Сообщение отредактировал Messir, 28 January 2013 - 16:05 PM.
Хотфикс 0.8.5 от 22 января
#751
Отправлено 28 January 2013 - 16:05 PM
#752
Отправлено 28 January 2013 - 16:14 PM
спасибо, кэп. Для этого заключения можно было просто прочитать описание скила.У снайпера талант на восстановление энергии не с крита а с обычного выстрела. С пистолетами и еще одним талантом из другой ветки ( ЦМП ) энергия практичечки не кончается, хоть даже скилы использовать очень часто. Перевязка - она только перед боем, но никак не во время боя, т к каст 2 сек.
#753
Отправлено 28 January 2013 - 19:43 PM
#754
Отправлено 28 January 2013 - 19:45 PM
надо![size=4]
Хламом всяким. Особенно телепорт и запомнить точку внизу, ну очень нада)
#755
Отправлено 28 January 2013 - 19:58 PM
#756
Отправлено 28 January 2013 - 20:15 PM
#757
Отправлено 28 January 2013 - 20:19 PM
#758
Отправлено 28 January 2013 - 20:23 PM
А что такой имбовый класс взял? По сложнее классом не охото играть?
Интересный нюанс. Нагло отвлекаюший маневр называется.(В настояший момент столько имбовых класов а тут магов имбой умудрились назвать чтобы от своих класов отвлеч,) В настояший момент есть 3 имбовых класов. пока на первом месте Сины причина-(почти безперерывное пользование магическими бомбаби, и токиеже исчезнавение без конца) 2 - ТР - причина- (Умеют все и вяс,подробнее мощный Физ дамаг + магические умения,всякие огненые следы,огненые шарики вызрываюшиеся кругом,замарозки,хил..... что и значит маг и танк-2 в-1) И на третем месте Снайп причина (Способен убить буквально 1 выстрелом. + частое оглушение. сражаясь с ними почти нечего применить все скилы становятся не активными.из за оглушения. и продолжается это пока бой не закончится естествено в ихнию пользу) А тут обсуждается клас Маг каторый умеет делать то что и должен уметь. Ведь ЧК не бет кинжалами Сина. как Син выставив в свае оружие карту хоса Кидается магическими бомбами каторый наносик хотический урон в 3 раза чашше чем ЧК!!!) Илиже волш не оглушает противника в каждую вторую секунду как снайпер. хотя и тоже имеет право будучи воином дистанцеоной страцегии). (Илиже как ТР не может носить токую удачную одежду каторая дает все что нужно этому класу в плодь до ускорения атаки. и это притом что больше всего в этом нуждаются именно волшебники.)
Сообщение отредактировал THUNDEROUS, 28 January 2013 - 20:31 PM.
#759
Отправлено 28 January 2013 - 20:25 PM
#760
Отправлено 28 January 2013 - 20:29 PM
считай я бил чк у него нету пол хп, а он сразу печать...Сразу вылечится и "часики" мне и убьёт!синов это справедливо "инвиз" бесконечное время, право первого удара и одна и сильнейших абилок?))
#761
Отправлено 28 January 2013 - 20:30 PM
#762
Отправлено 28 January 2013 - 20:33 PM
#763
Отправлено 28 January 2013 - 22:26 PM
так и ты такой после его печати сразу кристал аквы и остальные 50% хп добил.считай я бил чк у него нету пол хп, а он сразу печать...Сразу вылечится и "часики" мне и убьёт!
#764
Отправлено 29 January 2013 - 07:40 AM
#765
Отправлено 29 January 2013 - 08:20 AM
если ты сином не можешь чк укатать -то это фейл. Они без поля вата - на один потрошитель. Поле можно в инвизе переждать, законтролить и порвать за секунду. С магом сложнее - у него щит есть и очень неприятная тучка, но принцип один и тот же.считай я бил чк у него нету пол хп, а он сразу печать...Сразу вылечится и "часики" мне и убьёт!
#766
Отправлено 29 January 2013 - 10:01 AM
Хотя бы в урезанном количестве. У тех у кого миллионы, может и пофиг, а вот многие бы обрадовались.
Сообщение отредактировал Alex93, 29 January 2013 - 10:04 AM.
#767
Отправлено 29 January 2013 - 10:42 AM
#768
Отправлено 29 January 2013 - 11:05 AM
Не должна. В начале лета от разработчиков мелькало в планах, что замок будет давать профит владельцам в виде процентов от выбитого голда на локе, в которой находится замок, позже от этих планов по всей видимости отказалисьгуба не треснет?
#769
Отправлено 29 January 2013 - 11:07 AM
Там разве не "художественное обоснование" было сундукам с донатом, которые получают владельцы замка? Типа, это налоги с локи, принесенные несчастными кметами деспотичному феодалу.В начале лета от разработчиков мелькало в планах, что замок будет давать профит владельцам в виде процентов от выбитого голда на локе, в которой находится замок, позже от этих планов по всей видимости отказались
#770
Отправлено 29 January 2013 - 11:25 AM
Я уже не помню этого обоснования, помню что кто-то из админов, вроде Джеймс или Лаонза говорили насчет того что планируется делать % от выпавшего голда на локе, но это было задолго до реализации замковой системы, где-то в мае-июне. Потом реализовали по другому.Там разве не "художественное обоснование" было сундукам с донатом, которые получают владельцы замка? Типа, это налоги с локи, принесенные несчастными кметами деспотичному феодалу.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей