Это ясное дело, но, тут даже я заржал.
Это к тому, что в одном случае бонусы перемножаются (т.е. чтобы получить бонус нужно неплохо вложится), а в другом просто суммируются, причём весьма незамысловатым способом 30%+30% при максимуме в 100% (т.е. чтобы получить бонус нужно, а в общем-то ничего не нужно)
проблемы у вас с математикой. 1 удача дает 0,33% шанса, кратность 1%, итого 24*0,33+2*1=7,92+2=9,92%
А у вас с логикой. Так же, судя по всему, вы не знаете что такое периодическая десятичная дробь. Зайдите в игру и посмотрите, какой шанс крита даёт 24 удачи, а именно 10%, а не 9,9%, математик вы наш
даже и не знаю что лучше, +60% к шансу крита лишь для одного уита со спины или под 1200-1300 халявной атаки на 7 секунд
Зато я знаю. "Халявная" атака, это потраченные 4 таланта в 3 разных ветках (не считая проходных), -8% хп, -10% хп, +15% к стоимости заклинаний, требование к наличию концентрации которая полностью тратится, сбиваемый каст. Это я только что перечислил стоимость "халявной" атаки.
В противовес действительно халявному шансу крита у вас: +30% к шансу для уита без всяких пререквизитов! и +30% шанс крита за один талант в самом начале ветки, так там талант ещё и 2 хитрости даёт, чтобы можно было завершающим ударом долбануть.