Прага,эта порезка не помешает мне поставить тебя рачком.Если хочешь,можешь на тестовом проверить
Зачем Прагу ставить рачком, она что в таком положении лучше смотрится?
Отправлено 20 January 2014 - 10:38 AM
Прага,эта порезка не помешает мне поставить тебя рачком.Если хочешь,можешь на тестовом проверить
Зачем Прагу ставить рачком, она что в таком положении лучше смотрится?
Отправлено 20 January 2014 - 12:04 PM
( ахахахаха ахахахаххаха Сбылось мое проклятие , трусливые сынки , что желали обрести власть , ничтожный класс , должен быть ничтожный . Рожденный ползать летать не может . Вы ничто , и этого не отменить . аахахахахаа , хант ? - нет , букашка, нолик , пустышка , ахахаха , горите же вы синим пламенем )))
Отправлено 20 January 2014 - 12:18 PM
.Твой тролинг,как всегда тонок и галантен.
( ахахахаха ахахахаххаха Сбылось мое проклятие , трусливые сынки , что желали обрести власть , ничтожный класс , должен быть ничтожный . Рожденный ползать летать не может . Вы ничто , и этого не отменить . аахахахахаа , хант ? - нет , букашка, нолик , пустышка , ахахаха , горите же вы синим пламенем )))
Отправлено 20 January 2014 - 13:44 PM
Хантов мало, их можно резать, а вот снайпов много, если нас порезать,25% игроков покинет проект, разработчикам это невыгодно, ханты нубасыыыы
Прага, я согласен что хантов мало, тогда я не улавливаю твоей логики. Есть много кап хантов, а точнее большая половина хантов - кап. Если их порезать, то смысла в них точно не будет и класс становиться просто бессмысленным. Хант-дно? Снип Пистолетчик-дно! Юзать приходится всего 3 скила: выстел в голову, мина, перевязка... Авто-атака с роландом, где роланд дамажет больше чем снип дает о себе знать! У ханта как раз наоборот, у них как минимум от 12-16 активных скилов, которые надо контролить, поэтому хант не только решаемый класс, но и самый трудный в контроли. Так, что перед тем, как кидать свои необоснованые притензии, надо чем то пояснить их, а этот трололо никому не нужен, кроме школьников, которые на этом выросли.
Отправлено 20 January 2014 - 13:51 PM
которые на этом выросли.
но ты же повелся)
Отправлено 20 January 2014 - 14:07 PM
но ты же повелся)
На что повелся?
Отправлено 20 January 2014 - 14:22 PM
Главная проблема хантов
Spoiler
и в чем же здесь проблема?
Отправлено 20 January 2014 - 14:23 PM
На что повелся?
Отправлено 20 January 2014 - 14:38 PM
ханты должны быть хантами, а не блохастыми собаками с 1 кнопкой боевой свист, наносящие супер дамаг
Отправлено 20 January 2014 - 14:39 PM
Охотник:
Здесь не сказано о том, что жужи теперь режутся об игнор от гуманойдов. "урон неправильным элементом" - это я думаю относится как раз к элементам: Хаос, Яд, Огонь, Вода, Воздух, Земля и Нейтрал. Возникает вопрос! Теперь есть гуманойдный элемент? С каких пор, напомните пожалуйста!
Отправлено 20 January 2014 - 14:47 PM
ханты должны быть хантами, а не блохастыми собаками с 1 кнопкой боевой свист, наносящие супер дамаг
Бенгардт, ты пробывал не тупо стоять на одном месте под ними, а отходить хотя бы в сторону? У них нет теплонаводящегося оборудования, что бы летать за кем то вслед... Хотя было бы неплохо, 100% попадание
Если по поводу 1й кнопки тебя не устраивает, читай выше я понятно там все разъяснил!
Отправлено 20 January 2014 - 14:53 PM
http://www.royalques...=28098&p=916502
Хм, но есть же скил жужжащие стрелы, при котором есть возможность сбрасываея жуж, они так то сами по себе тоже..
Отправлено 20 January 2014 - 14:57 PM
Ну вообще я за Ружейщика пользуюсь: Снайперский, Мишень, Перевязка, Мина, Колючка иногда, Выстрел в Голову, Поход, Аптечка, Зелье на ХП, Зелье на Энергию, Роланд 5, Роланд 6, Пристрелочный, Точный, Добивание, Орлиный Глаз. Темпоральный Выстрел, Скачок и Кристалл Очищения. 19 кнопок). Тфу... Ещё переодеваю Ожерелье на Крит урон или дальность Скачка - 21 кнопка.
Отправлено 20 January 2014 - 15:14 PM
Урон от Боевого свиста не был уменьшен. Теперь бомбожужа наносит урон соответствующим элементом, например, ядовитая бомба наносит урон ядом. На урон влияет экипировка персонажа, например, те же ядовитые бомбы получают усиление при наличии экипированного кольца змеиной красоты.
Как и любое умение с прямым уроном в ПвП, Боевой Свист должен учитывать сопротивление гуманоидам.
На вопрос о Роланде Х неоднократно давался ответ, что это самостоятельное существо со своими правилами. Оно не является умением, как Боевой свист, не является прямым уроном и не является гуманоидом. Бомбожужи не являлись и не являются насекомыми, это умение охотника с прямым уроном, охотник является гуманоидом.
Напоминаю, что если Вам кажется, что какое-либо умение работает с ошибкой, то об этом нужно писать в Службу технической поддержки.
А меняется ли раса в состоянии волка, потому что если меняется - то по логике у жуж тоже должна поменяться.
Отправлено 20 January 2014 - 15:32 PM
Ничего не меняется, и не должно.
Отправлено 20 January 2014 - 16:33 PM
Бенгардт, ты пробывал не тупо стоять на одном месте под ними, а отходить хотя бы в сторону? У них нет теплонаводящегося оборудования, что бы летать за кем то вслед... Хотя было бы неплохо, 100% попадание
Если по поводу 1й кнопки тебя не устраивает, читай выше я понятно там все разъяснил!
мне пофигу, фикс не за горами
Отправлено 20 January 2014 - 17:00 PM
поддерживаю, Ханты обделенный класс, практически лишенный прерывающего контроля.
Отправлено 20 January 2014 - 17:18 PM
Кто еще не заходил порадоваться ущербности хантов?снипы,маги,что ж вас так радует чужое горе?
Отправлено 20 January 2014 - 17:24 PM
Кресты здесь не пишут - понимают))))
Отправлено 20 January 2014 - 17:28 PM
Кто еще не заходил порадоваться ущербности хантов?снипы,маги,что ж вас так радует чужое горе?
Чужое - не свое, обычное недальновидное человеческое злорадство. Плюнь и не трать нервные клетки - оно того не стоит)
Отправлено 20 January 2014 - 17:28 PM
Я знаю, иногда кажется, что жить сложно, но запомни одно: после каждой, даже самой темной ночи наступает день. Так что не важно, насколько сложно добиться того, что ты хочешь, расправляй плечи, поднимай голову и терпи. (с) Тупак Амару Шакур
Отправлено 20 January 2014 - 17:51 PM
Хантов мало, их можно резать, а вот снайпов много, если нас порезать,25% игроков покинет проект, разработчикам это невыгодно, ханты нубасыыыы
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей