Вот мой рейтинг профитности проф в игре с пояснением. 1.Сины(имба инвизы и сильнейшая ваншотно-дотовая механика,хороший Хилл и контроль) 2.Рога(все на уровне-дамаг,доты,контроль,выживаемость)3.Волши(самые неубиваемые-имба Хилл,щит,решен,купол,контроль)4.Ханты(тотальный контроль,доты,дамаг,облик зверя)5.Снипы(сильнейший дамаг в игре)6.Чк.(контроль,доты,дебаффы,дамаг на уровне)7.тр(лед и удочка)8Кресты(Хилл).
Темный рыцарь в Обновлении 0.9.151
#151
Отправлено 23 April 2015 - 22:59 PM
#152
Отправлено 03 June 2015 - 11:17 AM
Зашел и немного поиграл... Самое смешное, что уходил с билдом еще без мгновенного каста пеки или ауры, был чистым под набор ярости - черепа - лед и даже без бодрости в коей мало видел смысла. И как оказалось в свете кучи обнов этот билд иногда был вообще УГ, но вернулись к тому с чего начинали :-) Даже переброс делать не надо Разрабы так держать!!! Все новое - хорошо забытое старое!
#153
Отправлено 03 June 2015 - 11:35 AM
Зашел и немного поиграл... Самое смешное, что уходил с билдом еще без мгновенного каста пеки или ауры, был чистым под набор ярости - черепа - лед и даже без бодрости в коей мало видел смысла. И как оказалось в свете кучи обнов этот билд иногда был вообще УГ, но вернулись к тому с чего начинали :-) Даже переброс делать не надо Разрабы так держать!!! Все новое - хорошо забытое старое!
не нуб не к тому вернулись, совсем не к тому
#154
Отправлено 28 July 2015 - 21:46 PM
Забрать одну из никчемных Ульт ТРа и Дать масовую Удочку.
Как сейчас представил: притянул, посмотрел и нафиг-нафиг, валить-валить Массовый сбор на одупление ТРа на транспорте за счет жертвы
не нуб не к тому вернулись, совсем не к тому
Как вспомню времена, когда интовый билд ТРа под черепа заставлял за километр щимиться фуллку противников в релоги, некоторые до сих пор штаны не могут отмыть от тех событий
- viy666 сказали "Спасибо!"
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей