Мортирщик
Инвиз не выводит из-под СВ, также не помогает и убежать подальше - дотянется.
СВ можно сбивать жужами, но тут нужно учесть, что для этого нужно быть на соотв. дистанции, иметь / набить фокус и вызвать жужу. А это 1.5-2 секунды, при чем снайпер скорее всего сперва на 2 секунды застанит, прежде чем кастовать СВ. Я бы посоветовал таскать с собой винтовку специально, чтобы сбивать каст СВ Ударом Приклада. Тогда Тупая Стрела остается для Перевязки.
Либо можно начинать методично спамить бомбами, когда у снайпера заканчивается Перевязка, чтобы не дать ее перекастовать заново.
Пистолетчики для меня головная боль ((
ТР
Несложный противник. Бояться нужно только связок Лед + Прорыв и Черепа + Удочка.
От Прорыва меня спасают 2 Иллюзии или Тупая. Ну или бегать )
От Черепов по идее можно спастись Отскоком. Вообще идеально подсунуть Чучело вместо себя (особенно под Прорыв) - пусть самоубивается, но это уже скорее случай, чем скилл, имхо. Кстати, Чучело принимает на себя все таргетное. Включая Оковы Льда и прочие пакости...
Но ТР снимает с себя все руты, мишени и контролирует перевязку аж двумя скиллами. Плюс, он еще может отлечиваться от ваших банок, поэтому нужно собирать их первыми.
А перевязываться только в инвизе и имея в запасе пару тиков старой Перевязки. причем отходить сперва подальше от противника, потом отходить на несколько шагов под полем, т.е. не оставаться в той точке, где вы пропали из вида. Но перед этим не забыть снять с себя Чуму - Противоядие вам в помощь. Ну и следите за Флагом - он выбивает из инвиза. Отходите подальше или набейте на нем фокуса.
Крест
Прекрасно стоит в Капкане, а потому элементарно бомбится. Капкан + Тупая стрела в связке помогут держать его на расстоянии. Урон наносит смешной, и использует пару трюков, чтобы облегчить жизнь Охотнику.
- Всякие неуязвимости. Не мешают, тем не менее, спокойно набить на нем фокус, накидать себе банок. Кстати, рекомендую несколько банок держать на поле про запас, не брать их сразу, если нет такой нужды.
- Барьер. Мешает стрелять, но совершенно не мешает бомбить жужами.
Из инвиза, как правило, выбивает Возмездием, поэтому не ленитесь отойти несколько шагов в сторону под Камуфляжем, прежде чем начать перевязываться.
Правда, кресты живучи за счет отхила и дефа. Лично мне в данной ситуации помогает порезка дефа на 40% (РБ) и порезка отхила на 4.5к (Паразит). И на флаге советую тоже сразу набить фокуса - лечит он слабо, но несколько жуж на себя оттянет, чего нам не хотелось бы.
Камуфляж, пара хитростей
Теория: Камуфляж - стационарное поле длительностью 30 секунд, радиусом 3 метра (?), действующее на вашу группу. Под которым можно спокойно перемещаться, но нельзя кастовать и получать урон. Выбегая из-под поля, вы имеете в запасе еще 0.5-0.7 секунд невидимости.
Практика.
1) Под Камуфляжем можно устраивать засаду, пряча в нем всю пати.
2) Им можно периодически спамить, снимая таргет с себя и всей группы.
3) Можно выбежать из поля, кастануть перевязку, орлиный глаз, маг стрелу или что-то другое - и снова забежать назад или запрыгнуть Отскоком, скрывшись от глаз противника. Бегать туда-сюда, то появляясь, то снова пропадая.
На 2) остановлюсь подробнее.
1) Вы собираетесь дуэлиться. Наверняка враг взял вас в таргет и готовит что-то мерзкое. Жмем сосредоточенность, и за 1 секунду до начала дуэли ставим Камуфляж, пропадая из таргета врага. Теперь право первого удара у вас + немного фокуса.
2) Элитки и саммоны. Почти любая элитка-саммоннер выносится в соло, если не зевать. Если элитка теряется вас из виду, то все призванные твари пропадают. То же самое и если вас пати, просто все должны попасть под поле. Но тут есть две тонкости.
- не должно быть других объектов для агра (банки и чучело), иначе саммоны переагрятся на него, а не пропадут.
- нужно повесить на элитку дот (яд, ОБ или поджечь под ним землю), чтобы она не вышла из режима боя. Тогда можно будет в камуфляже и перевязочку кинуть спокойно.
Сообщение отредактировал ГласИнквизиции, 07 October 2013 - 01:19 AM.