Перейти к содержимому


Фотография

Скилл "Звериная ярость"


  • Закрытая тема Тема закрыта
11 ответов в этой теме

#1 Vladyhka

Vladyhka
  • Пользователи
  • 176 Сообщений:

Отправлено 12 December 2012 - 16:11 PM

И так в описание этого скилла я увидел прибавку к шансу крита и скорости атаки.
Когда бродил по Верону на новой механики заметил что мажу я очень и очень хорошо. Но с включенным скилом "Звериная ярость" попадания увеличиваются. Может вот эта прибавка к+30% шансу крита прибавляет и шанс попадания? Или как?
Прошу ответить.

#2 Thecool

Thecool
  • Пользователи
  • 32 Сообщений:

Отправлено 12 December 2012 - 16:32 PM

Все верно в описании,тебе просто везло

#3 Vladyhka

Vladyhka
  • Пользователи
  • 176 Сообщений:

Отправлено 12 December 2012 - 22:32 PM

Так точно везло? Не думаю. Я просто думаю что не может бить промаха-крита и механика игры просто не столь совершенна.
(Модера не подумайте что назревает бунт)))

#4 DeadCoyote

DeadCoyote
  • Пользователи
  • 956 Сообщений:

Отправлено 12 December 2012 - 22:56 PM

Емнип, то когда-то где-то говорилось, что крит имеет больший шанс попадания, чме обычная атака. Но я не уверен.

#5 Niks GL

Niks GL

    Рога, 60 лвл, Sentinels

  • Пользователи
  • 133 Сообщений:

Отправлено 13 December 2012 - 08:21 AM

Сначала просчитывается шанс попадания, а потом шанс крита. В СМ было так.

#6 Buldozzerr

Buldozzerr

    Мексиканский Тушкан

  • Пользователи
  • 7527 Сообщений:

Отправлено 14 December 2012 - 19:23 PM

Сначала просчитывается шанс попадания, а потом шанс крита. В СМ было так.

наоборот было бы весьма глупо)

#7 Anetos

Anetos
  • Пользователи
  • 139 Сообщений:

Отправлено 15 December 2012 - 12:40 PM

наоборот было бы весьма глупо)

не весьма,а совсем глупо.

#8 Niks GL

Niks GL

    Рога, 60 лвл, Sentinels

  • Пользователи
  • 133 Сообщений:

Отправлено 17 December 2012 - 13:52 PM

Почему же? По мойму в РО было. Сначала рассчитывается шанс крита и если он проходит, то это автоматическое попадание. Так что механики бывают разные =)
  • Spinny сказали "Спасибо!"

#9 YoccoMotr

YoccoMotr

    Йокко [Гранас]

  • Пользователи
  • 1771 Сообщений:

Отправлено 17 December 2012 - 15:03 PM

Почему же? По мойму в РО было. Сначала рассчитывается шанс крита и если он проходит, то это автоматическое попадание. Так что механики бывают разные =)

Угу... Механика РО более интересная, но слишком сложная для современных игроков...)

#10 DaLi

DaLi

    Woof-woof! MotherF...!

  • Пользователи
  • 3152 Сообщений:

Отправлено 17 December 2012 - 22:07 PM

Угу... Механика РО более интересная, но слишком сложная для современных игроков...)

Толсто)

#11 YoccoMotr

YoccoMotr

    Йокко [Гранас]

  • Пользователи
  • 1771 Сообщений:

Отправлено 17 December 2012 - 23:33 PM

Толсто)

Вовсе нет...
1) Насчёт механики... Из трёх статов: точность, удача и сила, если крит считается после попадания, точность становится обязательным параметром... Если же крит считается до попадания, то можно делать билд без точности, добирая дамаг частотой крита и силой, т.е. механика с первоначальным расчётом крита более вариативна...)

2) По аудитории... РО появилось около 11 лет назад, когда большое количество игроков было, так или иначе, связанно с компьютерами и разбиралось в механике игр, теперь интернет охватил широкие круги населения и большинство игроков имеет казуальный характер...)

#12 Vladyhka

Vladyhka
  • Пользователи
  • 176 Сообщений:

Отправлено 26 December 2012 - 00:59 AM

Так, вот мое предложение- промаха-крита не существует, всё народ закрывайте тему!




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей