Привет.
Эта тема в первую очередь это просьба к разработчикам не делать того, что они запланировали. Еще это отличная возможность поплакаться на тему "Почему волшебник в РК такой какой он есть?".
В запланированом обновлении класса "Волшебник" есть изменение такого умения в талантах ветки "Стихия":
- "Власть стихий": если противник страдает от воздействия эффекта "Горение", то урон от умений c особенностью "Ресурс" вызывает отрицательный эффект "Уязвимость" (х2) на 7 сек.
Сейчас "Власть стихий" увеличивает атаку умения на 10% если элемент этого умения совпадает с элементом карты в оружии. Иными словами это билдообразующее умение, без которого понятия "Элементальный волшебник" не будет в принципе.
Почему "убийство трупа"? Потому что и сейчас элем. билд не актуальный чуть больше чем полностью. Но есть люди которые играют в этом билде. Я один из них. Даже понимая, что при том же количестве потраченого золота на оружие и доспехи я буду проигрывать другим волшебникам я все равно решился делать элементаля, и в принципе не жалею.
Если брать в целом, то будущее обновление сделает волшебников больше похожими на классических волшебников из множества ММО игр, это пойдет на пользу и элем. билду. Но изменение этого умения просто сведет на нет этот билд. Сложно понять, почему классы, у которых в принципе нет связи с понятием "стихийный урон" имеют вполне жизнеспособный билд на основе элементального урона, а волшебник, у которого кругом и везде огонь/вода/воздух/земля не может себе этого позволить.
Так что прошу разработчиков немного изменить свой взгляд на то каким должен быть волшебник, ведь он как никто заслуживает на полноценный элементальный билд.