Пробовал билд на автоатаку с талантами на отхил - в ПвЕ неплох, не считая того что бронь была подрезана (тестил в начале тестов, как сейчас - хз) но в ПвП - полное дно, валить с ним можно только рогов и некоторых синов и то только из-за того, что рогов обрезали по самое не могу.Это скорее не билд, а единственное возможное виденье ТР... на 60лвл
Первое, что бросается в глаза и скорее всего безальтернативное((
Билды ТРов
#31
Отправлено 29 November 2012 - 10:54 AM
#32
Отправлено 29 November 2012 - 12:40 PM
Я то же пробовал собрать билд на скоростную автоатуку (ловкость сила и выноса) как то не очь((
#33
Отправлено 29 November 2012 - 13:06 PM
Силы по максимуму, ловкость - 90 (с учетом статов шмота). Выноса много как раз не надо 10-12к ХП с головой хватает - против пачки мобов дополнительные 5к ХП все-равно не помогут, а вот крит на уровне хоть 20-25% очень неплох для автоатакера - он значительно ускоряет разборку моба, к тому же хилок на 15-17к все-равно нет. Получаешь сильного регулярно критующего с автоатаки бойца с 140% скорости атаки. (а с тотемом берсерка и под флагом - 170%). Пушка - максимально скоростная (на капе - фламберг (+9% крита это пожалуй лучший бонус для этого билда), невесомая секира или лунный резак)Я то же пробовал собрать билд на скоростную автоатуку (ловкость сила и выноса) как то не очь((
Сообщение отредактировал RedMouse, 29 November 2012 - 13:07 PM.
#34
Отправлено 29 November 2012 - 23:31 PM
#35
Отправлено 03 December 2012 - 17:54 PM
На счет фламберга не уверен. Пробовал 2 пухи: костяной разгрызатель и фламберг. У первого скорость атаки больше на 0,1 секунду всего-то, но по дпс разница критична+разгрызатель одноручка. Фламберг же это скорее бюджетный вариант для капового пвп билда.фламберг (+9% крита это пожалуй лучший бонус для этого билда), невесомая секира или лунный резак)
#36
Отправлено 03 December 2012 - 19:03 PM
#37
Отправлено 04 December 2012 - 09:14 AM
Это тоже крайне сомнительный талант, ибо скачек жрет теперь очень много энергии и долго ты так от мобов не побегаешь.Имбо ПВЕ ТР, это ТР с талантом "Огненая поступь")конечно можно ещё черное пламя.
#38
Отправлено 04 December 2012 - 16:59 PM
#39
Отправлено 05 December 2012 - 22:04 PM
Таланты: первая и последняя ветки (сложно ошибиться) + часть талантов на остатки из центральной ветки (обязательно берем "Огненная поступь"). Очки статов: максималим выносливость и силу до упора кратностей, остатки в удачу, забываем про ловкость. Теперь весело и дружно хлопаем в ладоши! Вы создали максимально возможного ТРа на кап, а главное неповторимого. Ну и конечно не забываем разукрасить своего чара всеми цветами радуги за донат, так же не забываем, что эти плюшки делают вашего персонажа в 2 раза мощнее того, что вы делали всё это время качая его месяцами до капа.
Не думаю, что в настояший момент кто-то добавит в этот и без того огромный список билдов ТРа, более удачные вариации. Разнообразие поражает.
Сообщение отредактировал ZoOloz, 05 December 2012 - 22:07 PM.
#40
Отправлено 05 December 2012 - 22:43 PM
1)Огненная поступь - теперь только прок Черного пламени с него. + кто же в огненной дорожке будет стоять/допустит, что ты "перехал" его скачком. Рывком дорожа не дотягивается до цели.
2) Теперь можно набрать таланты для стаков пылающей ярости и быстро быстро бегать, сильнее бить/отхиливаться КЖ. + можно(нужно?) взять Палача))
3) Ярость стала набираться очень медленно. Так что придеться брать таланты для ярости, что эффективно использовать Черепки и Землетряс.
4) Через месяц на рынке в свободной продажи должны появиться куча "синих" вещей. Цена будет кусачей, но вполне нормальной для капа, оссобено если это будут не слотовые шмотки.
5) Надеюсь нынешние таланты - не финальный вариант.
Сообщение отредактировал TemKvo, 05 December 2012 - 22:48 PM.
#41
Отправлено 06 December 2012 - 01:51 AM
тут Dim недавно говорил что будет разнообразие билдов, но пока что у Крестов, что у ТРов есть 1 нормальный талант-билд.Билды ТРа на кап. Двуручник, двуручник и еще раз двуручник. Меч \ щит, копье - выбрасываем на свалку.
Таланты: первая и последняя ветки (сложно ошибиться) + часть талантов на остатки из центральной ветки (обязательно берем "Огненная поступь"). Очки статов: максималим выносливость и силу до упора кратностей, остатки в удачу, забываем про ловкость. Теперь весело и дружно хлопаем в ладоши! Вы создали максимально возможного ТРа на кап, а главное неповторимого. Ну и конечно не забываем разукрасить своего чара всеми цветами радуги за донат, так же не забываем, что эти плюшки делают вашего персонажа в 2 раза мощнее того, что вы делали всё это время качая его месяцами до капа.
Не думаю, что в настояший момент кто-то добавит в этот и без того огромный список билдов ТРа, более удачные вариации. Разнообразие поражает.
(Сегодня RedMouse выложил(а) практически такой же билд ТРа..)
по статам - все абсолютно одинаково: максим силу и выносливость, остатки в удачу...
Сообщение отредактировал Unseen, 06 December 2012 - 01:53 AM.
#42
Отправлено 06 December 2012 - 08:47 AM
В первый раз я его выкладывал в этой теме еще 29-го ноября ) Ничего не изменилось(Сегодня RedMouse выложил(а) практически такой же билд ТРа..)
#43
Отправлено 06 December 2012 - 10:11 AM
Мастерство: 1,2,1,Х
Кровь: 2,1,1,Х, 2
Мощь: 1,1,1
Сталь: 2,2,2,Х,1,1
Соответственно ни один итоговый скилл не берется, ибо я их считаю слегка ущербными. В ветке сталь можно еще взять талант на кровоточение от доминирования, тогда можно брать сразу 2 оружия: двуручку и одноручку.
Билд предназначен скорее под фарм в пати., но будет чуть слабее в пвп.
#44
Отправлено 06 December 2012 - 10:15 AM
Он будет сильно слабее в ПвПБилд предназначен скорее под фарм в пати., но будет чуть слабее в пвп.
Какая скорость атаки в этом билде? Насколько эффективно персонаж отхиливает себя на каче? Сколько энергии (примерно) уходит на одного моба своего уровня?
#45
Отправлено 06 December 2012 - 10:22 AM
Скорость атаки ему практически не нужна, ибо черепа можно юзать по откату. Соответственно и энергии уходит чуть меньше, но банки на 120 энергии по откату у меня уходили на ура. Дуэлился еще на тестовом в похожем билде с ТРом капом. 50/50 выходило как не странно. А самый главный плюс: воодушевление действет на пати. Думаю это необходимо и на фарме, и на гв.Он будет сильно слабее в ПвП
Какая скорость атаки в этом билде? Насколько эффективно персонаж отхиливает себя на каче? Сколько энергии (примерно) уходит на одного моба своего уровня?
Сообщение отредактировал xShaitanchik, 06 December 2012 - 10:22 AM.
#46
Отправлено 06 December 2012 - 10:27 AM
Странно. Просто при полной прокачке 1 и 4 ветки у ТРа появляется связка на 5-10к (можно и больше при хорошей проточке/печатях/картах) урона, которой нет в твоем билде.Дуэлился еще на тестовом в похожем билде с ТРом капом. 50/50 выходило как не странно.
#47
Отправлено 06 December 2012 - 10:27 AM
С чем бегаешь?
Ну или хотя бы статы напиши свои.
Сообщение отредактировал Рихард, 06 December 2012 - 10:30 AM.
#48
Отправлено 06 December 2012 - 10:31 AM
#49
Отправлено 06 December 2012 - 10:31 AM
Сейчас лед сбивается при первом же попадании. И шанс случайно его разбить в дуэли таки имеется. А в масс замесе его разобьют какй-нить херней в 90% случаях. Пайка в конце первой ветки - да, стоющая.Странно. Просто при полной прокачке 1 и 4 ветки у ТРа появляется связка на 5-10к (можно и больше при хорошей проточке/печатях/картах) урона, которой нет в твоем билде.
Скрины дома) А бегаю с одноручкой/двуручкой. Практически без разницы.А скрины можно увидеть?
С чем бегаешь?
Ну или хотя бы статы напиши свои.
Сообщение отредактировал xShaitanchik, 06 December 2012 - 10:32 AM.
#50
Отправлено 06 December 2012 - 10:32 AM
Вот теперь Катаури может исполнить свое обещание по авто распределению статов
для хомячков без серого вещества.
Насколько я понял "ловкость" в нынешней механики игры у ТРов можно выпилить как ненужный стат.
Сообщение отредактировал Рихард, 06 December 2012 - 10:42 AM.
#51
Отправлено 06 December 2012 - 10:45 AM
Не обязательно. Автокж билд для кача не умер. Думаю, некоторые таки будут качать ловку. Но капы - однозначно нет. Капы быстрее возьмут 40 силы и 100 удачи)Мда пипец какой то, на хрена вообще теперь статы если они у всех одинаковые.
Вот теперь Катаури может исполнить свое обещание по авто распределению статов
для хомячков без серого вещества.
Насколько я понял "ловкость" в нынешней механики игры у ТРов можно выпилить как ненужный стат.
#52
Отправлено 06 December 2012 - 11:28 AM
Ты мышкой скиллы юзаешь? Прожимается две соседние кнопки (с доминированием три) с разрывом в .0,1-0,2 секунды. Сложно что-то впихнуть между двумя ударами.Сейчас лед сбивается при первом же попадании. И шанс случайно его разбить в дуэли таки имеется. А в масс замесе его разобьют какй-нить херней в 90% случаях. Пайка в конце первой ветки - да, стоющая.
Ловкость просто необходима в ПвЕ билде автоатакера. В билде 100-0-100-40 одиночного моба пилить конечно очень эффектно, но ты спалишь на него слишком много энергии. Дорого так фармить выйдет, а без использования скиллов на фарме ПвП билд сильно уступает автоатакеру.Насколько я понял "ловкость" в нынешней механики игры у ТРов можно выпилить как ненужный стат.
В старой механике было точно также - ловкость была только для ПвЕ, в ПвП это был ненужный стат, так же как инта. В зависимости от билда крит брался или нет, точность была примерно одинаковой у всех, так что имели 2 стата для некритового билда и три для критового.
#53
Отправлено 06 December 2012 - 11:31 AM
Сообщение отредактировал Рихард, 06 December 2012 - 11:46 AM.
#54
Отправлено 06 December 2012 - 11:38 AM
Первый мой билд на тестовом, только брал 60 силы, 80 выноса, 100 удачи. На мой взгляд криты не компенсируют просадку по урону, хотя если напихать все карты на усиление крита а печати на вероятность крита - может что-то и выйдет.Капы быстрее возьмут 40 силы и 100 удачи)
Сообщение отредактировал RedMouse, 06 December 2012 - 11:39 AM.
#55
Отправлено 06 December 2012 - 11:40 AM
#56
Отправлено 06 December 2012 - 11:44 AM
Нервый мой билд на тестовом, только брал 60 силы, 80 выноса, 100 удачи. На мой взгляд криты не компенсируют просадку по урону, хотя если напихать все карты на усиление крита а печати на вероятность крита - может что-то и выйдет.
Вот у меня был такой же опыт. У ТР есть скил на увеличение вероятности собственного крита при получении критов от противника (Око за око, +20% вероятности за каждый крит). Причём каменное сердце позволяет снизить урон от этих критов. Если использовать его сознательно, то можно к высокому стабильному урону добавить достаточно частые ответные криты. А если ты сам не получаешь критического урона, остаётся достаточное время для уничтожения противника с высокой атаки. Мне давали перчи и тапки с картами на крит, однако я не заметил увеличения интенсивности дамага, тогда как обычно вместо них стояли карты на ХП и увеличение АТК.
Сообщение отредактировал Хорибэ_Ясубэй, 06 December 2012 - 11:48 AM.
#57
Отправлено 06 December 2012 - 11:44 AM
#58
Отправлено 06 December 2012 - 11:49 AM
Ну вот спалил кантору по быстрому качю. (шутка)какие автоатакеры?! в пве один билд100силы+огн.шлейф+10%шанс нанести урон при атаке+беспощадность(можно и без неё) остальное не важно, создал Тра, за ночь 0-40 на слезнях под пивко со скайпом из шмота менял только оружие(иногда), на 30 слезень умирает с 2 шлейфов ближе к 40-ому с 1, учитавая что талант на 10% критует делаем 100удачи и всё, остальное вторично. Убиваеться всё живое орки, тортолы не важно...пробовал на 30 уровне. Пвп другой вопрос. жду жесткой порезки в патче ибо неинтересно играть за класс.
Сдается мне Батенька вы грибками под пиво закинулись, либо пошутить решили.
Сообщение отредактировал Рихард, 06 December 2012 - 12:12 PM.
#59
Отправлено 06 December 2012 - 11:51 AM
Думаю ты не прав. Если будет 40 силы, до будет слабее дамажить скиллы и проки Черного пламени. В любом случае в начале надо гнать силу в максимум.Капы быстрее возьмут 40 силы и 100 удачи)
P.S. Огненная поступь + Черепки в конце мобы очень хорошо падают. Интересно Ог.Поступь - массовый скилл? Если для него (ну и для Черпков) резон брать массовое уничтожение? И потом с двухручем в руках пытаться паравозить?) Вроде да же как мобы меньше стали стопить, или мне показалось?
P.S. Народ, видели карту Керока, которая дают +20% к дальности скачку?)))
Сообщение отредактировал TemKvo, 06 December 2012 - 11:54 AM.
#60
Отправлено 06 December 2012 - 11:52 AM
Думаешь имбу с дорожкой не понерфят? А я думаю что понерфят причем как бы не в следующий вторник уже. Сейчас этот талант реальная имба - качайся пока не понерфили.какие автоатакеры?! в пве один билд100силы+огн.шлейф+10%шанс нанести урон при атаке+беспощадность(можно и без неё) остальное не важно, создал Тра, за ночь 0-40 на слезнях под пивко со скайпом из шмота менял только оружие(иногда), на 30 слезень умирает с 2 шлейфов ближе к 40-ому с 1, учитавая что талант на 10% критует делаем 100удачи и всё, остальное вторично. Убиваеться всё живое орки, тортолы не важно...пробовал на 30 уровне.
И билд автоактакера станат весьма актуален в ПвЕ. А от дорожки и в ПвП билде боты отлично дохнут.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей