Новый максимальный уровень. Новые локации, мобы, данжи, боссы, карты. Не сказала бы, что это только обертка.
По сути, люди не хотели делать новый шмот категорически.
Что такое максимальный уровень? Циферка 65 вместо 60. Талант эти 5 лвлов не давали, ничего принципиально не изменили, тупо статы.
Новые карты тоже лично меня не впечатлили. Часть из них - переделка старых карт с увеличением циферки (шипик - темная мумия), большая часть - на коленке созданные карты по типу "ыыы, +4 и +4 стата, гыыы". Хз, меня такое не прикалывает. Это не витиевато. Было бы весело, если бы было больше проковых карт (да много чего можно придумать, кроме типичного + к статам).
Локации, мобы - интересно, спору нет (тем не менее, мне очень понравился момент, когда моего +9 креста 3 РАЗА СОЖРАЛИ МОБЫ, пока я бежал к нпс через всю локу сдавать квест. Почему не юзал жужи? Потому что не завезли жуж на новые локации).
Оберткой я это всё называю не из-за незначительности тех же самых квестов и локаций. Всё это выглядит здорово, да и я сам на досуге побегал, квестики поделал. Тем не менее, всем адекватным людям понятно, для чего всё это вводится (чтобы люди делали шмот). Нет, я понимаю, что разработчики что-то делают и хотят получить за это деньги. Но тут вопрос больше к комьюнити. Как заметил выше Потерянный, многие действительно всё ещё бегают в 60 шмоте. Однако, немало людей сделали себе 65 шмот. Веселее всего смотреть на этих людей, когда они вайнят на игру, на разработчиков и коробки, когда, по сути, сами всё это поддерживают, вкладывая десятки тысяч рублей в игру, чтобы сделать новый сет шмота.
Мысль изначально и была такой. Многих возмутил 65 шмот и его стоимость, но реакция уже далеко не та, что была, когда хотели добавить пвп шмот. Не думаю, что роль сыграли новые локации. Скорее игрокам уже попросту лень поднимать бунт и пытаться вразумить разработчиков. Все понимают, что ничего уже не изменить. Только зачем-то продолжают играть