Доброго времени суток!
Решил выставить на общее осуждение свою идею.
Суть идеи такова:
Для начала стоит убрать задания с доски объявлений в Варлоне. Там заданий по опыту абсолютно бесполезные, да и по награде 3 - 4 задания только хороши. Теперь доска у нас чиста и мы отправляемся прямиком в Кведок к Урбану Флайкону, теперь он будет выдавать ежедневные задания.
Задания будут как и на доске (собери какое-то количество чего-то и принеси). Что именно нужно собрать поясню ниже, смотрим:
Допустим мы приходим за ежедневным заданием на 27 уровне (изначально мы не знаем ни награды, ни то, что нужно собрать) и задание генерируется таким образом:
- Максимальный уровень моба равен текущему уровню персонажа.
- По базе смотрится весь лут, что падает с мобов от 21 до 27 уровня (т.е. разница 6 уровней от текущего уровня игрока) и рандомно выбирается.
- Так же рандомно выбирается нужное количество (от 50 до 100 я думаю) и соответственно награда (персональная, не обязательно).
Количество получаемого опыта за квест можно считать как-нибудь так: Опыт за моба * количество нужного лута. Ну и немного золота.
В целом такая система ежедневных заданий будет помимо дополнительного опыта ещё и направлять игрока на подходящую для него локацию. А ещё это оживит рынок, т.к. многие неактуальные (на данный момент) трофеи будут пользоваться спросом. Многим же легче купить лут, сдать его и получить опыт, чем бегать и бить его самому.
В общем обсуждаем и осуждаем. Спасибо!
Сообщение отредактировал lexaloid, 25 December 2016 - 19:37 PM.