Перейти к содержимому


Фотография

Руководство: Охотник


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
199 ответов в этой теме

#121 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 28 January 2016 - 17:47 PM


Огонь по воде повышенный? Может все таки по земле огонь повышенный урон дает, а по воде наоборот?

 

А, ну да, чутка запутался



#122 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 31 January 2016 - 18:13 PM

Хотелось бы увидеть в гайде небольшой раздел про ружья. Специфическое оружие для охотника из-за недоступности некоторых умений, но всё же иногда охотники берут ружье.

Интересует именно использование ружья в PvE (автоатакер). Секундант на +7 с двумя картами Анубиса дает на ~100 атаки больше, чем Кристаллическая винтовка (без карт) на +6. Скорость атаки у Секунданта выше, но Кристаллическая винтовка по дамагу выдает больше. Может есть альтернатива между эти двумя винтовками? Распылитель Гуррена или же Винтовка королевского карателя?

Надеюсь про ружья будет расписано, ну или ответьте так мне на вопрос  :crying_rocinka:



#123 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 31 January 2016 - 18:46 PM

Вам одиноко? Вы хотите об этом поговорить?

Больше не вижу смысла в обсуждении ружей вместо лука как ханту, так и снипу - никаких преимуществ, просто "есть"



#124 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 31 January 2016 - 18:55 PM

про секундант ничего сказать не могу, но как вариант можно сделать кристалку с кромсателями под боссинг с крит. билдом, по тьлантам взять 7/4/5/2 самый максимальный урон(лел)



#125 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 31 January 2016 - 18:59 PM


сделать кристалку с кромсателями под боссинг

 

И ходить на одного Энта? Бред

 

Можно сделать кристалку с кромсателями под Трогул

 


Больше не вижу смысла в обсуждении ружей вместо лука как ханту, так и снипу - никаких преимуществ, просто "есть"

 

Неужели всё так плохо? Неужели кроме скорости атаки и дамага у ружей нет плюсов?  :crying_rocinka:



#126 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 31 January 2016 - 19:01 PM


И ходить на одного Энта?

зверомор больше


про ап ружей писали с самого появления НМ

на СМ ружья давали вампирик и разрыв дистанции >.>



#127 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 31 January 2016 - 19:03 PM


зверомор

 

Его кто-то убивает по КД?  :Start_rocinka:



#128 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 31 January 2016 - 19:03 PM

иногда



#129 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 31 January 2016 - 19:04 PM


иногда

 

Бред всё равно. Единственный нормальный босс остается Энт (под кромсатели). Вопрос в другом, какие есть альтернативные варианты секунданту и кристалке?



#130 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 31 January 2016 - 19:09 PM

альтернативные варианты секунданту и кристалке

что строишь-то?

 


Интересует именно использование ружья в PvE (автоатакер). Скорость атаки у Секунданта выше, но Кристаллическая винтовка по дамагу выдает больше. Может есть альтернатива между эти двумя винтовками? Распылитель Гуррена или же Винтовка королевского карателя?

Если максишь дпс с автоатаки, то считай по своим характеристикам - чего мало, то и добирай. В конце-концов оно перемножается между собой, потому будет лучше если сделаешь оба стата поровну (в % соотн). Почему поровну? Потому что самый максимум в перемножении достигается за счёт выравнивания обоих множителей: 2*8=16; 4*6= 24; 5*5=25

Пример в игре:

20 ловкости дадут 10% аспд; 10% аспд от 200% уже разогнанного - всего 5% итогового усиления дпс;

20 точности дадут 70 атаки; 70 атаки от 1400 своей - всего 5% итогового усиления. Баланс.

Теперь подгоняем всё под характеристики ружья для 1.1/1.2/1.3 урона в сек и отнимаем их атаку для наглядности выигрыша стата:

1)Кристалка: 200% * 1.1 = 2.2 урон/сек, снижаем до 2.0 = 182%, что равно 18% аспд, или ~36 ловкости; отнимаем атаку 1400 - 316 - 158(приблизительно половина с заточки) = 926атк, 474атк выигрыш, или ~135 точности; итого 171 статов от ружья;

2)Кластерный: 2.4 урон/сек, 2.0 = 167%, выигрыш 33%, ~66 ловки; 1400 - 288 - 144 = 968атк, 432атк выигрыш, ~123 точности; итого 189 статов с лука;

3)Секундант: 2.6 урон/сек, 2.0 = 154%, выигрыш 46%, ~ 92 ловки; 1400 - 255 - 128 = 1017атк, 383 атк выигрыш, ~109 точности; 201 стат в выигрыше.

В общем не так уж всё плохо, как думалось) осталось разогнать атаку до нужных величин, не лишним будет уйти в крит, за счёт ловкости конечно же


Сообщение отредактировал SharpShooter, 31 January 2016 - 20:18 PM.

  • majades сказали "Спасибо!"

#131 maks45

maks45

    Мечты становятся реальностью, когда мысли превращаются в действи

  • Пользователи
  • 52 Сообщений:

Отправлено 06 February 2016 - 11:56 AM

Что должно быть одето и на сколько заточено для кача на варанах 22+?) Все пишут пустыня мора, пустыня мора. Я так понимаю, если ты одет тогда да, а если ты только пришёл в игру?) Где кач то?) 

22 уровень охотника, по варанам "мисс"-"мисс"-"мисс" и т д. Все качалось по статам по гайду, который написан тут, все в точность. Шмот только тот что дали, с оружием тоже самое. Мб подскажите, куда все же идти кач охотника 22 уровня без заточенного шмота с картами.


Сообщение отредактировал maks45, 06 February 2016 - 11:59 AM.


#132 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 06 February 2016 - 12:41 PM

Где кач то?) 
22 уровень охотника, по варанам "мисс"-"мисс"-"мисс"

А кто говорил, что по варанам нужно стрелять?
Ловушки, направленные АоЕ типа Пронзающего и Взрывного, Магическая стрела, которая не мажет.

#133 Docertan

Docertan
  • Пользователи
  • 20 Сообщений:

Отправлено 06 February 2016 - 13:01 PM

Омг прокачиваешь ветку ловушек и на изи валишь варанов.



#134 maks45

maks45

    Мечты становятся реальностью, когда мысли превращаются в действи

  • Пользователи
  • 52 Сообщений:

Отправлено 06 February 2016 - 14:17 PM


А кто говорил, что по варанам нужно стрелять?
Ловушки, направленные АоЕ типа Пронзающего и Взрывного, Магическая стрела, которая не мажет.



Омг прокачиваешь ветку ловушек и на изи валишь варанов.


Все понял, спасибо. Вроде как получается

#135 fanclub

fanclub
  • Пользователи
  • 445 Сообщений:

Отправлено 17 March 2016 - 12:17 PM

А вот тут в гайде на ПВЕ в шмотбилде везде 3 ануба стоит. Это реально профитнее получается, чем хаос или яд? Или только если в +11 пушку вставлять?



#136 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 17 March 2016 - 12:33 PM


А вот тут в гайде на ПВЕ в шмотбилде везде 3 ануба стоит. Это реально профитнее получается, чем хаос или яд?

Яд для автоатакера в ПвЕ интересен, но его реальную полезность по сравнению с апом Атаки и, как следствие, отхила от Анубиса оценить сложно. А хаос вообще бестолковый, так как дот с него слабый, увеличение урона по другим стихиям этого не компенсирует, а вожаки со стихийным резистом вообще все портят на корню.


Кстати, стихийные вожаки и яду мешают. Раньше было наоборот, теперь яд тоже идет за стихию.



#137 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 18 March 2016 - 16:58 PM

Поправь ссылки в гайде, сайт wonderland-guild уже не работает и вместо него надо писать stalkers-guild



#138 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 18 March 2016 - 17:50 PM

Поправь ссылки в гайде, сайт wonderland-guild уже не работает и вместо него надо писать stalkers-guild

Приду домой - поправлю, спасибо.

 

UPD: Поправил.


Сообщение отредактировал Karandash65, 18 March 2016 - 18:30 PM.


#139 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 Сообщений:

Отправлено 29 March 2016 - 13:37 PM

Спасибо за отличный гайд!

Покачаю ханта немножко  :drop:


Сообщение отредактировал Unseen, 29 March 2016 - 13:38 PM.


#140 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 29 March 2016 - 13:42 PM

Спасибо за отличный гайд!
Покачаю ханта немножко  :drop:

Верни табличку с выбором класса!

#141 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 Сообщений:

Отправлено 29 March 2016 - 18:41 PM


Верни табличку с выбором класса!

Ты серьезно? 

Я просто уже около года не играл  :rolleyes:


Сообщение отредактировал Unseen, 29 March 2016 - 18:42 PM.


#142 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 29 March 2016 - 19:09 PM

Ты серьезно?

И че, ты же уходя, все за собой подтер, паршивец
Верни картинку

#143 Unseen

Unseen
  • Пользователи
  • 6578 Сообщений:

Отправлено 29 March 2016 - 20:56 PM

Может и верну.... когда-то  :D



#144 Skeptik69

Skeptik69
  • Пользователи
  • 7 Сообщений:

Отправлено 20 July 2016 - 11:22 AM

Крутотенечка, спасибо за гайд.



#145 Apollon4ik

Apollon4ik

    Вы когда умрете?

  • Пользователи
  • 1849 Сообщений:

Отправлено 28 August 2016 - 22:26 PM

Руководствуясь данной темой, решил качнуть себе ханта. Возник вопросик, какого Х мой перс не получает опыта за убийство тех же костянок и одуванов?!

Это из-за большой разницы в лвл? За мое отсутствие в игре появились подобные изменения?



#146 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 28 August 2016 - 22:29 PM


 За мое отсутствие в игре появились подобные изменения?


В одном из последних патчей ввели систему, которая делает бесполезным кач на мобах, лвл которых 5+ от твоего собственного. 

#147 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 28 August 2016 - 22:32 PM


В одном из последних патчей ввели систему, которая делает бесполезным кач на мобах, лвл которых 5+ от твоего собственного. 

 

А не 25?



#148 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 28 August 2016 - 22:38 PM

В зависимости от разницы в уровнях между убитым монстром и игроком будет начисляться разное количество опыта. Если разница составляет не более 5 уровней, то будет начислен весь опыт. Начиная с разницы в 6 уровней количество получаемого опыта уменьшается на 20%. Чем больше разрыв, тем меньше опыта достается победителю. Если разница более 25 уровней – опыта игрок не получает вовсе. Так происходит как при уничтожении монстров ниже уровнем, так и более высокоуровневых.


  • majades сказали "Спасибо!"

#149 Apollon4ik

Apollon4ik

    Вы когда умрете?

  • Пользователи
  • 1849 Сообщений:

Отправлено 28 August 2016 - 22:41 PM

Гадство



#150 Karandash65

Karandash65
  • Пользователи
  • 2858 Сообщений:

Отправлено 28 August 2016 - 22:51 PM


А не 25?
Смысл качаться на мобах, за убийство которых тебе дают меньше опыта, учитывая, что убиваются они дольше и сложнее, чем мобы раного лвла? Смысла в этом нет, по этому и написал "бесполезно"




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей