После 21 не могу – гильдвар в это время будет.
Дамаг/контроль/выживаемость/снайпер(?)
#61
Отправлено 08 April 2013 - 07:59 AM
#62
Отправлено 08 April 2013 - 08:39 AM
Ты наверное пистолетчик, у них поменьше проблем в дуэлях.
#63
Отправлено 08 April 2013 - 09:04 AM
Ты наверное пистолетчик, у них поменьше проблем в дуэлях.
Ну, если у пистолетчика будет 1900 атака, думаю, проблем точно не будет)) Но это нереально, походу))
Сообщение отредактировал Footwork, 08 April 2013 - 09:05 AM.
#65
Отправлено 08 April 2013 - 09:45 AM
Ну, если у пистолетчика будет 1900 атака, думаю, проблем точно не будет)) Но это нереально, походу))
ну бывают же охотники с луком 1800 атаки, и пистолеты думаю можно разогнать.
#66
Отправлено 08 April 2013 - 10:35 AM
Да вообще любая тема про изменения баланса встречается игроками других классов/класса, баланс которого касается в штыки - ибо многим слишком неудобно терять своё преимущество/отдавать остатки того, что есть. Но темы вайны всё-же нужны, чтобы разработчик прислушивался, особенно если эти темы идут от опытных и прокачанно-одетых игроков.
#67
Отправлено 08 April 2013 - 11:29 AM
Да вообще любая тема про изменения баланса встречается игроками других классов/класса, баланс которого касается в штыки
Надо как на батлнет сделать привязку акка форума к игровому, чтобы видно было кем играет чел и какой лвл. Сейчас зачастую в обсуждениях нормальных игроков пытаются учить жизни люди которые даже не докачались до 60. Не говоря уже о том, чтобы собрать хоть какой-то мало мальски билд.
До капа я снипом нагибал практически всех в дуэли. особенно до 50го примерно лвла. Снип был просто имбой. На капе когда ты воюешь со скиловаными и одетыми игроками, разворачивается совершенно другая картина.
#68
Отправлено 08 April 2013 - 15:32 PM
Нет – мортирщик.Ты наверное пистолетчик, у них поменьше проблем в дуэлях.
Ответ тот же. >>>Flaristan ясно , ты либо тролль либо балабол... я б тож на тебя в игре глянул...
Собсно – поднимаемся к шапке темы, где расположен опрос, и смотрим, какой пункт набрал больше всего голосов. Давай досвиданья.
Дата регистрации и количество постов, уровень персонажа в игре и уровень снаряжения – это все не является критерием нормальности игрока. Как если умный человек скажет глупость, она не перестанет быть глупостью и наоборот.Надо как на батлнет сделать привязку акка форума к игровому, чтобы видно было кем играет чел и какой лвл. Сейчас зачастую в обсуждениях нормальных игроков пытаются учить жизни люди которые даже не докачались до 60. Не говоря уже о том, чтобы собрать хоть какой-то мало мальски билд.
По поводу билдов, например – я успел уже собрать и поиграть как минимум тремя.
#69
Отправлено 08 April 2013 - 15:44 PM
По поводу билдов, например – я успел уже собрать и поиграть как минимум тремя.
Опиши эти 3 билда, что ты имеешь ввиду? Печати, карты или просто смену талантов и статов?
#70
Отправлено 08 April 2013 - 15:48 PM
И вещи и параметры персонажа. Просто пробовал все ульты снайпера и билды на них.
#71
Отправлено 08 April 2013 - 16:07 PM
Вещи? Что если не секрет там за вещевые билды для мортирщика?
параметры персонажа. Просто пробовал все ульты снайпера и билды на них.
думаю это делали все, благо почти 3 месяца халявного сброса предоставили))
Не подумай что я стебусь там или троллю, просто реально интересно пообщаться с мортирщиком у которого нет проблем в дуэлях ни с кем)) Может научусь чему у тебя)) почти всех рукастых снипов Гранаса знаю. С тобой почему-то не знаком)
#72
Отправлено 08 April 2013 - 16:26 PM
Секрет конечно.
Я играю не так долго, так что безлимитный халявный сброс успел застать только на немного.
Просто все как-то так:..
#73
Отправлено 08 April 2013 - 16:37 PM
Все понятно)
#74
Отправлено 08 April 2013 - 18:09 PM
Стан поднять на 6 секунд, увеличить дамаг СВ на 200% сбросить кд, и ввести автокаст перевязки при >90% хп. Я думаю самое то будет
#75
Отправлено 08 April 2013 - 18:31 PM
Я бы лично хотел вариативный скилл, эффект которого зависел бы от экипированного оружия, вместо Контроля Энергии.
Назовём его Верный Выстрел. Ульта Стрельбы. 15 Энергии и 5 Фокуса на использование, жрёт весь фокус.Откат - 1 минута. Эффект: Делает выстрел силой в 300% Атаки и накладывает один негативный эффект, в зависимости от оружия. Лук - Молчанка на 5 секунд, Ружьё - Запрет на получение целью любого Лечения на 5 секунд, Пистолеты - Отталкивает противника на расстояние до 10и метров(аналог Тупой Стрелы по отталкиванию)и замедляет на 33% на 10 секунд, Мортира - 3 секунды АоЕ Оглушения.
- Spielmann, Slavka40, МеткийЧувак и еще 1 сказали "Спасибо!"
#76
Отправлено 08 April 2013 - 18:55 PM
Было бы имбово) но логичнее было бы меня 4ю ульту, там вся ветка идет на дамаг туда и надо какойто скил пихать.. огнемет конечно стебная фишка жаль мало дамажит я бы с ним побегал)
#77
Отправлено 08 April 2013 - 19:00 PM
Ну вообще Контроль Энергии можно было баффнуть тем, что при его применении всё, что находится в Откате из умений, откатывалось бы, аля Одержимость у ЧК с Талантом.
#78
Отправлено 08 April 2013 - 19:04 PM
мне все равно не хватит очков добраться до первой ульты) отказываться от 20% точного и 7% по гуманойдам, или от отката стана я не хочу)
#79
Отправлено 08 April 2013 - 19:33 PM
мне все равно не хватит очков добраться до первой ульты) отказываться от 20% точного и 7% по гуманойдам, или от отката стана я не хочу)
А как бы ты баффнул или переработал Контроль Энергии, чтобы он был вкусен, да не только Снайпам, но и Охотам тоже?)
#80
Отправлено 08 April 2013 - 19:35 PM
Дата регистрации и количество постов, уровень персонажа в игре и уровень снаряжения – это все не является критерием нормальности игрока. Как если умный человек скажет глупость, она не перестанет быть глупостью и наоборот.
По поводу билдов, например – я успел уже собрать и поиграть как минимум тремя.
пфф... что за оправдание? ...ты вообще в корне не понимаешь о чем речь. Начало "игры" начинается на капе ( это так к слову).все что происходит до капа в расчет не идет.
...А вообще форумы, такие форумы (в часности русские) , либо троллят (дааа, посмеятся все любят), либо молчат в тряпочку( "это ж все звиздец будет, если снипам на 2 сек стан апнуть).
Сообщение отредактировал IISerp, 08 April 2013 - 19:52 PM.
#81
Отправлено 08 April 2013 - 19:43 PM
А как бы ты баффнул или переработал Контроль Энергии, чтобы он был вкусен, да не только Снайпам, но и Охотам тоже?)
Честно тебе скажу, даже у меня мортирщика энергии хватает, приходится конечно жрать банки подороже, но в целом я уже привык. При том что спамлю я не пропуская автоатаку порой и когда все скилы в откате продолжаю спамить пристрелочным. Так что на энергию я бы вообще ульту не делал. Хрен знает пассивку может какую-то на дальность атаки или скил на замедление бега.. много чего не хватает.
Можно позаимствовать в д3(ДХ) например уход в тень на 2-3 секунды чтобы таргет сбрасывался. Вот от такой абилки я бы не отказался. Когда тебя асистят первым вся пати врага.
#82
Отправлено 08 April 2013 - 20:20 PM
Вообще, я думаю, что абилка должна быть не суперполезной, но давать некоторую вариативность действий, уход в Тень немного не то). А экономия энергии - это пустопорожняя фигня, особенно если не отказываешь себе в поедании дорогих банок на энергию. Думаю, что было бы интересно что-нибудь, жрущее фокус, желательно всю полоску разом, добавить - ибо у стрелков его попой ешь, а так, если талант будет хорош - то талант на Мгновенную зарядку Фокуса мог бы пригодиться, причём не только нам, Снайпам, но и Охотам тоже)
#83
Отправлено 08 April 2013 - 21:06 PM
1 секунда стана за каждый фокус, это было бы круто, т.е по сути без сосредоточенности стан не пройдет, это сделает его каст (если можно так сказать) чуть дольше и вообще интересней, и да пистолетичики получат ап над мортирщиками т.к. смогут без сосредоточенности набить фокусов себе...
а вообще я прочитал только первую страницу топика, так что если кто-то предлагал это то не обессудьте - взгляните на мой аватар - мне можно
Сообщение отредактировал Altfan, 08 April 2013 - 21:07 PM.
#84
Отправлено 08 April 2013 - 21:41 PM
нас никто не услышит, а если и услышит то сделают еще хуже, охотника уже полностью просрали как класс, да и рога в принципе тоже (сколько их - 2.5 человека на гранасе?), так бы и назвали игру "ТР против Синов" а не Роял Квест (ладно ладно еще одетые волши пряморукие тоже имба, но сколько они вайна вылили после ввода НМ)
- МеткийЧувак сказали "Спасибо!"
#85
Отправлено 08 April 2013 - 22:02 PM
нас никто не услышит, а если и услышит то сделают еще хуже, охотника уже полностью просрали как класс, да и рога в принципе тоже (сколько их - 2.5 человека на гранасе?), так бы и назвали игру "ТР против Синов" а не Роял Квест (ладно ладно еще одетые волши пряморукие тоже имба, но сколько они вайна вылили после ввода НМ)
С этим всецело согласен). И вообще Ф2П, как модель оплаты - редкостная параша, ибо она необходимостью монетизации убивает весь интересный геймплей.
Сообщение отредактировал Abyssmalius, 08 April 2013 - 22:03 PM.
#86
Отправлено 08 April 2013 - 23:22 PM
мне ф2п больше нравится чем абонентки где "все равны"
#87
Отправлено 08 April 2013 - 23:28 PM
мне ф2п больше нравится чем абонентки где "все равны"
Ну, зависит от вложений и способности вкладывать). А по теме скажу, что всё-же чего-то Снайпам не хватает, но я бы лично понерфил слегка более сильные классы и АПнул бы более слабые, а уже потом бы глядел на полезность Стрелков.
ЗЫ. Я бы лично даже хотел бы не длительность Стана, а хотя бы какое-нибудь ещё сокращение откатов Удара Прикладом и Выстрела в Голову, так было бы интереснее.
Сообщение отредактировал Abyssmalius, 08 April 2013 - 23:32 PM.
#88
Отправлено 08 April 2013 - 23:50 PM
У снайпера контроля мало...приходится вставлять камнееда и озерного (хотя я и сам без них почему-то )
#89
Отправлено 08 April 2013 - 23:58 PM
Камнеед конечно очень крутая штука, лично сам постоянно ловлю дебафф когда бью по камнееду и бешусь, но для меня скорпион лучшая карта в амулет. Озерный да иногда спасает, но работает не слишком часто. Нужен свой контроль, нужна хорошая связка.
#90
Отправлено 09 April 2013 - 00:12 AM
для меня скорпион лучшая карта в амулет.
Ну это уже особенности билда
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей