Перейти к содержимому


Фотография

Небольшой бонус Ружьям - малый мозговой штурм


  • Закрытая тема Тема закрыта
166 ответов в этой теме

#31 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 08 October 2014 - 19:13 PM

Ещё один вариант с Ружьями - пересмотреть базовую скорость атаки и соотношение атаки у Ружей.



#32 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 08 October 2014 - 19:25 PM


Поэтому и надо убрать - чтобы делали другой билд, точили и печатали ружжо.

мортира - она же противотанковая корабельная пушка, стреляющая большими ядрами очень медленно, но поражает всю зону направленного действия

но ни как не для точечного снайперского

ящитаю что её нужно забрать у снипов и отдать хантам :Zhuzha smile:  пусть стреляют атомными жужами))
 



#33 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 08 October 2014 - 19:30 PM


мортира - она же противотанковая корабельная пушка, стреляющая большими ядрами очень медленно, но поражает всю зону направленного действия
Точно, именно поэтому пронзающий выстрел должен быть пассивкой, если экипирована мортира. :robomyha:

#34 ZoSo174

ZoSo174

    Пиотин|Crusader from the order of burning ass

  • Пользователи
  • 6323 Сообщений:

Отправлено 08 October 2014 - 19:32 PM


 

 

Точно, именно поэтому пронзающий выстрел должен быть пассивкой, если экипирована мортира. :robomyha:


Канонада должна быть пассивкой х).

#35 Buldozzerr

Buldozzerr

    Мексиканский Тушкан

  • Пользователи
  • 7527 Сообщений:

Отправлено 08 October 2014 - 19:52 PM


Снайперский выстрел работает только с винтовками.

ага,  то снайперить с мортирой это жесть. Хотяяя...

 


 



#36 innerlimit

innerlimit
  • Пользователи
  • 5016 Сообщений:

Отправлено 08 October 2014 - 19:57 PM

Канонада должна быть пассивкой х).

Почему нет? Какой-нибудь талант: автоатака с вероятностью 10% ударит канонадой.

#37 ZoSo174

ZoSo174

    Пиотин|Crusader from the order of burning ass

  • Пользователи
  • 6323 Сообщений:

Отправлено 08 October 2014 - 20:08 PM


Почему нет? Какой-нибудь талант: автоатака с вероятностью 10% ударит канонадой.

Я на полном серьезе говорил).

#38 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 08 October 2014 - 22:34 PM

Если Мортирщиков переделывать в Зональщиков, то их Критовое АоЕ должно жарить сейчас, как текущие Бомбожужи Охотника, да и площадь должна быть хотя-бы 9 метров диаметра.



#39 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 08 October 2014 - 23:05 PM


их Критовое АоЕ должно жарить сейчас, как текущие Бомбожужи Охотника, да и площадь должна быть хотя-бы 9 метров диаметра.

Значит никак, и площадь уже не важна...

А канонаду лучше из отдельного скилла сделать автоатакой мортиры. Выглядеть будет примерно так: мортирщик стреляет в кого-нибудь автоатакой, наносит урон в радиусе с центром в выбранной цели. Это логичнее: простой выстрел - не прицельный по площади а скилл - прицельный по кому-то одному.


Сообщение отредактировал ironfoundersson, 08 October 2014 - 23:12 PM.


#40 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 06:42 AM


Это логичнее: простой выстрел - не прицельный по площади а скилл - прицельный по кому-то одному.
Тогда уж логичнее, что неприцельный выстрел из пушки может промахнуться (мисающее АоЕ, да-да), тогда как прицельный - не промахивается. А еще лучше, чтобы неприцельный мог попасть в рандомную цель в некотором радиусе от того места, куда стреляли. В том числе и в дружественную  :Zhuzha smile:

#41 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 08:23 AM


 

 

Тогда уж логичнее, что неприцельный выстрел из пушки может промахнуться (мисающее АоЕ, да-да), тогда как прицельный - не промахивается. А еще лучше, чтобы неприцельный мог попасть в рандомную цель в некотором радиусе от того места, куда стреляли. В том числе и в дружественную  :Zhuzha smile:


Сходи на осаду, там вполне приличная вероятность зарядить аое в согильдяев.

#42 Lychnik

Lychnik
  • Пользователи
  • 281 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 08:25 AM

Самое логичное изменение.

 

Я за так как снайперский выстрел из мортиры до сих пор вызывает у меня приступ дикого смеха, а ещё выстрел в голову, хотя тут всё понятно: ядром по башке прилетело - мужик отключился на 2 секунды  :Zhuzha smile:


Сообщение отредактировал Lychnik, 09 October 2014 - 08:25 AM.


#43 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 08:31 AM


Если Мортирщиков переделывать в Зональщиков, то их Критовое АоЕ должно жарить сейчас, как текущие Бомбожужи Охотника, да и площадь должна быть хотя-бы 9 метров диаметра.

Снайперский выстрел

- при применении с мортиры:  АОЕ, радиус 5 метров. 2.5~4 *АТК. Время каста 2.0 секунды, откат 15 секунд. Как и для любого АОЕ,  1.деградация урона при более 6ти целей в зоне поражения 2.не критует. С талантом "канонир": скорость перемещения попавших под удар целей уменьшается на 30%.

- при применении с винтовки: Таргет умение, никогда не промахивается. 7.7~12.2 *АТК, Время каста 3.0 секунды, откат 15 секунд. После применения скорость перемещения снайпера увеличивается на 30% эффектом "пора сваливать".

- при применении с пистолетов: Таргет умение, никогда не промахивается. 3.5~5 *АТК, Время каста 1.5 секунды, Откат 10 секунд.

- при применении с лука: Таргет умение, никогда не промахивается. 5~8 *АТК, Время каста 2.5 секунды, Откат 15 секунд.  С талантом "штурмовик": после применения снайпер становится невидим на 5 секунд.


Сообщение отредактировал Tpyn, 09 October 2014 - 08:43 AM.


#44 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 08:35 AM

Отстаньте от мортир уже.


  • imWins сказали "Спасибо!"

#45 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 08:37 AM


А убирать СВ мортире очень глупо. Как уже сказали, мортиры +10 на то и точат, чтобы шотать всяких синов, то есть в основном ради СВ и делают такой билд, я в том числе. И если убрать такой необходимый ульт у мортир, то и смысл в них самих теряется и в игре останутся скорострельщики.

 

Когда у рогов отберут существующий контроль, это будет означать перепечатку всего шмота и перекартовку под крит билд без вариантов. Все же молчат...



#46 Чертовский

Чертовский
  • Пользователи
  • 345 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 08:45 AM

Когда у рогов отберут существующий контроль, это будет означать перепечатку всего шмота и перекартовку под крит билд без вариантов. Все же молчат...

Всего лишь уберут монетку,потому что роги и без того не хило контролят. У снайпов и контроля нет, пусть хоть в дамаге преобладают из-за низкого контроля и выживаемости.

#47 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 09:03 AM


У снайпов и контроля нет
По сравнению с ворообразными, его, конечно,  в разы меньше. Но тем не менее есть выстрел в голову, есть мина, есть пачка замедлялок. Слишком много, чтобы говорить, что у "снайпера нет контроля"

#48 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 09:28 AM


Всего лишь уберут монетку,потому что роги и без того не хило контролят.

 

Если бы вы внимательно читали, что пишет администрация, то поняли бы что не только монетку. 



#49 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 09:44 AM

Фирбомбы порежут (как и любые ульты из первой ветки) либо сделают их менее профитными, чем другие ульты.

 

Это если последовательно выполнят обещания, данные в дневниках.

 

Из роги могут сделать более злого таргет-контроллера, например.



#50 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 09:54 AM


Из роги могут сделать более злого таргет-контроллера, например.

 

Слабо в это верится.

 

К тому же таргет контроль не предполагает соответствующей пропечатки в отличии от осадника - контроллера, который тупо должен жить.

 

Так что будет только 1 билд - критовик. И не надо никаких иллюзий. 



либо сделают их бесполезными

 

fxd


Сообщение отредактировал GenaPr, 09 October 2014 - 09:53 AM.


#51 Чертовский

Чертовский
  • Пользователи
  • 345 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 11:58 AM

По сравнению с ворообразными, его, конечно, в разы меньше. Но тем не менее есть выстрел в голову, есть мина, есть пачка замедлялок. Слишком много, чтобы говорить, что у "снайпера нет контроля"

Попробуй попади выстрелом в голову по сину, а мина - это ветка с роландом, где мортирщику нужен только первый скилл. Даже несмотря на это, снайпер не должен вести борьбу на близких расстояних, чтобы подбегать и выбрасывать мину, это не логично.

#52 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 12:07 PM


Попробуй попади выстрелом в голову по сину, а мина - это ветка с роландом, где мортирщику нужен только первый скилл. Даже несмотря на это, снайпер не должен вести борьбу на близких расстояних, чтобы подбегать и выбрасывать мину, это не логично.

1. Кроме синов классов в игре нет?

2. Ты сам себя лишаешь аое-контроля, игнорящего в том числе и уворот сина. А потом пишешь, что контроля нет. Ну и кто тут сам себе злобный буратино?



#53 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 12:15 PM


Попробуй попади выстрелом в голову по сину, а мина - это ветка с роландом, где мортирщику нужен только первый скилл. Даже несмотря на это, снайпер не должен вести борьбу на близких расстояних, чтобы подбегать и выбрасывать мину, это не логично.

 

Что бы попадать по уворотчикам у снипов (а особенно о мортирщиков) есть очень эффективное средство. Называется оно СВ. Говорят с анубами творит чудеса.



#54 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 12:18 PM


Ты сам себя лишаешь аое-контроля, игнорящего в том числе и уворот сина. А потом пишешь, что контроля нет. Ну и кто тут сам себе злобный буратино?

Тащемта, сейчас мортирщик вынужден при построении билда либо брать стан с мины и вертеть синов в дуэлях на 10% чаще чем никогда, либо брать разгон урона из других веток, позволяющий дать достаточный бёрст чтобы пати могли убивать.

 

Некоторые мортирщики вообще берут ветку инженерии до конца и делают себе жирбилд, однако когда вместе с ними на нулевом этаже пирамиды появляется волш, син или ЧК - паникуют и тратят камни призыва, а после этого пытаются из-под саппорта кастовать конченные СВ на 5к.



Что бы попадать по уворотчикам у снипов (а особенно о мортирщиков) есть очень эффективное средство. Называется оно СВ. Говорят с анубами творит чудеса.

 

Наверное, после такого совета он войдёт в топ дуэлянтов, намазывая синов вообще без шансов для них.



#55 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 12:22 PM


Некоторые мортирщики вообще берут ветку инженерии до конца и делают себе жирбилд, однако когда вместе с ними на нулевом этаже пирамиды появляется волш, син или ЧК - паникуют и тратят камни призыва, а после этого пытаются из-под саппорта кастовать конченные СВ на 5к.

 

Билд, кстати на 45-49 вообще агонь. С двумя палачами в драконей пасти точеной всего лишь на +7 не оставляет шанса. Лоланд доделывает всю работу за не разогнанный СВ.  Хотел докачать снипа и взять кристаллочку под инженерный билд с  СВ  на капе, но неосилил че то. 


Сообщение отредактировал GenaPr, 09 October 2014 - 12:24 PM.


#56 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 12:29 PM


Тащемта, сейчас мортирщик вынужден при построении билда либо брать стан с мины и вертеть синов в дуэлях на 10% чаще чем никогда, либо брать разгон урона из других веток, позволяющий дать достаточный бёрст чтобы пати могли убивать.

 


Наверное, после такого совета он войдёт в топ дуэлянтов, намазывая синов вообще без шансов для них.

 

Тру мортира - масс пвп  билд. Для дуэлек есть инженер и пистоляр  ^_^


Сообщение отредактировал GenaPr, 09 October 2014 - 12:29 PM.


#57 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 12:37 PM


Для дуэлек есть инженер и пистоляр

Хз, под дуэли лучше син, рога или ТР, эти классы наиболее зрелищные.

ЧК или волш хуже, потому что противники менее охотнее принимают вызов (потому что баффы с расходки жрут).

Снайпер и хант слишком нестабильные: или дуэль очень быстрая, или выживание очень уж нудное.

А так за дуэлью роги и сина можно смотреть и смотреть - лишь бы у них не было избытка урона, чтобы хватало на ваншот.



#58 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 12:39 PM


Хз, под дуэли лучше син, рога или ТР, эти классы наиболее зрелищные.
ЧК или волш хуже, потому что противники менее охотнее принимают вызов (потому что баффы с расходки жрут).
Снайпер и хант слишком нестабильные: или дуэль очень быстрая, или выживание очень уж нудное.
А так за дуэлью роги и сина можно смотреть и смотреть - лишь бы у них не было избытка урона, чтобы хватало на ваншот.

 

Правильный пистолетчик зато качественнее извлекает батхерт. Особенно на лоу.



#59 ironfoundersson

ironfoundersson

    Самый ленивый, мягкий и плюшевый мимокрокодил гильдии Мираж

  • Пользователи
  • 8300 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 13:10 PM

Тащемта, сейчас мортирщик вынужден при построении билда либо брать стан с мины и вертеть синов в дуэлях на 10% чаще чем никогда, либо брать разгон урона из других веток, позволяющий дать достаточный бёрст чтобы пати могли убивать.
 
Некоторые мортирщики вообще берут ветку инженерии до конца и делают себе жирбилд, однако когда вместе с ними на нулевом этаже пирамиды появляется волш, син или ЧК - паникуют и тратят камни призыва, а после этого пытаются из-под саппорта кастовать конченные СВ на 5к.

 

Достаточно долго играл вторым вариантом, синов он убивает чаще чем в 10% случаев, но из-за недостатка урона с СВ сделал гибрид -  http://www.forceofan....Yj.TaO:1.1.1.1



#60 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 09 October 2014 - 14:37 PM


Сходи на осаду, там вполне приличная вероятность зарядить аое в согильдяев.
Это на ту осаду, про которые с самого момента их появления пишут, что они отстой?)

Нет, спасибо, я уж как-нибудь дальше росинок фармить буду :drop:






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей