Нет, генацвале! Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели… - х/ф «Кин-дза-дза» (Тут и далее - цитаты из этого фильма).
Наконец то и у меня дошли руки до описания своих впечатлений от этой игры, которую я ждал 2 месяца и 5 лет. Почему так долго? Потому, что благодаря появлению и необычайному успеху World of WarCraft 95% ММОРПГ приобрели вид «как ВОВ только похуже». Но ведь хочется разнообразия… К сожалению, форматирование на форуме отключено, что не даёт возможности сделать удобочитаемые записи - была даже мысль выкладывать страницы в виде картинок, но решил от этого отказаться.
— А у вас на Земле всё ещё моря есть?
— И моря есть, и реки есть, и порядочные люди есть, господин Уэф.
— Дикари, плакать хочется.
В этом разделе уже есть пять десятков дневников со скринами и житиями разных классов, поэтому я не буду описывать в пятьдесят первый раз то, как я качал чара, убивал жуж и находил красивые места – об этом вы можете прочитать в других дневниках.
От себя рекомендую:
Тоторо - очень душевно написано.
Сплюшка - читается легко и весело.
Бозон - Самый информативный на данный момент. В последние дни играет роль "официального блога ЗБТ РК" в связи с чем безбожно зафлужен
Меня — на планету, где не знают, кто перед кем должен приседать? Чушь!
Вместо этого я попробую сделать предварительный анализ РК как «серьезной ММО» для тех, кто ищет игру для себя и друзей, небольшого клана или же многочисленного игрового сообщества. Ну и попробую оценить РК с практической, а не эмоциональной точки зрения.
Сразу оговорюсь – дабы не распускать глупый и не на чем не основанный флуд, от коего форум и так уже трещит по швам, освещаться будут лишь те аспекты игры, которые реально присутствуют в том или ином виде. Говоря проще – тут не место для рассуждений о донате или осадах до тех пор, пока это не появится в игре.
Тем не менее, будет много пространных рассуждений, лирических отступлений, не всегда логичных сравнений, да и просто личного субъективного мнения.
Если ты подумаешь, что эта хреновина не транклюкатор, это будет последняя мысль в твоей чатланской башке!
С чего начинается ММО?
Нет, не с первого убитого моба, не с экрана создания персонажа, не с транклюкатора и даже не с клика по рекламному баннеру. Любое современное ММО начинается с ланчера, которому я устроил сегодня небольшой стресс-тест.
Нужно признать, что пройден он был без нареканий. Докачка клиента или патча работает без проблем, файлы проверяются не только по названию, но и по контрольной сумме (это уже мое предположение, но, во всяком случае, ланчер обнаружил подмену файла клиента не смотря на то, что я назвал его так же, как и оригинальный файл). Также без проблем сработала функция по проверке и восстановлению умышленно поврежденного клиента. Может быть, это и не все возможные проблемные ситуации, но тем не менее.
Вам может показаться, что я уделяю этому моменту слишком много внимания, но, на самом деле, криво работающие ланчеры – настоящий бич некоторых ММО (кто участвовал в ЗБТ русского Аиона – тот меня поймет). А поскольку не у всех Интернет 10мбит/сек и анлим, то наличие нормальной докачки апдейтов после прерывания тоже важно. В конце концов, я придерживаюсь мнения, что человек делает свою работу или хорошо, или плохо. И если ланчер в ММО написан, пардон, через задницу, то и ожидать чего-то хорошего в будущем нет смысла. Так что качественный ланчер РК – показатель.
- Мама, мама, что я буду делать? Ку!
Мама, мама, как я буду жить? Ы-ы-ы-ы-ы!
У меня нет тёплого пальтишки,
У меня нет тёплого белья.
- Заткнись, слуха у тебя нет.
Особенно порадовало отсутствие музыки в ланчере, которую так любят туда втыкать во многих ММО, порой забывая запилить кнопку выключения. Надеюсь, в РК её никогда не добавят.
Ну и в целом - он небольшой, аккуратный, симпатичный и не перегружен деталями.
Из минусов – слишком маленькое пространство для патчноутов – помещается лишь несколько строчек текста, что неудобно. Надеюсь, в будущем это подрегулируют, а то ощущение, что читаешь через смотровую щель танка времен Первой Мировой.
Кликаем по кнопке и...
Сообщение отредактировал Chaos, 24 November 2011 - 09:55 AM.