Я один не разу не ходивший на Аркон не пойму, зачем было останавливать процесс выбивания осколков Аркона путём ПвП нагибания?
Обновление 0.9.159
#61
Отправлено 14 April 2015 - 16:44 PM
#62
Отправлено 14 April 2015 - 16:55 PM
Я может быть чего-то не понимаю, но почему после обновления вещи с моего ашкалота перестали отображаться на рынке??
#63
Отправлено 14 April 2015 - 16:57 PM
Я может быть чего-то не понимаю, но почему после обновления вещи с моего ашкалота перестали отображаться на рынке??
Потому что вещи, откровенно говоря, ничего не стоят.
Сообщение отредактировал Антосюсюсечка: 14 April 2015 - 16:57 PM
- Roland god, totktovas, Тассило and 3 others like this
#64
Отправлено 14 April 2015 - 17:29 PM
Если долго водить паровозы, то каким-то непонятным образом счётчик умения "Ангел-хранитель" может уходить в минус и держаться вечно...
#65
Отправлено 14 April 2015 - 17:33 PM
Если долго водить паровозы, то каким-то непонятным образом счётчик умения "Ангел-хранитель" может уходить в минус и держаться вечно...
Удали своего персонажа, слишком много проблем создает.
P.S тебе писали куда идти жаловаться.
#66
Отправлено 14 April 2015 - 17:48 PM
Если долго водить паровозы, то каким-то непонятным образом счётчик умения "Ангел-хранитель" может уходить в минус и держаться вечно...
Это баг отображения и он появился задолго до этого патча. Его видишь только ты, и только на эту игровую сессию.
- teplijsneg likes this
#67
Отправлено 14 April 2015 - 17:57 PM
А по что отображение Вуали Тьмы на мобах урезали? ПвП-проблемы, что ли? Нормальных людей они не касаются, нормальные люди фармят и качаются в ПвЕ, а там подчас непросто разглядеть мобов, чей цвет сливается с цветом окружения. Спасибо, разработчики, теперь вообще никто не будет знать, на что напорется на уровнях.
Сообщение отредактировал Delotvoretz: 14 April 2015 - 18:01 PM
#69
Отправлено 15 April 2015 - 04:51 AM
Исправление ошибки, которая позволяла при помощи умения "Грабёж" выбить трофеи из монстра более 1 раза.
Нет, не исправили. Моба по прежнему можно грабить дважды и получить в результате до 3-х дропов. Грабёж последним ударом (цель убивается самим грабежом) по прежнему работает.
Эффект от умения "Вуаль тьмы"..
О боже мой, 2 года ждал. Если бы она ещё не просачивалась на осаде через разные уровни гексов, то была бы вообще крутотень.
#70
Отправлено 15 April 2015 - 07:35 AM
Номер заявки #RFG-822-61547
Почему исправление этой ошибки не вошло в хотфикс?
Приняли ее уже давно:
Добрый день!
О данной проблеме известно, и наши специалисты уже работают над её устранением.
Благодарим Вас за предоставленную информацию.
Приятной игры!
Не думаю, что решение этого бага слишком сложное!
Нет, не исправили. Моба по прежнему можно грабить дважды и получить в результате до 3-х дропов. Грабёж последним ударом (цель убивается самим грабежом) по прежнему работает.
Мда, шаг на грабли-шаг назад и опять на эти же грабли повтроно шаг
Да отключите уже грабеж элиток, если темницу отключили, а она не давал ни шанса дропа, да ничего собственно не давал при работе с элитками, а почему же грабеж все продолжает работать на элиток.
#71
Отправлено 15 April 2015 - 08:28 AM
Вчера пожаловался другу о ситуации с абузом карт грабежом, после его реплики задумался, вот наброска диалога:
Я: Они допустили баг, из за которого, с помощью умения разбойника "грабёж" люди "нафармили" себе левых карт элиток. Один раз они уже баг с альбомами сделали, из за которого элиток было вытащено столько же, сколько выбито за 2 года проекта и нет, ничему не учатся, опять баг делают, при этом забывают за пункт в игровых правилах "о получении выгоды путём использования ошибок игры".
Друг: это был не баг, это была фича для группы игроков, чтобы те могли нафармить себе картишки, сдаётся мне они о введении этого "бага" знали заранее.
- innerlimit, Дон Кихот, Corrector and 1 other like this
#72
Отправлено 15 April 2015 - 10:12 AM
- На некоторое время отключено начисление Осколков аркона за убийство игроков в замковых подземельях.
Так может вообще убрать фарм осколков и с мобов? Если уж доходить до абсурда то во всем!
Просто ответьте сколько лет надо фармить мобов чтоб нафармить на среднестатистическую карту (примерно 10 к осколков) с учетом того что на арконах идут гильд войны и фармить мобов удается очень и очень редко!
Я канеш понимаю что Вас уже замучали нытики-полудурки которые просят убрать фарм осколков с игроков , но не надо же так необдуманно идти у них на поводу., иногда надо думать и анализировать прежде чем что то изменять в игре!
Сообщение отредактировал maximss: 15 April 2015 - 10:17 AM
#73
Отправлено 15 April 2015 - 10:16 AM
Нет, не исправили. Моба по прежнему можно грабить дважды и получить в результате до 3-х дропов. Грабёж последним ударом (цель убивается самим грабежом) по прежнему работает.
А как уважаемы определил "двойственность" дропа когда "добивал" моба грабежом? упало 2 карты? КАК?
#75
Отправлено 15 April 2015 - 10:47 AM
с учетом того что на арконах идут гильд войны и фармить мобов удается очень и очень редко!
на гранасе болото, у них там войн нет, вон все к нам едут. Вот и дурятся майю.
#77
Отправлено 15 April 2015 - 12:03 PM
ты там 3й диплом еще не стал защищать?
а что, хочешь опять поиграть в детектива и меня забанить? Или же решил перетянуть еще пару игроков из моей гильдии?
#78
Отправлено 15 April 2015 - 12:19 PM
Исправление ошибки, которая позволяла при помощи умения "Грабёж" выбить трофеи из монстра более 1 раза.
Почему нельзя просто убрать возможность грабить элитных монстров? Так же, как и с темницей теней поступили давным давно. Самый нормальный вариант. Элитка это особенный монстр, здесь ни у кого не должно быть дополнительного преимущества.
- innerlimit likes this
#79
Отправлено 15 April 2015 - 12:21 PM
Я передам этот вопрос разработчикам.
К слову, временное отключение фарма Осколков вообще ни о чем не говорит, насочиняли тут уже разного
#80
Отправлено 15 April 2015 - 12:26 PM
а что, хочешь опять поиграть в детектива и меня забанить?
О боже) Все и так знают, кто на 3х серверах топ ги по всяким сплетням и попыток банов. Верон тем и славится, что там куча местных раков больше не соревнуются, а друг на друга стучат...
К слову, временное отключение фарма Осколков вообще ни о чем не говорит, насочиняли тут уже разного
Было бы неплохо так же, уделить больше внимания к фарму осколков. Сплетни сплетнями, а на некоторых серверах, люди очень сильно абузят их, накапливая за совсем небольшой срок такое кол-во, что им хватает на карты боссов. Не "элиток", а именно боссов)
#81
Отправлено 15 April 2015 - 12:52 PM
Напоминаю, что это тема про обновление игры.
#82
Отправлено 15 April 2015 - 13:00 PM
Я уже не раз повторяю, что еще год с лишним назад это предлагал, не имея ни меги ни упырей, ни роги тем более...
можно отсылку к тому сообщению - тогда вынужден буду принести извинения. Но текущие твои посты по карте архона и грабежам выглядят лишь как защита собственных интересов.
#83
Отправлено 15 April 2015 - 13:00 PM
Примерно тем же мотивировали в своё время нытики необходимость порезать часики. А потом кто-то (тыкаем пальцем в бокушу) начал ныть, что зря их порезали.
Элитка это особенный монстр, здесь ни у кого не должно быть дополнительного преимущества.
я думаю, тогда правильно будет замутить элиткам механику аркона, по одному хитпойнту за удар. А то непорядок, дд классы имеют преимущество на элитках, и в особенности сины.здесь ни у кого не должно быть дополнительного преимущества.
- Rufous likes this
#84
Отправлено 15 April 2015 - 13:01 PM
здесь ни у кого не должно быть дополнительного преимущества.
тогдa и у крeстоносцaм с волшeбникaми урон поднимaть (нeпeрeдaмaжить воров, стрeлков, чeрнокнижиков). всeх клaссов сдeлaть дaльнобойными, а то стрeлки быстрee нaчинaют вливaть урон. рaзбойником хоть огрaбить можно иногдa =)
Сообщение отредактировал Erevis: 15 April 2015 - 13:04 PM
- Sanzohoshi and Rufous like this
#85
Отправлено 15 April 2015 - 13:01 PM
О боже) Все и так знают, кто на 3х серверах топ ги по всяким сплетням и попыток банов. Верон тем и славится, что там куча местных раков больше не соревнуются, а друг на друга стучат...
Верон славится прежде всего тем, даже после данного обновления 0.9.159 (спешел фо Эслинн ), что на нем играет наименьшее количество игроков "легкого поведения", и гильдии тут старые и самобытные, а коллективы дружные, хотя и случается, что некоторые личности в силу малого возраста или малодушия, а может и гнилой душонки, взяв от местных славных гильдий смачный кусок пирога, ливают к себе подобным.
#86
Отправлено 15 April 2015 - 13:03 PM
Лол о чем вы вообще? Любой класс можно сделать под пве дд. Раньше любой норм волш выносил бог. упыря со стенки огня, а дальше уже пару ударов и моб его. Да не спорю, что у синов было преимущество, но после ввода вожаков все прировнялись, к тому же комбу (уит-потрош) порезали и та же мега щас шотнет любого одетого ворообразного.
Сообщение отредактировал Bokuu: 15 April 2015 - 13:06 PM
#88
Отправлено 15 April 2015 - 13:08 PM
ну всё рaвно, одни быстрee убивaют, другиe мeдлeннee.
#89
Отправлено 15 April 2015 - 13:11 PM
А волша не шотнет. Несправедливость, надо чтоб элита игнорировала щит и купол, а заодно и весь хил блокировала. Прекратите равнять классы между собой, вашими стараниями мы и так уже в какое-то гавно играем.
та же мега щас шотнет любого одетого ворообразного.
#90
Отправлено 15 April 2015 - 13:21 PM
вашими стараниями
После патча ворами на порядок приятнее играть, чем магообразными до нерфа.
Так что норм обнова. ))))
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей