Огонь по воде повышенный? Может все таки по земле огонь повышенный урон дает, а по воде наоборот?
А, ну да, чутка запутался
Отправлено 28 January 2016 - 17:47 PM
Огонь по воде повышенный? Может все таки по земле огонь повышенный урон дает, а по воде наоборот?
А, ну да, чутка запутался
Отправлено 31 January 2016 - 18:13 PM
Хотелось бы увидеть в гайде небольшой раздел про ружья. Специфическое оружие для охотника из-за недоступности некоторых умений, но всё же иногда охотники берут ружье.
Интересует именно использование ружья в PvE (автоатакер). Секундант на +7 с двумя картами Анубиса дает на ~100 атаки больше, чем Кристаллическая винтовка (без карт) на +6. Скорость атаки у Секунданта выше, но Кристаллическая винтовка по дамагу выдает больше. Может есть альтернатива между эти двумя винтовками? Распылитель Гуррена или же Винтовка королевского карателя?
Надеюсь про ружья будет расписано, ну или ответьте так мне на вопрос
Отправлено 31 January 2016 - 18:46 PM
Вам одиноко? Вы хотите об этом поговорить?
Больше не вижу смысла в обсуждении ружей вместо лука как ханту, так и снипу - никаких преимуществ, просто "есть"
Отправлено 31 January 2016 - 18:55 PM
про секундант ничего сказать не могу, но как вариант можно сделать кристалку с кромсателями под боссинг с крит. билдом, по тьлантам взять 7/4/5/2 самый максимальный урон(лел)
Отправлено 31 January 2016 - 18:59 PM
сделать кристалку с кромсателями под боссинг
И ходить на одного Энта? Бред
Можно сделать кристалку с кромсателями под Трогул
Больше не вижу смысла в обсуждении ружей вместо лука как ханту, так и снипу - никаких преимуществ, просто "есть"
Неужели всё так плохо? Неужели кроме скорости атаки и дамага у ружей нет плюсов?
Отправлено 31 January 2016 - 19:01 PM
И ходить на одного Энта?
зверомор больше
про ап ружей писали с самого появления НМ
на СМ ружья давали вампирик и разрыв дистанции >.>
Отправлено 31 January 2016 - 19:03 PM
зверомор
Его кто-то убивает по КД?
Отправлено 31 January 2016 - 19:03 PM
иногда
Отправлено 31 January 2016 - 19:04 PM
иногда
Бред всё равно. Единственный нормальный босс остается Энт (под кромсатели). Вопрос в другом, какие есть альтернативные варианты секунданту и кристалке?
Отправлено 31 January 2016 - 19:09 PM
альтернативные варианты секунданту и кристалке
что строишь-то?
Интересует именно использование ружья в PvE (автоатакер). Скорость атаки у Секунданта выше, но Кристаллическая винтовка по дамагу выдает больше. Может есть альтернатива между эти двумя винтовками? Распылитель Гуррена или же Винтовка королевского карателя?
Если максишь дпс с автоатаки, то считай по своим характеристикам - чего мало, то и добирай. В конце-концов оно перемножается между собой, потому будет лучше если сделаешь оба стата поровну (в % соотн). Почему поровну? Потому что самый максимум в перемножении достигается за счёт выравнивания обоих множителей: 2*8=16; 4*6= 24; 5*5=25
Пример в игре:
20 ловкости дадут 10% аспд; 10% аспд от 200% уже разогнанного - всего 5% итогового усиления дпс;
20 точности дадут 70 атаки; 70 атаки от 1400 своей - всего 5% итогового усиления. Баланс.
Теперь подгоняем всё под характеристики ружья для 1.1/1.2/1.3 урона в сек и отнимаем их атаку для наглядности выигрыша стата:
1)Кристалка: 200% * 1.1 = 2.2 урон/сек, снижаем до 2.0 = 182%, что равно 18% аспд, или ~36 ловкости; отнимаем атаку 1400 - 316 - 158(приблизительно половина с заточки) = 926атк, 474атк выигрыш, или ~135 точности; итого 171 статов от ружья;
2)Кластерный: 2.4 урон/сек, 2.0 = 167%, выигрыш 33%, ~66 ловки; 1400 - 288 - 144 = 968атк, 432атк выигрыш, ~123 точности; итого 189 статов с лука;
3)Секундант: 2.6 урон/сек, 2.0 = 154%, выигрыш 46%, ~ 92 ловки; 1400 - 255 - 128 = 1017атк, 383 атк выигрыш, ~109 точности; 201 стат в выигрыше.
В общем не так уж всё плохо, как думалось) осталось разогнать атаку до нужных величин, не лишним будет уйти в крит, за счёт ловкости конечно же
Сообщение отредактировал SharpShooter, 31 January 2016 - 20:18 PM.
Отправлено 06 February 2016 - 11:56 AM
Что должно быть одето и на сколько заточено для кача на варанах 22+?) Все пишут пустыня мора, пустыня мора. Я так понимаю, если ты одет тогда да, а если ты только пришёл в игру?) Где кач то?)
22 уровень охотника, по варанам "мисс"-"мисс"-"мисс" и т д. Все качалось по статам по гайду, который написан тут, все в точность. Шмот только тот что дали, с оружием тоже самое. Мб подскажите, куда все же идти кач охотника 22 уровня без заточенного шмота с картами.
Сообщение отредактировал maks45, 06 February 2016 - 11:59 AM.
Отправлено 06 February 2016 - 12:41 PM
А кто говорил, что по варанам нужно стрелять?Где кач то?)
22 уровень охотника, по варанам "мисс"-"мисс"-"мисс"
Отправлено 06 February 2016 - 13:01 PM
Омг прокачиваешь ветку ловушек и на изи валишь варанов.
Отправлено 06 February 2016 - 14:17 PM
А кто говорил, что по варанам нужно стрелять?
Ловушки, направленные АоЕ типа Пронзающего и Взрывного, Магическая стрела, которая не мажет.
Омг прокачиваешь ветку ловушек и на изи валишь варанов.
Отправлено 17 March 2016 - 12:17 PM
А вот тут в гайде на ПВЕ в шмотбилде везде 3 ануба стоит. Это реально профитнее получается, чем хаос или яд? Или только если в +11 пушку вставлять?
Отправлено 17 March 2016 - 12:33 PM
А вот тут в гайде на ПВЕ в шмотбилде везде 3 ануба стоит. Это реально профитнее получается, чем хаос или яд?
Яд для автоатакера в ПвЕ интересен, но его реальную полезность по сравнению с апом Атаки и, как следствие, отхила от Анубиса оценить сложно. А хаос вообще бестолковый, так как дот с него слабый, увеличение урона по другим стихиям этого не компенсирует, а вожаки со стихийным резистом вообще все портят на корню.
Кстати, стихийные вожаки и яду мешают. Раньше было наоборот, теперь яд тоже идет за стихию.
Отправлено 18 March 2016 - 16:58 PM
Поправь ссылки в гайде, сайт wonderland-guild уже не работает и вместо него надо писать stalkers-guild
Отправлено 18 March 2016 - 17:50 PM
Поправь ссылки в гайде, сайт wonderland-guild уже не работает и вместо него надо писать stalkers-guild
Приду домой - поправлю, спасибо.
UPD: Поправил.
Сообщение отредактировал Karandash65, 18 March 2016 - 18:30 PM.
Отправлено 29 March 2016 - 13:37 PM
Спасибо за отличный гайд!
Покачаю ханта немножко
Сообщение отредактировал Unseen, 29 March 2016 - 13:38 PM.
Отправлено 29 March 2016 - 13:42 PM
Верни табличку с выбором класса!Спасибо за отличный гайд!
Покачаю ханта немножко
Отправлено 29 March 2016 - 18:41 PM
Верни табличку с выбором класса!
Ты серьезно?
Я просто уже около года не играл
Сообщение отредактировал Unseen, 29 March 2016 - 18:42 PM.
Отправлено 29 March 2016 - 19:09 PM
И че, ты же уходя, все за собой подтер, паршивецТы серьезно?
Отправлено 29 March 2016 - 20:56 PM
Может и верну.... когда-то
Отправлено 20 July 2016 - 11:22 AM
Крутотенечка, спасибо за гайд.
Отправлено 28 August 2016 - 22:26 PM
Руководствуясь данной темой, решил качнуть себе ханта. Возник вопросик, какого Х мой перс не получает опыта за убийство тех же костянок и одуванов?!
Это из-за большой разницы в лвл? За мое отсутствие в игре появились подобные изменения?
Отправлено 28 August 2016 - 22:29 PM
За мое отсутствие в игре появились подобные изменения?
Отправлено 28 August 2016 - 22:32 PM
В одном из последних патчей ввели систему, которая делает бесполезным кач на мобах, лвл которых 5+ от твоего собственного.
А не 25?
Отправлено 28 August 2016 - 22:38 PM
В зависимости от разницы в уровнях между убитым монстром и игроком будет начисляться разное количество опыта. Если разница составляет не более 5 уровней, то будет начислен весь опыт. Начиная с разницы в 6 уровней количество получаемого опыта уменьшается на 20%. Чем больше разрыв, тем меньше опыта достается победителю. Если разница более 25 уровней – опыта игрок не получает вовсе. Так происходит как при уничтожении монстров ниже уровнем, так и более высокоуровневых.
Отправлено 28 August 2016 - 22:41 PM
Гадство
Отправлено 28 August 2016 - 22:51 PM
Смысл качаться на мобах, за убийство которых тебе дают меньше опыта, учитывая, что убиваются они дольше и сложнее, чем мобы раного лвла? Смысла в этом нет, по этому и написал "бесполезно"
А не 25?
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей