Перейти к содержимому


Фотография

А что может снайпер противопоставить?


  • Закрытая тема Тема закрыта
180 ответов в этой теме

#61 teplijsneg

teplijsneg

    дом призрения

  • Пользователи
  • 2503 Сообщений:

Отправлено 24 May 2015 - 15:15 PM

ты мне это рассказываешь? и многие его брали в ущерб себе?  дай отвечу, никто.

а что мне тебе рассказывать? тебе монк рассказал уже. билд 7.1.3.7 раньше рулил. и многие бегали в нём . 20% потери на детоксе не так и значительны были. а талант все равно был проходным. очень замечательный билд был для тех кто бегал с катарами и анубисами. 


 


ворообразным апнули по дамагу все скиллы, кроме УиТа и потроша.

 


УИТ апнули если его использовать с фул хитростью, а потрошитель согласен что убит если шанс крита менее 80%.

 


 

 

нет не угадал. Включи секундомер снипом и замерь сколько времени тее потребуется чтоб убить манекен 1кк хп. 

 


у манекена нет брони и целительного щита. более актуальным был бы тэст на волше.


Сообщение отредактировал teplijsneg, 24 May 2015 - 15:25 PM.


#62 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 24 May 2015 - 15:45 PM

Ну ты ещё учти воровской антихил и контроль, так что dps у ворообразных в PvP в разы эффективнее, чем у снипов.



#63 Ax3Kain

Ax3Kain
  • Пользователи
  • 3258 Сообщений:

Отправлено 24 May 2015 - 17:02 PM


Ну ты ещё учти воровской антихил и контроль, так что dps у ворообразных в PvP в разы эффективнее, чем у снипов.

Из-за антихила и контролей у воров эффективнее реализация урона, причем урон у них зачастую берстовый. Чистый dps у пистолетчика будет все же выше (как мне кажется, хотя я могу ошибаться), но этот dps куда сложнее реализовать.

 

Манекен совсем не показатель, пистолетчик режет больше дефа чем воры и рол игнорит резист.



#64 pan1216

pan1216
  • Пользователи
  • 130 Сообщений:

Отправлено 24 May 2015 - 19:32 PM

Прежде чем сравнивать выживаемость СНиПа с хантом, нужно для начала сравнить их урон. Хотите выживаемость ханта? В таком случае у Роланда забрать игнор резиста, а мортире понизить атаку. К примеру у ханта вообще нету бёрст-урона и нету вариативности в билдах, в то время как у СНиПа 4 вида оружия так им ещё скилы на ружья подавай.

#65 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 24 May 2015 - 22:53 PM

кококо, вместо того, чтобы мышкой юзать скиллы, можно кликать левой кнопкой мышки на пол и бегать, бегать, бегать

кудах-тах-так, а какой кнопкой мыши нужно кликать, чтоб во время бега-бега-бега стрелять-стрелять-стрелять? :Zloboglaz:
 

Прежде чем сравнивать выживаемость СНиПа с хантом, нужно для начала сравнить их урон.

ДПС у агильного ханта едвали уступает снипу. Скорость атаки у него за счет умений превосходит скорость атаки снипа в аналогичных вещах. Во всяком случае относительно недавно так было, а сейчас не тестил.


Сообщение отредактировал Flaristan, 24 May 2015 - 22:58 PM.

  • merry567 сказали "Спасибо!"

#66 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 00:55 AM

 

 

Прежде чем сравнивать выживаемость СНиПа с хантом, нужно для начала сравнить их урон.

Вы это серьезно? Сначала хант навешает контролей, снимет половину ХП, потом даст паразита и цель умрет без хила. Голый урон в этой игре ничего не дает.

 

 

 

Хотите выживаемость ханта? В таком случае у Роланда забрать игнор резиста, а мортире понизить атаку.

Снайпер и сейчас может слить только криворуких бомжей, а с полным отсутствием урона и вовсе никого не убьет.

 

 

 

К примеру у ханта вообще нету бёрст-урона

У охотника эффективный растянутый урон. Его урон сопровождается густыми контролями и мощными дебаффами. У охотника гораздо выше скорость атаки, пет ханта не имеет отката и каста, в отличие от роланда Х (который является ультой!). Ханту не нужен бёрстовый урон, он и без него может убивать.

 

 

 

нету вариативности в билдах, в то время как у СНиПа 4 вида оружия 

Ружья не актуальны, луками снайперы не пользуются (на них нет никаких умений). Если мыслить здраво, то у снайперов всего два вида оружия и два билда. Но оба этих билда намного слабже одного билда охотника.



#67 KeZzoo

KeZzoo
  • Пользователи
  • 1282 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 01:52 AM


пет ханта не имеет отката и каста
ещё раз блеснул знанием классов, продолжай 

#68 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 03:05 AM

Ну у Ханта есть некоторая сложность - урон у него действительно растянут, да и Контроль в большинстве своём не слишком управляемый. У Снайпа главное преимущество - это более высокий, чем средний в игре ДПС с Автоатаки и Роланда с дистанции или безкастовый достаточно высокий бурст. Остальные средства, увы, у Снайпера всё-таки недотягивают. Но главная причина популярности Снайпера в том, что хоть он и не столь доминирующий в мелкомасштабных ПвП и ПвП-местностях с Варами, но его неприхотливость в плане разделения ПвП/ПвЕ билда - он за Роландовода может спокойно бить цели вообще не меняя одёжки ПвП-шной, а за Мортирщика всего навсего одев несколько дополнительных предметов одежды на восстановление энергии до оптимальных 6 единиц в секунду. 



#69 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 03:52 AM

Ружья не актуальны, луками снайперы не пользуются (на них нет никаких умений).

На ружья у снайпера тоже теперь нет никаких умений.
 

У Снайпа главное преимущество - это более высокий, чем средний в игре ДПС с Автоатаки и Роланда с дистанции или безкастовый достаточно высокий бурст.

Все почему-то говорят повсеместно, что у снайперов более высокий, чем у других классов ДПС автоатаки - это ж не правда. ДПС у автоатаки снайпера точно такой же, как у всех других классов, просто:
1) у снайперов не существует одноручного оружия, и поэтому по сравнению с одноручным оружием их ДПС выше, хотя двуручное оружие бывает у ВСЕХ классов;
2) ДПС складывается всегда как минимум из 2-х параметров - атака и ее скорость, форумчане часто тыкают на атаку стенолома в сравнении с проичм оружием, забывая о его скорости атаки и том, что это исключительно скилловое оружие (скажу вам даже по секрету, что имея снайпера с агильным билдом на мортиру, даже имея готовый под него прокартованный пропечатанный оранжем, даром не +10 стенолом - бегаю я все равно с риплиганом, потому что к сожалению стенолом вообще никак не годится под автоатаку, слишком медленный);
3) снайпера начинают наносить урон с расстояния - в этом их преимущество (хотя они и не единственные дистантнике в игре, обладающие этим преимуществом), а не в "более высоком ДПСе".
"Бурст" и прочее у снайпера безкастовые условно - все они имеют очень неприятно долгую для агильщика анимацию. Фактически часто проще стоять и ничего не делать в режиме автоатаки, чем пользоваться скиллами, поскольку после "инкастового" их применения пройдет столько времени вообще без атаки, за сколько можно нанести больше урона, чем при использовании умений.


Сообщение отредактировал Flaristan, 25 May 2015 - 04:16 AM.


#70 pan1216

pan1216
  • Пользователи
  • 130 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 05:48 AM


ДПС у агильного ханта едвали уступает снипу. Скорость атаки у него за счет умений превосходит скорость атаки снипа в аналогичных вещах. Во всяком случае относительно недавно так было, а сейчас не тестил.

Причем тут скорость? даже если превосходит на некоторое время в скорости Снайпера это не говорит о том что хант наносит больше урона-) у ханта пет не игнорит резист в то время как роланд наносит удары даже крестам 2+к



#71 pan1216

pan1216
  • Пользователи
  • 130 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 05:59 AM


Вы это серьезно? Сначала хант навешает контролей, снимет половину ХП, потом даст паразита и цель умрет без хила. Голый урон в этой игре ничего не дает.

какой паразит? и много ты таких хантов видел? не смеши пажалуйста-)) во 1-х зделав такой билд хант лишится либо урона - либо хила- либо стана-)) во вторых я не видел не одного одетого ханта который играл бы через паразита=)))


Снайпер и сейчас может слить только криворуких бомжей, а с полным отсутствием урона и вовсе никого не убьет.

такой как не взявший кап возможно=))


пет ханта не имеет отката и каста

бла бла бла-)) ты что грибов поел? ненужно нести бред и вводить людей в заблуждение! По факту у хантовского Пета есть внутреннее кд на Пета, если он сдохнет то его можно призвать только через 30-40 секунд либо при быстром призыве он будет почти мертв! но ты же тока о быстром призыве слышал а о таком не знаешь, а также он каститься и каст можно сбить и скил уйдет в кд!



#72 LegRv1

LegRv1

    всмсмрт

  • Пользователи
  • 5233 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 06:49 AM


кудах-тах-так, а какой кнопкой мыши нужно кликать, чтоб во время бега-бега-бега стрелять-стрелять-стрелять?

лол, той же самой что и в пол тыкать,лс 

 

микроконтроль, кайт , не неслышали



#73 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 06:50 AM

 

 

какой паразит? и много ты таких хантов видел?

ДД крестов тоже всего 2-3 штуки, но это не мешает им аннигилировать снайперов с 20к+ ХП за 4-5 удара.

 

 

 

такой как не взявший кап возможно=))

Давайте, расскажите мне про невзятый кап.  :)

 

 

 

По факту у хантовского Пета есть внутреннее кд на Пета, если он сдохнет то его можно призвать только через 30-40 секунд либо при быстром призыве он будет почти мертв!

Ну и что? Он кастуется максимум 2 секунды. Всегда можно по кд звать новых.

 

 

 

а также он каститься и каст можно сбить и скил уйдет в кд!

Какой кошмар... Охотник же умрет за время кд без пета, ведь у него нет сейвов, у него слабый самохил, нет никаких контролей, он не может превращаться в неубиваемого танка на 20 секунд... Ах да, у охотника все это богатство есть, а вот у снайперов такого нет.

 

Никогда бы не подумал, что найдется человек, который будет писать, что у охотников есть какие-то проблемы.  :) Охотников некисло апнули в их патче.



#74 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 07:01 AM

 

 

микроконтроль, кайт , не неслышали

О каком кайте может идти речь, если У ВСЕХ мили классов есть умения, позволяющие мгновенно сократить дистанцию с целью? У синов 2 таких умения, у разбоев 2 таких умения, у ТРов 2 таких умения, у крестов есть 1 такое умение (2, если считать планарку). Да, после сближения можно попробовать разорвать дистанцию, но этого сделать не получится. После сокращения дистанции снип сразу попадает в серию контролей, после которой он уже труп. Вот и весь ваш кайт.



#75 pan1216

pan1216
  • Пользователи
  • 130 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 07:18 AM


ДД крестов тоже всего 2-3 штуки, но это не мешает им аннигилировать снайперов с 20к+ ХП за 4-5 удара.

Если для тебя дуэли это баланс то ты всегда будешь плакать на свой класс-)


Ну и что? Он кастуется максимум 2 секунды. Всегда можно по кд звать новых.

и что толку от того что ты призовешь роланда сразу и он умрет от задетой тучки волша? у тебя вообще есть логика? потому как в твоих словах сущий бред-)


Какой кошмар... Охотник же умрет за время кд без пета, ведь у него нет сейвов, у него слабый самохил, нет никаких контролей, он не может превращаться в неубиваемого танка на 20 секунд... Ах да, у охотника все это богатство есть, а вот у снайперов такого нет.



Никогда бы не подумал, что найдется человек, который будет писать, что у охотников есть какие-то проблемы. :) Охотников некисло апнули в их патче.

ну тогда смысл тебе играть снайпером? играй охотником и пожри говно на осадах-))) Потом мне расскажешь про танка и про контроли и про то как ты наносишь урон без пета =))) У охотников есть проблемы но я об этом не писал, и да его не апнули а полностью изменили и получился совсем другой персонаж.

#76 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 07:30 AM

 

 

ну тогда смысл тебе играть снайпером? играй охотником и пожри говно на осадах-)))

Я обожаю посты в стиле "не нравится - не играй". Во-первых, я тоже могу написать, что раз Вы считаете снайпера играбельным, то идите и играйте снайпом, во-вторых, я в ваших советах не нуждался.

 

 

 

Если для тебя дуэли это баланс то ты всегда будешь плакать на свой класс-)

Недавно скидывал видео, где крест без проблем убил снайпера с 20к+ ХП с 4-5 ударов на осаде.

 

 

 

и что толку от того что ты призовешь роланда сразу и он умрет от задетой тучки волша? у тебя вообще есть логика? потому как в твоих словах сущий бред-)

А Вы и не подводите своего пета к тучкам. Низкие показатели ХП не мешают ему вливать дамаг и навешивать контроли.

 

 

 

У охотников есть проблемы

:lol:



#77 KORNer

KORNer
  • Пользователи
  • 155 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 08:07 AM

Считаю предложение "играть другим персонажем" - бредом. Невозможно сделать полный баланс в дуэлях, но можно ж хотя бы чуточку приблизиться к нему?

Интереснее же когда играют разными персонажами. 

Я вам историю расскажу:

Жил был себе снайпер. Весь такой разодетый. +9+10 фулл оранж. С целыми 16-17, а может даже 18 к хп. 

Бежит он со своим лучшим другом Роландом, они дружат с детства. 

Тут откуда не возьмись, син уитает его, да еще и станит на 2 секунды. У снипа бедняги нет уже как МИНИМУМ пол столба, на нем висят кровотеки, яды, но он еще даже ничего толком сделать не успел. 

Кидают ему льдышку, кидают ему фирку. Кидают поверх всего еще ядовитое облако. Другой снайпер бы уже давным давно сдох, но этот везучий оказался, у сина не проперли криты и у снипа осталось аж 3-4к хп. 

Он стоит в облаке яда, кровотеки и яды несут неминуемую смерть. 

ЧТо делать? Как быть? 

Роланд!?? Дружище, помоги!!!

Но что я могу сделать, хозяин? Подскажи как помочь? Я не могу бить сина, пока ты его не стукнешь, я не могу его откинуть от тебя, я не могу его застанить!

Я просто бегаю с тобой рядом и смотрю как лучший друг погибает.

Роланд ему не поможет. Что же делать?

Попробовать откинуть сина ударом приклада? Даже если попадет - син прыгает за спину и добивает уитом на 5к(даже его хватит).

Попробовать развернуться и мину дать? Не спасет. Яды фигачат, кровотеки тоже. Син за секунду выходит из стана и добивает. 

Надо как-то вылечиться, но как? Стрельнуть в себя лечебным под паразитом от облака? Хил на 2-3к не спасут. Выбираться из облака и ждать пока спадет паразит? Это еще секунды 3, а сину нужен всего-то 1 тычок чтоб снипа добить.

Снип может и хотел бы какой-нибудь сейв сделать, отпрыгнуть, фирнуть. Но увы. 

Пал наш герой смертью храбрых, даже будучи в фуллоранж шмоте. 


Сообщение отредактировал KORNer, 25 May 2015 - 08:07 AM.


#78 VENomMagus

VENomMagus

    всех вертел

  • Пользователи
  • 4770 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 08:09 AM


мгновенно сократить дистанцию с целью

у крестов есть 1 такое умение (2, если считать планарку)

боже, какой же ты глупый ребёнок. Ты вообще видишь противоречие в цитируемом?



О каком кайте может идти речь, если У ВСЕХ мили классов есть умения, позволяющие мгновенно сократить дистанцию с целью? У синов 2 таких умения, у разбоев 2 таких умения, у ТРов 2 таких умения, у крестов есть 1 такое умение (2, если считать планарку). Да, после сближения можно попробовать разорвать дистанцию, но этого сделать не получится. После сокращения дистанции снип сразу попадает в серию контролей, после которой он уже труп. Вот и весь ваш кайт.


учись играть снипом. Нормальный снип спокойно кайтит мечников. Видимо проблема в твоих руках.

#79 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 09:01 AM

 

 

Ты вообще видишь противоречие в цитируемом?

Планарку взял в скобки, т.к. она не является мгновенным способом, однако помогает сократить дистанцию.

 

 

 

Нормальный снип спокойно кайтит мечников.

Я видел, как снип на видео с 20к+ ХП кайтит креста. Да, у него замечательно это получилось.  :)



#80 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 09:14 AM


Считаю предложение "играть другим персонажем" - бредом. Невозможно сделать полный баланс в дуэлях, но можно ж хотя бы чуточку приблизиться к нему?

Интереснее же когда играют разными персонажами. 

Я вам историю расскажу:

Надо апнуть саппорт крестам и проблема решится)



#81 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 10:43 AM

Наныли тут, мортирщик сейчас самый приятный в экономическом плане перс, 1.5 года уже нет нужды делать ребилд, ну макс чисто косметически  подправить :ph34r: . 



#82 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 10:47 AM

апнуть воров, нерфануть прорыв и черепа и будет баланс



#83 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 15:35 PM

Уж лучше дать возможность ворам юзать умения на пеке, хоть будет кавалерия в игре :(



#84 Buldozzerr

Buldozzerr

    Мексиканский Тушкан

  • Пользователи
  • 7527 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 19:54 PM


Уж лучше дать возможность ворам юзать умения на пеке, хоть будет кавалерия в игре

воролерия  :Zhuzha smile:



#85 LegRv1

LegRv1

    всмсмрт

  • Пользователи
  • 5233 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 21:16 PM

О каком кайте может идти речь, если У ВСЕХ мили классов есть умения, позволяющие мгновенно сократить дистанцию с целью? У синов 2 таких умения, у разбоев 2 таких умения, у ТРов 2 таких умения, у крестов есть 1 такое умение (2, если считать планарку). Да, после сближения можно попробовать разорвать дистанцию, но этого сделать не получится. После сокращения дистанции снип сразу попадает в серию контролей, после которой он уже труп. Вот и весь ваш кайт.

 

ну ты короче папик, още, научил.

 

не говорю что меня прям часто мажут снипы, но те что двигают свой туз по полу, и не задержиаются на одной точке, дольше чем нужно чтобы дать пару хитов-скилов , имеют все шансы на победу.

 

бесспорно, кайта в рк как в мобах или многих других играх нет, из за микрорутов и кучи абилок , но он все же есть, и не пользуются им лишь *слово из за которого попаду в ро* ЛСы

 

и сины кайтят, и снипы, про магов молчу, даже тры епт кайтят, тебя если послушать, так если есть абилки на сближение- то кайт вообще вымысел.



#86 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 21:37 PM

Речь изначальна шла о ситуации, когда вор уже закончил начальный прокаст и снип стоит всё ещё живой с порезанной скоростью и силой атаки у него под носом, имея на себе доты и 2-3хп в остатке (или 10-12к, если выпил зелье, которое по идее на фулл хп).



#87 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 23:07 PM

Это что загадка какая-то?



#88 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 23:08 PM

Да загадка, как из кубиков с буквами А, Ж, П и О сложить слово СЧАСТЬЕ.



#89 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 23:13 PM

Что такое стрелки? Это бег и дальность. Уйти с облака можно быстрее мечников. Так и сделаю. Тем более жевачка, поход все дела. Ну там удар приклада сначала или мина подноги. (Костяну хил по связе крикну). далее противоядие, чтоб скачек активизировался и замедляния всякие прошли. Ну там выстрел в себя где-то уже был. скоро кд до следующего кончится.

Ну да, сейвов не много. ок, жму скрипт с мортиры на пистоли+ выстрел в голову (ранее, если удар прикладом промазал, был стан миной для сина).


Сообщение отредактировал Alex93, 25 May 2015 - 23:14 PM.


#90 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 25 May 2015 - 23:18 PM

Что дальше?. Ох, совсем какой плохой снайпер. И зачем им кто-то играет. Далее Бьем сина! Ну или сначала перевязку. В общем выбор. Если страшно бить сина, можно нырять в поле атаки своих роландов, из которых я вышел по рисковать. А в нем все враги отталкиваться будут, уже легче. Далее продавить сина по хп, чтоб боялся и отступал. И все, мой снайпер тащит :Zhuzha smile:  иметь бы его еще, чтоб сыграть)

 

Облако и правда читерное.. Надо бы быстрее жать протиоядие, чем мышкой, а то ведь лишние 3-4 метра пробегаешь. пока наведешь на иконку.

Так что я придумал горячую клавишу) А+Е! Хотя придется снимать таргет, чтобы не приблизится ни на мм к облаку и не повернуться к сину. или (кнопка цел. выстрела) +Е! :)


Сообщение отредактировал Alex93, 25 May 2015 - 23:38 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей