Если так рассуждать, то снайпер должен убивать любого перса с одного выстрела - он же снайпер
А он не убивает переточенной мортирой из СВ?
PS: А еще убийца ака ассасин, как это ни парадоксально - тоже оправдывает название своего класса УиТом и потрошителем.
PPS: Наверное же интереснее привести и остальные классы к своим смертоносным фенечкам, чтоб играть было интересно всеми, а не кромсать снипов и синов вызывая у пользователя когнитивный диссонанс?
Ну вот к примеру:
- охотник - полюбому должен иметь ульту типа УиТа, только еще круче, вроде завуалированного стилизованного телепорта к жертве ака "выслеживание" (вводишь имя игрока и игра тебе выдает компас, указывающий направление в местоположение жертвы в игре)... это же охотник, а не левый дружбан с луком падкий на зоо;
- разбойник - ну это однозначно класс обязанный иметь плюшку на золото в игре, причем БОЛЬШУЮ и жирную плюшку вплоть до возможности грабить игрока на золото из карманов в ПвП... а как вы думали? это же разбойник, а не киноактер;
- волшебник - обязательно должен уметь превращать игроков во что-нибудь смешное (в жабу там, или кролика, или овечку...), потому что все остальное положенное волшебнику в игре он уже умеет;
- чернокнижник - без "вуду" это не чернокнижник, а какойто анимешный фанат дэфнота! класс просто обязывает иметь для ПвП (работающее только на перманентно враждебного чернокнижнику игрока) какое-нибудь проклятие что-то понижающее его отдельно выбранному единичному недругу (ЧК сразу станут очень нужны в ГВ - причем оптом);
- крестоносец - просто обязан убивать враждебного ему ассасина/чернокнижника/ТР ниже или равного уровня на месте и взглядом (ну точнее молитвой - можно не чаще раз в пол часа к примеру)... иначе как? этж крестоносец а не буй в сверкающем доспехе;
- темный рыцарь - без стада скелетов и зомби это просто школьник-сатанист способный максимум на издевательства над зоо похищенного у охотника... обязан просто уметь вызывать нежить.
e.t.c.
Сообщение отредактировал Flaristan, 21 November 2014 - 18:20 PM.