Перейти к содержимому


Фотография

Тестовый сервер открыт на выходные!


  • Закрытая тема Тема закрыта
306 ответов в этой теме

#241 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 19:10 PM

сделать мадкар пвп локой и проблемы с лагами решены 

- отсев нубов

-интересное пвп за дроп

- удерживание позиции 


Сообщение отредактировал bengardt, 01 April 2017 - 19:12 PM.


#242 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 19:12 PM


Я Помню скриншоты на дуане, пойду разработаю тактику 


Пошаговая стратегия, как раз тактику только продумывать.
  • IcoOne сказали "Спасибо!"

#243 limon1222

limon1222
  • Пользователи
  • 4 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 19:20 PM

Норм приколыaedcac0fc10b38d1b047e69a9b4ab1b9.png



#244 kris1908

kris1908
  • Пользователи
  • 18 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 19:26 PM

такая же фигня

:Rocinka:


все персы кто не в столице не могут зайти



#245 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 19:39 PM

 

за 20+ посещений оной меня не кинули или не пытались на прокинуть надроп только трижды

 

Потому что ходить надо только с рандомом.

 

 

и в Кукольнике будет не протолкнуться

 

Это вряд ли ввиду наличия карты стрекоскопа.

 

Толку, впрочем, не бу-дет.

 

А так, усыпалка дурь, потому что, бесполезными рецептами и каким-нибудь технокомами, которые и так никому не нужны, она только раздражает. Краб дурь, кроме карты ничего не дает, даун был из названия ясно, кем он был, Конунг... до сих пор расхлебываем последствия вброса в игру миллиардов годы на которую невозможно развивать персонажа, в плюсе одни барыги-спекулянты.

 

Либо систему ценностей в игре маленько изменяют, либо каждый такой "попсовый" босс будет делать только хуже.



#246 NoizyBoy

NoizyBoy
  • Пользователи
  • 2 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 19:53 PM

Капец сервак весь багнутый глюченый заходишь показывает черный экран а если заходишь хочешь выйтим то жди 340 секунд хД



#247 Kabriolet

Kabriolet
  • Глас Запределья
  • 9038 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 20:20 PM


Мобы и НПС

Мобы - да, это на Яблочном острове. НПС там еще новые есть, на том же острове.



#248 Anon2k

Anon2k
  • Пользователи
  • 3480 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 20:52 PM


босс вызывается по квесту "Коробочный завод" от Занки, для вызова босса на боевых серверах потребуется больше 1000 пружинок
количество сданных пружинок показывается на табло

Типа одни будут тратить свои пружинки чтобы призвать, а другие будут просто получать дроп (пусть и порезанный) за то, что торганули лицом?

 

Вы там коммунизм строите или что? Затолкайте босинку в данж и пускайте в него за 1к ваших пружинок.



#249 Исвейн

Исвейн

    Исанель

  • Пользователи
  • 1326 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 21:28 PM

Почему бы не сделать простейший ход: получить сундук, пнув боса, которого потом убьют другие, можно только сдав квест в те самые 20 шестеренок. Сдать можно и после сбора необходимой 1000 для призыва. Соответственно люди делают квест, набирают всем миром ваш необходимый минимум для боса и живут счастливо те самые несколько дней.


  • puffick сказали "Спасибо!"

#250 Барчушка

Барчушка

    Барчушка

  • Пользователи
  • 4490 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 21:35 PM

Данж для босса конечно логичен, но если его слелают, по аналогии с усыпалкой игра продолжит выпускать контент для узкого круга лиц!!!

Но и лаги терпеть как на Дуане тоже невозможно!

Безвыходная ситуация...как вариант сундук могут получить те, кто в текущий день делал ежедневку на пружинки, а коли не делал, бей не бей, а сундука не получишь!

Этим ходом можно отсеить халявщиков :)

Сообщение отредактировал AngronRus, 01 April 2017 - 23:43 PM.


#251 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 21:50 PM

И сундук за босса лучше сделать по аналогии с сундуком за охоту, т.е. чтобы он не сразу всем падал (что влечет за собой дичайшие лаги), а в виде кнопки "Получить сундук".



#252 армагидонец

армагидонец
  • Пользователи
  • 40 Сообщений:

Отправлено 01 April 2017 - 22:26 PM

опищите по порядку как крафтить новую карту



#253 havaru

havaru
  • Пользователи
  • 297 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 00:53 AM


опищите по порядку как крафтить новую карту

вот алгоритм:

пункт 1 - убить босса 512 раз и выбить (100% что выбьешь) 512 карт 1лвл

пункт 2 - раздобыть 256 рецептов (на карту 2лвл)

пункт 3 -  ...  думаю пока он отпадает   :Zhuzha smile:


Сообщение отредактировал havaru, 02 April 2017 - 00:55 AM.


#254 Dao

Dao

    God, Simple God)

  • Пользователи
  • 3897 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 01:08 AM

сделать мадкар пвп локой и проблемы с лагами решены


Давно пора все локации сделать пвп :red_eye_drop:

#255 Shekspirof

Shekspirof

    #свободунычке #хантыслабые

  • Пользователи
  • 830 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 01:49 AM


Давно пора все локации сделать пвп :red_eye_drop:


Даёшь ПК режим.

#256 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 02:37 AM


делать мадкар пвп локой и проблемы с лагами решены 

Вот тогда-то и будет треш и угар. Карты будут оседать только у очень узкого круга лиц, делая их отрыв от остальной толпы ещё значительнее. Тут и так с распределением благ и точки все не очень, незачем это усугублять.

 

Знаки отличия за карты первого уровня - сомнительная идея, учитывая их потенциально очень высокую доступность. Очередная дыра под абузы.


Сообщение отредактировал Kagamin, 02 April 2017 - 02:37 AM.


#257 bengardt

bengardt
  • Пользователи
  • 7140 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 05:57 AM


Вот тогда-то и будет треш и угар. Карты будут оседать только у очень узкого круга лиц, делая их отрыв от остальной толпы ещё значительнее. 


они и так интересны только узкому кругу,которые оделись и в босинках и эта карта их еще усилит и к тому же займет на какоето время в игре, а бомжам эта карта все равно ничем не поможет

#258 exuser

exuser

    Укушу в голову. Напомню, что НЕСУДЬБА

  • Лучший Бармен Ауры
  • 7946 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 06:09 AM


 

 


Давно пора все локации сделать пвп :red_eye_drop:


И выпилить карты крови нахрен. И экономике подможет, и слегонца уравняет шансы.

#259 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 06:38 AM


И выпилить карты крови нахрен. И экономике подможет, и слегонца уравняет шансы.
Как бы, был период без карт крови.

#260 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 07:10 AM


они и так интересны только узкому кругу,которые оделись и в босинках и эта карта их еще усилит и к тому же займет на какоето время в игре

А смысл в их удержании в игре? Они и так "доят" сервера, что само по себе уже рак для мморпг. Чем больше будет "контента онли для топов" - тем меньше в игре будет оставаться игроков, включая этих самых топов. Игра и так сейчас довольно неприветлива для новичков из-за высокого порога вхождения для "веселья", завышать его ещё сильнее - как минимум глупо. 


Сообщение отредактировал Kagamin, 02 April 2017 - 07:11 AM.


#261 Dao

Dao

    God, Simple God)

  • Пользователи
  • 3897 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 07:17 AM

как минимум глупо


Глупцы должны страдать и искать другие виды развлечений :red_eye_drop:

#262 Satten

Satten

    my ax is a tool of justice

  • Пользователи
  • 3176 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 07:48 AM

Интересно а если ты лучшей хиллер и лучший ДД получешь 2 сундука или 1 ?

Если хилл по себе не считать, то две ролли занять невозможно.

#263 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 08:46 AM

А смысл в их удержании в игре? Они и так "доят" сервера, что само по себе уже рак для мморпг. Чем больше будет "контента онли для топов" - тем меньше в игре будет оставаться игроков, включая этих самых топов. Игра и так сейчас довольно неприветлива для новичков из-за высокого порога вхождения для "веселья", завышать его ещё сильнее - как минимум глупо.

как ты представляешь себе уравновешивание донатеров(несущих материальную поддержку разработчикам) и бичей(пришли приятно провести время и срубить халявы побольше)?

#264 ZoOloz

ZoOloz

    ...я слишком суперстар для этого д#рьм@

  • Пользователи
  • 3789 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 08:46 AM

Что касается вливания в игру новичков, то да, порогов у роялки уйма. 

Учитывая, что в роялку сейчас вводят "корейскую систему" боссов, которых нужно убивать всем миром и за которых дают сундуки всем, то хотелось бы услышать от разработчиков понимание дальнейшего будущего этого проекта.

 

А в целом, я увидел в этом обновлении решение некоторых вопросов:

1. Простые смертные игроки смогут увидеть и убить хоть какую-то боссинку. Это плюс

2. Крафт карты. Ранее этот вариант предлагался в разделе "Ест идея".

 

Другие моменты:

1. Вводится это всё в абсолютно неприспособленный для этого игровой мир, в среду игроков, которые привыкли по кд в 4-5 игроков забирать боссинку круглосуточно, а потом сраться друг с другом из-за карточки, которая упадет не в ту сумку.

2. Количество частей, стоимость всего этого удовольствия и сроки крафта карты просто дебильные, как и бонус в 20% к урону. Купить эту карту будет нельзя, а ходить на эту боссинку по кд, чтобы хотя бы за 3 годика её собрать, платежеспособному комьюнити, будет просто некогда.   


Сообщение отредактировал ZoOloz, 02 April 2017 - 08:47 AM.


#265 Dao

Dao

    God, Simple God)

  • Пользователи
  • 3897 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 09:57 AM

Что касается вливания в игру новичков, то да, порогов у роялки уйма


Очень конечно хотелось бы видеть стату по играющим) Но такие графики могут и игру убить)

#266 Dimasik41

Dimasik41

    FieryDream

  • Пользователи
  • 2536 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 10:11 AM


сделать мадкар пвп локой и проблемы с лагами решены 

- отсев нубов

-интересное пвп за дроп

- удерживание позиции 


Фейс контроль поставить на вход в локу по уровням 

#267 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 10:23 AM


как ты представляешь себе уравновешивание донатеров(несущих материальную поддержку разработчикам) и бичей(пришли приятно провести время и срубить халявы побольше)?

Ее не нужно уравновешивать, это бред. Но должна быть середина, которая и донатит, и не шибко то гонится за боссинкой и замками, а играет чисто по фану и ради хорошей компании. Но таких в игре очень мало.



#268 Kagamin

Kagamin
  • Летописец Ауры
  • 2587 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 11:15 AM


как ты представляешь себе уравновешивание донатеров(несущих материальную поддержку разработчикам) и бичей(пришли приятно провести время и срубить халявы побольше)?

Через посадку этого замечательного босса в инстанс. Донатеры пробегут по нему бодрой гоп-компанией, быстро съедят и пойдут довольные до отката. Бичи пострадают, но превозмогут, затратив на это больше времени, или ниасилят с первого раза, и найдут кого-нибудь одетее/сами прокачаются для пати. Донат не должен давать монополию на развлечение в игре, он должен упрощать и ускорять доступ к нему, иногда во много раз. Политика "одетым - все, неодетые - сосут лапу" ни к чему хорошему в результате не приведет.


Сообщение отредактировал Kagamin, 02 April 2017 - 11:15 AM.


#269 RockyBoy

RockyBoy
  • Пользователи
  • 675 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 11:23 AM

Потому что ходить надо только с рандомом.

Mah fault. Неверно расставил смысловые акценты. Во-первых меня раздражает сам принцип "обязаловки", когда нужно совершать какие-то действия по звонку. Усыпалка - одно из таких вымученных действий. Не хочешь - а надо.

 

Во-вторых, и это отчасти связанно с первым, у меня нет постоянного прайма, и потому не каждая тройка фармеров согласится видеть моего ханта в консте четвертым. Попытка же походить с разными людьми и наработать список благонадежных друзей, с которыми можно пробегать усыпальницу от случая к случаю, разбилась с громким звоном о вышеупомянутый факт - 9 из 10 прохождений пустая трата времени, и список "благонадежных" стремится к нулю. Ожидания от новых походов и игроков соответствующие. А ведь много проблем решилось бы, если бы Роялка не предлагала группе в инстансе вариантов распределения лута, делая получение предметов из боссинок и сундучков абсолютно случайным, независимо то того, какой член группы, добил-открыл, как и реализованы системы данжей во многих мморпг.

 

Очередная "обязаловка" с боссом всея Пружинок едва ли мотивирует меня дротить больше, несмотря на возможность тупо постоять рядом. Пушто вместо удовольствия от "Я СДЕЛЯЛЬ! Я убил этут ттттварь!!!!", получить унылое "я пришель и открыль дежурный сундук" - это не игра в моем понимании, а бред какой-то. Действие для галочки, потому, что так надо. Достаточно вспомнить отвращение и желание удалить клиент, которое вызывал Дуан уже через неделю, чтобы провести параллель с новым боссом и всерьез задуматься о смысле жизни.

 

 


Что касается вливания в игру новичков, то да, порогов у роялки уйма.

Что касается уймы порогов вхождения в игру, то Royal Quest их наличием не соблюдает один из базовых принципов игростроя, который можно сформулировать, как "Игра ни при каких условиях не должна полностью лишать возможности в себя играть". РК прямо, вроде бы и не запрещает вход: логин-сервер исправно принимает данные, и выпускает тебя на боевой, но ей Богу, часы, дни, недели и месяцы убийства Мохоедок и Лесных Шаманов - это больше напоминает издевку, чем игру. В итоге бустишь своего персонажа только, чтобы зайти в Кукольник и Пиру, и все равно сталкиваешься с тем, что когда тебя не могут укатать в одну каску, приведут еще двоих, и станешь ты ночным ползуном, пушто в прайм на толковую локу не попасть.

 

И не нужно учить игрока социализации, под соусом того, что игра многопользовательская. Нужно дать ему то, что он хочет. Свободный выбор действий, независимо от наличия тага и величины мошны. Бряцать которой, кстати, моветон, и вызывает некоторые сомнения в том, что собеседник, в каждом абзаце упоминающий слово бомж, такой уж сильный, успешный и независимый. То, что система Free-To-Play постепенно превращается в Pay-To-Win - давно не секрет, но РК идет дальше. Однако, для Pay-to-Play стоило бы предложить что-то большее, чем однообразный фарм ради фарма. Я увидел в РК, все, кроме осад, и, черт возьми, точиться с 9 на 10 за полтинник? Серьезно? Дрочить три года карту в артефакт? Серьезно? Не понимаю, кто, когда и почему решил, что это офигительно интересно...


Сообщение отредактировал RockyBoy, 02 April 2017 - 11:40 AM.


#270 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 02 April 2017 - 12:01 PM


будут тратить свои пружинки
Непосильные траты!  :Zloboglaz:

 

Как же у вас печет с того, что кто-то сможет получить хоть кусочек от пирога :slow_facepalm:






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей