Перейти к содержимому


Фотография

Снайпер-необходимые апа.


  • Закрытая тема Тема закрыта
616 ответов в этой теме

#31 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:24 PM

 

 

легко законтролить, очень легко

Если в случае с крестоносцами это прозвучало бы правильно и справедливо, то в случае с ТРами это звучит глупо. Во льду нельзя оказать никакого сопротивления 4 секунды, имея в это время 50% защиты.

 

 

 

мина за спиной и орлиный глаз, не?

Это если говорить про дуэльки. Если говорить про ПвП локи, то там все происходит именно так, как я и написал выше.

 

 

 

это и правда проблема, в одной из тем предлагалось сделать ракетный прыжок аналогичным прижку рогов, (возможно сделать некий аналог для ружей/пистолетов) не плохой вариант вышел бы 

Это было бы замечательно. У всех классов есть умения, позволяющие быстро прыгнуть куда-нибудь, вне зависимости от получения урона. У мечников это Прорыв, Рывок, у магов телепорт, у воров это Преследовение и Прыжок (у разбойников), а у снайпера нет ничего подобного.



#32 KeZzoo

KeZzoo
  • Пользователи
  • 1282 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:30 PM


 

 

Не.

з.ы. кого то волнуют проблемы дуэледрочеров? :blink2:


тогда какой смысл говорить о комбе воров, если в мас пвп вор смог выдать всю комбу, то кто сюзный волш...? 


то в случае с ТРами это звучит глупо. Во льду нельзя оказать никакого сопротивления 4 секунды, имея в это время 50% защиты.
анимация выстрела в голову/удара прикладом/мины быстрее анимации льда (в последнем случае лёд наложится, но и мина застанит врага-потрачена половина льда)

Это если говорить про дуэльки. Если говорить про ПвП локи, то там все происходит именно так, как я и написал выше.

может быть сделать орлинный глаз зависимым от печатей на дальность, но тогда надо будет что-то понерфить

#33 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:31 PM


но тогда надо будет что-то понерфит

например и зачем?


  • merry567 сказали "Спасибо!"

#34 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:31 PM


 

тогда какой смысл говорить о комбе воров, если в мас пвп вор смог выдать всю комбу, то кто сюзный волш...? 


У вас в гильдии к каждому снайперу приставляют персонального волша? 

На арены тоже всегда только с волшом?

Любому бойцу пвп ориентированных гильдий приходилось участвовать в замесах, находясь в не самых приятных для себя сетапах.

Вот какой смысл.



#35 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:32 PM

зависимость это да надо. чтоб ты своей дальностью доставал и синов при орлином глазе. за локу



#36 KeZzoo

KeZzoo
  • Пользователи
  • 1282 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:34 PM


 

 

например и зачем?


видеть на 20+ метров всех инвизеров слишком жирно

 


У вас в гильдии к каждому снайперу приставляют персонального волша? 

На арены тоже всегда только с волшом?

Любому бойцу пвп ориентированных гильдий приходилось участвовать в замесах, находясь в не самых приятных для себя сетапах.

Вот какой смысл.


есть фул дд персонаж играет в пати без сапорта, то логично, что он будет очень быстро падать, не? 

#37 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:36 PM


видеть на 20+ метров всех инвизеров слишком жирно

нет не жирно. можно сделать глаз на уровень прыжка сина. увеличить просто дистанцию действия. и чтоб не зависела от дальности.



#38 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:39 PM

 

 

есть фул дд персонаж играет в пати без сапорта, то логично, что он будет очень быстро падать, не?

Логично. Но насколько быстро? Скажем, налетает на этого ДД ТР с 25к ХП и 20к дефа, снип ему за 2 секунды снимет пару тысяч жизней, а ТР обнулит все его ХП. Вам это кажется логичным?



#39 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:40 PM


ТР

ТР имба, приведи кого-нибудь по проще..



#40 KeZzoo

KeZzoo
  • Пользователи
  • 1282 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:40 PM


Логично. Но насколько быстро? Скажем, налетает на этого ДД ТР с 25к ХП и 20к дефа, снип ему за 2 секунды снимет пару тысяч жизней, а ТР обнулит все его ХП. Вам это кажется логичным?
таких "дд" тр уже обрезали, на "сотворение" данной комбы надо как минимум 3,5 сек неужели никто не поможет? 

#41 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:44 PM


Скажем, налетает на этого ДД ТР с 25к ХП и 20к дефа, снип ему за 2 секунды снимет пару тысяч жизней, а ТР обнулит все его ХП. Вам это кажется логичным?

давай раскажи какими он талантами сольёт. мы послушаем



#42 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:45 PM


 

 

таких "дд" тр уже обрезали, на "сотворение" данной комбы надо как минимум 3,5 сек неужели никто не поможет? 


ТРу?

#43 KeZzoo

KeZzoo
  • Пользователи
  • 1282 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:51 PM


 

ТРу?


а сейчас говорим о осадах или мас пвп ? p.s чтоб "помочь" тр-у надо законтролить всю остальную пати противника ибо шквал может сбить любой класс + учитывая новую систему контролей с теста надо чтоб на снайпера до этого не навесили контролей, очень слабо реализуемо 


Сообщение отредактировал KeZzoo, 15 March 2015 - 13:54 PM.


#44 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:51 PM

 

 

ТР имба, приведи кого-нибудь по проще..

ЧК в инвизе подходит, дает помеш, саппорты ничем помочь не могут, потом идет Руна хаоса и Ментальный удар с ошеломлением, затем Стрела хаоса и Взрыв энергии, после чего снип глотает землю.

 

 

 

таких "дд" тр уже обрезали, на "сотворение" данной комбы надо как минимум 3,5 сек неужели никто не поможет?

Да, ТРу поможет волш, который в шквал поставит стенку. Такая комба заставляет кого угодно очень хорошо гореть.  :)

 

 

 

давай раскажи какими он талантами сольёт. мы послушаем

Шквал в лед, классика же.



#45 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:53 PM


Шквал в лед, классика же.

а что илюзия уже не помогает?



#46 KeZzoo

KeZzoo
  • Пользователи
  • 1282 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:55 PM


 

 

а что илюзия уже не помогает?


не работает на шквал


Шквал в лед, классика же.
3,5 сек на это, никто не собьёт?

#47 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:55 PM


а что илюзия уже не помогает?

в шквале - нет

до шквала может сработать, в нём - нет



#48 KeZzoo

KeZzoo
  • Пользователи
  • 1282 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:55 PM


ЧК в инвизе подходит, дает помеш, саппорты ничем помочь не могут, потом идет Руна хаоса и Ментальный удар с ошеломлением, затем Стрела хаоса и Взрыв энергии, после чего снип глотает землю.
для таких случаев есть аква 

#49 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:55 PM

 

 

а что илюзия уже не помогает?

Иллюзия не работает на шквал. Есть шанс того, что иллюзия сработает на ледянку, после чего ТРу придется потратить драгоценное время на сближение с целью, но такие случаи довольно редки.



#50 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:56 PM

сорян раньше вродь работал



#51 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:57 PM

 

 

для таких случаев есть аква

А вот тут уже встает вопрос стоимости данной расходки. Если есть ее каждый раз, когда ЧК дает тебе помеш, то за день помешей можно потратить на акву 1кк.  :)



#52 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 13:59 PM


для таких случаев есть аква 


Ещё в таких ситуациях советуют прямить руки, ну и всё прочее, что согласно мифам помогает справляться с имба-профами.

 

В итоге на осады охотно ходят ТРы и ЧК, а снипы как-то не особо хотят и говорят, что игра - говно (притом, что класс и билд вроде как рассчитан на игру в пати).


Сообщение отредактировал Gessereth, 15 March 2015 - 14:00 PM.


#53 KeZzoo

KeZzoo
  • Пользователи
  • 1282 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 14:01 PM


В итоге на осады охотно ходят ТРы и ЧК, а снипы как-то не особо хотят и говорят, что игра - говно (притом, что класс и билд вроде как рассчитан на игру в пати).
это проблема именно осад:  гексы не достаточно большие и снайперам трудно реализовать свою дистанцию (имхо канеш)

#54 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 14:02 PM



 

Ещё в таких ситуациях советуют прямить руки, ну и всё прочее, что согласно мифам помогает справляться с имба-профами.

 

В итоге на осады охотно ходят ТРы и ЧК, а снипы как-то не особо хотят и говорят, что игра - говно (притом, что класс и билд вроде как рассчитан на игру в пати).


да вродь пати не откажется от мортирщика. если выбора нет

#55 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 14:08 PM

 

 

да вродь пати не откажется от мортирщика. если выбора нет

Вот именно. У снайпера нет ни контроля, ни вменяемого саппорта, у него должна быть роль ДД, но при этом у контролящих, танкующих и саппортящих проф дамага не меньше, чем у снайпера. Отсюда и невостребованность снайпера на осадах. Но если в пати снайпера изредка может спасти волш, то без пати снайпер простое мясо, не более того.



#56 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 14:14 PM


но при этом у контролящих, танкующих и саппортящих проф дамага не меньше, чем у снайпера

 

меньше


ез пати снайпер простое мясо

 

согласен


если говорить именоо о пистолетчике как о недамажущем класе то он выдаст больше урона за определённое время чем другие классы. а мортирщик а снайпер за найменьшее время может выдать больше урона чем другие профы


Сообщение отредактировал noob1pro1dmitriy, 15 March 2015 - 14:14 PM.


#57 Kurgan

Kurgan

    КупилКоробку

  • Пользователи
  • 9498 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 14:18 PM


В итоге на осады охотно ходят ТРы и ЧК, а снипы как-то не особо хотят и говорят

 

что пойдут на аренку?

почему интересно)     



#58 merry567

merry567

    Новый год - не праздник

  • Пользователи
  • 1256 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 14:20 PM

 

 

почему интересно) 

Потому что снайпера может убить кто угодно из-за обилия контролей и космических дамагов, а снайпер, имея лишь дамаг, не превышающий дамаг других проф, но не имея при этом ни саппорта, ни контроля, ни танковости, убить никого не может.



#59 noob1pro1dmitriy

noob1pro1dmitriy

    Мортирщик который ищет баланс в этой игре

  • Пользователи
  • 692 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 14:23 PM


Потому что снайпера может убить кто угодно из-за обилия контролей и космических дамагов, а снайпер, имея лишь дамаг, не превышающий дамаг других проф, но не имея при этом ни саппорта, ни контроля, ни танковости, убить никого не может.


дамаг больше. сапорт маленький но есть. убить (если пистолетчик) может но не все профы но большую часть

#60 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 15 March 2015 - 14:24 PM


убить никого не может.
Бомжей на пб норм отстреливать.




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей