Теперь нельзя создавать персонажей на аккаунте сверх лимита в 10 персонажей.
Что станет с теми персонажами на аккаунте свыше 10 которые?
Особенно с теме которых перенесли с Верона. Их не удалят я надеюсь?
Отправлено 29 December 2015 - 13:46 PM
Теперь нельзя создавать персонажей на аккаунте сверх лимита в 10 персонажей.
Что станет с теми персонажами на аккаунте свыше 10 которые?
Особенно с теме которых перенесли с Верона. Их не удалят я надеюсь?
Отправлено 29 December 2015 - 14:03 PM
Отправлено 29 December 2015 - 14:15 PM
Оооо, бзыкалка моя зафурычила Спасибо !
Отправлено 29 December 2015 - 16:10 PM
про персонажей вообще всё равно 1 всего,был и есть...на 1 время бывает нету,а то 10
Сообщение отредактировал Бурлюк, 29 December 2015 - 16:10 PM.
Отправлено 29 December 2015 - 17:41 PM
В первую очередь мы меняли "Кавалерию".
Мне вот интересно - а чем она не угодила?
Отправлено 29 December 2015 - 17:51 PM
Выглядела некрасиво)
Мне вот интересно - а чем она не угодила?
Отправлено 29 December 2015 - 18:20 PM
Отправлено 29 December 2015 - 18:21 PM
Удалять персонажей не планируется.
Если у меня есть по 10 персонажей на 2-х серверах, то они, надеюсь, все останутся? Просто на 3-м сервере я никого создать не смогу. Так?
Отправлено 29 December 2015 - 18:37 PM
Если по-твоему без разницы, чего ты тут выступаешь, а не прошел мимо?
А по-моему без разницы.
Отправлено 29 December 2015 - 18:40 PM
Если по-твоему без разницы, чего ты тут выступаешь, а не прошел мимо?
Потому что у меня есть этот статус - интересно, зачем поменяли и даже апдейт специальный выделили.
Отправлено 29 December 2015 - 18:42 PM
Ты так говоришь, будто тут только одна правка кавалериста на весь патч.
даже апдейт специальный выделили
Отправлено 29 December 2015 - 19:09 PM
Ты так говоришь, будто тут только одна правка кавалериста на весь патч.
Ну, судя по описанию правок - одна из основных.
Отправлено 29 December 2015 - 19:12 PM
Т.е. об исправлении титула в патчноуте писать было не надо?
Ну, судя по описанию правок - одна из основных.Zhuzha%20smile.gif
Отправлено 29 December 2015 - 19:15 PM
Кавалерия неплохо и склонения тоже, в любом случае все останется именно так.
Сообщение отредактировал GreenLaser, 29 December 2015 - 19:15 PM.
Отправлено 29 December 2015 - 19:23 PM
Т.е. об исправлении титула в патчноуте писать было не надо?
Было бы круто просто видеть там что-нибудь поинтереснее само собой разумеющихся правок багов.
Отправлено 29 December 2015 - 20:43 PM
Это не отменяет необходимости указывать там о всех правках багов. Даже если конкретно тебе они не мешали.
Было бы круто просто видеть там что-нибудь поинтереснее само собой разумеющихся правок багов.
Отправлено 30 December 2015 - 03:47 AM
Это не отменяет необходимости указывать там о всех правках багов. Даже если конкретно тебе они не мешали.
Да нет же - я просто удивился, что это сочли багом. Ошибки никакой не было. Неказистости тоже. Нетривиальность - да, но оно по-моему так даже интереснее было.
Отправлено 30 December 2015 - 12:56 PM
Если у меня есть по 10 персонажей на 2-х серверах, то они, надеюсь, все останутся? Просто на 3-м сервере я никого создать не смогу. Так?
Нет, не так.
Этот пункт касается в первую очередь тех аккаунтов, на которых сейчас на Гранасе больше 10 персонажей (автоперенос с Верона мог такое сделать), у них увеличилось количество слотов таким образом.
Теперь при удалении персонажа из этой группы "лишних" нового создать не выйдет, т.к. их больше 10.
Вопрос: особенность умений "Очищение" не работает на элементальные доты с монстров, это так и было, или вылезла злобная бага? Что-то раньше не присматривался, а сегодня бросился в глаза не снятый дот.
Отправлено 30 December 2015 - 14:15 PM
Вопрос: особенность умений "Очищение" не работает на элементальные доты с монстров, это так и было, или вылезла злобная бага? Что-то раньше не присматривался, а сегодня бросился в глаза не снятый дот.
если можно подробней. потому что на снайпере у меня очищение срабатывает. проверил только что на огненном доте.
upd: проверил охотником во 2й шахте, водный дот тоже снялся.
Сообщение отредактировал teplijsneg, 30 December 2015 - 14:26 PM.
Отправлено 30 December 2015 - 14:32 PM
Чот я тоже побёг проверять сразу. В мёртвом городе все доты снимаются.
Отправлено 30 December 2015 - 14:38 PM
Чот я тоже побёг проверять сразу. В мёртвом городе все доты снимаются.
Отправлено 30 December 2015 - 14:46 PM
так работает бзыка или нет? И стоит ли на первые пару месяцев, когда играешь с нуля, для фарма и курары ставить ядовитого слима в тотем?
Отправлено 30 December 2015 - 14:48 PM
Починили бзыкалку, яд вешается. Выбор карт в тотем (для пве) не велик, я бы поставил.
Отправлено 30 December 2015 - 15:22 PM
если можно подробней. потому что на снайпере у меня очищение срабатывает. проверил только что на огненном доте.
upd: проверил охотником во 2й шахте, водный дот тоже снялся.
Чот я тоже побёг проверять сразу. В мёртвом городе все доты снимаются.
Спасибо, что посмотрели. Пойду сегодня еще раз испытаю, у меня воздух или вода в Элоне не снимались.
Надо будет на одиночных мобах проверить, а то с этими пачками никакой частоты эксперимента.
Отправлено 30 December 2015 - 15:33 PM
Выбор карт в тотем (для пве) не велик
Призрак, например.
Отправлено 30 December 2015 - 16:01 PM
Эта функция нужна!!!
Предполагаю, что это еще в стадии разработки. Сейчас,если активировать доступ к какой-либо строке, то игрок получает возможность как положить, так и забрать что-то со склада. Получается, что кнопка "забирать со склада" тоже как-бы ни к чему.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей