бы смело, популяцию на каждом споте умножил бы на 2.
Сообщение отредактировал Blast, 19 July 2021 - 14:53 PM.
- Алонсо сказали "Спасибо!"
#257
Отправлено 19 July 2021 - 14:51 PM
Я даже морту на +10 точил и мертвячков ставил, при шансе крита в 100%, что бы скелеты-лучники с пристрелочного отваливались, ну и остальные мобцы с точного или добивания.
но в будущем при правильной прокачке статов, талантов, правильных картах, АПают этот талант до такой степени, что можно шотать с удара мобика. Таким образом сам процесс по истреблению монстров становится увлекательный
И это было весело, да.
- Blast и SharpShooter сказали "Спасибо!"
#258
Отправлено 19 July 2021 - 14:51 PM
Есть мнение, что даже ввод вожаков, был ошибкой.
Сейчас к вожакам привязала осколки реки и это имеет хоть какой-то резон. Если рассматривать с позиции усложнение фарма, то это и в правду выглядит смешно.
#261
Отправлено 21 July 2021 - 15:18 PM
Беда пришла в наш дом.
Администрация форума порвалася...
Что делать, братья и сестры?
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#262
Отправлено 21 July 2021 - 15:19 PM
Что делать, братья и сестры?
То же, что и всегда, Пинки
Терпеть =)
#263
Отправлено 21 July 2021 - 15:21 PM
С одной стороны, Бог терпел и нам велел.
С другой, куча вопросов, а ответов на них нет.
И что делать, прозябать во тьме неведенья?
#264
Отправлено 21 July 2021 - 15:24 PM
С одной стороны, Бог терпел и нам велел.
С другой, куча вопросов, а ответов на них нет.
И что делать, прозябать во тьме неведенья?
Да в общем-то ничего не поменялось в масштабе последних пары лет.
Мне просто кажется, что у Армитажа случился плохой день.
Армитаж, друже, ты там держись, мы с тобой. Мы понимаем.
#265
Отправлено 21 July 2021 - 15:24 PM
Беда пришла в наш дом.
Администрация форума порвалася...
Что делать, братья и сестры?
Ща твоё спортлото налоговики прикроют=))))
Если серьёзно, то вообще не вижу причин для паники) Ну потерли сообщения, ну разбанили челика в дс и что?) То, что администрация не хочет видеть такие сообщения на форуме это логично.
Сообщение отредактировал Blast, 21 July 2021 - 15:56 PM.
- SharpShooter и HomeJam сказали "Спасибо!"
#266
Отправлено 21 July 2021 - 15:25 PM
Ща твоё спортлота налоговики прикроют=))))
Если серьёзно, то вообще не вижу причин для паники) Ну потерли сообщения, ну разбанили челика в дс и что?) То, что администрация не хочет видеть такие сообщения на форуме это логично.
Факт старания сокрытия разбана человека, который несколько раз уходил в перманент не лучшим образом их характеризует.
#267
Отправлено 21 July 2021 - 15:25 PM
Да у меня, собственно, ровно те же вопросы и недоумения, что и у вас
Мне просто кажется, что у Армитажа случился плохой день.
Армитаж, друже, ты там держись, мы с тобой. Мы понимаем.
Но тема конкурса - таки действительно для обсуждения конкурса.
- Moonrana сказали "Спасибо!"
#268
Отправлено 21 July 2021 - 15:26 PM
Да у меня, собственно, ровно те же вопросы и недоумения, что и у вас
Но тема конкурса - таки действительно для обсуждения конкурса.
А, то есть, приказ свыше.
Ну тогда понимаем вдвойне =)
#269
Отправлено 21 July 2021 - 15:27 PM
И что делать, прозябать во тьме неведенья?
Попробовать играть по их правилам - создать отдельную тему, в соответственном разделе.
Можно ещё дополнительно запариться - попросить поставить "лайк" друзей, соги и устроить митинг в варлоне!, и отправить тему в личные сообщения КМ-у
Сообщение отредактировал sinTexnik, 21 July 2021 - 15:29 PM.
- Алонсо сказали "Спасибо!"
#270
Отправлено 21 July 2021 - 15:28 PM
И нет, не логично. Вместо адекватного ответа потёртые сообщения и угроза бана. Возникает резонный вопрос, отчего такая активность, при обычной тут вольнице.
Если серьёзно, то вообще не вижу причин для паники) Ну потерли сообщения, ну разбанили челика в дс и что?) То, что администрация не хочет видеть такие сообщения на форуме это логично
У кого рыльце в пушку?
7 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 7 гостей, 0 скрытых пользователей